Sharp X68000: differenze tra le versioni

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{{Computer
|nome=Sharp X68000
|tabelladim=
|immagine= X68000ACE-HD.JPG
|dimimmagine=150px
|didascalia= X68000ACE-HD
|paese={{JPN}}
|tipo=
|tipo=[[Home computer]]
|presentazione= [[1987]]
|dismissionepresentazione= ottobre [[19931986]]
|commercializzazione = {{bandiera|JPN}} febbraio [[1987]]
|dismissione= almeno [[2004]]
|costo=
|cpu= [[Motorola 68000]]
|freq= 10 MHz
|ramin= 1 MB
|ramax= 12 MB
|vram = 512k testo, 512k grafica e 32k [[sprite (informatica)|sprite]]
|hd=
|rom=
|os=[[Human68k]]
|predecessore = [[Sharp X1]]
}}
Lo '''Sharp X68000''', spesso denominato soloabbreviato '''X68k''' o '''X68''', è un [[home computer]] sviluppato dalla [[Sharp Corporation]] e commercializzato solo in [[Giappone]] tra il [[1987]] ede metà anni '90. Si basa sul microprocessore [[Motorola 68000]], dal quale prende il 1993nome, come i contemporanei [[Amiga]] e [[Atari ST]], ma nel complesso le prestazioni hardware sono superiori a entrambi, ed era particolarmente adatto a eseguire conversioni di [[videogioco arcade|videogiochi arcade]] molto fedeli<ref name=ad>{{Cita|Appuntidigitali.it}}.</ref>.
 
== Storia ==
Vennero realizzati per la macchina diversi giochi [[Portabilità|conversioni]] di [[coin-op]] tra cui ''[[Ghouls 'n Ghosts]]'', ''[[Street Fighter II]]'', ''[[Strider]]'', ''[[Final Fight]]'' e ''[[R-Type]]''.
La Sharp, entrata in collaborazione con la [[Hudson Soft]], presentò il nuovo X68000 alla fiera giapponese [[CEATEC]] a ottobre [[1986]]. Era molto potente per l'epoca e suscitò grande interesse nella stampa di settore. L'uscita sul mercato avvenne a febbraio [[1987]].<ref name=rg1>{{RivistaVG/Cita|rg|96|80}}.</ref>
 
La Sharp aveva già esperienza nel campo degli home computer, con lo [[Sharp MZ]] e lo [[Sharp X1]], e aveva già subito la concorrenza dominante della [[NEC Corporation]]. Decise di piazzare il suo X68000 come un sistema estremamente potente e molto costoso, rivolto a musicisti, grafici e giocatori di fascia alta. Le pubblicità televisive mostravano prestazioni all'epoca irraggiungibili da altri sistemi casalinghi, sfruttando [[testimonial]] come il giornalista videoludico [[Akira Yamashita]] (山下 章). Lo [[slogan]] originale dello Sharp X68000 era "Yume o koeta" ("al di là dei sogni").<ref name=rg1/>
== Cenni storici ==
Il primo modello venne presentato nel [[1987]], era dotato di un processore [[Motorola 68000]] a 10 MHz, 1 MB di memoria RAM e non aveva hard disk. Il secondo modello venne presentato nel [[1993]], era basato su un [[Motorola 68030]] a 25 MHz, aveva 4 MB di RAM e un hard disk opzionale da 80 MB. La RAM di questo modello poteva essere espansa fino a 12 MB ma la maggior parte dei giochi e degli applicativi non richiedevano più di 2 MB.
 
L'X68000 guadagnò una fetta molto piccola del mercato, come ci si può aspettare da un sistema così elitario. Secondo il [[Nomura Research Institute]], nel 1991 NEC e [[Seiko]] con il concorrente [[PC-98]] detenevano il 60% del mercato giapponese, altri quattro produttori detenevano il 28,4%, poi veniva la straniera [[Apple]] con il 5,8%, mentre la Sharp era tra i rimanenti "altri", senza neppure una propria percentuale esplicita.<ref name=rg1/> La presenza commerciale era irrisoria, ma l'X68000 raccolse una piccola e forte comunità di appassionati.<ref name=rg2>{{RivistaVG/Cita|rg|96|81}}.</ref>
[[File:X68000.jpg|thumb|''[[Street Fighter II: The World Warrior|Street Fighter II]]'' su X68000]]
 
