Scheda di gioco: differenze tra le versioni
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'''Scheda di gioco''' (
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[[File:Nintendo-3ds-ds-cartridge.jpg|thumb|Scheda di gioco per [[Nintendo 3DS]] (sinistra) e [[Nintendo DS]]/[[Nintendo DSi]] (destra)]]
=== Nintendo DS ===
Le schede di gioco del [[Nintendo DS]] hanno una capienza massima di 512[[Megabyte|MB]]
=== Nintendo DSi ===
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Molti titoli, rilasciati in seguito per Nintendo DS, includevano funzionalità che potenziavano il gameplay quando venivano giocate sulla console DSi.
La maggior parte dei giochi manteneva la compatibilità con le iterazioni originali senza funzionalità avanzate, tuttavia alcuni titoli hanno funzionato esclusivamente su Nintendo DSi, successivamente anche su Nintendo 3DS, per motivi legati alla fotocamera.
=== Nintendo 3DS ===
Le schede di gioco del [[Nintendo 3DS]] hanno una capienza massima di 8[[Gigabyte|GB]]
== Nintendo Switch ==
[[File:Nintendo-Switch-Cartridge.jpg|thumb|Scheda di gioco per [[Nintendo Switch]]]]
Rispetto alle schede utilizzate per i dispositivi delle serie DS e 3DS, le schede di gioco per Nintendo Switch sono di dimensioni minori: misurano infatti 34 x 21,4 x 3,8 mm<ref>https://www.thingiverse.com/groups/things-with-actual-uses/forums/general/topic:21469</ref><ref>{{Cita web|url=https://gamnesia.com/nintendo-switchs-cartridges-are-really-really-small/|titolo=Nintendo Switch's Cartridges are Really, Really Small|sito=Gamnesia|data=2017-01-19|lingua=en|accesso=2021-05-12|dataarchivio=22 ottobre 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20201022174830/https://gamnesia.com/nintendo-switchs-cartridges-are-really-really-small/|urlmorto=sì}}</ref>. Hanno una capacità di memorizzazione maggiore rispetto alle versioni precedenti, arrivando ad una capienza massima di 32GB.<ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-03-10-why-nintendo-switch-games-are-ending-up-more-expensive|titolo=Why Nintendo Switch games are ending up more expensive|lingua=en|accesso=1º aprile 2019}}</ref> Una versione da 64 GB venne annunciata nel dicembre 2017 con data d'uscita prevista per l'anno successivo e in seguito posticipata due volte al 2019 e al 2020; tuttavia non venne mai immessa sul mercato.<ref>https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941?mod=e2twd</ref><ref>https://www.resetera.com/threads/macronix-to-start-shipments-of-3d-nand-in-2020-64gb-nintendo-switch-carts-incoming.159673/page-3</ref> Questa versione avrebbe dovuto sfruttare una tecnologia nota come ''3D NAND''.<ref>{{Cita web |url=https://www.nintendoenthusiast.com/switch-game-cards-potentially-getting-a-64gb-variant/ |titolo=Copia archiviata |accesso=24 febbraio 2021 |dataarchivio=2 agosto 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210802094807/https://www.nintendoenthusiast.com/switch-game-cards-potentially-getting-a-64gb-variant/ |urlmorto=sì }}</ref><ref>https://www.tweaktown.com/news/69461/64gb-switch-carts-use-3d-nand-game-cards-macronixs-xtrarom/index.html</ref>
Le schede di gioco per [[Nintendo Switch]] contengono chip di memoria prodotti dall'azienda [[taiwan]]ese Macronix<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://venturebeat.com/2016/10/23/nintendo-switch-uses-cartridges-but-this-isnt-like-the-n64/|titolo=Nintendo Switch uses cartridges, but not like the N64|sito=GamesBeat|autore=Jeff Grubb|data=23 ottobre 2016}}</ref> e utilizzano una tecnologia proprietaria simile alle memorie flash denominata XtraROM<ref>http://www.techtrig.com/nintendos-upcoming-nx-console-could-use-cartridges-as-an-alternative-of-discs/</ref>: tale tecnologia garantisce la preservazione dei dati per oltre 20 anni.<ref>{{Cita web|url=https://atariage.com/forums/topic/270216-nintendo-switch-cartridge-eprom-or-maskrom/|titolo=Nintendo Switch Cartridge - EPROM or MASKROM?