Splatoon: differenze tra le versioni
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{{Nota disambigua}}
{{Videogioco
|nome gioco = Splatoon
|nome originale = スプラトゥーン (Supuratūn)
|immagine =
|didascalia = Copertina italiana del videogioco.
|origine = JPN
|sviluppo = [[Nintendo EAD]]
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|espansioni =
|seguito = [[Splatoon 2]]
|logo = Logo di Splatoon (Giapponese).png
|didascalia logo = Logo originale di ''Splatoon''.
}}
{{Nihongo|'''''Splatoon'''''|スプラトゥーン|Supuratūn}} è un [[videogioco]] appartenente al genere [[sparatutto in terza persona]], sviluppato e pubblicato da [[Nintendo]] in esclusiva per [[Wii U]].
È stato pubblicato il 28 maggio [[2015]] in [[Giappone]]<ref>{{cita web|url=https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/index.html|titolo=Sito ufficiale Nintendo: スプラトゥーン|accesso=29 maggio 2015|lingua=jp}}</ref>, successivamente il 29 maggio 2015 in [[Nord America]] ed [[Europa]]<ref>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2015/04/02/heres-all-the-news-from-aprils-nintendo-direct|titolo=Here’s All the News From April’s Nintendo Direct|autore=Jose Otero|data=1º aprile 2015|accesso=29 maggio 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150402030321/http://www.ign.com/articles/2015/04/02/heres-all-the-news-from-aprils-nintendo-direct|urlmorto=no}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2015/04/splatoon_release_date_modes_and_amiibo_information_splat_into_view|titolo=Splatoon Release Date, Modes and amiibo Information Splat Into View|autore=Thomas Whitehead|data=2 aprile 2015|accesso=29 maggio 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150421070125/http://www.nintendolife.com/news/2015/04/splatoon_release_date_modes_and_amiibo_information_splat_into_view|urlmorto=no}}</ref> e il 30 maggio 2015 in [[Australia]]<ref>{{cita web|url=http://gamesites.nintendo.com.au/splatoon/|titolo=Sito ufficiale Nintendo Australia sezione: Splatoon|accesso=25 febbraio 2016|lingua=en}}</ref>.
Il titolo è una [[parola macedonia]], formata dai termini "splat" e "platoon" ([[plotone]]). Il gioco ha ricevuto due seguiti, ''[[Splatoon 2]]'' (2017) e ''[[Splatoon 3]]'' (2022), entrambi pubblicati da Nintendo per la [[Console (videogiochi)|console]] [[Nintendo Switch]]. Il gioco ha riscosso un notevole successo, vendendo oltre 4,95 milioni di copie e diventando uno dei titoli più venduti per la [[Wii U]]. Ha anche ricevuto riconoscimenti per il miglior sparatutto e miglior multiplayer ai The Game Awards 2015. La serie ha continuato a espandersi, introducendo nuove modalità di gioco e collaborazioni con terze parti, nonché un circuito di tornei esports dal 2018.
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== Trama ==
{{vedi anche|Personaggi di Splatoon}}
La storia inizia quando il giocatore avvia il gioco per la prima volta. Il notiziario di Coloropoli, condotto dalle celebri cugine Stella e Marina, note come le Sea Sirens, annuncia una "notizia splash" riguardante la misteriosa scomparsa del Gran Pescescossa, la creatura che fornisce energia elettrica all'intera città. La situazione si complica quando emergono voci secondo cui la scomparsa del Gran Pescescossa potrebbe essere legata a degli UFO.Il protagonista viene presto attirato da Capitan Seppia, leader della Divisione Branchia, attraverso un tombino che lo conduce al Distretto Polpo.
Qui, Capitan Seppia rivela che gli Octariani, un'antica razza di molluschi, sono responsabili della scomparsa del Gran Pescescossa, cercando vendetta per la loro sconfitta nella Grande Guerra Mollusca. Spiega di aver tenuto d'occhio gli Octariani per anni e ora ha bisogno dell'aiuto del protagonista per riportare indietro il Gran Pescescossa.Reclutato nella Divisione Branchia e nominato Agente 3 (o Numero 3 nella versione italiana), al protagonista viene fornita una divisa e una pistola élite.
La sua missione consiste nel recuperare dei Pesciscossa più piccoli dai covi degli Octariani per localizzare il Gran Pescescossa e scoprire chi ha orchestrato il furto.Dopo aver sconfitto il primo boss, Capitan Seppia informa il protagonista che il nemico affrontato era un Polpobot, un'arma creata dagli Octariani durante la Grande Guerra Mollusca. Man mano che la storia si sviluppa, gli Octariani invadono diverse arene di Coloropoli, utilizzando i Pesciscossa per alimentare le loro armi robotiche.