Il [[Case (hardware)|case]] dell'X68000, verticale e formato da due blocchi, venne a lungo soprannominato "forma Manhattan" in giapponese, per via della somiglianza con le [[Torri Gemelle]].<ref name=rg1/>
Malgrado il costo eccessivo, ebbe un discreto successo in Giappone, ma per strane scelte commerciali non venne mai ufficialmente commercializzato al di fuori del paese.
Il primo modello era dotato di un processore [[Motorola 68000]] a 10 MHz, 1 MB di memoria RAM e non aveva hard disk.<ref>{{old-computers|298}}</ref> Gli ultimi modelli vennero presentati nel [[1993]], sono basati su un [[Motorola 68030]] a 25 MHz (anche il nome cambiò in X68030) e hanno 4 MB di RAM espandibile a 12 MB<ref name=ipsj>{{cita|IPSJ Computer Museum}}.</ref>.
Nel 1992-1995 alcuni modelli di X68000 e X68030 furono realizzati da altre aziende, Keisokugiken, Mankai Seisakusho e Project White Co. Ltd.<ref name=x68k_hard>{{cita web|lingua=ja|http://www.x68000-jp.sakura.ne.jp/x68k_hard.html|X680x0ハードコーナー}}</ref>
 
Il 1 aprile 2000 vennero pubblicati liberamente su Internet il sistema operativo, i file del [[BIOS]], un [[Software development kit|SDK]] e altri applicativi con il consenso di Sharp, Hudson e tutte le altre aziende coinvolte, rendendo l'[[emulazione]] del sistema completamente legale.<ref name=rg2/>
 
==Specifiche tecniche==
 
* CPU / Velocità di clock:
: Modelli X68000: Motorola 68000 / 10&nbsp;MHz
: Modelli XVI: Motorola 68000 / 16&nbsp;MHz
: Modelli X68030: Motorola 68030 / 25&nbsp;MHz
* ROM: 1 MiB (128KB BIOS, 768KB Charactercharacter Generatorgenerator)
* RAM: 1-4 MiB (Espandibileespandibile fino a 12 MB)
* VRAM: grafica 512 KiB + 512 KiB testo + 32KiB sprite VRAM
* SRAM: 16 KiB RAM statica
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: 768 x 512
: 1024 x 1024
 
* Numero massimo colori sullo schermo: 65536
* Numero sprite: 128 sprite, 32 sprite per scanline
* Dimensione sprite: 8 x 8 o 16 x 16
* Colori sprite: selezionabili da 16 palette diverse, ognuna composta da 16 colori
* Hardware grafico: Scrolling Hardwarehardware, controllo delle priorità, super-impose
* Chip sonori:
: [[Yamaha YM2151]] (otto canali stereo FM)
Riga 58 ⟶ 63:
* Porte I/O:
: 2 porte per joystick compatibili MSX
: porta mouse
: Audio IN / OUT
: audio IN / OUT
: porta per occhiali stereoscopici/3D
: TV/monitor Control
: RGB/NTSC Video Image I/O
: Espansioneespansione (2 slot)
: FDD Esterniesterni (fino a 2)
: SASI/SCSI (dipendentemente dal modello)
: Portaporta seriale RS232
: Portaporta parallela
: Porteporte per cuffie e microfono.
* Floppy drive:
 
: 2 floppy drive 5,25" con espulsione-soft, 1,2MB ognuno
* Floppy Drive:
: 2 5.25 floppy drive con espulsione-soft3,5", 1.2MB,44MB ognuno (modelli compatti)
* Hard disk: 20-80MB SASI/SCSI (dipendentemente dal modello)
: 2 3.5 floppy drive, 1.44MB ognuno (modelli compatti)
 
* Hard Disk: 20-80MB SASI/SCSI (dipendentemente dal modello)
* Sistema operativo: Human68k (simil-MS DOS sviluppato da Hudson), SX-Windows GUI
* Input corrente: AC 100v100V, 50/60&nbsp;Hz
* Peso: ~8&nbsp;kg (~10&nbsp;kg Pro)
 
