Batcaverna: differenze tra le versioni

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{{Luogo fittizio
[[File:Batcaverna - DCUO.jpg|upright=1.4|thumb|La Batcaverna nel videogioco ''[[DC Universe Online]]'']]
|nome = Batcaverna
|immagine = Batcaverna - DCUO.jpg
[[File:Batcaverna|didascalia -= DCUO.jpg|upright=1.4|thumb|La Batcaverna nel videogioco ''[[DC Universe Online]]'']]
|nome originale = Batcave
|medium = fumetti
|tipo = [[Caverna]]
|universo = [[Universo DC]]
|ideatore = [[Harry L. Fraser]]
|prima apparizione =
*Batman ''The Bat Cave!'' (29 ottobre 1943)
*Detective Comics n. 83 (gennaio 1944)
|opere =
|ultima apparizione =
|disegnatore = [[Bob Kane]]
|disegnatore 2 = [[Bill Finger]]
|nascita =
|fine =
|fondazione =
|distruzione =
|città = [[Gotham City]]
|dimensioni =
}}
La '''Batcaverna''' (''Batcave'') è una ambientazione immaginaria dell'[[universo DC]]. Si tratta di una [[caverna]] sottostante [[villa Wayne]] che funge da [[quartier generale]] di [[Batman]], [[alter ego]] di [[Bruce Wayne]] all'interno delle storie a [[Fumetto|fumetti]] della [[DC Comics]].
 
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La Batcaverna venne ideata successivamente al personaggio di Batman, nel [[1943]]. Inizialmente disponeva solo di un generico e non meglio specificato "tunnel sotterraneo": la [[Batmobile]] e il [[Batplano]] erano custoditi in un vecchio fienile. Solo nel [[1942]], l'autore [[Bill Finger]] fece riferimento a un "[[hangar]] sotterraneo" a forma di caverna. Successivamente, in occasione della prima serie cinematografica di Batman, gli autori dotarono Villa Wayne di un laboratorio sotterraneo. Introdotta nel secondo episodio della serie, dal titolo ''The Bat's Cave'', questa prima Batcaverna era costituita solo da una scrivania e un piccolo archivio, non aveva energia elettrica ed era illuminata da una candela e aveva sulla parete dietro la scrivania il simbolo di Batman inciso nella roccia. L'accesso da Villa Wayne avveniva tramite un [[ascensore]] nascosto dietro una [[orologio a pendolo|pendola]].
 
[[Bob Kane]], creatore di Batman, era presente sul set del film e trovò buona l'idea del laboratorio sotterraneo. Ne parlò con Bill Finger, che sarebbe stato l'autore delle [[Striscia a fumetti|strisce]] di Batman anche per il 1943, e insieme crearono una nuova e più grande Batcaverna sopra la quale sorgeva un castello: questa comprendeva, oltre allo [[Studio (stanza)|studio]], un laboratorio di [[chimicalaboratorio chimico]], un [[garage]] per la Batmobile, un hangar e un piano di lavoro con molti attrezzi. I due autori decisero di mantenere l'idea dell'accesso segreto tramite la stanza dell'orologio a pendolo ideato per il film. La Batcaverna esordì quindi nei fumetti il 29 ottobre del 1943, in una stringa intitolata "The Bat Cave!" e poi, nel 1944, nel n. 83 della testata ''[[Detective Comics]]''.<ref name="autogenerato1">[{{Cita web |url=http://thebatman.bravepages.com/comics/timeline.htm |titolo=Batman History of the Character] |accesso=9 maggio 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20061023235637/http://thebatman.bravepages.com/comics/timeline.htm |dataarchivio=23 ottobre 2006 |urlmorto=sì }}</ref>
 