Dopo aver sconfitto il secondo boss, il capo degli Octariani si inserisce nelle comunicazioni di Capitan Seppia, rivelando la sua intenzione di localizzarlo. Dopo la sconfitta del terzo boss, Capitan Seppia viene rapito dal capo degli Octariani. Alla fine di uno dei livelli della quarta zona, il protagonista riceve un SOS da Agente 1 e Agente 2 (Numero 1 e 2 nella versione italiana) della Divisione Branchia, che si affrettano ad aiutarlo a salvare Capitan Seppia e recuperare il Gran Pescescossa.Con la sconfitta del quarto boss, gli Agenti 1 e 2 riescono a localizzare Capitan Seppia e guidano il protagonista verso il capo degli Octariani.
Nella zona finale, però, il protagonista cade in una trappola orchestrata da DJ Octavius, il capo degli Octariani. DJ Octavius utilizza l'energia del Gran Pescescossa per alimentare un enorme sistema di armi controllato da una console (CDJ).Durante l'epica battaglia finale contro DJ Octavius, Agenti 1 e 2 intervengono cantando “Calamari Inkantation” come incoraggiamento. In un colpo di scena sorprendente, il protagonista scopre che Agente 1 e Agente 2 sono in realtà le Sea Sirens: Stella e Marina. Inoltre, si rivela che Capitan Seppia è in realtà il loro nonno.Dopo aver sconfitto DJ Octavius in un'epica battaglia finale, il Notiziario di Coloropoli annuncia con entusiasmo che il Gran Pescescossa è riapparso a Coloropoli, riportando gioia e speranza alla città.
=== Ambientazione ===
Il gioco è ambientato in una città chiamata Coloropoli, abitata da creature antropomorfe simili a [[calamari]] chiamati ''Inkling'', oltre ad altre creature antropomorfe dall'aspetto di animali marini come [[Crustacea]] e [[Cnidaria]].
Coloropoli presenta elementi architettonici che richiamano la città di [[Tokyo]], come la [[Tokyo Tower]] e l'incrocio di [[Shibuya]]. Questo richiamo è giustificato dal fatto che gli Inkling hanno rinvenuto i resti architettonici di città umane, assimilando così moda, arte e lingua scritta dalle culture umane antiche ormai estinte.
In passato, gli Inkling affrontarono gli ''Octariani'' ([[Octopus]]) in una guerra nota come ''La Grande Guerra Mollusca''. Alla fine di questo conflitto, gli Octariani subirono una sconfitta totale, motivo per cui nutrono un profondo rancore nei confronti degli Inkling.I giovani Inkling di 14 anni partecipano a un gioco simile al [[Paintball]], su cui è basato il videogioco, il cui obiettivo varia a seconda del tipo di competizione.
Le competizioni si suddividono in partite amichevoli, partite pro, partite di gruppo, partite private e, durante il Festival, partite tematiche. Al termine di ogni competizione, i risultati vengono analizzati da ''Giudigatto'', che decreta la squadra vincitrice della partita.
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== Luoghi ==
* La '''Piazza centrale''' è il fulcro delle battaglie degli Inkling e il cuore di Inkopolis (o Coloropoli). Da qui, gli Inkling possono accedere a diverse zone e negozi, oltre a interagire con altri giocatori Inkling che partecipano alle battaglie. La "Piazza centrale" è una riproduzione in miniatura dell'incrocio di Shibuya, fonte d'ispirazione per gli autori, utilizzata frequentemente dai produttori di videogiochi per creare ambienti immaginari (un esempio è [[The World Ends with You]]).Torre di Coloropoli
* La '''Torre di Coloropoli''' è una grande torre verde utilizzata dagli Inkling per accedere all'anticamera delle battaglie e dove il Gran Pescescossa genera elettricità. Essa rappresenta una versione in miniatura della [[Tokyo Tower]], da cui gli autori si sono ispirati. In [[Splatoon 2]], la torre può essere intravista in lontananza.
* Il '''Centro Commerciale Calamarama''' è un centro commerciale situato nella "Piazza centrale". Esso offre una varietà di negozi dove gli Inkling possono acquistare armi, scarpe, vestiti e accessori. Questa struttura è una riproduzione in miniatura della zona commerciale di Shibuya, da cui gli autori hanno tratto ispirazione.
* L{{'}}'''Antica armeria''' è un negozio di armi gestito da Armand, accessibile dalla "Piazza centrale". Gli Inkling possono acquistare armi utilizzando i soldi guadagnati nelle battaglie e nelle sfide. Il negozio offre armi di tutte le classi: pistole, fucili, [[mitragliatori]], [[Arma a canne rotanti moderna|gatling]], fucili di precisione, rulli, pennelli e secchi, con armi secondarie e speciali incorporate. Dispone anche di una zona di prova per testare le armi con i potenziali clienti.▼
▲* L''''Antica armeria''' è un negozio di armi gestito da Armand, accessibile dalla "Piazza centrale". Gli Inkling possono acquistare armi utilizzando i soldi guadagnati nelle battaglie e nelle sfide. Il negozio offre armi di tutte le classi: pistole, fucili, [[mitragliatori]], [[gatling]], fucili di precisione, rulli, pennelli e secchi, con armi secondarie e speciali incorporate. Dispone anche di una zona di prova per testare le armi con i potenziali clienti.
