Virgin Interactive: differenze tra le versioni
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La '''Virgin Interactive''' è stata una
Pubblicò
==Storia==
Inizialmente Virgin Games si dedicò al mercato degli [[home computer]] più diffusi nel Regno Unito, in particolare lo ZX Spectrum. Il metodo di lavoro era ispirato a quello della [[Virgin Records]] in ambito musicale: i [[game designer]] lavoravano come [[freelance]], proponendo i giochi all'azienda in cambio di una somma iniziale e percentuali sulle vendite. I primi titoli su [[musicassetta|cassetta]] contengono il gioco su un lato e della musica di [[Steve Hillage]] adatta al gioco sull'altro.<ref>{{RivistaVG/Cita|vg|12}}</ref>
Nel 1984-1989 l'azienda si dotò di una squadra di sviluppo interna, chiamata Gang of Five ({{lett|banda dei cinque}}, una parodia della [[Banda dei Quattro]]). La squadra realizzò alcuni successi di critica, come ''[[Strange Loop]]'' e ''[[Sorcery (videogioco 1984)|Sorcery]]'', che aiutarono a rafforzare la reputazione dell'azienda.<ref>{{RivistaVG|rg|131|44-49|7|2014|Gang leaders - A Gang of Five retrospective}}</ref>
Virgin Games facilitò la carriera di molti sviluppatori{{sf}}, come ad esempio gli [[Westwood Studios]] e la [[Synergistic]]; inoltre, molti componenti della [[Shiny Entertrainment]], incluso il suo fondatore David Perry, avevano lavorato per la Virgin prima di rendersi indipendenti.
Nel 1987 il [[Virgin Group]] acquistò il 45% della [[Mastertronic]] e l'anno successivo la acquisì completamente, per poi fonderla con la Virgin Games creando il marchio Virgin Mastertronic. La Mastertronic era stata un'azienda di punta nel mercato dei videogiochi a basso costo e dal 1987 era divenuta il distributore europeo della [[Sega (azienda)|SEGA]]. Quest'ultima acquistò a sua volta la divisione dalla Virgin nel 1991; il settore di pubblicazione videogiochi che rimase alla Virgin venne presto rinominato Virgin Interactive Entertainment. Per le edizioni a basso costo venne fondata l'etichetta Tronix, che venne però dismessa intorno al 1992-1993.<ref>{{cita web|lingua=en|http://www.aguter.plus.com/mastertronic/mastertronic_history.htm|A History of Mastertronic}}</ref>.
Nel 1994 la Virgin Interactive creò il “Processo Digicel”, originariamente per un gioco mai pubblicato dal titolo ''Dynoblaze''. Il primo videogioco a sfruttare questa nuova tecnologia fu ''[[Disney's Aladdin]]'', seguito da alcuni altri negli anni immediatamente successivi.
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==Videogiochi==
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*''[[Sorcery (videogioco 1984)|Sorcery]]'' (1984) e ''Sorcery+''▼
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▲* ''[[Sorcery (videogioco 1984)|Sorcery]]'' (1984) e ''Sorcery+'' (1985)
▲*''[[Double Dragon]]'' (1988)
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* ''Computer Christmas Card'' ([[1985]])
*''[[Continental Circus (videogioco)|Continental Circus]]'' ([[1989]])▼
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* ''[[Cliff Hanger (videogioco 1984)|Cliff Hanger]]'' ([[1986]], riedizione)
*''[[Gemini Wing]]'' (1989)▼
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* ''[[Action Force (videogioco 1987)|Action Force]]'' ([[1987]])
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* ''[[The Growing Pains of Adrian Mole (videogioco)|The Growing Pains of Adrian Mole]]'' (1987)
*''[[Grimblood]]'' (1990)▼
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* ''[[Trans-Atlantic Balloon Challenge]]'' (1987)
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*''[[The Terminator (videogioco 1992 Mega Drive)|The Terminator]]'' (1992)▼
* ''[[Supremacy (videogioco)|Supremacy]]'' / ''Overlord'' (1990)
*''[[Disney's Aladdin]]'' ([[1993]]) ▼
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* la serie di ''[[
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* ''[[RoboCop versus The Terminator (videogioco)|RoboCop versus The Terminator]]'' (1993)
* ''[[Superman: The Man of Steel (videogioco 1993)|Superman: The Man of Steel]]'' (1993)
*''[[Resident Evil]]'' (solo in Europa) (1996)▼
*''[[Agile Warrior F-111X]]'' ([[1997]])▼
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*''[[Resident Evil 2]]'' (solo in Europa) (1998)▼
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* ''[[The 11th Hour (videogioco)|The 11th Hour]]'' (1995)
*''[[Evolva]]'' ([[2000]])▼
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▲* ''[[Resident Evil]]'' (solo in Europa) (1996)
▲* ''[[Agile Warrior F-111X]]'' ([[1997]])
* ''[[Ignition (videogioco)|Ignition]]'' (1997)
* ''[[Sabre Ace: Conflict Over Korea]]'' (1997)
* ''[[Screamer Rally]]'' (1997)
* ''[[Star Trek: Borg]]'' (1997)
* ''[[Subspace]]'' (1997)
* ''[[Blade Runner (videogioco 1997)|Blade Runner]]'' (1998)
* ''[[Dune 2000]]'' (1998)
* ''[[F-16 Aggressor]]'' (1998)
* ''[[Magic & Mayhem]]'' (1998)
▲* ''[[Resident Evil 2]]'' (solo in Europa) (1998)
* ''[[Thrill Kill]]'' (previsto 1998, annullato)
* ''[[Viva Soccer]]'' (1998)
* ''[[Jimmy White's 2: Cueball]]'' (1999)
▲* ''[[Evolva]]'' ([[2000]])
* ''[[Gunlok]]'' ([[2000]])
* ''[[Resident Evil 3: Nemesis]]'' (solo in Europa) (2000)
* ''[[European Super League]]'' ([[2001]])
* ''[[Heist (videogioco)|Heist]]'' (2001)
* ''[[Lotus Challenge]]'' (2001)
* ''[[Project Justice]]'' (solo in Europa) (2001)
* ''[[Resident Evil: Gaiden]]'' (2001)
{{div col end}}
== Note ==
<references
==Bibliografia==
* {{RivistaVG|vg|12|46-47|2|1984|
==Collegamenti esterni==
* {{MobyGames|azienda|avalon-interactive|Avalon Interactive}}
* {{MobyGames|azienda|51|Virgin Interactive Entertainment, Inc.}}
* {{collegamenti esterni}}
* {{cita web|lingua=en|url=https://spectrumcomputing.co.uk/list?label_id=15162|titolo=Virgin Games Ltd (UK)|tipo=ZX Spectrum}} Elenca anche i giochi di Rabbit Software e Leisure Genius, in seguito acquisite dalla Virgin.
{{
[[Categoria:
[[Categoria:Aziende britanniche di videogiochi]]
[[Categoria:Aziende del passato britanniche]]
[[Categoria:Titus Software]]
[[Categoria:Virgin Group]]
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