Batcaverna: differenze tra le versioni

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[[File:Batcaverna - DCUO.jpg|upright=1.4|thumb|La Batcaverna nel videogioco ''[[DC Universe Online]]'']]
|nome = Batcaverna
La '''Batcaverna''' (in originale ''Batcave'') costituisce, nell'universo [[fumettisti]]co della [[DC Comics]], il quartier generale del [[supereroe]] [[Batman]], alias [[Bruce Wayne]]. Si tratta di un'ampia [[caverna]] sottostante [[Villa Wayne]] (in alcune versioni una serie di più caverne), che il Cavaliere Oscuro ha trasformato nella sua base operativa per l'attività di [[Giustiziere mascherato|vigilante mascherato]].
|immagine = Batcaverna - DCUO.jpg
|didascalia = La Batcaverna nel videogioco ''[[DC Universe Online]]''
|nome originale = Batcave
|medium = fumetti
|tipo = [[Caverna]]
|universo = [[Universo DC]]
|ideatore = [[Harry L. Fraser]]
|prima apparizione =
*Batman ''The Bat Cave!'' (29 ottobre 1943)
*Detective Comics n. 83 (gennaio 1944)
|opere =
|ultima apparizione =
|disegnatore = [[Bob Kane]]
|disegnatore 2 = [[Bill Finger]]
|nascita =
|fine =
|fondazione =
|distruzione =
|città = [[Gotham City]]
|dimensioni =
}}
La '''Batcaverna''' (''Batcave'') è una ambientazione immaginaria dell'[[universo DC]]. Si tratta di una [[caverna]] sottostante [[villa Wayne]] che funge da [[quartier generale]] di [[Batman]], [[alter ego]] di [[Bruce Wayne]] all'interno delle storie a [[Fumetto|fumetti]] della [[DC Comics]].
 
==Genesi dell'idea==
==La nascita della Batcaverna==
La Batcaverna nonvenne èideata stata creata insiemesuccessivamente al personaggio di Batman, ma è stata ideata quattro anni più tardi, nel [[1943]]. Inizialmente, il supereroe disponeva solo di un generico e non meglio specificato "tunnel sotterraneo": la [[Batmobile]] e il [[Batplano]] erano custoditi in un vecchio fienile. Solo nel [[1942]], l'autore [[Bill Finger]] fece riferimento a un "[[hangar]] sotterraneo" a forma di caverna. Successivamente, in occasione della prima serie cinematografica di Batman, gli autori dotarono Villa Wayne di un laboratorio sotterraneo. Introdotta nel secondo episodio della serie, dal titolo ''The Bat's Cave'', questa prima Batcaverna era costituita solo da una scrivania e un piccolo archivio, non aveva energia elettrica (ed era illuminata da una candela) e aveva sulla parete dietro la scrivania il simbolo di Batman inciso nella roccia. L'accesso da Villa Wayne avveniva tramite un [[ascensore]] nascosto dietro una [[orologio a pendolo|pendola]].
 
[[Bob Kane]], creatore di Batman, era presente sul set del film e trovò buona l'idea del laboratorio sotterraneo. Ne parlò con Bill Finger, che sarebbe stato l'autore delle [[Striscia a fumetti|strisce]] di Batman anche per il 1943, e insieme crearono una nuova e più grande Batcaverna sopra la quale sorgeva un castello: questa comprendeva, oltre allo [[Studio (stanza)|studio]], un laboratorio di [[chimicalaboratorio chimico]], un [[garage]] per la Batmobile, un hangar e un piano di lavoro con molti attrezzi. I due autori decisero di mantenere l'idea dell'accesso segreto tramite la stanza dell'orologio a pendolo ideato per il film. Era il 29 ottobre del 1943 e laLa Batcaverna facevaesordì la sua apparizione ufficialequindi nei fumetti diil Batman<ref29 name=autogenerato1>[http://thebatman.bravepages.com/comics/timeline.htmottobre Batmandel History of the Character]</ref>1943, in una stringa intitolata "The Bat Cave!", e poi, nel 1944, nel n. 83 della testata ''[[Detective Comics]]''.<ref name="autogenerato1">{{Cita web |url=http://thebatman.bravepages.com/comics/timeline.htm |titolo=Batman History of the Character |accesso=9 maggio 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20061023235637/http://thebatman.bravepages.com/comics/timeline.htm |dataarchivio=23 ottobre 2006 |urlmorto=sì }}</ref>
 