* '''Testa a posto''' è un negozio di copricapi gestito da Anemonica e Remo, accessibile dalla "Piazza centrale". Qui gli Inkling possono acquistare vari copricapi, tra cui berrettini, [[Chullo]], [[berretti da baseball]], [[Boonie hat]], cappelli di paglia, cuffie e altro ancora, utilizzando i soldi guadagnati nelle battaglie.
* '''Meduchic''' è un negozio di abbigliamento gestito da Meduso, accessibile dalla "Piazza centrale". Gli Inkling possono acquistare abiti come [[T-shirt]], [[maglie]], camicie e [[polo]] con i soldi guadagnati nelle battaglie.
* '''Gamberto scarpe''' è un negozio di scarpe gestito da Gamberto, accessibile dalla "Piazza centrale". Gli Inkling possono acquistare vari tipi di scarpe con i soldi guadagnati nelle battaglie.
* La '''Palestra''' è il luogo dove il giocatore può sfidare amici in locale. Offre una competizione in cui bisogna colpire sette palloni che appaiono ogni 20 secondi. Il primo Inkling a raggiungere 30 punti o a totalizzare il maggior numero di punti in tre minuti vince il round.
* Il '''Distretto Polpo''' è l'area in cui vivono gli Octariani e dove Capitan Seppia ha allestito la sua base di osservazione per monitorarli. Questa zona è composta da quattro aree e all'orizzonte si può scorgere Coloropoli.
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[[File:Splatoon colors.svg|thumb|Esempio dei colori usati per le battaglie di Splatoon, nel seguente ordine (da sinistra verso destra, dall'alto verso il basso): [[Rosa (colore)|Rosa]], [[Lime (colore)|Lime]], [[Arancione]], [[Blu]], [[Turchese (colore)|Turchese]] e [[Viola (colore)|Viola]].]]
Il videogioco è principalmente in terza persona e si gioca a squadre, con un massimo di otto giocatori ''online'' per ogni partita, in modalità quattro contro quattro. È anche possibile giocare in modalità [[Multigiocatore]] locale uno contro uno e in una campagna [[giocatore singolo]].<ref name=manual>{{cita web|url=https://cdn02.nintendo-europe.com/media/downloads/games_8/emanuals/wii_u_6/splatoon_3/ElectronicManual_WiiU_Splatoon_IT.pdf|titolo=Sito Nintendo Europe: ElectronicManual WiiU Splatoon IT.pdf|accesso=23 febbraio 2016}}</ref> I giocatori controllano personaggi chiamati ''Inkling'', capaci di trasformarsi tra forma umanoide e calamaro.<ref name=manual/> In forma umanoide, gli Inkling possono sparare inchiostro del colore della loro squadra, utilizzato per coprire l'ambiente di gioco o per ''splattare'' (ovvero eliminare) i giocatori avversari (considerati nemici nella modalità campagna). La forma calamaro consente ai giocatori di nuotare attraverso l'inchiostro del proprio colore, anche su pareti orizzontali e attraverso griglie, permettendo di nascondersi dai nemici e ricaricare il serbatoio dell'inchiostro.
Al contrario, l'inchiostro nemico impedisce il movimento in entrambe le forme, rallentando e danneggiando il personaggio. I giocatori ''splattati'' dagli avversari ricompariranno nella loro base. In tutte le modalità di gioco, i giocatori possono visualizzare sui propri ''Wii U GamePad'' le mappe dei dintorni e dei campi di gioco; in particolare, quest'ultimo viene utilizzato per fissare il luogo di atterraggio del ''super salto'', che consente di raggiungere immediatamente la posizione di un compagno di squadra o di selezionare il punto di esplosione dell'arma speciale ''Tornado''.<ref name=polygon>{{cita web|url=https://www.polygon.com/2014/6/10/5796790/splatoon-is-nintendos-take-on-third-person-squid-shooters|titolo=Sito Polygon articolo: Splatoon is Nintendo's take on third-person squid shooters|autore=Brian Crecente|data=10 giugno 2014|accesso=24 febbraio 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140613090406/http://www.polygon.com/2014/6/10/5796790/splatoon-is-nintendos-take-on-third-person-squid-shooters|urlmorto=no}}</ref>
In battaglia, i giocatori possono utilizzare un solo equipaggiamento composto da un'arma primaria, un'arma secondaria (nota come [[gadget]]) e un attacco speciale, utilizzabile solo dopo aver riempito la barra di caricamento. Le armi primarie possono essere da fuoco (simili a pistole, fucili, mitragliatrici, gatling e fucili di precisione) o da mischia, come rulli da pittura, pennelli e secchi.<ref>{{cita web|url=https://splatoonwiki.org/wiki/Main_Weapon|titolo=Wiki Splatoon: Main Weapon|accesso=25 febbraio 2016|lingua=en}}</ref> Le armi secondarie variano da bombe e mine a armi da mischia come irrigatori.<ref>{{cita web|url=https://splatoonwiki.org/wiki/Sub_Weapon|titolo=Wiki Splatoon: Sub Weapon|accesso=25 febbraio 2016|lingua=en}}</ref>
Le armi speciali possono essere attivate dopo aver inchiostrato una superficie specifica, premendo il Pad scorrevole R.Le armi sono vendute in set di tre attrezzature (composte da un'arma primaria, secondaria e speciale) e possono essere acquistate con il denaro guadagnato nelle battaglie. Con l'aumentare del livello del giocatore si sbloccano nuovi armamenti disponibili nel negozio di ''Armand''.<ref name=manual/> Inoltre, i giocatori possono personalizzare il proprio Inkling con copricapi, vestiti e scarpe; man mano che si sale di livello, diventa disponibile una gamma più ampia di articoli nei negozi dedicati.<ref name=manual/> Ogni equipaggiamento avrà abilità specifiche che forniranno vantaggi al giocatore, come miglioramenti delle statistiche o dei tempi di risposta.
