Combat Arms: differenze tra le versioni
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|origine = KOR
|sviluppo = Doobic Studios
|pubblicazione = [[Nexon
|pubblicazione nota = Nord America
|pubblicazione 2 = [[Nexon
|pubblicazione 2 nota = Europa
|pubblicazione 3 = [[Valofe]]
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|requisiti = '''Minimi (ver. Reloaded)'''<ref name=Requisiti>[https://combatarms-r.valofe.com/download Pagina di download della versione Reloaded sul sito ufficiale]</ref>
* [[Windows 7]] o superiore
* [[Pentium
* 1 [[Gigabyte|GB]] [[RAM]]
* [[GeForce FX 5600]]
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'''Raccomandati (ver. Classic)'''<ref name=Requisiti2/>
* [[Windows XP]] o superiore
* [[Pentium
* 512 [[Megabyte|MB]] [[RAM]]
* [[GeForce FX 5600]]
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* 128 kbit/s velocità di connessione.
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[mouse]], [[microfono]]
}}
'''''Combat Arms''''' è un [[videogioco]] [[sparatutto in prima persona]] gratuito per [[Microsoft Windows]] sviluppato dalla Doobic Studios ([[Corea del Sud]]) e pubblicato dalla società [[Nexon Corporation]] nel [[2008]].
Nel 2016 la Nexon ha avviato una versione più realistica di ''Combat Arms'' chiamandola '''''Combat Arms Reloaded'''''.
Nel 2017 la Nexon ha venduto il videogioco e tutti i servizi connessi alla [[Valofe]] con la possibilità, da parte dei giocatori, di trasferire il proprio profilo presso il nuovo gestore. Il 9 marzo 2018 Valofe annuncia che il processo di trasferimento dei profili è stato chiuso.<ref>{{cita web |url=https://combatarms-r.valofe.eu/news/archives/82 |titolo=Transfer process Officially Closed |lingua=en |data=9 marzo 2018 |accesso=24 marzo 2018 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180325045416/https://combatarms-r.valofe.eu/news/archives/82 |dataarchivio=25 marzo 2018 |urlmorto=sì }}</ref> La Valofe decise anche di ripristinare la versione ''Classic'' del gioco (riportandolo al 2015) affiancandola alla versione ''Reloaded''.
È diviso in tre versioni in base alle aree geografiche, che presentano lievi differenze di contenuti: ''Combat Arms North America'', la prima a essere pubblicata fuori dal paese d'origine; ''Combat Arms Europe'', quella di cui tratta principalmente questa voce e dove si trovano anche i giocatori provenienti dal Nord Africa, dal Medio Oriente e dal Sud America; ''Combat Arms Brazil'' esclusivamente per i giocatori brasiliani.
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'''''Combat Arms''''' è un FPS che comprende le modalità multigiocatore e giocatore singolo, incluso il ''Training Mode'' (''Modalità Allenamento''), disponibile solamente in singolo in qualsiasi momento e che, esclusivamente dopo il primo completamento, fornisce come ricompensa un pacchetto standard di armi ed equipaggiamento.
Contiene
=== Lo ''Shop'' ===
Il gioco dispone di un vasto arsenale di armi acquistabili nello ''Shop'', ossia il negozio interno ad esso nel quale si usano i GP (''Gear Points'') come valuta. Questi ultimi si guadagnano durante le partite in base alle proprie prestazioni. Lo ''Shop'' offre la possibilità di comprare non solo armi di ogni genere, ma anche tute mimetiche ed equipaggiamenti di ogni tipo, che vanno da elmetti e giubbotti antiproiettile a granate tattiche o a frammentazione.
Nello ''Shop'' è presente una sottosezione denominata ''Black Market'' (ovvero ''Mercato Nero'') nella quale, a differenza del negozio regolare, si utilizza una valuta virtuale chiamata ''
È da sottolineare che all'interno dei due negozi virtuali del gioco (''Shop'' e ''Black Market'') è possibile unicamente
Ad oggi, nella versione ''Reloaded'', è possibile noleggiare le varie armi per 1 giorno, 30 giorni o permanentemente.
Nella versione ''Classic'', invece, per 1 giorno, 7 giorni, 30 giorni o 90 giorni. Per acquistare armi permanentemente, è necessario acquistare GC oppure aspettare eventi.