==Storia==
===La scoperta della grotta e la creazione della Batcaverna===
La Batcaverna è stata scoperta e utilizzata dalla famiglia Wayne nel [[XIX secolo]] come rifugio per gli [[schiavismo|schiavi]] in fuga dal Sud durante la [[Guerra Civile Americana]]. La grotta venne poi riscoperta da un giovane Bruce WaineWayne per caso quando, esplorando la tenuta, cadde dentro un pozzo e si ritrovò nella caverna, abitata da una folta colonia di [[pipistrelli]].<ref>DC: Secret Origins, ''Edizioni Play press'', 1990</ref><ref>La scoperta casuale della rna è anche riportata nei film [[Batman Begins]] e [[Batman & Robin]], anche se con leggere differenze.</ref> Inizialmente la utilizzò come luogo di [[meditazione]] e [[magazzino]] per i suoi strumenti da vigilante. Nel corso del tempo vi stabilì un quartier generale inaccessibile e l'ha ampliata e modificata, aggiungendo di volta in volta nuovo equipaggiamento, nuove stanze e nuove apparecchiature.
 
L'accesso alla Batcaverna avviene normalmente tramite un passaggio segreto collocato all'interno di Villa Wayne. Secondo il canone fumettistico di Batman, questo passaggio si trova dietro un orologio a pendolo comprato dal padre di Bruce, [[Thomas Wayne]]. Spostando le lancette sulle 10:47, ora della morte di Thomas e [[Martha Wayne]], l'orologio rivela un ascensore che porta alla grotta. Un secondo accesso si trova distante dalla villa, camuffato come una parete rocciosa - a seconda delle versioni si tratta di una grande parete scorrevole o di un [[ologramma]]. Questa grande apertura dà su una strada sotterranea ed è utilizzata con la Batmobile. Il terzo e ultimo accesso è proprio il pozzo abbandonato che Bruce scoprì da bambino, nascosto da una botola.<ref>Questa entrata riveste un'importanza fondamentale nello [[storyarc]] di ''[[Batman: Knightfall|Knightfall]]'', durante il quale [[Jean Paul Valley]], alias [[Azrael]], prende il mantello di Batman sostituendo Wayne, divenuto [[paraplegico]]. Nella conclusione della trama, un Valley impazzito rifiuta di cedere nuovamente la maschera di Batman a Bruce, che nel frattempo è guarito, e si barrica nella Batcaverna. Ma Azrael non conosce l'accesso tramite il pozzo abbandonato e sarà proprio grazie a questo passaggio che Wayne, [[Dick Grayson]] e [[Tim Drake]] riusciranno a infiltrarsi nella grotta per lo scontro finale con Valley.</ref> In alcune versioni viene descritto un quarto accesso tramite un fiume sotterraneo, che servirebbe per entrare e uscire con il [[Batscafo]]; questo passaggio compare nei fumetti solo raramente.
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===Conseguenze di ''Batman: Cataclisma''===
Durante il ciclo di storie ''[[Batman: Cataclisma]]'', Gotham City viene colpita da un violento [[terremoto]] molto vicino a villa Wayne. Il sisma rade al suolo la residenza di Bruce Wayne e provoca gravi danni strutturali alla Batcaverna - una parte viene addirittura portata in superficie - costringendo il supereroe a ricostruirle entrambe senza lasciarsi sfuggire l'occasione di rinnovare e potenziare il suo quartier generale che diviene un complesso sistema sotterraneo di otto piani diversi, che comprende nuove strutture tra le quali una palestra, una libreria, un [[hangar]], un parcheggio per numerose vetture e un sistema di [[teletrasporto]] per la [[Torre di Guardiaguardia della Justice League of America]]. Il computer centrale viene spostato nell'isola al centro della grotta, luogo in cui prima si trovava il sistema idraulico che faceva apparire e scomparire la Batmobile, e viene potenziato con sette [[mainframe]] diversi collegati tra loro; i numerosi monitor vengono sostituiti da un proiettore olografico.
 