Ulteriori abilità possono essere sbloccate guadagnando esperienza nelle battaglie. La qualità dell’equipaggiamento determina il numero di slot abilità disponibili. È anche possibile ordinare articoli indossati da altri giocatori in Piazza Centrale pagando il costo stabilito da ''Richie'', basato sulla rarità dell’articolo e sul numero degli slot abilità.Il videogioco supporta anche una serie di ''[[amiibo]]'', ciascuno dei quali consente ai giocatori di sbloccare missioni per ottenere equipaggiamento esclusivo (armi e abbigliamento) e un mini-gioco bonus al termine.<ref>{{cita web|url=http://www.avclub.com/article/checking-splatoons-lively-community-and-sleazy-ami-220375|titolo=Sito A.V. Club articolo: Checking in on Splatoon’s lively community and sleazy amiibo support|autore=Matt Gerardi e Derrick Sanskrit|data=5 giugno 2015|accesso=25 febbraio 2016|lingua=en}}</ref> I giocatori possono anche inviare messaggi alla comunità [[Miiverse]] del gioco, che appariranno come graffiti su vari edifici di Coloropoli.
=== Modalità multigiocatore ===
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Il girone Mischie mollusche è la modalità predefinita per le Battaglie regolari. In questa modalità, ogni squadra deve dominare il territorio ricoprendolo del proprio colore d'inchiostro entro tre minuti. La squadra che ha più territorio del proprio colore allo scadere del tempo viene proclamata vincitrice.
===
; Zona Splat
Il girone Zona Splat è una modalità a tempo in cui le squadre devono cercare di controllare un'area designata o più aree con il proprio colore per un certo periodo di tempo. L’obiettivo è mantenere il proprio territorio il più protetto possibile finché il contatore non si esaurisce o la battaglia non termina.
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* '''Moltiplicabombe'''
:"Il Moltiplicabombe è un'arma speciale che, per un breve periodo, fornisce bombe da lancio infinite per l'arma secondaria, senza consumare inchiostro..<ref name="manual" />
* '''Bolla scudo'''
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* '''Kraken'''
=== Vestiti accessori ===
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==== Abilità ====
Le abilità amplificano gli effetti raddoppiando le caratteristiche di base, ma questo non avviene quando ci sono più abilità identiche attive. Per motivi di bilanciamento del gioco, le abilità identiche subiscono un dimezzamento dell'effetto per ogni abilità identica in uso.