==ListaModelli delledella serie X68000==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Data comm.!!nome modello!!codice!!CPU!!colore!!forma!!memoria!!Slot esp. I/O!!SASI!!SCSI!!Dim. HDD!!Software incluso
Riga 86 ⟶ 90:
| X68000
| nowrap|CZ-600C
| style="text-align:right"| Hitachi HD68HC000 10&nbsp;MHz (clone Motorola 68000)
| style="text-align:center"|Grigio/nero
| style="text-align:center"|Tower
| 1MB
| style="text-align:center"|1MB
| 2
| style="text-align:center"|2
| o
| style="text-align:center"|o
| -
| style="text-align:center"|-
| -
| style="text-align:center"|-
| Human68k<br />''[[Gradius]](Gioco)''
|-
|rowspan="2"|1988/03
| X68000 ACE
| CZ-601C
| rowspan="2" style="text-align:right"| Hitachi HD68HC000 10&nbsp;MHz
| rowspan="2" style="text-align:center"|Grigio/nero
| rowspan="2" style="text-align:center"|Tower
| rowspan="2" style="text-align:center"|1MB
| rowspan="2" style="text-align:center"|2
| rowspan="2" style="text-align:center"|o
| rowspan="2" style="text-align:center"|-
| -
| style="text-align:center"|-
| rowspan="2"|Human68k
|-
| X68000 ACE-HD
| CZ-611C
| 20MB
| style="text-align:center"|20MB
|-
|rowspan="4"|1989/03
| X68000 EXPERT
| CZ-602C
| rowspan="2" style="text-align:right"| Hitachi HD68HC000 10&nbsp;MHz
| rowspan="2" style="text-align:center"|Grigio/nero
| rowspan="2" style="text-align:center"|Tower
| rowspan="2" style="text-align:center"|2MB
| rowspan="2" style="text-align:center"|2
| rowspan="2" style="text-align:center"|o
| rowspan="2" style="text-align:center"| -
| -
| style="text-align:center"|-
| rowspan="2"|Human68k
|-
| X68000 EXPERT-HD
| CZ-612C
| 40MB
| style="text-align:center"|40MB
|-
| X68000 PRO
| CZ-652C
| rowspan="2" style="text-align:right"| Hitachi HD68HC000 10&nbsp;MHz
| rowspan="2" style="text-align:center"|Grigio/nero
| rowspan="2" style="text-align:center"|Orizzontale
| rowspan="2" style="text-align:center"|1MB
| rowspan="2" style="text-align:center"|4
| rowspan="2" style="text-align:center"|o
| rowspan="2" style="text-align:center"| -
| -
| style="text-align:center"|-
| rowspan="2"|Human68k
|-
| X68000 PRO-HD
| CZ-662C
| 40MB
| style="text-align:center"|40MB
|-
|rowspan="2"|1990/03
| X68000 EXPERT II
| CZ-603C
| rowspan="2" style="text-align:right"| Hitachi HD68HC000 10&nbsp;MHz
| rowspan="2" style="text-align:center"|Grigio/nero
| rowspan="2" style="text-align:center"|Tower
| rowspan="2" style="text-align:center"|2MB
| rowspan="2" style="text-align:center"|2
| rowspan="2" style="text-align:center"|o
| rowspan="2" style="text-align:center"| -
| -
| style="text-align:center"|-
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68000 EXPERT II-HD
| CZ-613C
| 40MB
| style="text-align:center"|40MB
|-
|rowspan="2"|1990/04
| X68000 PRO II
| CZ-653C
| rowspan="2" style="text-align:right"| Hitachi HD68HC000 10&nbsp;MHz
| rowspan="2" style="text-align:center"|Grigio/nero
| rowspan="2" style="text-align:center"|Horizontal
| rowspan="2" style="text-align:center"|1MB
| rowspan="2" style="text-align:center"|4
| rowspan="2" style="text-align:center"|o
| rowspan="2" style="text-align:center"| -
| -
| style="text-align:center"|-
