Metal Slug 3: differenze tra le versioni
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Sono trascorsi diversi anni da allora e Morden risulta disperso dai suoi seguaci sopravvissuti. Determinati a spazzare via ogni residuo della base di potere di Morden, l'esercito invia Rossi e Roving a distruggere una a una tutte le roccaforti ribelli rimaste. Durante i combattimenti, tuttavia, Rossi e Roving giungono alla conclusione che il nemico è troppo ben organizzato e che forse Morden non è morto come inizialmente pensato. Nel frattempo, gli S.P.A.R.R.O.W.S. si imbattono in una serie di strani eventi che portano l'esercito a concludere che gli alieni con cui Morden un tempo si era alleato siano tornati.
La Peregrine Falcon Strike Force e gli S.P.A.R.R.O.W.S. sono di nuovo uniti e inviati a sconfiggere questa nuova minaccia. Dopo varie battaglie contro le forze di Morden, gli eroi affrontano Morden. Dopo averlo sconfitto, si scopre che si trattava di un alieno travestito e che il vero Morden è stato fatto prigioniero dagli alieni. Gli alieni rapiscono il personaggio del giocatore e lasciano la Terra. A questo punto, un altro personaggio prende il suo posto. Un'alleanza ad hoc viene formata tra la Strike Force e le truppe di Morden per salvare i compagni catturati. I ribelli lanciano un'armata di razzi per attaccare la nave madre aliena, Rugname. Dopo una lunga battaglia all'interno della nave, la Rugname inizia a collassare a causa dei danni subiti. Dopo aver distrutto il nucleo della nave, la Strike Force deve farsi strada tra eserciti di cloni del compagno di squadra catturato, alcuni dei quali si sono trasformati in zombi. Sia il membro della Strike Force catturato che Morden vengono liberati. Durante la fuga, vengono affrontati dal capo degli alieni, Rootmars. Segue una battaglia nell'atmosfera terrestre, vinta dalla Strike Force, mentre Rootmars, gravemente ferito, precipita nell'oceano (nel sequel ''[[Metal Slug 6]]'' si scoprirà che non è morto). Vedendo Morden e i suoi uomini festeggiare, il personaggio del giocatore getta la propria arma in acqua con disgusto.
== Modalità di gioco ==
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''Metal Slug 3'' presenta fin dal primo [[Livello (videogiochi)|livello]] le sue novità e cioè, come disse Groupie Guy (il programmatore di ''[[Metal Slug]]'') in un'intervista, i "Warp Gates", ovvero vie alternative da esplorare nei livelli, e che cambiano completamente la scenografia con lo scopo di rendere più vario o, comunque, non eccessivamente lineare, il gioco. Per ogni livello esistono, almeno, tre-quattro warp gates, alcuni dei quali ben nascosti, per non dire mimetizzati, dimodoché, anche rigiocando più volte, si possano provare nuove esperienze. Questa novità ha rappresentato una delle caratteristiche che attribuiscono maggiore longevità al videogioco e maggiore interesse anche per coloro che non sono molto attratti dagli [[sparatutto]].
Oltre alle trasformazioni in [[mummia]] e in obeso, si può ora (ma solo nella missione 2) subire una nuova trasformazione
Sono presenti anche nuovi slug (scavatrice; sottomarino; astronave; ecc.) alcuni dei quali si troveranno in zone nascoste del gioco.
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