Nintendo e-Reader: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Pil56-bot (discussione | contributi)
m smistamento lavoro sporco e fix vari
Amirzat (discussione | contributi)
Annullata la modifica 146387863 di 151.38.18.23 (discussione)
Etichetta: Annulla
 
(26 versioni intermedie di 17 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{SF|periferiche|arg2=videogiochi|gennaio 2021}}
{{Avvisounicode}}
[[File:Nintendo E-Reader.jpg|thumb|Nintendo e-Reader]]
{{nota disambigua|informazioni sugli eBook Reader|[[eBook]]}}
Il '''Nintendo e-Reader''' è stato un dispositivo per [[Videogioco|videogiochi]] prodotto da [[Nintendo]] e compatibile con [[Game Boy Advance]] e [[GameCube|Game Cube]].
{{S|periferiche|videogiochi}}
[[File:Nintendo E-Reader.jpg|thumb|e-Reader]]
L'{{nihongo|'''e-Reader'''|カードeリーダー|Kādo Ī Rīdā}} è un dispositivo hardware sviluppato dalla [[Nintendo]] per [[Game Boy Advance]].
 
È stato distribuito in [[Giappone]] a partire dal 1º dicembre 2001 e in [[America del Nord|Nord America]] dal 16 settembre 2002, mentre in [[Europa]] non è mai stato commercializzato.
Consiste in uno scanner che permette di leggere le e-Reader Card, speciali tessere sui cui sono stati stampati dei dati in forma codificata. Le varie schede possono sbloccare oggetti, livelli o minigiochi.
 
== Funzionamento ==
Il Nintendo e-Reader disponeva di uno [[Scanner (informatica)|''scanner'']] a [[LED]] che permetteva di leggere schede con dati codificati e stampati sotto forma di percorsi a punti; a seconda delle schede e dei [[Videogioco|videogiochi]] associati, il giocatore poteva sbloccare oggetti segreti o [[Livello (videogiochi)|livelli]] aggiuntivi.<ref name="rgm1">{{RivistaVG|rgm|1|57|4|2016|titolo=I più grandi disastri dei videogiochi - e-Reader}}</ref>
 
== Versioni ==
In [[Giappone]] sono state commercializzate due diverse versioni del dispositivo: il '''Nintendo e-Reader''' originale, che poteva leggere le schede per sbloccare alcuni contenuti speciali, e il '''Nintendo e-Reader Plus''', fornito di una porta per [[Game Link Cable|cavo di collegamento]] in modo da connettersi con [[Videogioco|videogiochi]] del [[Game Boy Advance]] e del [[GameCube|Game Cube]]; al fine di trasferire nuovi elementi, al giocatore venivano richieste due [[Console (videogiochi)|console]] ed un cavo di collegamento ufficiale.<ref name="rgm1" />
 
== Vendite ==
Il Nintendo e-Reader ha avuto successo soltanto in [[Giappone]], dove è rimasto in commercio fino alla dismissione del [[Game Boy Advance]] nell'autunno del 2008; in [[America del Nord|Nord America]], invece, ha convinto poco a causa della scarsa capacità di memoria ed è stato quindi rapidamente abbandonato nella primavera del 2004.<ref name="rgm1" />
 
== Note ==
<references />
 
== Voci correlate ==
* [[Semapedia]]
* [[Codice a barre]]
* [[Codice QR]]
* [[Farmacode]]
* [[European Article Number]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Portale|Nintendo}}
Riga 18 ⟶ 30:
[[Categoria:Console Nintendo]]
[[Categoria:Periferiche di gioco]]
 
[[es:E-Reader]]