== AceAir Combat 7Ranger: SkiesRescue UnknownHelicopter ==
{{Videogioco
<br />{{Citazione|Il cielo <s>non</s> è connesso|[[tagline]] del gioco|The Sky is <s>not</s> connected|lingua=en}}
|nome gioco = Air Ranger: Rescue Helicopter
<br />
|immagine = Air_Ranger_-_Rescue_Helicopter_Coverart.png
|origine = JPN
|sviluppo = ASK Corporation
|pubblicazione = Midas Interactive Entertainment
|anno = 2001
|data = {{Uscita videogioco|PlayStation 2|JP= 24 marzo 2001|EU= 15 novembre 2002}}
|genere = [[Simulatore di volo]]
|piattaforma = [[PlayStation 2]]
}}
'''''Air Ranger: Rescue Helicopter''''' è un [[videogioco]] di [[Simulatore di volo|simulazione di volo]] di [[Elicottero|elicotteri]] sviluppato da ASK Corporation e pubblicato da Midas Interactive. Il gioco è stato rilasciato esclusivamente per [[PlayStation 2]] il 29 marzo 2001 in Giappone e il 15 novembre 2002 in Europa.
== TramaModalità di gioco ==
In ''Air Ranger: Rescue Helicopter'' il giocatore assume il controllo di Kane, un pilota di elicotteri da soccorso che assieme alla sua squadra fa parte del gruppo di [[elisoccorso]] ''Air Ranger''. Le missioni consistono in affrontare una determinata emergenza entro un tempo limite, oltre che a cercare di ottenere il maggior numero possibile di punti. Il giocatore guadagna punti atterrando con precisione o compiendo la propria missione nel minor tempo possibile ma può anche perderli se danneggia il proprio elicottero o se non riesce a salvare una determinata vittima prima che quest'ultima esaurisca la propria energia. All'interno delle missioni il [[vento]] infulisce particolarmente sulle prestazioni e la stabilità dell'aereomobile.
Gli elicotteri che possono essere controllati dal giocatore sono rispettivamente il [[MBB-Kawasaki BK 117|BK-117-B]], il [[Boeing CH-47 Chinook|CH-47J]] ed l'[[Hughes OH-6 Cayuse|OH-6D.]] A seconda della tipologia dell'emergenza gli elicotteri possono essere equipaggiati con delle lampade da ricerca, un cannone antincendio oppure dei ganci da carico. Talvolta il giocatore può anche calare l'addetto alla fune Bob per soccorrere delle vittime intrappolate.
== Gameplay ==
Alla fine di ogni missione il giocatore riceve una valutazione in base a quanti punti è riuscito a guadagnare, rispettivamente medaglia di bronzo, argento, oro e platino.
Ogni aereo possiede di default una mitragliatrice (GUN), dei missili [[AIM-9 Sidewinder]] (MSL), una riserva di [[Flare (contromisura)|flares]] e [[Chaff|chaffs]] (FLR) e un ampia gamma di armamenti speciali a scelta acquistabili nell'albero degli aerei, il numero delle munizioni varia a seconda della difficoltà scelta dal giocatore ed in alcune missioni specifiche è possibile rifornirsi e cambiare armamento presso una base o una portaerei.
La novità significativa in fatto di gameplay è rappresentata dalle nuvole completamente renderizzate dalla tecnologia trueSKY™, esse variano dai [[Cumulo (nube)|cumuli]] fino ai [[Cumulonembo|cumulonembi]] di tempesta. Le nuvole assumono un ruolo importante all'interno delle missioni, esse possono compromettere la stabilità dell'aeromobile oppure ghiacciare il [[Cabina di pilotaggio|cockpit]], riducendo notevolmente la visibilità ma anche confondere i missili che le attraversano, rivelandosi utili per evadere da eventuali missili.
== [[Realtà virtuale|VR]] ==
Ace Combat 7 è il primo capitolo della saga a fare uso del [[Visore VR]] dedicandogli una campagna separata composta da 3 missioni e 4 aerei controllabili, l' [[McDonnell Douglas F/A-18 Super Hornet|F-18F Super Hornet]], il [[Su-30M2|Su-30M2 Flanker-F2]], l'[[Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II|A-10C Thunderbolt II]] e l'[[Lockheed Martin-Boeing F-22 Raptor|F-22A Raptor]]. Questa modalità supporta il [[PlayStation VR]] mentre gli altri visori come l'[[Oculus Rift]] riceveranno la compatibilità solo nel 2020<ref>{{Cita web|url=https://univrcity.fr/ace-combat-7-exclu-psvr-temporaire/|titolo=ACE COMBAT 7 VR: EXCLUSIVITÉ PSVR TEMPORAIRE CONFIRMÉE}}</ref>.