==Storia della Batcaverna==
===La scoperta della grotta e la creazione della Batcaverna===
Secondo la [[continuity]] ufficiale della DC Comics, laLa Batcaverna è stata scoperta e utilizzata dalla famiglia Wayne nel [[XIX secolo]] come rifugio per gli [[schiavismo|schiavi]] in fuga dal Sud durante la [[Guerra Civile Americana]]. La grotta èvenne poi stata riscoperta da un giovanissimogiovane Bruce Wayne per caso quando, esplorando la tenuta, della villa: il ragazzino cadecadde dentro un pozzo, coperto solo da vecchie assi, e si ritrovò nella caverna, abitata da una folta colonia di [[pipistrelli]].<ref>DC: Secret Origins, ''Edizioni Play press'', 1990</ref>. <ref>La scoperta casuale della Batcavernarna è anche riportata nei film [[Batman Begins]] e [[Batman & Robin]], anche se con leggere differenze.</ref> Inizialmente la utilizzò come luogo di [[meditazione]] e [[magazzino]] per i suoi strumenti da vigilante. Nel corso del tempo vi stabilì un quartier generale inaccessibile e l'ha ampliata e modificata, aggiungendo di volta in volta nuovo equipaggiamento, nuove stanze e nuove apparecchiature.
 
L'accesso alla Batcaverna avviene normalmente tramite un passaggio segreto collocato all'interno di Villa Wayne. Secondo il canone fumettistico di Batman, questo passaggio si trova dietro un orologio a pendolo comprato dal padre di Bruce, [[Thomas Wayne]]. Spostando le lancette sulle 10:47, ora della morte di Thomas e [[Martha Wayne]], l'orologio rivela un ascensore che porta alla grotta. Un secondo accesso si trova distante dalla villa, camuffato come una parete rocciosa - a seconda delle versioni si tratta di una grande parete scorrevole o di un [[ologramma]]. Questa grande apertura dà su una strada sotterranea ed è utilizzata con la Batmobile. Il terzo e ultimo accesso è proprio il pozzo abbandonato che Bruce scoprì da bambino, nascosto da una botola.<ref>Questa entrata riveste un'importanza fondamentale nello [[storyarc]] di ''[[Batman: Knightfall|Knightfall]]'', durante il quale [[Jean Paul Valley]], alias [[Azrael]], prende il mantello di Batman sostituendo Wayne, divenuto [[paraplegico]]. Nella conclusione della trama, un Valley impazzito rifiuta di cedere nuovamente la maschera di Batman a Bruce, che nel frattempo è guarito, e si barrica nella Batcaverna. Ma Azrael non conosce l'accesso tramite il pozzo abbandonato e sarà proprio grazie a questo passaggio che Wayne, [[Dick Grayson]] e [[Tim Drake]] riusciranno a infiltrarsi nella grotta per lo scontro finale con Valley.</ref> In alcune versioni viene descritto un quarto accesso tramite un fiume sotterraneo, che servirebbe per entrare e uscire con il [[Batscafo]]; questo passaggio compare nei fumetti solo raramente.
Inizialmente Bruce Wayne utilizzò la Batcaverna solamente come luogo di [[meditazione]] e [[magazzino]] per i suoi strumenti da vigilante. Nel corso del tempo, ha trovato la grotta un luogo ideale per stabilirvi un quartier generale inaccessibile e l'ha ampliata e modificata, aggiungendo di volta in volta nuovo equipaggiamento, nuove stanze e nuove apparecchiature.
 
