Low poly: differenze tra le versioni
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Ci sono anche degli svantaggi nell'utilizzo i modelli ''low poly'':<ref name=":0" />
* '''Mancanza di dettaglio''': poiché non ci sono molti poligoni, la mancanza di dettaglio sarà pressoché ovvia. Gli spigoli affilati potrebbero rimanere visibili, lasciando pensare che sembri effettivamente CGI.
* '''Mancanza di popolarità''': i modelli ''high poly'' sono ancora i più popolari. Poiché sempre più persone sono alla ricerca del [[fotorealismo]], la modellazione ''low poly'' tende a essere sottovalutata.
=== Quando utilizzarli? ===
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* '''Videogiochi''': la modellazione ''low poly'' si adatta perfettamente allo sviluppo dei videogiochi. È abbastanza necessario che i modelli meno importanti nel gioco, siano ''low poly''. I giochi richiedono modelli di questo tipo perché, dato il risparmio di memoria e spazio su disco, il giocatore proverà un'esperienza più fluida. Va detto che le software house tendono a creare comunque, per le campagne pubblicitarie, modelli ''high poly''.
== Galleria d'immagini ==
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File:Dolphin triangle mesh.svg|alt=Questa rete poligonale che rappresenta un delfino sarebbe considerata low poly per gli standard moderni|Questa rete poligonale che rappresenta un delfino sarebbe considerata low poly per gli standard moderni
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* [[Modellazione 3D]]
* [[High poly]]
{{portale|informatica}}
[[Categoria:Computer grafica]]
[[Categoria:Grafica 3D]]
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