Gli eventi della modalità VR si svolgono nel 2014 (8 anni dopo gli eventi dell' Operazione Katina e 5 anni prima dei fatti di Ace Combat 7) e il personaggio controllato dal giocatore torna ad essere '''Mobius 1''', asso dell' ISAF già protagonista di [[Ace Combat: Distant Thunder|Ace Combat: Distant Thuder]] e della modalità Arcade di [[Ace Combat: Squadron Leader]]<ref>Sono presenti anche altri personaggi di Ace Combat: Distant Thunder come l[[Airborne Early Warning and Control|'AWACS]] SkyEye, Omega 11 e Viper 7.</ref>. A seguito della fine della Guerra Circum-Pacific le forze ribelli di Free Erusea riuscirono ad impossessarsi di una grande quantità di armi e rifornimenti diventando sempre di più una vera e propria minaccia, al fine di non compromettere la stabilità della nazione di USEA viene creato l'IUN-PKF<ref>International Union-Pacekeeping Force, Forze di Pace delle Nazioni Unite</ref> a cui vengono assegnate delle squadriglie veterane della guerra continentale, fra cui anche Mobius 1. Nelle tre missioni presenti nella campagna il giocatore dovrà scongiurare l'avvento di una nuova guerra eliminando le forze ribelli e affrontando lo squadrone Ghost, gli assi di Free Erusea.
Sono presenti inoltre una modalità Show Aereo in cui sarà possibile scegliere e osservare da una portaerei diverse manovre acrobatiche e la modalità Volo Libero dove ''si potrà volare in una mappa a scelta presente nella campagna senza nemici oppure obbiettivi.(controllare ortografia)''
<br />
== Multiplayer ==
Il comparto multiplayer presenta due modalità: Team Deathmatch, dove squadroni di 4 giocatori si affrontano a squadre e Battle Royale, modalità [[Tutti contro tutti|tutti contro tutti]] dove vince il giocatore che riesce ad accumulare più punti entro la fine del match; a differenza del precedente capitolo, [[Ace Combat Infinity|Infinity]], non è presente una modalità cooperativa PvE. Nel multiplayer è possibile usare tutti gli aerei e le parti sbloccate all' interno dell'albero degli aerei con l'aggiunta di parti esclusive per questa modalità. Esistono 50 gradi che possono essere raggiunti avanzando di livello ed è possibile sbloccare degli emblemi, dei soprannomi e delle mimetiche raggiungendo determinati traguardi (ad esempio vincendo una partita Battle Royale o abbattendo 50 nemici).
== Accoglienza ==
Il titolo è stato recensito positivamente da [[Famitsū|Famitsu]]<ref>{{Cita pubblicazione|data=30 giugno 2006|titolo=プレイステーション2 - レスキューヘリエアレンジャ|rivista=Weekly Famitsu|numero=915|p=87|lingua=giapponese}}</ref> e [[GameFAQs|GameFaqs]] <ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/563018-air-ranger-rescue-helicopter|titolo=Air Ranger: Rescue Helicopter}}</ref>.
<br />
== Aerei ==
=== Controllabili dal giocatore ===
==== Caccia ====
* [[General Dynamics F-16 Fighting Falcon|F-16C Fighting Falcon]]
* [[Grumman F-14 Tomcat|F-14D Super Tomcat]]
* [[McDonnell Douglas F-15 Eagle|F-15C Eagle]]
* [[Mitsubishi F-15J]]
* [[Lockheed Martin-Boeing F-22 Raptor|F-22A Raptor]]
* [[Northrop-McDonnell Douglas YF-23 Black Widow II|YF-23 Black Widow II]]
* [[Eurofighter Typhoon|Typhoon]]
* [[Mikoyan-Gurevich MiG-21|MiG-21bis Fishbed]]
* [[Mikoyan-Gurevich MiG-29|MiG-29A Fulcrum]]
* [[Mikoyan MiG-31|MiG-31B Foxhound]]
* [[Su-30M2|Su-30M2 Flanker-F2]]
* [[Sukhoi Su-33|Su-33 Flanker-D]]
* [[Sukhoi Su-35|Su-35S Flanker-E]]
* [[Sukhoi Su-37|Su-37 Terminator]]
* [[Sukhoi Su-57|Su-57]]
* X-02 Strike Wyvren (caccia fittizio sbloccabile una volta completato il gioco)
==== Multiruolo ====
* [[Lockheed F-104 Starfighter|F-104C Starfighter]]
* [[Mitsubishi F-2|F-2A Viper Zero]]
* [[McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle|F-15E Strike Eagle]]
* [[McDonnell Douglas F/A-18 Super Hornet|F-18F Super Hornet]]