Batman non è l'unico personaggio ad avere accesso alla Batcaverna. Oltre, ovviamente, al maggiordomo [[Alfred Pennyworth]] e a tutti i [[Robin]] che si sono succeduti nel tempo, tutti i personaggi che sanno dell'identità segreta di Bruce Wayne - la cosiddetta ''[[Batman Family]] -'' conoscono anche la sua locazione e vi sono stati almeno una volta. Sfortunatamente, questo comprende anche gli avversari del supereroe che ne hanno carpito il segreto, come ad esempio [[Ra's al Ghul]]. Infine, tutti i membri della [[Justice League of America|JLA]] ne conoscono l'ubicazione e, normalmente, vi hanno libero accesso. Tuttavia, in diverse occasioni, è stato specificato come Batman abbia preso precauzioni per difendersi proprio dai suoi alleati e tutti gli accessi alla grotta possiedono l'impronta del [[DNA]] dei membri della Justice League e possono essere programmati a bloccarli - o addirittura a ucciderli - nel caso qualcuno di loro diventasse un avversario. Inoltre, in diverse aree della caverna è conservata della [[kryptonite]], nella eventualità di uno scontro con [[Superman]]<ref>''Superman/Batman'', DC Comics, numeri da 44 a 49</ref>.
 
===La moderna Batcaverna===
NelCol corso degli anni e delle avventure del Cavaliere Oscuro, la Batcavernatempo ha cambiato più volte aspetto e caratteristiche, adattandosi a tecnologie più moderne, come [[computer]] e [[videosorveglianza|telecamere di videosorveglianza]]. In alcune versioni, fanno la loro apparizione anche una vasta stanza di [[trofei]], un laboratorio [[Medicina forense|forense]] e persino un fiume sotterraneo per consentire l'accesso via [[Batscafo]]scafo. Tuttavia, la Batcaverna nonNon ha una [[planimetria]] "ufficiale"definita e di norma il suo aspetto e la sua composizione sono lasciati alla libera interpretazione degli autori e dei disegnatori. Il cuore della Batcaverna è comunque sempre costituito da un "supercomputer", le cui funzioni principali sono un vastissimo [[database]] di informazioni su nemici e alleati di Batman, un collegamento satellitare che ne consente l'uso in remoto e un potente sistema di sorveglianza che invia immagini dalle zone critiche di [[Gotham City]] e del mondo. L'unico computer che lo supera in prestazioni è quello della [[Justice League of America]], che integra tecnologia [[krypton]]iana e [[J'onn J'onzz|marziana]]. Per quanto riguarda la fonte energetica che alimenta i macchinari della Batcaverna, in alcune versioni c'è un piccolo [[Reattore nucleare a fissione|reattore nucleare]], mentre in altre viene un sistema [[centrale idroelettrica|idroelettrico]] che sfrutta il fiume sotterraneo vicino alla grotta.
 
Il cuore della Batcaverna è comunque sempre costituito da un "supercomputer", le cui caratteristiche sono al pari di quelli usati dalle principali [[intelligence]] del mondo. Le funzioni principali di questo computer sono un vastissimo [[database]] di informazioni su nemici e alleati di Batman, un collegamento satellitare che ne consente l'uso in remoto e un potente sistema di sorveglianza che invia immagini dalle zone critiche di Gotham City e del mondo. L'unico computer che supera in prestazioni quello di Bruce Wayne è quello posseduto dalla [[Justice League of America]], che integra tecnologia [[krypton]]iana e [[J'onn J'onzz|marziana]]. Occasionalmente, il Cavaliere Oscuro si è servito di quest'ultimo, non trovando il proprio all'altezza.
 
Per quanto riguarda la fonte energetica che alimenta i macchinari della Batcaverna, non c'è accordo tra gli autori. In alcune versioni si parla di un piccolo [[Reattore nucleare a fissione|reattore nucleare]], mentre in altre viene menzionato un sistema [[centrale idroelettrica|idroelettrico]] che sfrutta il fiume sotterraneo vicino alla grotta.
 
===Bunker nella Fondazione Wayne===
In seguito alla partenza di [[Dick Grayson]] (- il primo [[Robin]]) - per il college, Batman abbandonò la sua residenza di Villa Wayne per stabilirsi in un attico alla sommità della [[Fondazione Wayne]]. Durante questo periodo, conosciuto come ''[[The Penthouse Era]]'' e durato in termini editoriali per più di dieci anni (- dalla fine degli anni '60sessanta ai primi anni '80), anche la Batcaverna fu trasferita. Al posto della grotta sotto la villa,ottanta Bruce- Wayne utilizzò un bunker nascosto in un livello sotterraneo del grattacielo. Il successivo ritorno a Villa Wayne coincise anche con la ricomparsa della tradizionale Batcaverna.
 
