Getting Over It with Bennett Foddy: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Sistemo un po' e rimuovo fonti non enciclopediche. |
Orribile gergo da ufficio stampa corretto |
||
(4 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate) | |||
Riga 1:
{{Videogioco
|nome gioco = Getting Over It With Bennett Foddy
Riga 34 ⟶ 33:
Il protagonista del gioco è un uomo nudo di nome Diogenes che, all'interno di un [[calderone (cucina)|calderone]], deve scalare una montagna usando solamente un [[martello]].<ref name="RPS">{{cita web|lingua=en|url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/25/best-pc-games-of-2017/10/|titolo=Best PC games of 2017 - Getting Over It With Bennett Foddy|sito=[[Rock, Paper, Shotgun]]|data=25 dicembre 2017|accesso=4 marzo 2019}}</ref> Dopo essere salito sulla montagna, l'uomo arriva su una torre abbandonata, che gli da accesso a una serie di case e oggetti fluttuanti nel cielo (come un ammasso di scatole), passando poi a una cattedrale e la vetta di una montagna innevata, cioè la parte più difficile.
Nel gioco ci sono tre finali: quello principale, dove Diogenes scala una [[Torre di trasmissione|torre radio]] sulla cima della montagna ed entra nello [[Spazio (astronomia)|spazio aperto]] dove inizia a fluttuare – dopo i crediti, al giocatore viene chiesto se sta registrando il gioco, e in caso negativo viene spedito in una [[chat]] assieme ad altri giocatori. Vi è poi il cattivo finale, dove il martello di Diogenes si blocca nella torre radio non permettendo al giocatore di continuare (questo era inizialmente un bug del gioco), l'ultimo finale è definito da Bennett Foddy "il finale reale"
Durante il [[gameplay]], il creatore Bennett Foddy parla direttamente al giocatore discutendo alcuni concetti filosofici correlati al gioco (come "ricominciare da capo"), commentando il modo in cui l'utente sta giocando e spiegando la storia dietro il gioco stesso, compiendo rotture alla [[quarta parete]].<ref>{{
''Getting Over It With Bennett Foddy'' è ritenuto particolarmente difficile per via dei comandi poco intuitivi. Inoltre, non vi è alcun checkpoint che permetta i salvataggi dei progressi ottenuti così da rendere possibile cadere e dover ricominciare tutto il percorso da capo.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.polygon.com/2017/12/8/16748164/getting-over-it-stream-twitch-youtube-funny|titolo=Getting Over It is frustrating the hell out of streamers|autore=Allegra Frank|sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|data=8 dicembre 2017|accesso=4 marzo 2019}}</ref>
== Sviluppo ==
Bennett Foddy crebbe in [[Australia]]
Il videogioco trae
== Accoglienza ==
Il gioco è stato
Esistono molti riferimenti al videogioco in altri progetti, e il protagonista Diogenes fa dei cameo in altri platform, dal gioco sono stati tratti altri titoli simili, in ordine ''[[Only Up!]]'' (2023), ''A Difficult Game about Climbing'' (2024), ''Chained Together'' (2024) e altri ''fangame''. Il gioco ha una grande community, e sono state create numerose [[mod (videogiochi)|mod]] che cambiano il gioco o alcuni suoi aspetti spesso anche del tutto; ad esempio ''Getting Under It'', dove Diogenes deve scendere dalla montagna invece di scalarla e ''Getting Over It Multiplayer'', una versione [[multigiocatore]] del videogioco.<ref>{{YouTube|autore=TerryJPendragon|id=XiuctYdQrGk|titolo=Getting Under It - The UPSIDE DOWN Map for Getting Over It|lingua=en|data=7 febbraio 2023|accesso=1º febbraio 2025}}</ref><ref>{{YouTube|autore=Codyumm|id=5Fm1qsS90-o|titolo=Getting Over It Multiplayer Tutorial - How To Install / Play Online|lingua=en|data=17 gennaio 2020|accesso=1º febbraio 2025}}</ref>
|