Elm (linguaggio di programmazione): differenze tra le versioni

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== Strumenti ==
 
* Editor online [https://web.archive.org/web/20170521144831/http://elm-lang.org/try elm-lang.org/try] per facili esperimenti
* [https://githubellie-app.com/elm-lang/elm-platformnew PiattaformaEllie], Elm]un editor perpiù installareavanzato localmentecon glisupporto strumentiall'aggiunta di baselibrerie
* [https://webguide.archiveelm-lang.org/web/20170503192633/ La guida ufficiale] ed [http://debug.elm-lang.org/examples Debugger che viaggia nel tempoesempi]
* [https://webpackage.archiveelm-lang.org/webpackages/20160312041030elm/http:core/latest/elm-lang.org/learn.elm RisorseLibreria di apprendimentobase] e [httpshttp://webpackage.archive.org/web/20160313114119/http://elm-lang.org/examples.elmpackages/ librerie della esempicomunità]
* [https://lydell.github.io/elm-watch elm-watch] per sviluppo con live reload
* [https://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/ Librerie di base] e [https://web.archive.org/web/20150211183935/http://package.elm-lang.org/packages/ librerie della comunità]
* [https://github.com/jfmengels/node-elm-review elm-review] per il linting
* [https://github.com/avh4/elm-format elm-format], il formattatore standard utilizzato dalla maggior parte degli utenti
 
== Codice di esempio ==
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{- I commenti su più righe possono essere {- annidati -} -}
 
{--| Qui definiamo un valore chiamato ''saluti''. Il tipo viene inferito essere String.
 
La pipe (|) all'inizio del commento indica che questa è documentazione per il valore che stiamo definendo.
 
-}
saluti =
"Hello World!"
 
 
{--| È meglio aggiungere annotazioni di tipo alle dichiarazioni di primo livello.
-}
ciao : String
ciao =
"Ehilà."
 
 
{--| Le funzioni si dichiarano allo stesso modo, con gli argomenti che seguono il nome della funzione.
-}
aggiungi x y =
x + y
 
 
{--| Ancora, è meglio aggiungere le annotazioni di tipo.
-}
ipotenusa : Float -> Float -> Float
ipotenusa a b =
sqrt (a ^ 2 + b ^ 2)
 
 
-- Le espressioni `if` si usano per fare diramazioni in base a valori
valoreAssoluto : Int -> Int
valoreAssoluto numero =
-- Le espressioni `if` si usano per fare diramazioni in base a valori
if numero < 0 then -numero else numero
-numero
 
else
-- I record si usano per tenere valori in campi aventi un nome
numero
libro : { titolo:String, autore:String, pagine:Int }
 
 
{--| I record si usano per tenere valori in campi aventi un nome
-}
libro : { titolo : String, autore : String, pagine : Int }
libro =
{ titolo = "Steppenwolf"
, autore = "Hesse"
, pagine = 237
}
 
 
{--| Possiamo creare tipi completamente nuovi usando la parola-chiave `type`.
-- Il seguente valore rappresenta un albero binario.
 
-- Il seguente valore rappresenta un albero binario.
 
-}
type Albero a
= Vuoto
| Nodo a (Albero a) (Albero a)
 
 
{--| È possibile ispezionare questi tipi usando espressioni `case`.
-}
profondita : Albero a -> Int
profondita albero =
case albero of
Vuoto -> 0
0

Nodo valore sinistra destra ->
1 + max (profondita sinistra) (profondita destra)
</syntaxhighlight>
 
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==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Portale|informatica}}
 
[[Categoria:Linguaggi di programmazione funzionali]]