===Conseguenze di ''Batman: Cataclisma''===
Durante loil storyarcciclo di storie ''[[Batman: Cataclisma]]'', Gotham City viene colpita da un violento [[terremoto]], ilmolto cui [[epicentro]] si trovavicino a solo un miglio da Villavilla Wayne. Il sisma rade al suolo la residenza di Bruce Wayne e provoca gravi danni strutturali alla Batcaverna (- una parte viene addirittura portata in superficie), - costringendo il supereroe a ricostruirle entrambe senza lasciarsi sfuggire l'occasione di rinnovare e potenziare il suo quartier generale che diviene un complesso sistema sotterraneo di otto piani diversi, che comprende nuove strutture tra le quali una palestra, una libreria, un [[hangar]], un parcheggio per numerose vetture e un sistema di [[teletrasporto]] per la [[Torre di guardia della Justice League]]. Il computer centrale viene spostato nell'isola al centro della grotta, luogo in cui prima si trovava il sistema idraulico che faceva apparire e scomparire la Batmobile, e viene potenziato con sette [[mainframe]] diversi collegati tra loro; i numerosi monitor vengono sostituiti da un proiettore olografico.
 
===La stanza dei trofei===
Il Cavaliere Oscuro non si lascia sfuggire l'occasione di rinnovare e potenziare il suo quartier generale. La versione definitiva della Batcaverna dopo ''Cataclisma'' è un complesso sistema sotterraneo di otto piani diversi, che comprende nuove strutture tra le quali una [[palestra]], una [[libreria (arredamento)|libreria]], un [[hangar]], un parcheggio per numerose vetture e un sistema di [[teletrasporto]] per la [[Torre di Guardia della Justice League of America]]. Il computer centrale viene spostato nell'isola al centro della grotta, luogo in cui prima si trovava il sistema idraulico che faceva apparire e scomparire la Batmobile, e viene potenziato con sette [[mainframe]] diversi collegati tra loro; i numerosi monitor vengono sostituiti da un proiettore olografico all'avanguardia. Ovviamente, la nuova Batcaverna viene costruita con nuovi criteri [[antisismico|antisismici]].
Nella Batcaverna compare una stanza colma di trofei oppure una serie di oggetti [[memorabilia]] sparsi per la grotta. Fra gli oggetti ricorrenti vi sono: un [[Tyrannosaurus Rex]] meccanico e a grandezza naturale completamente funzionante, un [[penny|penny statunitense]] gigante, una carta da gioco (ovviamente un [[jolly|joker]]), una teca con il costume da Robin del defunto [[Jason Todd]] (sulla teca è possibile leggere l'epitaffio ''"A Good Soldier"'') e una teca con il costume da [[Batgirl]] di [[Barbara Gordon]]. Il dinosauro meccanico è entrato in possesso di Batman nel n. 36 della serie omonima (''Dinosaur Island'', [[1946]]), mentre la moneta gigante viene da uno scontro del supereroe con [[Penny Plunderer]], un [[villain]] ossessionato dalle monete (''World's Finest Comics #30'', [[1947]]). La provenienza di tutti gli altri trofei viene spiegata nel n. 256 della testata ''Batman'', intitolata ''"Ever wonder where Batman got those wonderful trophies for the Bat-Cave from?"'' (''"Vi siete mai chiesti dove Batman abbia preso tutti quei meravigliosi trofei per la Batcaverna?"'').
 
==Accesso= allaAltre Batcavernacaverne ===
L'accesso alla Batcaverna avviene normalmente tramite un [[passaggio segreto]] collocato all'interno di Villa Wayne. Secondo il canone fumettistico di Batman, questo passaggio si trova dietro un orologio a pendola comprato dal padre di Bruce, [[Thomas Wayne]]. Spostando le lancette sulle 10:47, ora della morte di Thomas e [[Martha Wayne]], l'orologio rivela un ascensore che porta alla grotta.
 
Un secondo accesso si trova distante dalla villa, camuffato come una parete rocciosa (a seconda delle versioni si tratta di una grande parete scorrevole o di un [[ologramma]]). Questa grande apertura dà su una strada sotterranea ed è utilizzata per entrare e uscire dalla Batcaverna con la Batmobile.
 
