S.P.Q.RisiKo!: differenze tra le versioni
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{{Gioco
|nome = S.P.Q.RisiKo!
|immagine =
|creatore = [[Spartaco Albertarelli]]
|produttore = [[Editrice Giochi]]
|data = [[2005]]
|giocatori = 3 - 5
|squadre = No
|ambientazione = [[Impero
|mappa = Mappa politica dell'Impero
|età = 14+
|preparazione = 5 – 10 minuti
|durata = variabile a seconda dei Punti Vittoria stabiliti
|complessità = Media
|strategia = Alta
|fortuna = Elevata, legata alle probabilità di carte e dadi, tuttavia riducibile con accorgimenti tattici
|abilità = [[Strategia]]
|dadi = 6 da 6
}}
'''''S.P.Q.RisiKo!''''' è un [[gioco di strategia|gioco strategico]] [[gioco da tavolo|da tavolo]] creato da [[Spartaco Albertarelli]] e pubblicato da [[Editrice Giochi]] nel [[2005]].
''S.P.Q.RisiKo!'' rappresenta una variante del celeberrimo ''[[RisiKo!]]'' ambientato nel periodo noto come "[[anarchia militare]]" che caratterizzò il clima politico dell'[[Impero
==Contenuto==
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*Pezzi in cinque colori diversi raffiguranti legionari, vessilli e triremi
*12 pezzi di colore neutro raffiguranti arene
*55 carte speciali
*Regolamento<ref name="reg">[http://www.editricegiochi.it/rol/SPQRisiKo.pdf Regolamento S.P.Q.RisiKo!] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20121018142415/http://www.editricegiochi.it/rol/SPQRisiKo.pdf |data=18 ottobre 2012 }}</ref>
==Descrizione==
Le meccaniche di gioco sono in gran parte ereditate da ''[[RisiKo!]]'', dal quale però si distacca fortemente per i requisiti di vittoria. Scopo di ''S.P.Q.RisiKo!'' è acquisire ''Punti Vittoria'' attraverso conquiste e domini: chi giunge ad un predeterminato punteggio vince la partita.
Per quanto concerne i giocatori, il numero minimo è (come da [[tradizione]]) di 3, di 5, invece, quello massimo; è necessario giocare sempre con 5 fazioni, per [[regolamento]], è necessario posizionare le pedine dei giocatori "assenti" nella ripartizione dei territori, a mo' di fazioni [[neutralità|neutrali]]: con esse si dovrà pertanto combattere, per la conquista dei [[territorio|territori]] che occupano.
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Un'altra differenza molto importante è quella degli obiettivi, che non ci sono: per vincere si devono accumulare punti vittoria, dei punti che si guadagnano principalmente tramite il dominio su le altre fazioni.
Invece il modo di prendere i rinforzi è simile a quello del gioco classico: possedendo da 3 ad 11 province si ricevono 3 rinforzi,
(esempi: 12 Province = 4 legionari, 13 o 14 Province = 4 legionari, 15 Province = 5 legionari ecc.).
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===Combattimenti===
====
I combattimenti '''terrestri''' seguono le regole del gioco classico
'''Attacco''':
'''Difesa''':
L'attaccante perde due unità, il difensore ne perde una.
----
'''Attacco''':
'''Difesa''':
L'attaccante e il difensore perdono un'unità a testa.
----
'''Attacco''':
'''Difesa''':
L'attaccante perde un'unità.
----
====Navali====
I combattimenti '''navali''' seguono le regole dei combattimenti
====Via mare====
I combattimenti '''via mare''' avvengono fra due Province confinanti con la stessa area di mare.
Per poter effettuare questo tipo di attacco, è
== Provincie presenti ==
{| class="wikitable"
|-
! Continente!! N° territori !! Territori
|-
| [[Europa]]|| align=center|28 || [[Baetica]], [[Tarraconense|Terraconense]], [[Galizia (provincia romana)|Galizia]], [[Lusitania]], [[Aquitania (provincia romana)|Aquitania]], [[Narbonensis]], [[Gallia Lugdunense|Lugdunense]], [[Belgica (provincia romana)|Belgica]], [[Britannia (provincia romana)|Britannia]], [[Germania Inferiore]],[[Raetia]], [[Gallia Cisalpina|Cisalpina]], [[Italia (provincia romana)|Italia]], [[Sicilia (provincia romana)|Sicilia]], [[Sardegna (provincia romana)|Sardegna]], [[Corsica romana|Corsica]], [[Baleari]], [[Norico]], [[Illiria]], [[Epiro]], [[Macedonia (provincia romana)|Macedonia]], [[Acaia (provincia romana)|Acaia]], [[Creta (provincia romana)|Creta]], [[Tracia]], [[Dalmazia]], [[Pannonia]], [[Dacia (provincia romana)|Dacia]], [[Moesia]]
|-
| [[Africa]]|| align=center|5 || [[Mauretania]], [[Numidia]], [[Africa (provincia romana)|Africa]], [[Cirenaica]], [[Egitto (provincia romana)|Egitto]]
|-
| [[Asia]]|| align=center| 12|| [[Asia (provincia romana)|Asia]], [[Cilicia]], [[Cipro (provincia romana)|Cipro]], [[Galatia]], [[Bitinia]], [[Ponto]], [[Armenia (provincia romana)|Armenia]], [[Cappadocia]], [[Siria (provincia romana)|Siria]], [[Mesopotamia (provincia romana)|Mesopotamia]], [[Giudea (provincia romana)|Giudea]], [[Arabia (provincia romana)|Arabia]]
|}
==Note==
|