Civilization VII: differenze tra le versioni

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{{in futuro|videogiochi}}
{{Videogioco
|nome gioco = Civilization VII
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|serie = [[Civilization (serie)|Civilization]]
|anno = 2025
|data = {{Uscita videogioco|Windows|INT=11 febbraio [[2025]]}}
{{Uscita videogioco|Nintendo Switch 2|INT=5 giugno 2025}}
|genere = [[Videogioco strategico a turni]]
|tema = [[Storia|Storico]]
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|piattaforma 6 = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 7 = [[Xbox One]]
|piattaforma 8 = [[Nintendo Switch 2]]
|requisiti =
|requisiti = {{Requisiti videogioco |titolo=m |so = [[Windows 10]]/[[Windows 11|11]] |cpu = Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200 |ram = 8 GB |video = NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380 |audio = DirectX 12 |hd = 20 GB}}
{{Requisiti videogioco |titolo=c |so = [[Windows 10]]/[[Windows 11|11]] |cpu = Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X |ram = 16 GB |video = NVIDIA GTX 2060 / AMD RX 6600 / Intel Arc A750 |audio = DirectX 12 |hd = 20 GB}}
 
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}}
 
'''''Civilization VII''''' (o '''''Sid Meier's Civilization VII''''') è un [[videogioco strategico a turni]], appartenente alla serie ''[[Civilization (serie)|Civilization]]'' iniziata da Sid Meier. LaÈ suastato pubblicazionepubblicato per [[Windows]], [[PlayStation 4]], e[[PlayStation 5]], [[Xbox One]], e[[Xbox Series X-/S]] e [[Nintendo Switch è prevista per]] l'11 febbraio 2025 e per [[Nintendo Switch 2]] alla sua data di lancio.<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Ash Parrish|url=https://www.theverge.com/nintendo/638604/nintendo-switch-2-direct-news-trailers-stream|titolo=Everything we know so far about the Nintendo Switch 2|pubblicazione=[[The Verge (sito web)|The Verge]]|data=2 aprile 2025|accesso=6 aprile 2025}}</ref>
 
Come per i capitoli precedenti, l'obiettivo del gioco è sviluppare una civiltà e farla diventare potenza mondiale con il passare di diversi millenni e raggiungere una delle diverse condizioni di vittoria, come il dominio militare, la superiorità tecnologica o l'influenza culturale, a discapito delle altre civiltà. I giocatori possono farlo esplorando la mappa, fondando nuove città, ricercando nuove tecnologie, impegnandosi nel commercio, stabilendo alleanze o patti con altri giocatori o conquistando le città degli avversari.
 
== Modalità di gioco ==
''Civilization VII'' riporta le modalità di gioco già presenti nei precedenti capitoli, compresi i disastri naturali introdotti nel sesto capitolo, ma introduce anche numerose differenze e caratteristiche inedite. I giocatori possono scegliere leader e civiltà in maniera indipendente, con le civiltà che favoriscono leader con attributi specifici; durante la partita, i leader possono ottenere attributi aggiuntivi. Tra i leader sono presenti non solo capi di stato, ma anche filosofi, capi religiosi e scienziati, come ad esempio [[Benjamin Franklin]]. Ogni civiltà è legata a un'epoca specifica, e quando si passa a una nuova epoca, è necessario cambiare civiltà, simile a quanto avviene in ''[[Humankind (videogioco)|Humankind]]'', ma con la differenza che qui non è possibile mantenere la civiltà iniziale fino alla fine. Le epoche sono ora tre: Antichità, Epoca delle Esplorazioni e Modernità, ognuna con alberi tecnologici e sociali unici. Alla fine delle prime due epoche, i giocatori affrontano una crisi in tre fasi, che li costringe a scegliere politiche sociali negative.<ref>{{Cita web |autore=Tyler Wilde |data=20 agosto 2024 |titolo=Civilization 7 hands-on: Huge changes are coming to the classic strategy series |url=https://www.pcgamer.com/games/strategy/civilization-7-hands-on-huge-changes-are-coming-to-the-classic-strategy-series/ |accesso=21 agosto 2024 |sito=PC Gamer |lingua=en}}</ref>
 