Il terzo e ultimo accesso è proprio il pozzo abbandonato che Bruce ha scoperto da bambino, nascosto da una botola. Questa entrata riveste un'importanza fondamentale nello [[storyarc]] di ''[[Knightfall]]'', durante il quale [[Jean Paul Valley]], alias [[Azrael]], prende il mantello di Batman sostituendo Wayne, divenuto [[paraplegico]]. Nella conclusione della trama, un Valley impazzito rifiuta di cedere nuovamente i panni del Cavaliere Oscuro a Bruce, che nel frattempo è guarito, e si barrica nella Batcaverna. Ma Azrael non conosce l'accesso tramite il pozzo abbandonato e sarà proprio grazie a questo passaggio che Wayne, [[Dick Grayson]] e [[Tim Drake]] riusciranno a infiltrarsi nella grotta per lo scontro finale con Valley.
 
In alcune versioni di Batman, viene descritto un quarto accesso tramite un fiume sotterraneo, che servirebbe per entrare e uscire con il [[Batscafo]]. Tuttavia, questo passaggio compare nei fumetti solo raramente.
 
Batman non è l'unico personaggio ad avere accesso alla Batcaverna. Oltre, ovviamente, al maggiordomo [[Alfred Pennyworth]] e a tutti i [[Robin]] che si sono succeduti nel tempo, tutti i personaggi che sanno dell'identità segreta di Bruce Wayne (la cosiddetta ''[[Batman Family]]'') conoscono anche la locazione della Batcaverna e vi sono stati almeno una volta. Sfortunatamente, questo comprende anche gli avversari del supereroe che ne hanno carpito il segreto, come ad esempio [[Ra's al Ghul]].
 
Infine, tutti i membri della [[Justice League of America|JLA]] conoscono l'ubicazione della Batcaverna e, normalmente, vi hanno libero accesso. Tuttavia, in diverse occasioni, è stato specificato come Batman abbia preso precauzioni per difendersi proprio dai suoi alleati: tutti gli accessi alla grotta possiedono l'impronta del [[DNA]] dei membri della Justice League e possono essere programmati a bloccarli (o addirittura a ucciderli) nel caso qualcuno di loro diventasse un avversario. Inoltre, in diverse aree della caverna è conservata della [[kryptonite]], nella (seppur remota) eventualità di uno scontro con [[Superman]]<ref>''Superman/Batman'', DC Comics, numeri da 44 a 49</ref>.
 
==La stanza dei trofei==
Spesso, nelle rappresentazioni grafiche della Batcaverna, compare una stanza colma di trofei oppure una serie di oggetti considerati "[[memorabilia]]" sparsi per la grotta. Fra gli oggetti ricorrenti vi sono: un [[Tyrannosaurus Rex]] meccanico e a grandezza naturale completamente funzionante, un [[penny|penny statunitense]] gigante, una carta da gioco (ovviamente un [[jolly|joker]]), una teca con il costume da Robin del defunto [[Jason Todd]] (sulla teca è possibile leggere l'epitaffio ''"A Good Soldier"'') e una teca con il costume da [[Batgirl]] di [[Barbara Gordon]].
 
Il dinosauro meccanico è entrato in possesso di Batman nel n. 36 della serie omonima (''Dinosaur Island'', [[1946]]), mentre la moneta gigante viene da uno scontro del supereroe con [[Penny Plunderer]], un [[villain]] ossessionato dalle monete (''World's Finest Comics #30'', [[1947]]). La provenienza di tutti gli altri trofei viene spiegata nel n. 256 della testata ''Batman'', intitolata ''"Ever wonder where Batman got those wonderful trophies for the Bat-Cave from?"'' (''"Vi siete mai chiesti dove Batman abbia preso tutti quei meravigliosi trofei per la Batcaverna?"'').
 
