Dead Space: differenze tra le versioni

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|nome gioco = Dead Space
|immagine =
|didascalia = logo del videogioco
DeadSpace.png
|didascalia = logo del videogioco
|origine = USA
|sviluppo = [[Visceral Games|EA Redwood Shores]]
|game designer = Glen Schofield<br, />Bret Robbins
|sviluppo nota = Visceral Games
|game designer = Glen Schofield<br />Bret Robbins
|pubblicazione = [[Electronic Arts]]
|anno = 2008
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|serie = [[Dead Space (serie)|Dead Space]]
|seguito = [[Dead Space 2]]
|logo = DeadSpace.png
}}
 
'''''Dead Space''''' è un [[videogioco]] di [[fantascienza]] [[survival horror]] in terza persona sviluppato da [[Visceral Games]], al tempo chiamata [[Visceral Games|EA Redwood Shores]]<ref>{{RivistaVG|pg|39|5|4|2009|titolo=L'originalità che non vende}}</ref>. Annunciato nell'ottobre [[2007]] tramite il magazine ''[[Game Informer]]''<ref>{{cita web | url=https://gameinformer.com/News/Story/200709/N07.0913.1222.50792.htm | titolo=Game Informer: Rivelato per ottobre! Game Informer | accesso=13 settembre 2007 | urlmorto=sì | urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070918112604/http://www.gameinformer.com/News/Story/200709/N07.0913.1222.50792.htm }}</ref>, è uscito in [[Europa]] il 14 ottobre [[2008]] per [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]], e il 24 per [[Microsoft Windows]]. Una versione per [[Wii]], intitolata ''[[Dead Space: Extraction]]'' è ambientata prima degli eventi di ''Dead Space'', è uscita il 25 settembre [[2009]] in [[Europa]] e il 1º ottobre [[2009]] in [[Giappone]].
 
''Dead Space'' utilizza il medesimo [[motore grafico]] di ''[[Il padrino II]]'', anch'esso pubblicato da Electronic Arts. Il seguito, ''[[Dead Space 2]]'', è stato annunciato il 7 dicembre [[2009]] e pubblicato il 28 gennaio [[2011]].<ref>[https://kotaku.com/5420542/isaac-severs-more-limbs-in-dead-space-2 Isaac Severs More Limbs In Dead Space 2]</ref> Un [[Dead Space (videogioco 2023)|remake omonimo]] è inoltre uscito nel 2023.