SimCopter: differenze tra le versioni
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{{S|videogiochi di simulazione}}
{{Videogioco
|nome gioco = SimCopter
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]▼
|anno = 1996▼
▲|piattaforma = Microsoft Windows
|data = {{Uscita videogioco|NA=ottobre [[1996]]|PAL=1996}}
▲|anno =
|genere = [[Videogioco di simulazione]]
|genere 2 = [[
|tema = [[Elicotteri
|
|tema 3 = [[Emergenza]]
|origine = USA
|sviluppo = [[Maxis]]
|pubblicazione = [[Electronic Arts]]
|serie = [[Sim (serie)|Sim]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|Tastiera]],
|tipo media = [[CD-ROM]]
|distribuzione digitale =
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=T}}
|preceduto =
|seguito =
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La mappa della città è [[interattiva]], con possibilità di usare un [[radar]] per cercare le missioni attive, individuare edifici chiave e pianificare tragitti. I comandi di volo sono semplici, anche se non del tutto arcade: bisogna comunque fare attenzione a quota, angolazione e carburante. Gli incidenti sono frequenti se si vola troppo vicino ai [[grattacieli]] o si tenta un atterraggio avventato. L'elicottero può danneggiarsi o addirittura esplodere, obbligando a riparazioni o a riprendere il volo da una [[base]] di partenza<ref name="GameSpot" />.
Un elemento distintivo del gameplay è il tono [[umoristico]]: ogni città ha [[Personaggio non giocante|NPC]] stravaganti, dialoghi assurdi, e chicche come la [[marching band]] che ti accoglie al ritorno, o i suoni ridicoli dei passeggeri quando li si lascia cadere da 4000 piedi (non che sia consigliato, ovviamnete)<ref name="GameSpot" />. Non c'è una vera e propria fine: il gioco continua finché si vuole, e l'obiettivo è solo migliorare punteggio e rango. Questa [[struttura aperta]] anticipa concetti che poi verranno usati in molti [[sandbox]] più famosi. SimCopter dà al giocatore libertà totale di scegliere come comportarsi: eroe responsabile, pilota spericolato, oppure una via di mezzo caotica e piena di esperimenti<ref name="GameSpew" /><ref name="HardcoreGaming" />.
==Contesto e sviluppo==
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==Accoglienza==
La [[critica videoludica]] fu generalmente positiva: il gioco venne apprezzato per la sua originalità, il legame stretto con SimCity 2000 e la varietà di situazioni che proponeva<ref name="GameSpot" /><ref name="HardcoreGaming" /><ref name="GameSpew" />. Non fu un enorme successo di vendite, ma lasciò un’impronta precisa nei fan dei giochi di simulazione<ref name="HardcoreGaming" /><ref name="GameSpew" />. Venne inserito in alcune [[compilation]] Maxis, come [[SimMania]], ma non ebbe mai seguiti ufficiali. Una versione per [[Nintendo 64DD]] fu annunciata e poi cancellata<ref name="HardcoreGaming" />. Nel tempo, SimCopter è stato riscoperto da appassionati, con alcuni remake amatoriali o mod per [[Cities: Skylines]] che ne replicano il gameplay<ref name="HardcoreGaming" /><ref name="GameSpew" />.
==Note==
<references/>
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
{{Sim}}
{{Portale|videogiochi}}
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