* [[Lockheed Martin F-35 Lightning II|F-35C Lightning II]]
* [[Dassault Mirage 2000|Mirage 2000-5]]
* [[Dassault Rafale|Rafale M]]
* [[Saab JAS 39 Gripen|Gripen E]]
* [[Su-30SM]]
* [[Sukhoi Su-47|Su-47 Berkut]]
* [[McDonnell Douglas F-4 Phantom II|F-4E Phantom II]] (Disponibile solo per i giocatori che hanno preordinato il gioco)
==== Attacco a terra ====
* [[Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II|A-10C Thunderbolt II]]
* [[Sukhoi Su-34|Su-34 Fullback]]
=== Non controllabili dal giocatore ===
==== Fittizi ====
* Arsenal Bird (Fortezza volante in grado di lanciare droni o generare uno scudo a microonde in grado di deviare ogni tipo di attacco)
* ADF-11F RAVEN (Aereo cotrollato da AI costruito dalle Industrie Grunder)
* ADF-11 (Drone sganciato dal RAVEN)
* ADFX-10 (Drone avanzato ad alte prestazioni)
* MQ-99 (Drone)
* MQ-101 (Drone utilizzato come mezzo di attacco e difesa dell' Arsenal Bird)
==== Elicotteri ====
* [[Boeing CH-47 Chinook|CH-47]]
* [[Bell Boeing V-22 Osprey|V-22]]
* [[Boeing AH-64 Apache|AH-64 Apache Longbow]]
==== Aerei ====
* [[McDonnell Douglas-BAe AV-8B Harrier II|AV-8B Harrier II]]
* [[Lockheed F-117 Nighthawk|F-117A Nighthawk]]
==== Bombardieri ====
* [[Rockwell B-1 Lancer|B-1B Lancer]]
* [[Northrop Grumman B-2 Spirit|B-2A Spirit]]
* [[Boeing B-52 Stratofortress|B-52H Stratofortress]]
* [[Tupolev Tu-95|Tu-95 Bear]]
* [[Tupolev Tu-160|T-160 Blackjack]]
==== AWACS e cargo ====
* [[Boeing E-767|E-767]]
* [[Kawasaki C-1|C-1]]
* [[Boeing C-17 Globemaster III|C-17A Globemaster]]
* [[Lockheed C-130 Hercules|C-130H]]
* [[Ilyushin Il-76|Il-76]]
* [[Lockheed AC-130|AC-130U Spooky]]
== Curiosità ==
= Mitsubishi F-15J =
Il '''Mitsubishi F-15J''' è un caccia per la [[Supremazia aerea|supremazia aerea]] usato dalle [[Kōkū Jieitai|Forze di Autodifesa Aeree Giapponesi (JSDAF)]] basato sul [[McDonnell Douglas F-15 Eagle|McDonnel Douglas F-15 Eagle]] e prodotto sotto
{{Infobox aeromobile
|Nome = F-15J
|Immagine = F-15J_819_RJNA_MTF.jpg
|Aeromobile = aereo_militare
|Tipo = [[aereo da caccia]]
|Lunghezza = 19,4 [[metro|m]]
|Data_primo_volo = 4 Giugno [[1980]]
|Apertura_alare =
|Altezza = 5,6 [[metro|m]]
|Utilizzatore_principale = {{Bandiera|Giappone}} [[Kōkū_Jieitai|JASDF]]
|Progettista =
|Velocità_max = M 2.5 [[Numero di Mach|Ma]] circa
|Costruttore =
|Passeggeri = 1 o 2 [[piloti]] a seconda della versione
|Data_ordine =
|Motore =
|Mitragliatrici = [[M61_Vulcan|cannone calibro 20 millimetri]]
|Missili = [[Missile_aria-aria#Guida radar|Missili aria-aria a guida radar x4]]
[[Missile_aria-aria#Guida infrarossa (o termica)|Missili aria-aria a guida infrarossa x4]]
}}
licenza dalle [[Mitsubishi Heavy Industries]]. Entrato in servizio nel 1981 per rimpiazzare l'[[Lockheed F-104 Starfighter|F-104J/DJ Starfighter]] e l'[[McDonnell Douglas F-4 Phantom II|F-4EJ Phantom II]] viene tuttora utilizzato esclusivamente dalle forze aeree giapponesi.
Le sue varianti principiali sono l'''<nowiki/>'F-15DJ''' e l''''F-15J Kai''', versione modernizzata dell' F-15J.
== Storia del progetto ==
== Design e varianti ==
== Specifiche ==
== Impiego operativo ==
== Cultura di massa ==
* Conta diverse apparizioni in alcuni capitoli della saga di [[Godzilla]], in particolare [[Godzilla contro Biollante]] dove alcuni F-15J della [[Kōkū Jieitai|JSDAF]] attaccheranno il mostro mentre cerca di fare irruzione all'interno della centrale elettrica e in [[Gojira × Megaguirus - G shōmetsu sakusen]].
* L'15J Kai Plus, versione futuristica e migliorata del Kai, appare nell'anime [[Patlabor 2: The Movie|Patalabor 2]]
* E' apparso in diversi titoli della saga di [[Ace Combat]], fra cui [[Ace Combat: Squadron Leader]] e [[Ace Combat 7]].
<references />
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