|sito=AtariAge Forums|lingua=en|accesso=2021-05-12}}</ref> Nello specifico, le cartucce contengono due chip distinti: uno in cui sono immagazzinati i file di gioco e uno per la loro decriptazione.<ref>{{Cita web |url=https://www.texplained-store.com/en/Blog/8_how-it-is-made-zelda-botw-cartridge.html |titolo=Copia archiviata |accesso=18 febbraio 2021 |dataarchivio=3 agosto 2017 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170803230123/https://www.texplained-store.com/en/Blog/8_how-it-is-made-zelda-botw-cartridge.html |urlmorto=sì }}</ref> Esteticamente parlando, esistono due differenti tipologie di cartucce che differiscono principalmente per il tipo di chip di memoria e le dimensioni del circuito stampato su cui è saldato: nella prima tipologia (riconoscibile perché sul retro della cartuccia è visibile una parte in verde del circuito stampato) il chip è di dimensioni contenute e saldato al centro del circuito mentre nella seconda tipologia (che sul retro presenta solo i contatti dorati scoperti) chip, circuito e contatti occupano tutti la stessa dimensione.<ref>https://switchbrew.org/wiki/Gamecard</ref><ref>https://gbatemp.net/threads/switch-cartridge-reverse-engineering.464580/</ref>. Sebbene siano state formulate differenti ipotesi che giustifichino l'uso di una o dell'altra versione (differenti costi produttivi, differente tecnologia di memorizzazione dei dati, differente produttore), nessuna di esse è stata confermata<ref>https://gonintendo.com/archives/276161-have-you-noticed-this-difference-in-switch-game-cards</ref><ref>https://nintendosoup.com/variations-nintendo-switch-cartridges/</ref> sebbene alcune speculazioni facciano notare come, solo ad una prima apparenza, sembri che solo le cartucce senza circuito esposto utilizzino memorie XtraROM ''masked'' (cioè scritte in maniera permanente in fase produttiva) personalizzate prodotte da Macronix mentre le altre utilizzino delle più comuni (e meno costose) memorie NAND scritte e caricate col software in un secondo momento. Vengono ricoperte da uno strato di [[benzoato di denatonio]]<ref>{{cita web|url=https://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/Nintendo-Switch/Domande-frequenti/Dopo-aver-toccato-la-scheda-di-gioco-per-Nintendo-Switch-le-dita-hanno-uno-strano-gusto-amaro-pericoloso-/Dopo-aver-toccato-la-scheda-di-gioco-per-Nintendo-Switch-le-dita-hanno-uno-strano-gusto-amaro-pericoloso--1204008.html|titolo=Dopo aver toccato la scheda di gioco per Nintendo Switch, le dita hanno uno strano gusto amaro. È pericoloso?}}</ref> che, dando un sapore sgradevole alle cartucce, viene utilizzato allo scopo di prevenire l'accidentale ingestione delle stesse.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.theverge.com/2017/3/1/14778316/nintendo-switch-cartridge-taste-test-dont-lick-it|titolo=Yes, Nintendo Switch cartridges taste terrible|sito=[[The Verge (sito web)|The Verge]]|autore=Kwame Opam|data=2017-03-01}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2017-03-02-news-videogiochi-nintendo-switch-le-cartucce-hanno-un-cattivo-sapore-secondo-chi-le-ha-assaggiate|titolo=Nintendo Switch: le cartucce hanno un cattivo sapore secondo chi le ha assaggiate|autore=Mario Giannetti|sito=Eurogamer.it|data=2017-03-02|accesso=2020-10-20}}</ref> Questo particolare divenne noto in seguito ad un video in cui Jeff Gerstmann, giornalista di ''Giant Bomb'', lecca le schede di gioco<ref>{{Cita web|url=https://www.dailydot.com/unclick/nintendo-switch-cartridges-bitter-taste-meme/|titolo=New trend: Putting disgusting Nintendo Switch cartridges in your mouth|sito=The Daily Dot|data=2017-03-06|lingua=en|accesso=2021-05-12}}</ref> generando, nei mesi seguenti, diversi video virali di emulazione.<ref>{{Cita news|lingua=en-GB|url=https://www.bbc.com/news/technology-39141371|titolo=Nintendo Switch cartridges 'taste so bad'|pubblicazione=BBC News|data=2017-03-02|accesso=2021-05-12}}</ref>
== Note ==
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* [[Cartuccia (informatica)]]
* [[Game Pak]]
== Altri progetti ==
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