==Le altre Batcaverne==
In seguito agli eventi di ''Batman: Cataclisma'' e ''[[Batman: Aftershock]]'', Bruce Wayne decide di costruire altre cinque Batcaverne satelliti, in modo da non trovarsi più impreparato in caso la Batcaverna centrale risulti inaccessibile<ref>''Batman: No Man's Land Secret Files'', DC Comics</ref>. Le nuove Batcaverne, introdotte nell'arco narrativo ''[[Batman: Terra di Nessuno]]'', sono:
* '''Batcaverna Centrale''': Si trovava al di sotto del parco di Gotham City, Robinson Reservoir, ed era accessibile tramite un passaggio segreto sotto una statua dei "Dodici Cesari". Questa Batcaverna è stata distrutta da [[Poison Ivy]] e [[Clayface]] e non esiste più.
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*'''Batcaverna di Batgirl''': usata solo brevemente, quando l'identità della supereroina era stata compromessa, si trovava sotto una casa di Gotham di proprietà di Wayne.
*'''Sottomarino Abbandonato''': è stato usato dal Cavaliere Oscuro come Batcaverna durante la miniserie ''[[Batman: Fuggitivo]]''
 
==Versioni alternative==
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==Altri media==
===Cinema===
Appare nei seguenti [[lungometraggi]]:
* ''[[Batman (film 1989)|Batman]]'' (1989) di [[Tim Burton]]: compare in pochi e brevi passaggi: è utilizzata come parcheggio per la Batmobile e vi si trovano anche il tradizionale supercomputer e una teca nella quale è custodito il costume; il primo accesso alla caverna avviene tramite un finto specchio nella sala delle armi; il secondo ingresso attraverso un [[tunnel]] collegato alla foresta e dove una parete rocciosa funge da [[saracinesca]] (compare nella scena in cui l'eroe, rientrando con la [[Batmobile]], porta [[Vicki Vale]] nella caverna dopo averla salvata dal [[Joker]]).
* ''[[Batman - Il ritorno]]'' (1992): appare più tecnologica, con diversi computer collegati fra loro; inoltre, al posto della teca, vi è una cabina ricavata nella roccia, nella quale sono custoditi diversi costumi da Batman; l'accesso alla caverna avviene tramite un ascensore nascosto in una [[vergine di Norimberga]].
* ''[[Batman Forever]]'' e ''[[Batman & Robin]]'': è raggiungibile sia da un armadio a villa Wayne che da un tunnel segreto nell'ufficio di Bruce Wayne alla [[Wayne Enterprises]]. Un terzo ingresso (questa volta nascosto da un'illusione olografica) è un tunnel da cui l'eroe può entrare e uscire con la Batmobile. Come quarto ingresso un altro tunnel con cui uscire col [[Batplano]]. Come quinto e ultimo ingresso c'è un fiume sotterraneo, dove [[Dick Grayson|Robin]] esce col Batscafo. In Batman & Robin è presente una piattaforma per la moto di Robin.
* ''[[Batman Begins]]'' (2005): è ancora in fase di costruzione e si trova sotto le fondamenta di villa Wayne ed è accessibile da un ascensore. La grotta viene comunque solo utilizzata come magazzino per gli accessori e come nascondiglio per la Batmobile.
* ''[[Il cavaliere oscuro - Il ritorno]]'' (2012): è nuovamente accessibile in seguito alla ricostruzione di Villa Wayne; oltre ai computer è presente una piattaforma sotto il livello del fiume sotterraneo, che emerge dalle acque quando viene calpestata, contenente i computer e il costume del cavaliere oscuro.
* ''[[Batman v Superman: Dawn of Justice]]'' (2016): Bruce Wayne tiene le sue attrezzature in un grande spazio sotterraneo la sua villa la quale non è però villa Wayne, abbandonata da anni.
 
===Televisione===
[[Serie televisive]]:
Per la [[Batman (serie televisiva)|serie televisiva degli anni sessanta]], gli interni della Batcaverna sono stati girati in studio. La Batcaverna si presentava molto più illuminata e pulita rispetto alla versione fumettistica e serviva più che altro come laboratorio chimico e garage per la Batmobile. Batman e Robin vi accedevano da un passaggio segreto nascosto dietro una libreria a Villa Wayne, che si attivava spingendo un busto di [[William Shakespeare]]. La libreria rivelava due pertiche scorrevoli, simili a quelle usate dai pompieri statunitensi, che portavano alla Batcaverna. Per motivi mai spiegati durante la serie, i due supereroi salivano sulle pertiche in "abiti civili" e si ritrovavano nella caverna con già i costumi indosso.
* ''[[Batman (serie televisiva)|Batman]]'' (1966-1968): si presenta molto illuminata e pulita rispetto alla versione dei fumetti e serve più che altro come [[laboratorio chimico]] e [[garage]] per la Batmobile; vi si accede da un [[passaggio segreto]] nascosto dietro una libreria a [[villa Wayne]], che si attiva spingendo un pulsante nascosto in un busto di [[William Shakespeare|Shakespeare]]; la libreria rivela due pertiche scorrevoli che portano alla Batcaverna. Funzionano anche come [[ascensore|ascensori]]; basta spingere i tasti di un apposito interruttore, e avviene una propulsione che riporta di sopra chi si aggrappa alle pertiche.
 
