Nintendo e-Reader: differenze tra le versioni

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[[File:Nintendo E-Reader.jpg|thumb|Nintendo e-Reader]]
Il '''Nintendo e-Reader''' è stato un dispositivo per [[Console (videogiochi)|console]] [[Videogioco|videoludichevideogiochi]] prodotto da [[Nintendo]] tra il 2001 e il 2008, compatibile con [[Game Boy Advance]] e [[GameCube|Game Cube]]; è.

È stato commercializzatodistribuito in [[Giappone]] ila partire dal 1º dicembre 2001 e in [[America del Nord|Nord America]] ildal 16 settembre 2002, mentre in [[Europa]] non è mai arrivatostato ufficialmentecommercializzato.
 
== Funzionamento ==
Il Nintendo e-Reader disponeva di uno [[Scanner (informatica)|''scanner'']] a [[LED]] che permetteva di leggere schede con dati appositamente codificati e stampati su di esse sotto forma di percorsi a punti; a seconda delle schede e dei [[Videogioco|videogiochi]] associati, il giocatore poteva sbloccare oggetti segreti o [[Livello (videogiochi)|livelli]] aggiuntivi.<ref name="rgm1">{{RivistaVG|rgm|1|57|4|2016|titolo=I più grandi disastri dei videogiochi - e-Reader}}</ref>
 
== Versioni ==
In [[Giappone]] sono state commercializzate due diverse versioni del dispositivo: il '''Nintendo e-Reader''' originale, che poteva leggere le schede per sbloccare alcuni contenuti speciali, e il '''Nintendo e-Reader Plus''', fornito di una porta per [[Game Link Cable|cavo di collegamento]] in modo da connettersi con [[Videogioco|videogiochi]] del [[Game Boy Advance]] e del [[GameCube|Game Cube]]; al fine di trasferire nuovi elementi, al giocatore venivano richieste due [[Console (videogiochi)|console]] [[Videogioco|videoludiche]] ed un cavo di collegamento ufficiale.<ref name="rgm1" />
 
== Vendite ==