La nuova resa delle celle, l'Influenza, è utilizzata per condurre trattati diplomatici con le altre civiltà. I nuovi insediamenti iniziano come Borghi, che donano Oro anziché Produzione, e possono aggiornarsi in città vere e proprie. I Coloni sono divisi in Fondatori, che edificano la capitale della civiltà, e nei susseguenti Coloni, che fondano gli insediamenti successivi. I distretti sono sostituiti da caselle urbane, che vanno poste nei pressi di altre caselle urbane e ottengono una specifica specializzazione in base agli edifici costruiti. Scompaiono i lavoratori, e i miglioramenti delle caselle sono costruiti dalle città e occupano caselle rurali; si ottiene un nuovo miglioramento ogni volta che l'insediamento cresce di popolazione, e le strade sono automaticamente costruite dagli insediamenti.
''Civilization VII'' riporterà le modalità di gioco presenti già nel gioco precedente e in ''Civ V'', compresi i disastri naturali apparsi nel sesto capitolo, ma aggiungerà anche numerose differenze e delle caratteristiche inedite.
 
*I barbari e le città-stato sono sostituiti dalle Potenze Indipendenti, che sorgeranno nell'Antichità: e possono diventare città-stato a seconda delle interazioni con i giocatori, queste possono effettivamente diventare città-stato.<ref>{{Cita web |url=https://www.theguardian.com/games/article/2024/aug/20/civilization-7-history-firaxis-games-civilization-6 |titolo=A new age begins: Civilization 7 captures the chaos of human history in manageable doses |data=20 agosto 2024 |autore=Julian Benson |opera=[[The Guardian]] |accesso=20 agosto 2024 |lingua=en}}</ref> Ogni civiltà possiede un piccolo albero sociale-tecnologico unico chiamato Maestria, che sblocca benefici specifici chiamati Tradizioni. Le unità militari non ottengono più esperienza né nuove promozioni, tranne le nuove unità Comandante. Le unità navali possono ora attraversare fiumi, e le Meraviglie sono associate a specifiche civiltà, non più costruibili liberamente dai giocatori e dall'IA.
*Nel gioco sarà possibile scegliere leader e civiltà in maniera indipendente, con le civiltà che favoriscono leader con gli attributi specifici; durante la partita, i leader potranno ottenere attributi aggiuntivi. Tra i leader saranno presenti non solo capi di stato, ma anche filosofi, capi religiosi e scienziati, tra cui [[Benjamin Franklin]].
*Ogni civiltà è legata a un'epoca. Quando si passa a una nuova epoca, si deve cambiare civiltà, in maniera simile a ''[[Humankind (videogioco)|Humankind]]'' (con la differenza che lì è possibile mantenere la civiltà iniziale fino alla fine).
*Le epoche adesso sono tre: Antichità, Epoca delle Esplorazioni e Modernità. Ogni epoca possiede inoltre alberi tecnologici e sociali unici. Alla fine delle prime due epoche, i giocatori attraverseranno una crisi, divisa in tre fasi, che li costringe a scegliere delle politiche sociali negative.<ref>{{Cita web |autore=Tyler Wilde |data=20 agosto 2024 |titolo=Civilization 7 hands-on: Huge changes are coming to the classic strategy series |url=https://www.pcgamer.com/games/strategy/civilization-7-hands-on-huge-changes-are-coming-to-the-classic-strategy-series/ |accesso=21 agosto 2024 |sito=PC Gamer |lingua=en}}</ref>
*La nuova resa delle celle, l'Influenza, è usata per condurre trattati diplomatici con le altre civiltà.
*I nuovi insediamenti iniziano come Borghi, che donano Oro anziché Produzione, e possono aggiornarsi in città vere e proprie. Come conseguenza, i Coloni sono divisi in Fondatori, che edificano la capitale della civiltà, e nei susseguenti Coloni, che fondano gli insediamenti successivi.
*I distretti sono sostituiti da caselle urbane, che vanno poste nei pressi di altre caselle urbane, e ottengono una specifica specializzazione in base agli edifici che costruiscono.
*Spariscono i lavoratori, e i miglioramenti delle caselle sono costruiti dalle città e occupano caselle rurali. Si ottiene un nuovo miglioramento ogni volta che l'insediamento cresce di popolazione, e le strade sono automaticamente costruite dagli insediamenti.
*I barbari e le città-stato sono sostituiti dalle Potenze Indipendenti, che sorgeranno nell'Antichità: a seconda delle interazioni con i giocatori, queste possono effettivamente diventare città-stato.<ref>{{Cita web |url=https://www.theguardian.com/games/article/2024/aug/20/civilization-7-history-firaxis-games-civilization-6 |titolo=A new age begins: Civilization 7 captures the chaos of human history in manageable doses |data=20 agosto 2024 |autore=Julian Benson |opera=[[The Guardian]] |accesso=20 agosto 2024 |lingua=en}}</ref>
*Ogni civiltà nel gioco possiede un piccolo albero sociale-tecnologico unico, chiamato Maestria, che sblocca benefici specifici chiamate Tradizioni.
*Le unità militari non ottengono più esperienza né nuove promozioni, tranne le nuove unità Comandante.
*Le unità navali ora possono attraversare fiumi.
*Le Meraviglie ora sono associate dalle varie civiltà, non più costruibili liberamente dai giocatori e dall'IA.
 
