Sharp X68000: differenze tra le versioni
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{{Computer
|nome=Sharp X68000
|immagine= X68000ACE-HD.JPG
|didascalia= X68000ACE-HD
|paese={{JPN}}
|tipo=[[Home computer]]
|
|commercializzazione = {{bandiera|JPN}} febbraio [[1987]]
|dismissione= almeno [[2004]]
|costo=
|freq= 10 MHz
|ramin= 1 MB
|ramax= 12 MB
|vram = 512k testo, 512k grafica e 32k [[sprite (informatica)|sprite]]
|hd=
|rom=
|os=
|predecessore = [[Sharp X1]]
}}
Lo '''Sharp X68000''', spesso
== Storia ==
La Sharp, entrata in collaborazione con la [[Hudson Soft]], presentò il nuovo X68000 alla fiera giapponese [[CEATEC]] a ottobre [[1986]]. Era molto potente per l'epoca e suscitò grande interesse nella stampa di settore. L'uscita sul mercato avvenne a febbraio [[1987]].<ref name=rg1>{{RivistaVG/Cita|rg|96|80}}.</ref>
La Sharp aveva già esperienza nel campo degli home computer, con lo [[Sharp MZ]] e lo [[Sharp X1]], e aveva già subito la concorrenza dominante della [[NEC Corporation]]. Decise di piazzare il suo X68000 come un sistema estremamente potente e molto costoso, rivolto a musicisti, grafici e giocatori di fascia alta. Le pubblicità televisive mostravano prestazioni all'epoca irraggiungibili da altri sistemi casalinghi, sfruttando [[testimonial]] come il giornalista videoludico [[Akira Yamashita]] (山下 章). Lo [[slogan]] originale dello Sharp X68000 era "Yume o koeta" ("al di là dei sogni").<ref name=rg1/>
L'X68000 guadagnò una fetta molto piccola del mercato, come ci si può aspettare da un sistema così elitario. Secondo il [[Nomura Research Institute]], nel 1991 NEC e [[Seiko]] con il concorrente [[PC-98]] detenevano il 60% del mercato giapponese, altri quattro produttori detenevano il 28,4%, poi veniva la straniera [[Apple]] con il 5,8%, mentre la Sharp era tra i rimanenti "altri", senza neppure una propria percentuale esplicita.<ref name=rg1/> La presenza commerciale era irrisoria, ma l'X68000 raccolse una piccola e forte comunità di appassionati.<ref name=rg2>{{RivistaVG/Cita|rg|96|81}}.</ref>
Il [[Case (hardware)|case]] dell'X68000, verticale e formato da due blocchi, venne a lungo soprannominato "forma Manhattan" in giapponese, per via della somiglianza con le [[Torri Gemelle]].<ref name=rg1/>
Il primo modello era dotato di un processore [[Motorola 68000]] a 10 MHz, 1 MB di memoria RAM e non aveva hard disk.<ref>{{old-computers|298}}</ref> Gli ultimi modelli vennero presentati nel [[1993]], sono basati su un [[Motorola 68030]] a 25 MHz (anche il nome cambiò in X68030) e hanno 4 MB di RAM espandibile a 12 MB<ref name=ipsj>{{cita|IPSJ Computer Museum}}.</ref>.