== Colonna sonora ==
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=== ''Splarrange!'' ===
'''''Splarrange!''''' È una compilation prodotta dalla Sevencolors <ref>La '''Sevencolors''' è un'etichetta discografica giapponese nota per la produzione di compilation musicali, in particolare per [[remix]]di colonne sonore di videogiochi. Fondata nel 2015, ha guadagnato attenzione per il suo lavoro su brani legati al popolare videogioco Splatoon, creando album che reinterpretano le musiche originali in stili come elettronica, jazz, rock e pop. Uno dei suoi progetti più noti è "Splarrange!", una raccolta di remix di brani da Splatoon, che ha ricevuto un'accoglienza positiva tra i fan della serie.In aggiunta, Sevencolors può riferirsi anche a diverse aziende in vari settori, come la produzione di materiali da costruzione e illuminazione LED, ma nel contesto musicale è principalmente associata alla creazione e distribuzione di opere ispirate ai videogiochi.</ref>(numero di catalogo: SVCL-0013) che presenta musiche [[
# ''IKA!IKA!EURO!'' - 3:08
# ''Sea O'Color Festa'' - 3:12
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{{Nihongo|'''''SPLATOON LIVE IN MAKUHARI -Shioka Live-'''''|SPLATOON LIVE IN MAKUHARI -シオカライブ-|SPLATOON LIVE IN MAKUHARI -Shiokaraibu-}} è la colonna sonora ufficiale dal vivo di Splatoon. È stata messa in vendita per la prima volta in Giappone il 13 luglio 2016 da Enterbrain (numero di catalogo EBCD-10003). La raccolta comprende un CD contenente le musiche, i suoni e le voci dei concerti dal vivo ''[[#Concerti dal vivo|Live Concert Tokaigi 2016]]'' e ''[[#Concerti dal vivo|Live Concert Niconico Chokaigi 2016]]''. I brani sono stati realizzati da Toru Minegishi e Shiho Fujii, con le voci di Yuki Kudara e Mari Kikuma, supportati dagli effetti sonori di Yuki Tsuji.<ref>{{cita web|url=http://vgmdb.net/album/59115|titolo=Sito VGMdb: SPLATOON LIVE IN MAKUHARI -Shioka Live-|lingua=en|accesso=11 settembre 2016}}</ref>
Durata totale disco 1 (66:56)
{{Div col}}
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La creazione dei personaggi giocabili non fu presa alla leggera: il direttore artistico valutò gli aspetti dinamici necessari per realizzare il personaggio richiesto, come l'aspetto umano e, aspetto più importante, la possibilità di impugnare delle armi. Tuttavia, ritenne che un ibrido calamaro-umano fosse poco pratico sia a livello di design sia in termini di dinamiche fisiche.<ref name=nintendolife/> Nel gennaio del 2014, si resero conto che avrebbero potuto realizzare un personaggio giocabile con caratteristiche sia umanoidi che calamaro, creando così un personaggio capace di cambiare forma tra quella umana e quella calamaro e viceversa. Questa idea permise al team di sviluppo di ampliare e sviluppare concetti più adatti all'aspetto del personaggio, come l’idea di nuotare nell’inchiostro o di subire danni mentre ci si muove sull'inchiostro nemico.<ref name=nintendolife/>
Fin dall'inizio dello sviluppo, si pensava di utilizzare lo schermo [[touch screen]] del [[Wii U GamePad]] per visualizzare una panoramica in tempo reale della mappa di gioco, consentendo al giocatore di vedere quale squadra fosse in vantaggio.<ref>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2014/06/24/splatoon-the-origins-of-nintendoas-adorable-squad-based-shooter|titolo=Sito IGN US: Splatoon: The Origins of Nintendo’s Adorable Squad Based Shooter|autore=Jose Otero|data=23 giugno 2014|accesso=6 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140624043441/http://www.ign.com/articles/2014/06/24/splatoon-the-origins-of-nintendoas-adorable-squad-based-shooter|urlmorto=no}}</ref> In un secondo momento, la squadra considerò anche la possibilità di associare la mappa a un'altra funzione, sfruttando la piattaforma di resurrezione come punto di lancio che i giocatori avrebbero utilizzato per raggiungere i propri compagni senza dover ripercorrere il campo di gioco.<ref>{{cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2015/11/splatoon_art_book_reveals_early_concept_for_warping_via_urinals_and_sinks|titolo=Sito Nintendo Life articolo: Splatoon Art Book Reveals Early Concept for Warping via Urinals and Sinks|autore=Mitch Vogel|data=4 novembre 2015|accesso=6 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151104200504/http://www.nintendolife.com/news/2015/11/splatoon_art_book_reveals_early_concept_for_warping_via_urinals_and_sinks|urlmorto=no}}</ref> Il team di sviluppo responsabile degli effetti sonori e dei rumori ambientali del videogioco si impegnò a realizzare effetti sonori molto realistici e adatti al contesto del gioco, dedicando particolare attenzione alla creazione del suono associato all'immersione dei calamari nell'inchiostro.<ref name=eurogamer>{{cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-20-how-nintendo-is-reinventing-the-shooter-with-splatoon|titolo=Sito Internet Archive Wayback Machine: Sito Euro Gamer articolo: How Nintendo is reinventing the shooter with Splatoon|autore=Martin Robinson|data=20 giugno 2014|accesso=24 febbraio 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140626005937/http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-20-how-nintendo-is-reinventing-the-shooter-with-splatoon|urlmorto=no}}</ref>