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68000 PRO II-HD
| CZ-663C
| 40MB
| style="text-align:center"|40MB
|-
| 1990/06
| X68000 SUPER-HD
| CZ-623C
| rowspan="2" style="text-align:right"| Hitachi HD68HC000 10&nbsp;MHz
| rowspan="2" style="text-align:center"|Nero Titan
| rowspan="2" style="text-align:center"|Tower
| rowspan="2" style="text-align:center"|2MB
| rowspan="2" style="text-align:center"|2
| rowspan="2" style="text-align:center"| -
| rowspan="2" style="text-align:center"|o
| 80MB
| style="text-align:center"|80MB
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
Riga 196 ⟶ 200:
| X68000 SUPER
| CZ-604C
| -
| style="text-align:center"|-
|-
| rowspan="2"|1991/05
| X68000 XVI
| CZ-634C
| rowspan="2" style="text-align:right"| Motorola 68000 16&nbsp;MHz
| rowspan="2" style="text-align:center"|Nero titan
| rowspan="2" style="text-align:center"|Tower
| rowspan="2" style="text-align:center"|2MB
| rowspan="2" style="text-align:center"|2
| rowspan="2" style="text-align:center"| -
| rowspan="2" style="text-align:center"|o
| -
| style="text-align:center"|-
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68000 XVI-HD
| CZ-644C
| 80MB
| style="text-align:center"|80MB
|-
| 1992/02
| X68000 Compact
| CZ-674C
| style="text-align:right"| Motorola 68000 16&nbsp;MHz
| style="text-align:center"|Grigio
| style="text-align:center"|mini Tower
| 2MB
| style="text-align:center"|2MB
| 2
| style="text-align:center"|2
| -
| style="text-align:center"|-
| o
| style="text-align:center"|o
| -
| style="text-align:center"|-
| style="text-align:left"|Human68k<br />SX-Window
|-
| rowspan="2"|1993/03
| X68030
| CZ-500
| rowspan="2" style="text-align:right"| Motorola 68030 25&nbsp;MHz
| rowspan="2" style="text-align:center"|Nero titan
| rowspan="2" style="text-align:center"|Tower
| rowspan="2" style="text-align:center"|4MB
| rowspan="2" style="text-align:center"|2
| rowspan="2" style="text-align:center"| -
| rowspan="2" style="text-align:center"|o
| -
| style="text-align:center"|-
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68030-HD
| CZ-510
| 80MB
| style="text-align:center"|80MB
|-
| rowspan="2"|1993/05
| X68030 Compact
| CZ-300
| rowspan="2" style="text-align:right"| Motorola 68030 25&nbsp;MHz
| rowspan="2" style="text-align:center"|Nero titan
| rowspan="2" style="text-align:center"|mini Tower
| rowspan="2" style="text-align:center"|4MB
| rowspan="2" style="text-align:center"|2
| rowspan="2" style="text-align:center"| -
| rowspan="2" style="text-align:center"|o
| -
| style="text-align:center"|-
| rowspan="2"|Human68k<br />SX-Window
|-
| X68030 Compact-HD
| CZ-310
| 80MB
| style="text-align:center"|80MB
|-
| mai
| Power X (nome provvisorio)
| CZ-xxxx
| style="text-align:right"| IBM PowerPC 601 66&nbsp;MHz
| style="text-align:center"|Nero titan
| style="text-align:center"|Tower
| 8MB
| style="text-align:center"|8MB
| 2
| style="text-align:center"|2
| -
| style="text-align:center"|-
| o
| style="text-align:center"|o
| style="text-align:center"|240MB
| style="text-align:left"|SX-Window
|}
La tabella non comprende alcuni modelli realizzati da altri produttori.<ref name=x68k_hard/>
 