Nel 1992-1995 alcuni modelli di X68000 e X68030 furono realizzati da altre aziende, Keisokugiken, Mankai Seisakusho e Project White Co. Ltd.<ref name=x68k_hard>{{cita web|lingua=ja|http://www.x68000-jp.sakura.ne.jp/x68k_hard.html|X680x0ハードコーナー}}</ref>
Il 1 aprile 2000 vennero pubblicati liberamente su Internet il sistema operativo, i file del [[BIOS]], un [[Software development kit|SDK]] e altri applicativi con il consenso di Sharp, Hudson e tutte le altre aziende coinvolte, rendendo l'[[emulazione]] del sistema completamente legale.<ref name=rg2/>
==Specifiche tecniche==
* CPU / Velocità di clock:
: Modelli X68000: Motorola 68000 / 10 MHz
: Modelli XVI: Motorola 68000 / 16 MHz
: Modelli X68030: Motorola 68030 / 25 MHz
* ROM: 1 MiB (128KB BIOS, 768KB
* RAM: 1-4 MiB (
* VRAM: grafica 512 KiB + 512 KiB testo + 32KiB sprite VRAM
* SRAM: 16 KiB RAM statica
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: 768 x 512
: 1024 x 1024
* Numero massimo colori sullo schermo: 65536
* Numero sprite: 128 sprite, 32 sprite per scanline
* Dimensione sprite: 8 x 8 o 16 x 16
* Colori sprite: selezionabili da 16 palette diverse, ognuna composta da 16 colori
* Hardware grafico: Scrolling
* Chip sonori:
: [[Yamaha YM2151]] (otto canali stereo FM)
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* Porte I/O:
: 2 porte per joystick compatibili MSX
: porta mouse
: audio IN / OUT
: porta per occhiali stereoscopici/3D
: TV/monitor Control
: RGB/NTSC Video Image I/O
:
: FDD
: SASI/SCSI (dipendentemente dal modello)
:
:
:
* Floppy drive:
: 2 floppy drive 5,25" con espulsione-soft, 1,2MB ognuno
: 2
* Hard disk: 20-80MB SASI/SCSI (dipendentemente dal modello)
* Sistema operativo: Human68k (simil-MS DOS sviluppato da Hudson), SX-Windows GUI
* Input corrente: AC
* Peso: ~8 kg (~10 kg Pro)
==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Data comm.!!nome modello!!codice!!CPU!!colore!!forma!!memoria!!Slot esp. I/O!!SASI!!SCSI!!Dim. HDD!!Software incluso
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| X68000
| nowrap|CZ-600C
|
|
| 1MB
| 2
| o
| -
| -
| Human68k<br />''[[Gradius]]
|-
|rowspan="2"|1988/03
| X68000 ACE
| CZ-601C
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| -
| rowspan="2"|Human68k
|-
| X68000 ACE-HD
| CZ-611C
| 20MB
|-
|rowspan="4"|1989/03
| X68000 EXPERT
| CZ-602C
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| -
| rowspan="2"|Human68k
|-
| X68000 EXPERT-HD
| CZ-612C
| 40MB
|-
| X68000 PRO
| CZ-652C
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| -
| rowspan="2"|Human68k
|-
| X68000 PRO-HD
| CZ-662C
| 40MB
|-
|rowspan="2"|1990/03
| X68000 EXPERT II
| CZ-603C
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| -
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68000 EXPERT II-HD
| CZ-613C
| 40MB
|-
|rowspan="2"|1990/04
| X68000 PRO II
| CZ-653C
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| -
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68000 PRO II-HD
| CZ-663C
| 40MB
|-
| 1990/06
| X68000 SUPER-HD
| CZ-623C
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| 80MB
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
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| X68000 SUPER
| CZ-604C
| -
|-
| rowspan="2"|1991/05
| X68000 XVI
| CZ-634C
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| -
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68000 XVI-HD
| CZ-644C
| 80MB
|-
| 1992/02
| X68000 Compact
| CZ-674C
|
|
| 2MB
| 2
| -
| o
| -
|
|-
| rowspan="2"|1993/03
| X68030
| CZ-500
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| -
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68030-HD
| CZ-510
| 80MB
|-
| rowspan="2"|1993/05
| X68030 Compact
| CZ-300
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| rowspan="2"
| -