Il gruppo di lavoro che si dedicò allo sviluppò del videogioco è composto dai membri più giovani di tutte le altre squadre di sviluppo che lavorano per la Nintendo. Il direttore del videogioco [[Tsubasa Sakaguchi]] e produttore [[Hisashi Nogami]] hanno ammesso che, insieme al resto della squadra, giocavano molto spesso con videogiochi in prima persona e giochi di altre aziende rivali (come ''[[Call of Duty]]'' e ''[[Battlefield (serie)|Battlefield]]''), come parte del loro lavoro di ricerca e sviluppo, anche perché amavano i videogiochi del genere sparatutto.<ref name=kataku/> La [[Monolith Soft]] assistitì la Nintendo nello sviluppo del gioco.<ref>{{cita web|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/24/xenoblade-39-s-director-talks-witcher-3-los-angeles-and-his-favorite-rpgs.aspx?PostPageIndex=2|titolo=Sito Game Informer articolo: Xenoblade's Director Talks Witcher 3, Zelda Wii U, And His Favorite RPGs|autore=Ben Hanson|data=24 giugno 2015|accesso=6 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150627144001/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/24/xenoblade-39-s-director-talks-witcher-3-los-angeles-and-his-favorite-rpgs.aspx?PostPageIndex=2|urlmorto=no}}</ref> Il videogioco è stato annunciato per la prima volta durante l'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2014 con un video di presentazione digitale all'Evento Nintendo, fu inoltre mostrato una demo della sua Modalità Multigiocatore sul palcoscenico dell'evento.<ref>{{YouTube|id=F05Kp1_-_vQ&index|titolo=Splatoon Developer Story|autore=Nintendo 公式チャンネル|data=10 giugno 2014|accesso=2 marzo 2016|lingua=jp}}</ref><ref name=nintendolife2>{{cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2014/06/first_impressions_taking_aim_with_nintendos_new_online_shooter_ip_splatoon|titolo=Sito Nintendo Life articolo: First Impressions: Taking Aim With Nintendo's New Online Shooter IP, Splatoon|autore=Morgan Sleeper|data=12 giugno 2014|accesso=24 febbraio 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140616073257/http://www.nintendolife.com/news/2014/06/first_impressions_taking_aim_with_nintendos_new_online_shooter_ip_splatoon|urlmorto=no}}</ref> La Modalità Campagna del videogioco è stata annunciata successivamente al [[Nintendo Direct]].<ref>{{YouTube|id=KkXmABkDlNE&feature=youtu.be&t=30m12s|titolo=Nintendo Direct 11.5.2014 |autore=Nintendo|data=5 novembre 2014|accesso=6 marzo 2016|lingua=en}}</ref>
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[[File:EB Games Expo 2015 - Splatoon.JPG|thumb|upright=1.2|Le cabine della Nintendo, i partecipanti dei [[EB Games Expo]] 2015 giocano a delle partite online di Splatoon.]]
=== Pubblicità ===
Prima dell'uscita ufficiale del videogioco, fu resa disponibile una versione [[demo]] intitolata "Splatoon Global Testfire", che comprendeva esclusivamente la Modalità Multigiocatore. La demo fu accessibile per un periodo limitato tra l'8 e il 9 maggio 2015, e successivamente venne bloccata definitivamente il 24 maggio 2015.<ref>{{cita web|url=http://www.kotaku.co.uk/2015/05/07/you-can-play-splatoon-for-three-hours-this-saturday|titolo=Sito Kotaku UK: You Can Play Splatoon for Three Hours This Saturday|autore=Julian Benson|data=7 maggio 2015|accesso=7 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150511195221/http://www.kotaku.co.uk/2015/05/07/you-can-play-splatoon-for-three-hours-this-saturday|urlmorto=no}}</ref> Il 15 maggio 2015, sul [[Santa Monica Pier|molo di Santa Monica]], in [[California]], Nintendo ha organizzato un evento speciale chiamato "Splatoon Mess Fest", invitando diverse celebrità e allestendo un percorso a ostacoli ispirato al videogioco. Durante l'evento è stata inoltre offerta una demo del gioco.