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{{Azienda
|nome=Dynabyte
|logo=Dynabyte.png
|forma societaria=Società a responsabilità limitata
|data fondazione= [[1991]]/[[1992|92]]
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|causa chiusura=(marchio acquisito da Virtual Edge nel 1997-2000)
|nazione= ITA
|sede= [[Genova]]
|gruppo=
|persone chiave=Bruno Boz, Lovrano Canepa, Marco Caprelli, Paolo Costabel, Massimo Magnasciutti
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==Storia==
=== Origini ===
Tra gli iniziatori della Dynabyte ci sono il grafico Massimo Magnasciutti e il programmatore Paolo Costabel, che avevano lavorato insieme a ''[[Crimetown Depths]]'', un ambizioso gioco per [[Amiga]] che non fu mai completato. [[Christian Cantamessa]] era invece un adolescente di [[Rapallo]] privo di esperienza nel settore, che aveva un'idea per un'[[avventura grafica]] su un ladruncolo, ''Steve on the Crime Wave''. Magnasciutti conobbe Cantamessa quando visitò lo studio grafico del padre di Cantamessa. Così Magnasciutti, Costabel e Cantamessa decisero di lavorare al progetto di quest'ultimo, finanziati dal padre di Cantamessa che contattò anche il conoscente Lovrano Canepa. Altri fondi vennero da Bruno Boz, che all'epoca aveva investito in un progetto di occhiali 3D. Lo sviluppo del programma fu facilitato dal riutilizzo del codice di ''Crimetown Depths''.<ref name=gt>{{cita|genesistemple.com}}.</ref><ref name=wf>{{cita|''Wireframe''}}.</ref>
 
Un primo demo, così instabile che venne registrato su [[VHS]] per evitare che crashasse, fu presentato all'ECES (European Computer Entertainment Show) di [[Londra]] di settembre 1991. Simone Crosignani, allora giornalista di ''[[Zzap!]]'', accompagnò gli sviluppatori per presentare la nuova Dynabyte e il loro progetto, che cambiò nome in ''Steve Sailing on the Crime Wave''. Utilizzando altre grafiche di repertorio di Magnasciutti, il gruppo finse anche di avere altri progetti in lavorazione, che vennero poi citati dalla stampa. Con così poco di concreto però non si riuscì ad attirare l'attenzione degli [[editore di videogiochi|editori]] stranieri.<ref name=gt/>
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Fu proprio la disavventura con la SACIS che portò l'azienda alla crisi e allo scioglimento. Boz voleva staccarsi dalla SACIS mentre Costabel e Caprelli volevano perseverare, e questa frattura portò all'uscita di Boz da Ludomedia. Altri lasciarono l'azienda, tra cui Costabel che ricevette un'offerta per lavorare al film ''[[Final Fantasy (film)|Final Fantasy]]''. Alla fine rimase praticamente solo Caprelli, e Ludomedia chiuse nel 1996.<ref name=gt/>
 
Nel 1997 il marchio Dynabyte confluì nella società multimediale Virtual Edge [[Società cooperativa a responsabilità limitata|p.s.c.a.r.l.]], guidata da Bruno Boz e formata sostanzialmente dalla famiglia di Boz.<ref>{{cita web | 1 = http://www.virtualedge.it/chisiamo-htm.htm | 2 = Profilo aziendale | accesso = 6 gennaio 2022 | dataarchivio = 8 aprile 2000 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20000408212356/http://www.virtualedge.it/chisiamo-htm.htm |Profilo aziendaleurlmorto = sì }}</ref> Virtual Edge rilevò tutte le attrezzature e il software della Dynabyte e si presentò anche come sviluppatore di giochi.<ref name=ve>{{cita web|url=http://www.virtualedge.it/html/videogiochi.htm|titolo=Virtual Edge|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060506143643/http://www.virtualedge.it/html/videogiochi.htm|dataarchivio=6 maggio 2006}}</ref> La società rimase operativa per qualche anno, pubblicando prodotti minori per riviste di giochi e mercato educativo, fino a chiudere nel 2000.<ref name=gt/>
 
Il progetto di ''[[Blood & Lace]]'' fu invece portato avanti da Caprelli, che ne riprese lo sviluppo per [[Giunti Editore]] con una nuova squadra interna, Giunti Multimedia Entertainment (GMM Entertainment). Tuttavia si decise si trasformare il gioco in un 3D simile a ''[[Resident Evil]]'', che non aveva nulla del progetto originale Dynabyte a parte la trama. Lo stesso motore grafico venne utilizzato da GMM per il contemporaneo ''[[Zero comico]]''. Dopo ben due anni di sviluppo di questa versione, ''Blood & Lace'' uscì nel 2001, con scarso successo, e la GMM scomparve poco dopo.<ref name=gt/>
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* {{abime|1=hol_search.php?N_ref_developer=174}}
 
{{Portale|aziende|videogiochi}}
 
[[Categoria:Aziende della città metropolitana di Genova]]
[[Categoria:Aziende italiane di videogiochi del passato]]