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68030 Compact-HD
| CZ-310
| 80MB
|-
| mai
| Power X (nome provvisorio)
| CZ-xxxx
|
|
| 8MB
| 2
| -
| o
|
|
|}
La tabella non comprende alcuni modelli realizzati da altri produttori.<ref name=x68k_hard/>
== Software ==
Il [[sistema operativo]] di serie dell'X68000 è Human68k o Human68 sviluppato dalla [[Hudson Soft]], compatibile con [[MS-DOS]] e dotato di [[interfaccia grafica]]; in seguito uscirono anche versioni di [[MINIX]], [[NetBSD]], [[OS-9]] e KO-Windows, ispirato a [[NeXT]].<ref name=ad/><ref name=ipsj/>
L'X68000 ha tra l'altro una propria variante del linguaggio [[BASIC]], chiamata X-BASIC.<ref name=rg1/>
Nel complesso sono noti oltre 1100 prodotti software.<ref>{{cita web|lingua=ja|http://www.x68000-jp.sakura.ne.jp/x68k_game_top.html|X680x0 soft data base}}</ref>
Sebbene la funzionalità non sia mai stata supportata dalla Sharp, è possibile collegare al sistema un lettore [[CD-ROM]] [[SCSI]]. Uscì anche del software su CD per X68000, ad esempio la rivista su dischetto ''Dennou Club'' (maggio 1988-agosto 2000) ebbe il supplemento ''Gekikou Dennou Club'' (7 uscite) dedicato ai CD.<ref name=rg2/>
=== Videogiochi ===
{{vedi categoria|Videogiochi per Sharp X68000}}
[[File:X68000.jpg|thumb|''[[Street Fighter II: The World Warrior|Street Fighter II]]'' su X68000]]
In Occidente l'X68000 è noto soprattutto per le buone conversioni di [[videogioco arcade|videogiochi arcade]] (ad esempio ''[[Ghouls 'n Ghosts]]'', ''[[Street Fighter II]]'', ''[[Strider]]'', ''[[Final Fight]]'') e per giochi originali come ''[[Castlevania Chronicles]]''. In Giappone la produzione di software per X68000 è continuata ben oltre la sua vita commerciale attraverso i gruppi [[homebrew (informatica)|homebrew]] (''doujin''). Tra titoli professionali e realizzati da appassionati, si contano centinaia e centinaia di giochi notevoli, molti dei quali esclusivi dell'X68000. Una parte consistente della libreria di giochi è costituita in particolare dagli [[shoot 'em up]].<ref name=rg2/>
Nel complesso i titoli pubblicati sono come minimo più di 800,<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://www.gamespot.com/new-games/?sort=alpha&game_filter%5Bplatform%5D=52|titolo=Games}}</ref> di cui 332 videogiochi commerciali prodotti da grandi aziende giapponesi durante la vita commerciale del sistema.<ref name=rg12/>
Secondo la rivista ''[[Retro Gamer]]'', tre dei migliori giochi per X68000 sono
''Aquales'' (platform a scorrimento con un [[mecha]]), ''Geograph Seal'' (sparatutto in prima persona simile al successivo ''[[Jumping Flash!]]'' degli stessi autori) e ''Cho ren sha 68K'' (sparatutto a scorrimento homebrew).<ref name=rg2/>
Tra le migliori conversioni di arcade, la rivista considera ''[[Bubble Bobble]]'', ''[[Mr. Do!]]'', ''[[Pac-Land]]'' (questi primi tre giudicabili ''[[arcade perfect]]''), ''[[R-Type]]'', ''[[Gradius II]]'', ''[[Salamander (videogioco)|Salamander]]'', ''[[Pac-Mania]]'', ''[[Space Harrier]]'', ''[[After Burner]]'', ''[[Alien Syndrome]]''.<ref name=rg12>{{RivistaVG|rg|12|76-83|1|2005|titolo=Arcade heaven}}</ref>
== Note ==
<references />
== Bibliografia ==
* {{RivistaVG|rg|96|80-81|11|2011|titolo=Obscura Machina #9: Sharp X68000}}
== Voci correlate ==
* [[
* [[Sharp X1]]
== Altri progetti ==
{{interprogetto
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|url=http://www.appuntidigitali.it/2035/x68000-dal-giappone-lammazza-amiga-che-non-fu/|
* {{cita web|lingua=en,ja|http://museum.ipsj.or.jp/en/computer/personal/0038.html|【Sharp】 X68000|tipo=con specifiche e tabella dei modelli|cid=IPSJ Computer Museum}}
* {{cita web|lingua=ja|http://x68030.web.fc2.com/|X680x0資料館|tipo=''Archivio X680x0''}}
{{Portale|informatica}}
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