<ref>{{cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2015/05/weirdness_nintendo_of_americas_splatoon_mess_fest_sits_in_the_bizarre_category|titolo=Sito Nintendo Life articolo: Weirdness: Nintendo of America's Splatoon Mess Fest Sits in the 'Bizarre' Category|autore=Thomas Whitehead|data=17 maggio 2015|accesso=7 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150518202528/http://www.nintendolife.com/news/2015/05/weirdness_nintendo_of_americas_splatoon_mess_fest_sits_in_the_bizarre_category|urlmorto=no}}</ref> Una collaborazione con l'autore Masahiro Anbe <ref>'''Masahiro Anbe''' è un mangaka giapponese noto principalmente per il suo lavoro sulla serie di manga Shinryaku! Ika Musume (Invasion! Squid Girl). Anbe ha debuttato nel mondo del manga nel 2004 con il lavoro Koinoru Tsubo, pubblicato su Monthly Shonen Champion. La sua carriera ha preso slancio nel 2007 con la serializzazione di Ika Musume, inizialmente concepita come un'opera a breve termine, ma che ha guadagnato popolarità sufficiente da essere trasformata in una serie completa. La serie è stata adattata anche in un anime, diretto da Tsutomu Mizushima, diventando così il suo lavoro più rappresentativo.Dopo la conclusione di Ika Musume, Anbe ha iniziato a lavorare su una nuova serie intitolata Welcome! Occult Research Club, che ha iniziato la serializzazione nel 2016. Anbe è riconosciuto per le sue abilità nel creare personaggi unici e per il suo stile di disegno distintivo, caratterizzato da linee pulite e un approccio visivo accattivante. Nonostante alcune critiche riguardo alla narrazione delle sue opere, Anbe ha mantenuto un seguito di fan devoti grazie al suo talento e alla sua creatività.</ref>, ideatore del [[manga]] [[shōnen]] [[Shinryaku! Ika Musume]], è stata annunciata, con l'inserimento di un set di abiti ispirati ai vestiti della protagonista Ika Musume <ref>'''Ika Musume''' (イカ娘), conosciuta anche come '''Squid Girl''', è un personaggio principale del manga e anime Shinryaku! Ika Musume, creato da Masahiro Anbe. Ika Musume è una giovane ragazza con caratteristiche di calamaro, che si presenta con tentacoli blu per capelli. La sua missione è quella di conquistare l'umanità come punizione per l'inquinamento dei mari, ma si rende presto conto di non avere alcuna possibilità contro gli esseri umani, poiché è completamente ignara della vita sulla terraferma.Dopo aver causato danni a un ristorante sulla spiaggia che intendeva utilizzare come base per la sua invasione, Ika Musume è costretta a lavorare lì per ripagare i danni e, durante questo periodo, inizia a conoscere meglio gli esseri umani e le loro abitudini. Il personaggio è noto per la sua testardaggine e per il suo desiderio di conquistare il mondo, ma ha anche paure come quella degli squali e delle orche. Possiede abilità uniche, tra cui la capacità di estendere i suoi tentacoli, rigenerarli se vengono tagliati e spruzzare inchiostro dalla bocca.Ika Musume è diventata un'icona della cultura pop giapponese, grazie al suo design distintivo e alle sue avventure comiche che esplorano le interazioni tra lei e gli esseri umani. La serie ha guadagnato popolarità sia come manga che come anime, contribuendo alla diffusione del personaggio e al suo riconoscimento nel panorama dell'intrattenimento giapponese.</ref> , pubblicato il 6 agosto 2015.<ref>{{cita web|url=http://www.siliconera.com/2015/06/03/splatoon-will-get-fresh-with-a-squid-girl-costume-this-august/|titolo=Sito Siliconera articolo: Splatoon Will Get Fresh With A Squid Girl Costume This August|autore=Sato|data=3 giugno 2015|accesso=7 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150604144955/http://www.siliconera.com/2015/06/03/splatoon-will-get-fresh-with-a-squid-girl-costume-this-august/|urlmorto=no}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.siliconera.com/2015/08/05/a-first-look-at-ika-musumes-squid-girl-costume-in-splatoon-de-geso/|titolo=Sito Siliconera articolo: A First Look At Ika Musume’s Squid Girl Costume In Splatoon, De Geso|autore=Sato|data=5 agosto 2015|accesso=7 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150808000111/http://www.siliconera.com/2015/08/05/a-first-look-at-ika-musumes-squid-girl-costume-in-splatoon-de-geso|urlmorto=no}}</ref> Alcuni abiti del videogioco Splatoon sono stati inseriti anche nel videogioco [[Style Boutique]] per [[Nintendo 3DS]].<ref>{{cita web|url=http://www.siliconera.com/2015/05/27/splatoon-fashion-is-headed-to-style-savvy-3/|titolo=Sito Siliconera articolo: Splatoon Fashion Is Headed To Style Savvy 3|autore=Ishaan|data=27 maggio 2015|accesso=7 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150529040549/http://www.siliconera.com/2015/05/27/splatoon-fashion-is-headed-to-style-savvy-3/|urlmorto=no}}</ref> In Canada, l'azienda Yogurty's froyo <ref>'''Yogurty's froyo''' è un'azienda canadese specializzata nella produzione e vendita di yogurt gelato (froyo) self-service. Fondata nel 2011, Yogurty's ha rapidamente guadagnato popolarità e attualmente conta oltre 50 punti vendita in tutto il Canada, con piani di espansione internazionale in paesi come Messico, Costa Rica e Emirati Arabi Uniti
L'azienda si distingue per il suo modello di business self-service, che consente ai clienti di creare il proprio yogurt gelato scegliendo tra una rotazione di 12-16 gusti e oltre 60 opzioni di topping. Questo approccio offre un'esperienza personalizzata, permettendo ai consumatori di costruire il proprio dessert secondo i propri gusti. Il sistema di pricing è basato sul peso del prodotto finale, incoraggiando la creatività e l'esplorazione da parte dei clienti