* ''[[Gotham (serie televisiva)|Gotham]]'' (2014): Bruce Wayne scopre di una misteriosa caverna sotto le fondamenta della sua villa, accessibile da un passaggio segreto attivabile tramite un telecomando.
Nella [[Batman (serie animata)|serie animata]] degli anni novanta, la Batcaverna è rappresentata come un complesso e vasto sistema di grotte, nelle quali si muovono numerosi pipistrelli. La caverna contiene burroni, passerelle e ponti sospesi, che il Cavaliere Oscuro utilizzerà poi per addestrare Robin. La caratteristica di assoluta novità è però la collezione di gadget di [[Gray Ghost]], un personaggio immaginario creato appositamente per il cartone, protagonista di una serie a fumetti di cui Bruce Wayne era appassionato da bambino. Secondo quanto riferito dallo stesso Wayne, la Batcaverna sarebbe una replica esatta del quartier generale di Gray Ghost. La serie animata contiene alcune incongruenze riguardo l'accesso alla Batcaverna: in alcuni episodi l'ascensore segreto si trova dietro una libreria come nella serie televisiva, in altri dietro la pendola come nel fumetto.
* ''[[Batman (serie animata 1992)|Batman]]'' (1992-1995) e ''[[Batman - Cavaliere della notte]]'' (1997-1998): è rappresentata come un complesso e vasto sistema di grotte, piene di pipistrelli; contiene burroni, passerelle e ponti sospesi; contiene la collezione di gadget di Gray Ghost, un personaggio immaginario creato appositamente per la serie, protagonista di una serie a fumetti di cui Bruce Wayne era appassionato da bambino e la batcaverna è una replica del quartier generale di Gray Ghost.
 
Nella serie ''[[Gotham (serie televisiva)|Gotham]]'' Bruce Wayne scopre di una misteriosa caverna sotto le fondamenta della sua villa, accessibile da un passaggio segreto che sapre dal camino; essa è stata progettata da suo padre e diventerà in futuro la Batcaverna.
 
===Cinema===
La Batcaverna compare nel film ''[[Batman (film 1989)|Batman]]'' di [[Tim Burton]] solo in pochi e brevi passaggi: è utilizzata come parcheggio per la Batmobile e vi si trovano anche il tradizionale supercomputer e una teca nella quale è custodito il costume. Nel film successivo del regista, ''[[Batman Returns]]'', la Batcaverna appare più tecnologica, con diversi computer collegati fra loro; inoltre, al posto della teca, vi è una [[cabina armadio]] ricavata nella roccia, nella quale sono custoditi diversi costumi da Batman. L'accesso alla caverna avviene tramite un finto specchio nella sala delle armi (''Batman'') e successivamente tramite un ascensore nascosto in una [[vergine di Norimberga]] (''Batman Returns'').
 
Nei due film di [[Joel Schumacher]], ''[[Batman Forever]]'' e ''[[Batman & Robin]]'', la Batcaverna è raggiungibile sia da un armadio a Villa Wayne che da un tunnel segreto nell'ufficio di Bruce Wayne alla [[Wayne Enterprises]] (nel secondo caso, il supereroe entrava in una capsula che scorreva lungo il tunnel ad alta velocità). L'unica novità rispetto alla versione di Burton della Batcaverna è il fiume sotterraneo, che consente l'accesso al Batscafo. In ''Batman & Robin'', il regista Schumacher ha modificato leggermente la Batcaverna, aggiungendo numerose luci al neon e, ovviamente, una piattaforma per la moto di Robin.
 