===La stanza dei trofei===
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===Cinema===
Appare nei seguenti [[lungometraggi]]:
* ''[[Batman (film 1989)|Batman]]'' (1989) di [[Tim Burton]]: compare in pochi e brevi passaggi: è utilizzata come parcheggio per la Batmobile e vi si trovano anche il tradizionale supercomputer e una teca nella quale è custodito il costume; l'il primo accesso alla caverna avviene tramite un finto specchio nella sala delle armi; il secondo ingresso attraverso un [[tunnel]] collegato alla foresta e dove una parete rocciosa funge da [[saracinesca]] (compare nella scena in cui l'eroe, rientrando con la [[Batmobile]], porta [[Vicki Vale]] nella caverna dopo averla salvata dal [[Joker]]).
* ''[[Batman - Il ritorno]]'' (1992): appare più tecnologica, con diversi computer collegati fra loro; inoltre, al posto della teca, vi è una cabina ricavata nella roccia, nella quale sono custoditi diversi costumi da Batman; l'accesso alla caverna avviene tramite un ascensore nascosto in una [[vergine di Norimberga]].
* ''[[Batman Forever]]'' e ''[[Batman & Robin]]'': è raggiungibile sia da un armadio a villa Wayne che da un tunnel segreto nell'ufficio di Bruce Wayne alla [[Wayne Enterprises]]. InoltreUn terzo ingresso (questa volta nascosto da un'illusione olografica) è un tunnel da cui l'eroe può entrare e uscire con la Batmobile. Come quarto ingresso un altro tunnel con cui uscire col [[Batplano]]. Come quinto e ultimo ingresso c'è un fiume sotterraneo;, indove [[Dick Grayson|Robin]] esce col Batscafo. In Batman & Robin, c'è presente una piattaforma per la moto di Robin.
* ''[[Batman Begins]]'' (2005): è ancora in fase di costruzione e si trova sotto le fondamenta di villa Wayne ed è accessibile da un ascensore. La grotta viene comunque solo utilizzata come magazzino per gli accessori e come nascondiglio per la Batmobile.
* ''[[Il cavaliere oscuro - Il ritorno]]'' (2012): è nuovamente accessibile in seguito alla ricostruzione di Villa Wayne; oltre ai computer è presente una piattaforma sotto il livello del fiume sotterraneo, che emerge dalle acque quando viene calpestata, contenente i computer e il costume del cavaliere oscuro.
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===Televisione===
[[Serie televisive]]:
* ''[[Batman (serie televisiva)|Batman]]'' (1966-1968): si presenta molto illuminata e pulita rispetto alla versione dei fumetti e servivaserve più che altro come [[laboratorio chimico]] e [[garage]] per la Batmobile; vi si accede da un [[passaggio segreto]] nascosto dietro una libreria a [[villa Wayne]], che si attivavaattiva spingendo un pulsante nascosto in un busto di [[William Shakespeare|Shakespeare]]; la libreria rivelavarivela due pertiche scorrevoli che portano alla Batcaverna. Funzionano anche come [[ascensore|ascensori]]; basta spingere i tasti di un apposito interruttore, e avviene una propulsione che riporta di sopra chi si aggrappa alle pertiche.
* ''[[Gotham (serie televisiva)|Gotham]]'' (2014): Bruce Wayne scopre di una misteriosa caverna sotto le fondamenta della sua villa, accessibile da un passaggio segreto attivabile tramite un telecomando.
* ''[[Batman (serie animata 1992)|Batman]]'' (1992-1995) e ''[[Batman - Cavaliere della notte]]'' (1997-1998): è rappresentata come un complesso e vasto sistema di grotte, piene di pipistrelli; contiene burroni, passerelle e ponti sospesi; contiene la collezione di gadget di Gray Ghost, un personaggio immaginario creato appositamente per la serie, protagonista di una serie a fumetti di cui Bruce Wayne era appassionato da bambino e la batcaverna è una replica del quartier generale di Gray Ghost.
 
* ''[[Batman (serie animata)|Batman]]'' (1995-1997): è rappresentata come un complesso e vasto sistema di grotte, piene di pipistrelli; contiene burroni, passerelle e ponti sospesi; contiene la collezione di gadget di Gray Ghost, un personaggio immaginario creato appositamente per la serie, protagonista di una serie a fumetti di cui Bruce Wayne era appassionato da bambino e la batcaverna è una replica del quartier generale di Gray Ghost.
 
===Videogiochi===
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*''[[Injustice: Gods Among Us]]''
*''[[LEGO Batman 2: DC Super Heroes]]''
*''[[LEGO Batman 3: Gotham e Oltreoltre]]''
*''[[Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure]]''
*''[[Batman: Arkham Knight]]''
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<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
{{batman}}
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Batman}}
{{Portale|DC Comics}}