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=== Pubblicazione del videogioco ===
È
In concomitanza con la pubblicazione del videogioco, sono stati lanciati tre amiibo della serie Splatoon, compatibili esclusivamente con il gioco. Gli amiibo "Ragazza Inkling", "Ragazzo Inkling" e "Calamaro Inkling" sono stati distribuiti in diversi formati, oltre alla distribuzione standard degli amiibo (la confezione che include un solo amiibo). Tra le opzioni disponibili c'erano la confezione "Disco di gioco + Calamaro Inkling amiibo" e il pacchetto triplo "Amiibo - Splatoon Collezione", che includeva tutti e tre gli amiibo di Splatoon. I giocatori che hanno preordinato il videogioco presso i negozi [[GameStop]] hanno ricevuto buoni sconto per scaricare costumi a tema Splatoon per l'utilizzo in [[Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U]].<ref>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2015/05/07/pre-order-splatoon-get-a-free-costume-for-smash-wii-u|titolo=Sito IGN US articolo: Pre-order Splatoon, Get a Free Costume for Smash Wii U|autore=Jose Otero|data=7 maggio 2015|accesso=7 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150510020952/http://www.ign.com/articles/2015/05/07/pre-order-splatoon-get-a-free-costume-for-smash-wii-u|urlmorto=no}}</ref>
Nel Regno Unito, un camion contenente un carico di edizione speciale del videogioco “Disco di gioco + Calamaro Inkling amiibo” è stato rubato, con la conseguenza che i negozi GAME dovete annullare tutti i loro edizione speciale pre-ordini. La Nintendo decise di distribuire il gioco tramite posta prioritaria per far in modo di rispettare i tempi di distribuzione del gioco.<ref>{{cita web|url=http://www.gamesblog.it/post/398974/uk-rubato-il-furgone-che-stava-trasportando-le-copie-di-splatoon|titolo=Blog GamesBlog: UK, rubato il furgone che stava trasportando le copie di Splatoon|autore=Daniele Particelli|data=28 maggio 2015|accesso=7 marzo 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160307135136/http://www.gamesblog.it/post/398974/uk-rubato-il-furgone-che-stava-trasportando-le-copie-di-splatoon|urlmorto=no}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2015-05-28-news-videogiochi-rubato-un-camion-contenente-le-edizioni-speciali-di-splatoon|titolo=Sito Euro Gamer articolo: Rubato un camion contenente le edizioni speciali di Splatoon - Trafugato l'intero carico per la catena GAME.|autore=Alex Franchini|data=28 maggio 2015|accesso=7 marzo 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150531053032/http://www.eurogamer.it/articles/2015-05-28-news-videogiochi-rubato-un-camion-contenente-le-edizioni-speciali-di-splatoon|urlmorto=no}}</ref> Attualmente non ci è nessuna conferma o notizia al merito che il contenuto del camion sia stato rimesso in vendita tramite siti internet di vendita online o tramite alti mezzi illeciti, ancora oggi il camion trafugato non è stato ancora ritrovato o perlomeno non sono state pubblicate notizie sul suo ritrovamento.▼
▲Nel Regno Unito, un camion contenente un carico di
Attualmente non ci sono conferme o notizie riguardo al fatto che il contenuto del camion sia stato rimesso in vendita tramite siti internet o altri mezzi illeciti; il camion rubato non è ancora stato ritrovato e non sono state pubblicate notizie sul suo ritrovamento.Nel mese di dicembre 2015, è stato annunciato che il contenuto scaricabile gratuito di Splatoon sarebbe terminato nel gennaio 2016.<ref>{{cita web|url=http://www.usgamer.net/articles/splatoons-free-dlc-is-coming-to-an-end-in-january|titolo=Sito US Gamer articolo: Splatoon's Free DLC is Coming to an End in January|autore=Nadia Oxford|data=21 dicembre 2015|accesso=7 marzo 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160124170230/http://www.usgamer.net/articles/splatoons-free-dlc-is-coming-to-an-end-in-january|urlmorto=no}}</ref>
== Accoglienza ==
{{Valutazioni videogioco|novers=X}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]||81.94%<ref>{{cita web|url=http://www.gamerankings.com/wii-u/805617-splatoon/index.html|titolo=Sito GameRankings: Splatoon|accesso=29 febbraio 2016|lingua=en|urlarchivio=|dataarchivio=|urlmorto=}}</ref>|data=29-2-2016}}
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Splatoon è stato ben accolto
=== Vendite ===
Splatoon ha riscontrato un grande successo di pubblico sin dal lancio, ottenendo risultati notevoli per essere una nuova IP, soprattutto in Giappone, dove, grazie alle vendite costanti nel tempo, è diventato il gioco per Wii U più venduto, superando Mario Kart 8.Al 30 giugno 2015, dopo un mese dall'uscita, le copie vendute ammontavano a 1
=== Premi e riconoscimenti ===
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