Algoritmo di Lagrange: differenze tra le versioni
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In [[matematica]], e più precisamente in [[algebra lineare]], l''''algoritmo di Lagrange''' è un [[algoritmo]] utile a trovare una [[base ortogonale]] in uno [[spazio vettoriale]] di [[dimensione (spazio vettoriale)|dimensione]] finita munito di un [[prodotto scalare]].
Si tratta di una variante del processo di [[ortogonalizzazione di Gram-Schmidt]] utilizzata nel caso in cui il prodotto scalare non sia [[prodotto scalare definito positivo|definito positivo]].
== L'algoritmo ==
Sia <math> V </math> uno spazio vettoriale di dimensione finita su un [[campo (matematica)|campo]] <math> K </math> di caratteristica diversa da 2, con
* Se <math> v_i </math> non è [[vettore isotropo|isotropo]], allora <math>\phi(v_i,v_i)\neq 0 </math> e si definisce
:<math> v'_i = v_i - \sum_{j>i}\frac{\phi(v_i,v_j)}{\phi(v_j,v_j)}v_j </math>
:Il risultato è un vettore <math>v'_i </math> che continua a formare una base con i vettori restanti, ma ortogonale a tutti i vettori successivi: infatti <math>\phi(v_i',v_j)=0 </math> per ogni <math>j>i </math>. Quindi si sostituisce <math> v_i </math> con <math> v_i' </math>.
* Se <math> v_i </math> è un [[vettore isotropo]], viene scambiato con un elemento non isotropo <math> v_j </math> con <math> j>i</math>. Nel caso in cui tutti tali vettori siano isotropi, si cerca un vettore non isotropo tra i <math> v_j+v_{
== Voci correlate ==
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==Collegamenti esterni==
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{{Algebra lineare}}
{{Portale|matematica}}
[[Categoria:Algebra lineare]]
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