=== Civiltà giocabili ===
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|
*[[Impero assiro|Assiri]]
*[[Regno di Axum|Axumiti]]
*[[Civiltà cartaginese|Cartaginesi]]
*[[Antico Egitto|Egiziani]]
*[[Antica Grecia|Greci]]
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*[[Impero achemenide|Persiani]]
*[[Impero romano|Romani]]
*[[Silla (Corea)|Silla]]
||
*[[Califfato abbaside|Abbasidi]]
*[[Primo Impero bulgaro|Bulgari]]
*[[Chola]]
*[[Storia del Vietnam|Dai Viet]]
*[[Regno delle Hawaii|Hawaiani]]
*[[Impero inca|Inca]]
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||
*[[Stati Uniti d'America|Americani]]
*[[Impero britannico|Britannici]]
*[[Buganda]]
*[[Primo Impero francese|Francesi]]
Riga 91 ⟶ 87:
*[[Messico|Messicani]]
*[[Moghul]]
*[[Regno del Nepal|Nepalesi]]
*[[Prussia]]
*[[Iran dei Qajar|Qajar]]
*[[Dinastia Qing|Qing]]
*[[Thailandia|Siamesi]]
|}
 
Assiri, Dai Viet, Qajar e Silla sono presenti nel pacchetto ''Diritto di Governare'', mentre Britannici, Bulgari, Cartaginesi e Nepalesi sono presenti nel pacchetto ''Crocevia del Mondo''.
 
=== Leader giocabili ===
A differenza dei titoli precedenti, i leader, anziché essere legati a una civiltà specifica, possono guidarne una qualsiasi, anche se sono disponibili scelte storiche (per esempio, [[Hatshepsut]] può guidare l'Egitto e Axum), permettendo una migliore sinergia in termini di abilità. Inoltre, anziché evolversi e cambiare tra le epoche come fanno le civiltà nel gioco, i leader ora sono "eterni", e possiedono degli attributi che possono essere distinti in Culturale, Diplomatico, Economico, Espansionista, Militarista e Scientifico; a seconda di come si gioca la partita (le tecnologie e politiche sociali sbloccate, le missioni accettate, le meraviglie costruite e le pietre miliari ottenute), si otterranno punti attributi da spendere in qualsiasi categoria.
 
I leader confermati finora sono [[Ada Lovelace]], [[Amina di Zaria]], [[Aśoka|Ashoka di Maurya]], [[Ottaviano Augusto]], [[Benjamin Franklin]], [[Carlo Magno]], [[Caterina II di Russia|Caterina la Grande]], [[Confucio]], [[Federico II di Prussia|Federico il Grande]] (in versione Barocco e Obliquo), [[Gengis Khan]], [[Harriet Tubman]], [[Hatshepsut]], [[Himiko]] (in versione Somma Sciamana e Regina di Wa), [[Ibn Battuta]], [[Isabella di Castiglia]], [[José Rizal]], [[Gilbert du Motier de La Fayette|La Fayette]], [[Rani Lakshmi Bai|Lakshmibai]], [[Napoleone Bonaparte]] (in versione Imperatore e Rivoluzionario), [[Niccolò Machiavelli]], [[Pachacuti (imperatore)|Pachacuti]], [[Serse I di Persia|Serse I]] (in versione Re dei Re e l'Achemenide), [[Simón Bolívar]], [[Tecumseh]] e [[sorelle Trưng|Trưng Trắc]].
 
