GD-ROM: differenze tra le versioni
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[[File:GD-ROM logo.png|thumb|Logo del supporto]]
È stato inoltre reso disponibile come aggiornamento per la piattaforma
▲È caratterizzato da un formato proprietario ed è usato dalla console [[Sega Dreamcast]]. È simile ad un [[CD-ROM]] standard salvo che i [[bit]] sul disco sono molto più densi, cosa che si traduce in una più alta capacità di memorizzazione: circa 1.2 [[gigabyte]], quasi il doppio di un CD-ROM standard. Il formato è stato sviluppato per [[Sega]] da [[Yamaha Corporation|Yamaha]].
▲È stato inoltre reso disponibile come aggiornamento per la piattaforma ''[[arcade]]'' Sega NAOMI ed equipaggia anche i ''[[coin-op]]'' basati sul sistema Sega Chihiro e Sega/Nintendo/Namco [[Triforce]].
== Le regioni di un GD-ROM ==
Ci sono tre zone di dati su un disco GD-ROM. La prima è nella disposizione convenzionale del CD e solitamente contiene una
Un lettore CD normale non leggerà oltre la prima
== Informazioni tecniche sui GD-ROM ==
Il GD-ROM nel sistema Dreamcast funziona in modalità CAV ([[velocità angolare costante]]), differente cioè dai CD-ROM comuni, che azionano il disco anche in modalità CLV ([[velocità lineare costante]]) e altre. SEGA ha ottenuto una maggiore densità facendo diminuire la velocità del disco alla metà e lasciando i componenti standard del CD-ROM in funzionamento normale così da quasi raddoppiare la densità di dati del disco. Questo metodo ha permesso a SEGA di utilizzare componenti immediatamente disponibili (e quindi meno costosi) per l'assemblaggio della console Dreamcast.
== Altri progetti ==
[[Categoria:Dreamcast]]▼
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