==== Le casse ====
Nel negozio sono disponibili diversi tipi di casse, denominate in vario modo. Nella versione europea spicca la ''Supply Crate Myst-N'' che contiene decine di armi speciali di ogni genere non reperibili altrove, tra le quali se ne ottiene una sola per un periodo di tempo variabile da uno a novanta giorni, al costo per singola unità di 2400
=== Gestione delle stanze (''room'') di gioco ===
I giocatori che creano una stanza sono detti ''master'' ed hanno la possibilità di cambiare scenario e modalità di gioco, selezionare il limite degli obiettivi o del tempo e limitare l'uso di certe classi di armi da parte di tutti i giocatori (ad esempio: "solo fucili di precisione"); non tutte le modalità supportano la restrizione delle tipologie di armi, poiché potrebbero alterare in modo nettamente negativo il gioco, ad esempio ''Quarantine Regen''.
Fra le varie funzioni (''functions'') speciali presenti nello ''Shop'' appare l
=== Clan ===
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Qualunque giocatore che abbia raggiunto il rango di Staff Sergeant (SSG) può creare un clan, ossia un gruppo, denominato come egli desidera, che raccoglie diverse persone reclutate dal fondatore stesso o da ''admin'' scelti da lui. I clan possono sfidarsi in un server dedicato esclusivamente a questo genere di battaglie, comunemente dette ''clan wars''. Anche i clan, così come i giocatori, hanno una propria esperienza che aumenta in base ai risultati delle partite svolte dai membri nel server apposito. Esso può dunque salire di livello, permettendo l'accesso a diversi equipaggiamenti ed armi, sbloccati a seconda del livello raggiunto e impossibili da reperire altrimenti.
È inoltre possibile in qualsiasi momento, utilizzando
=== Modalità ===
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;Elimination Pro (NA/EU)
Elimination diviso in un numero predeterminato di round, con a disposizione un'unica vita per ognuno di essi. Per ottenere il punto, le squadre dovranno uccidere tutti gli avversari, oppure avere il maggior numero di sopravvissuti allo scadere del tempo limite per ogni round; in caso di pareggio, ottiene il punto la squadra che ha compiuto l'ultima uccisione, in questo modo si evita un pareggio finale. Per ottenere la vittoria è necessario aver vinto più round dell'altra squadra.
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;One Man Army (NA/EU)
Il classico Tutti contro Tutti, il giocatore che raggiunge per primo un predeterminato numero di uccisioni vince.
;VIP Escort (NA/EU)
In questa modalità, la squadra Alpha deve proteggere la Dott.ssa Micaela e deve scortarla all'eliporto. La squadra Bravo, invece, è la squadra offensiva e deve impedirlo. Il giocatore con il grado più alto nella squadra Alpha sarà Micaela e inizia il round dalla cella della prigione. Il resto della squadra deve salvarla e proteggerla. La dottoressa Micaela è dotata di una pistola ed è lenta a causa delle sue ferite. La squadra Alpha vince se la dottoressa arriva a destinazione o la squadra Bravo viene eliminata completamente. La squadra Bravo vince se uccide la dottoressa o se quest'ultima non arriva a destinazione in tempo.
;VIP Elimination (NA/EU)
VIP Elimination condivide le regole di base con la modalità Elimination, dove vince la prima squadra che raggiunge il target di punti. La differenza è che i primi 3 giocatori di ogni squadra diventano VIP e le loro uccisioni valgono più punti. I primi tre giocatori sono etichettati rispettivamente come VIP Bronzo, Argento, Oro e le loro ricompense per le uccisioni sono rispettivamente 3, 5, 7 punti.
;Search & Destroy (NA/EU)
In questa modalità le due normali squadre hanno obiettivi diversi. Ogni membro della squadra Alpha è equipaggiato con del C4 e deve farlo detonare nel punto A o nel punto B, vince se riesce a farlo esplodere. La squadra Bravo vince o eliminando i membri della squadra Alpha o disinnescando il C4 piazzato dagli avversari. Ad ogni modo, anche la squadra Alpha può vincere eliminando tutti i componenti della squadra Bravo. Gli obiettivi A e B sono collocati nelle vicinanze della base dei Bravo, poiché è loro compito difenderli dagli assalti degli Alpha. Questo crea un'ovvia e netta contrapposizione tattica diversa da quella della normale Elimination (in cui è praticamente assente), che ha conquistato molti giocatori al punto da spingere alcune ''game leagues'' - in particolare WOGL ed ESL - a creare delle specifiche regole adattate a questa modalità in modo da renderla più appassionante.
;Bombing Run (giocabile solo nella versione Classic) (NA/EU)
In questa modalità bisogna raccogliere la bomba, fissa in un punto sempre identico nel centro mappa, e piazzarla su un obbiettivo vicino alla base nemica; gli avversari devono difendere il proprio obiettivo e cercare a loro volta di ottenere la bomba (uccidendo il nemico che la sta portando) e piazzarla su quello avversario. Gli obiettivi sono vicini alle rispettive basi e se la bomba non viene raccolta entro un certo limite di tempo dall'uccisione del suo portatore, essa viene riportata alla sua posizione originale.