Ashoka Rinunciatore del Mondo èe disponibileHimiko Somma Sciamana sono disponibili con il pacchetto Fondatori; Tecumseh, insieme alla civiltà [[Shawnee]], è disponibile in un apposito pacchetto; Federico il Barocco e Serse l'Achemenide èsono presentepresenti nel pacchetto Deluxe; Ada Lovelace e Simón Bolívar sono presenti nel pacchetto ''Crocevia del Mondo''; Gengis Khan e Lakshmibai sono disponibili con il pacchetto ''Il Diritto di Governare''.
 
== Sviluppo ==
A febbraio 2023, la [[Firaxis Games]] ha annunciato di stare lavorando a un sequel di ''[[Civilization VI]]''.<ref>{{Cita web |url=https://www.ign.com/articles/next-civilization-game-officially-announced-by-firaxis |titolo=Next Civilization Game Officially Announced by Firaxis |data=17 febbraio 2023 |autore=Ryan Dinsdale |opera=[[IGN (sito web)|IGN]] |accesso=7 giugno 2024 |lingua=en}}</ref> A prestare voce alle narrazioni nel gioco è [[Gwendoline Christie]].<ref>{{Cita web |lingua=en |autore=Wesley Yin-Poole |data=21 agosto 2024 |titolo=Civilization 7 In-Game Narrator Revealed — and the Game of Thrones Line of Succession Continues |url=https://www.ign.com/articles/civilization-7-in-game-narrator-revealed-and-the-game-of-thrones-line-of-succession-continues |accesso=21 agosto 2021 |sito=[[IGN (sito web)|IGN]]}}</ref>
''Civilization VII'' è stato annunciato al [[Summer Game Fest]] il 7 giugno 2024.<ref>{{Cita web |url=https://www.theverge.com/24173575/civilization-7-summer-game-fest-2k-firaxis-trailer |titolo=Civilization 7 is launching in 2025 |data=7 giugno 2024 |autore=Andrew Webster |opera=[[The Verge (sito web)|The Verge]] |accesso=7 giugno 2024 |lingua=en}}</ref>
 
=== Uscita ===
''Civilization VII'' è stato annunciato al [[Summer Game Fest]] il 7 giugno 2024.<ref>{{Cita web |url=https://www.theverge.com/24173575/civilization-7-summer-game-fest-2k-firaxis-trailer |titolo=Civilization 7 is launching in 2025 |data=7 giugno 2024 |autore=Andrew Webster |opera=[[The Verge (sito web)|The Verge]] |accesso=7 giugno 2024 |lingua=en}}</ref> L'uscita del gioco è prevista per [[Windows]], [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Xbox One]] e [[Xbox Series X/S]]<ref>{{Cita web |lingua=en |url=https://www.polygon.com/24173863/civilization-7-trailer-release-date-firaxis |titolo=Civilization 7 announced, coming in 2025 |data=7 giugno 2024 |autore=Michael McWhertor |opera=[[Polygon (sito web)|Polygon]] |accesso=7 giugno 2024}}</ref> l'11 febbraio 2025.<ref>{{Cita web |lingua=en |url=https://www.theverge.com/2024/8/20/24224532/civilization-7-release-date-february-2025 |titolo=Civilization 7 launches in February |data=20 agosto 2024 |autore=Ash Parrish |opera=[[The Verge (sito web)|The Verge]] |accesso=20 agosto 2024}}</ref>
 
== Edizioni ==
*''Standard Edition'': Include il gioco originale.
*''Deluxe Edition'': Include il gioco originale con accesso anticipato del 6 febbraio, il pacchetto [[Tecumseh]] e [[Shawnee]] e lail Collezionepacchetto ''Crocevia del mondo'' (2 nuovi leader, 4 nuove civiltà, 4 nuove meraviglie naturali, un bonus cosmetico e molto altro).
*''Founders Edition'': Include i contenuti della Deluxe Edition, più lail Collezionepacchetto ''Il dirittoDiritto di governateGovernare'' (anch'esso 2 nuovi leader, 4 nuove civiltà, 4 nuove meraviglie naturali, un bonus cosmetico e molto altro).
*''Collector's Edition'': Include l'orologio decorativo "Tempo che passa", una figurina di Scout, la spilla del logo, una moneta della sfida, delle cartoline delle Civiltà e una stampa decorativa di alta qualità. Non include però una copia del gioco.