Nel primo film di [[Christopher Nolan]], ''[[Batman Begins]]'', la Batcaverna è ancora in fase di costruzione. Scoperta da Bruce da bambino, si trova sotto le fondamenta di Villa Wayne ed è accessibile da un ascensore segreto attivato dalla composizione di tre note precise su un [[pianoforte]]. La grotta viene comunque solo utilizzata come magazzino per gli accessori e come nascondiglio per la Batmobile. Nel corso della pellicola, Villa Wayne viene rasa al suolo da un incendio provocato da Ra's al Ghul, rendendo la caverna sottostante inaccessibile; tuttavia, il dialogo finale tra Bruce e Alfred suggerisce un progetto per un suo completo restauro.
 
Nel successivo lungometraggio, ''[[Il cavaliere oscuro]]'', la Batcaverna non compare affatto, visto che Bruce Wayne si è trasferito in un attico alla sommità della [[Fondazione Wayne]] dopo la distruzione della sua villa. Nel film, la Batcaverna è sostituita da un vasto bunker sotterraneo nella zona del porto, accessibile da un finto [[container]] abbandonato.
 
Nell'ultimo lungometraggio a opera di Nolan, ''[[The Dark Knight Rises]]'' la batcaverna è nuovamente accessibile in seguito alla ricostruzione di Villa Wayne. Oltre ai computer è presente una piattaforma sotto il livello del fiume sotterraneo, che emerge dalle acque quando viene calpestata, contenente i computer e il costume del cavaliere oscuro. Nelle scene finali questa verrà lasciata in eredità a John Blake, un poliziotto dimissionario e idealista, orfano anche lui, che ha aiutato Batman e che ne conosce la segreta identità. Secondo il film il suo vero nome è Robin.
 
In ''[[Batman v Superman: Dawn of Justice]]'', Bruce Wayne tiene le sue attrezzature in un grande spazio sotterraneo la sua villa la quale non è però Villa Wayne che al contrario è abbandonata da anni, la "Batcaverna" inoltre sembra essere una grotta artificiale costruita appositamente.
 
===Videogiochi===
Appare nei seguenti videogiochi:
*La Batcaverna appare in ''[[Videogiochi di Batman#Batman & Robin (1998)|Batman & Robin]]''.
*La Batcaverna appare in ''[[Videogiochi di Batman#Batman: Vengeance& Robin (20011998)|Batman: Vengeance& Robin]]''. Lì ci sarà sempre [[Batgirl]] al lavoro al Batcomputer.
*Un livello e lo scontro con [[Bane (DC Comics)|Bane]] in ''[[Videogiochi di Batman#Batman: Rise of Sin TzuVengeance (20032001)|Batman: Rise of Sin TzuVengeance]]'' si svolgono nella Batcaverna.
*''[[Videogiochi di Batman#Batman: Rise of Sin Tzu (2003)|Batman: Rise of Sin Tzu]]''
*In ''[[Batman: Arkham Asylum]]'', Batman usa una spartana Batcaverna situata al di sotto del manicomio criminale. Questa caverna contiene solo il computer, un Batplano e due piccole piattaforme.
*Una mappa sfida di ''[[Batman: Arkham CityAsylum]]'' si svolge nella Batcaverna.
*La Batcaverna appare in ''[[Batman: Arkham OriginsCity]]''.
*''[[Batman: Arkham Origins]]''
*Nei [[picchiaduro]] ''[[Mortal Kombat vs. DC Universe]]'' e ''[[Injustice: Gods Among Us]]'' è possibile selezionare la Batcaverna come aree di scontro.
*''[[Mortal Kombat vs. DC Universe]]''
*Fonti ufficiali della Sony hanno confermato che la Batcaverna è accessibile ai giocatori nel [[MMORPG]] ''[[DC Universe Online]]''.
*''[[Injustice: Gods Among Us]]''
*La Batcaverna appare in ''[[LEGO Batman 2: DC Super Heroes]]'', in ''[[LEGO Batman 3: Gotham e Oltre]]'' e in ''[[Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure]]''.
*Una mappa sfida di ''[[LEGO Batman 2: ArkhamDC KnightSuper Heroes]]'' si svolge nella Batcaverna
*''[[LEGO Batman 3: Gotham e oltre]]''
*''[[Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure]]''
*''[[Batman: Arkham Knight]]''
 
==Note==
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
{{batman}}
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Batman}}
{{Portale|DC Comics}}