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;Spy Hunt (NA/EU)
In questa modalità sono sparsi per la mappa cinque Intel Case. Chi ne raccoglie uno o più diventa una spia ed ottiene maggior velocità e resistenza alle ''pallottole''. il compito delle spie è quello di raccogliere tutti gli Intel Case per poter diventare una Super-Spia (Super Spy nel gioco), mentre tutti gli altri giocatori hanno il compito di uccidere prima le spie ed infine la Super Spia. Quest'ultima, che in realtà sarà sempre di sesso maschile, indipendentemente da quello del giocatore che vi si è trasformato, avrà un'incredibile resistenza a ''proiettili, esplosivi e colpi in testa'', oltre ad un set di tre armi devastanti. Avrà due possibilità di vittoria: sterminare tutti i propri nemici o tentare di fare l'upload dei cinque Intel precedentemente raccolti. L'upload va effettuato con un computer, fisso in un punto sempre identico nella mappa. L'upload è pericolosissimo per la Super Spia: mentre lo effettua non può difendersi (per farlo deve interrompere e dovrà quindi ricominciare da capo), ma se riuscirà nell'impresa, vincerà ed otterrà più punti esperienza e GP che sterminando tutti i nemici.
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# '''Nemexis Lab''': assomiglia alla mappa "NEMEXIS HQ". La missione è ambientata in un laboratorio di armamenti sperimentali. All'inizio ci si fa strada attraverso i soldati della Nemexis armati di fucili e granate, successivamente sbloccate le porte si deve combattere contro i robot controllati dalla Nemexis. In seguito si entra in una stanza dove ci sono coppie di 4 tipologie di robot di cui vi è la possibilità di sceglierne uno. Alla fine del percorso successivo alla stanza dei robot si reincontra il boss finale della missione "NEMEXIS HQ" che però è più debole rispetto alla missione precedente. Sconfitto il boss si può accedere alla stanza finale dove un giocatore scelto a caso ottiene il controllo di un grande robot sperimentale. Il giocatore scelto dovrà cercare di eliminare gli altri giocatori, ora suoi avversari, mentre di contro i suoi nemici dovranno cercare di distruggerlo. Una volta uccisi tutti i giocatori o distrutto il robot la missione termina.
# '''Outpost 31''': missione ambientata in una imprecisata località polare, si distingue da tutte le altre mappe perché gli zombi che assaltano i giocatori sono in tenuta artica, mentre bisogna resistere a diverse ondate di bot e di cani velocissimi ed autoesplodenti per arrivare attraverso un ascensore alla stanza del boss finale.
#'''Infected Ship''': missione ambientata su una nave da crociera. Ogni round è diviso in 2 parti: nella 1
#'''Dead Vacation''': missione ambientata sulla spiaggia di Costa Recon, si distingue da tutte le altre mappe perché gli zombi ricevono danno unicamente dalle armi messe a disposizione dalla mappa.
;Seize and Secure (giocabile solo nella versione Classic) (NA/EU)
Ognuna delle due squadre deve conquistare la bandiera posta al centro esatto della mappa posizionandosi all'interno dell'area delimitata per il necessario periodo di tempo. Ogni secondo passato dalla conquista della bandiera aumenta i punti della squadra. Vince chi raggiunge i punti indicati.
;Arms Race (NA/EU)
Un One Man Army con la variante delle armi: quest'ultime verranno assegnate casualmente ai giocatori. Dopo una streak di kill con un'arma, l'arma cambierà automaticamente, attraversando tutte le classi di armi e diventando sempre più difficile. Vince il primo giocatore a raggiungere il numero target di punti.
;Hired Guns (NA/EU)
Nonostante sia passato quasi un anno dalla sua introduzione,<ref name="hiredguns">{{collegamento interrotto|1=[http://en.combatarms.nexoneu.com/article.aspx?idx=VXBkYXRlfDIwMA== Aggiornamento dell'11/08/11] |
;Snowball Fight (NA/EU)
In questa modalità tutti hanno dei fucili che sparano palle di neve in grado di congelare i giocatori per i quali, una volta colpiti, il coltello è letale.
;Hunted (NA/EU)
Giocabile solamente nella mappa Dark Hills, è la Battle Royale di Combat Arms. I giocatori verranno sparsi nella mappa senza armi e vince chi sopravvive trovando armi ed equipaggiamento in giro per la mappa. Quest'ultima diminuisce col tempo, aumentando le possibilità che i giocatori si incontrino per un combattimento mortale.