== Software ==
Il [[sistema operativo]] di serie dell'X68000 è Human68k o Human68 sviluppato dalla [[Hudson Soft]], compatibile con [[MS-DOS]] e dotato di [[interfaccia grafica]]; in seguito uscirono anche versioni di [[MINIX]], [[NetBSD]], [[OS-9]] e KO-Windows, ispirato a [[NeXT]].<ref name=ad/><ref name=ipsj/>
L'X68000 ha tra l'altro una propria variante del linguaggio [[BASIC]], chiamata X-BASIC.<ref name=rg1/>
Nel complesso sono noti oltre 1100 prodotti software.<ref>{{cita web|lingua=ja|http://www.x68000-jp.sakura.ne.jp/x68k_game_top.html|X680x0 soft data base}}</ref>
 
Sebbene la funzionalità non sia mai stata supportata dalla Sharp, è possibile collegare al sistema un lettore [[CD-ROM]] [[SCSI]]. Uscì anche del software su CD per X68000, ad esempio la rivista su dischetto ''Dennou Club'' (maggio 1988-agosto 2000) ebbe il supplemento ''Gekikou Dennou Club'' (7 uscite) dedicato ai CD.<ref name=rg2/>
 
=== Videogiochi ===
{{vedi categoria|Videogiochi per Sharp X68000}}
[[File:X68000.jpg|thumb|''[[Street Fighter II: The World Warrior|Street Fighter II]]'' su X68000]]
In Occidente l'X68000 è noto soprattutto per le buone conversioni di [[videogioco arcade|videogiochi arcade]] (ad esempio ''[[Ghouls 'n Ghosts]]'', ''[[Street Fighter II]]'', ''[[Strider]]'', ''[[Final Fight]]'') e per giochi originali come ''[[Castlevania Chronicles]]''. In Giappone la produzione di software per X68000 è continuata ben oltre la sua vita commerciale attraverso i gruppi [[homebrew (informatica)|homebrew]] (''doujin''). Tra titoli professionali e realizzati da appassionati, si contano centinaia e centinaia di giochi notevoli, molti dei quali esclusivi dell'X68000. Una parte consistente della libreria di giochi è costituita in particolare dagli [[shoot 'em up]].<ref name=rg2/>
Nel complesso i titoli pubblicati sono come minimo più di 800,<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://www.gamespot.com/new-games/?sort=alpha&game_filter%5Bplatform%5D=52|titolo=Games}}</ref> di cui 332 videogiochi commerciali prodotti da grandi aziende giapponesi durante la vita commerciale del sistema.<ref name=rg12/>
 
Secondo la rivista ''[[Retro Gamer]]'', tre dei migliori giochi per X68000 sono
''Aquales'' (platform a scorrimento con un [[mecha]]), ''Geograph Seal'' (sparatutto in prima persona simile al successivo ''[[Jumping Flash!]]'' degli stessi autori) e ''Cho ren sha 68K'' (sparatutto a scorrimento homebrew).<ref name=rg2/>
Tra le migliori conversioni di arcade, la rivista considera ''[[Bubble Bobble]]'', ''[[Mr. Do!]]'', ''[[Pac-Land]]'' (questi primi tre giudicabili ''[[arcade perfect]]''), ''[[R-Type]]'', ''[[Gradius II]]'', ''[[Salamander (videogioco)|Salamander]]'', ''[[Pac-Mania]]'', ''[[Space Harrier]]'', ''[[After Burner]]'', ''[[Alien Syndrome]]''.<ref name=rg12>{{RivistaVG|rg|12|76-83|1|2005|titolo=Arcade heaven}}</ref>
 
== Note ==
<references />
 
== Bibliografia ==
* {{RivistaVG|rg|96|80-81|11|2011|titolo=Obscura Machina #9: Sharp X68000}}
 
== Voci correlate ==
* [[:Categoria:Videogiochi per Sharp X68000MZ]]
* [[Sharp X1]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:X68000}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|url=http://www.appuntidigitali.it/2035/x68000-dal-giappone-lammazza-amiga-che-non-fu/|Articolotitolo=X68000: suldal computerGiappone l’ammazza-Amiga che non fu|data=18 luglio 2008|cid=Appuntidigitali.it}}
* {{cita web|lingua=en,ja|http://museum.ipsj.or.jp/en/computer/personal/0038.html|【Sharp】 X68000|tipo=con specifiche e tabella dei modelli|cid=IPSJ Computer Museum}}
* {{cita web|lingua=ja|http://x68030.web.fc2.com/|X680x0資料館|tipo=''Archivio X680x0''}}
 
{{Portale|informatica}}