=== Mappe ===
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* Slaughterhouse (NA/EU)
* Death Row (NA/EU)
* Bloodbath Bazaar (NA/EU
* Warhead (NA/EU)
* Pump Jack (NA/EU)
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== Armi e loro personalizzazione ==
Oltre agli ''Specialists'' e alle loro armi, ai vari esplosivi da lancio e a mine e granate tattiche, è disponibile un vastissimo set di armi da fuoco: addirittura più di 300.<ref name= Somanyguns >[https://www.youtube.com/watch?v=o1EyUbDnybc&list=UUOseT1gYdKBI7-Y03oYqtQQ&index=1
Per modificare la propria arma si possono acquistare tre tipi di accessori: mirini, silenziatori, caricatori.<ref name=Modifichearmi>[http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/Guide/Weapon Breve descrizione (non aggiornata) delle modifiche delle armi dal sito ufficiale] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150511064322/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FGuide%2FWeapon |data=11 maggio 2015 }}</ref>
I mirini sono di quattro tipi: ACOG, per la precisione e le lunghe distanze; iTech, per un minore rinculo e distanze medio-ravvicinate; HDS4 per i combattimenti ravvicinati; Trishot, una versione migliorata dell'ACOG. Solo i primi due sono acquistabili tramite GP, gli altri sono disponibili solamente mediante
I silenziatori sono di tre tipi, tutti acquistabili con i GP: S1; S2; S3, tutti e tre con due caratteristiche comuni (riduzione suono del 50%, riduzione danno del 10%) ed una particolare per ognuno. L'S1 riduce il rinculo del 10% pur spostandolo a destra ed a sinistra, l'S2 riduce del 30% la quantità delle "tracer bullets", ovvero i proiettili visibili al nemico, l'S3 riduce il lampo emesso dall'arma durante il fuoco del 50%.
I caricatori, divisi in due categorie, hanno vantaggi opposti: quelli ampliati aumentano la quantità di pallottole per caricatore, abbassando però la velocità di ricarica dell'arma; quelli ridotti hanno un minor numero di proiettili, aumentando però la velocità di ricarica.
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I giocatori sono classificati secondo gradi militari, abbreviati in sigle e corrispondenti ad una precisa icona visibile da chiunque nel gioco:<ref name="Ranghi">[https://combatarms-r.valofe.com/info/rank Elenco dei ranghi dal sito della versione Reloaded] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150419200944/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FGuide%2FRank|data=19 aprile 2015}}</ref>
{{Div col|3}}
* Tirocinante (
* Recluta (
* Soldato semplice (PVT)
* Soldato di prima classe (PFC)
* Caporale (CPL)
* Sergente (SGT)
* Personale sergente (SSG\1-2-3)
* Sergente di prima classe (SFC\1-2-3)
* Sergente maggiore (MSG\1-2-3-4)
* Comandante dei sergenti maggiori (CSM\1-2-3-4-5)
* Sottotenente (2LT\1-2-3-4-5)
* Tenente (1LT\1-2-3-4-5)
* Capitano (CPT\1-2-3-4-5)
* Maggiore (MAJ\1-2-3-4-5)
* Tenente colonnello (LTC\1-2-3-4-5)
* Colonnello (COL\1-2-3-4-5)
{{Div col end}}
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* Generale dell'esercito (GOA)
Oltre ai generali, esistono 5 livelli di
== Sviluppo ==
Riga 264 ⟶ 282:
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|1=https://combatarms-r.valofe.eu/|2=Sito Ufficiale - ''Combat Arms'' - Valofe|lingua=en|accesso=17 marzo 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180317233416/https://combatarms-r.valofe.eu/|dataarchivio=17 marzo 2018|urlmorto=sì}}
* {{cita web|http://levelupgames.uol.com.br/combat-arms/|Nexon Brazil|lingua=en}}
* {{cita web | 1 = http://www.combat-arms.it/ | 2 = Community Italiana - ''Combat Arms'' | accesso = 6 dicembre 2008 | dataarchivio = 15 gennaio 2009 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20090115125907/http://www.combat-arms.it/ | urlmorto = sì }}
* {{cita web | 1 = http://combatarms.nexon.net/Support/FAQ.aspx | 2 = FAQ del videogioco | accesso = 11 agosto 2010 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20100809140742/http://combatarms.nexon.net/Support/FAQ.aspx | dataarchivio = 9 agosto 2010 | urlmorto = sì }}
{{Portale|
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