Rockstar Advanced Game Engine: differenze tra le versioni
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|Nome = Rockstar Advanced Game Engine<br /><small>RAGE</small>
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|DataPrimaVersione = [[23 maggio]] [[2006]]
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Il '''Rockstar Advanced Game Engine''' ('''RAGE''') è un [[motore grafico]], evoluto
Rockstar ha integrato nel proprio motore alcuni componenti di terze parti, tra cui due motori fisici: [[Euphoria (software)|Euphoria]], sviluppato da [[NaturalMotion]], per l'animazione di persone, animali e
È stato definito da [[IGN (sito web)|IGN]] come uno tra i 10 migliori motori grafici presenti ora della [[Storia delle console per videogiochi (settima era)|settima generazione]].<ref>{{Cita web|url=
== Storia ==
[[File:RAGE Technology Group Logo.svg|thumb|Logo del Rage Technology Group]]
Rockstar aveva inizialmente concepito il motore grafico per essere sfruttato su console di [[Storia delle console per videogiochi (sesta era)|sesta generazione]], principalmente su [[PlayStation 2]] e [[Xbox]]. Tuttavia negli anni seguenti lo sviluppo del
=== 2008-2012: da ''Grand Theft Auto IV'' a ''Red Dead Redemption'' ===
Nel gioco successivo, ''[[Midnight Club: Los Angeles]]'', la risoluzione nativa su [[PlayStation 3]] era stata scalata ulteriormente a [[risoluzioni standard|960x720 pixel]], con una conseguente perdita rispetto allo standard [[HDTV]], di circa 230000 pixel e diminuendo la qualità visiva pur implementando l'avanzatissimo sistema di [[antialiasing]], noto come [[Antialiasing#Quincunx|QAA]].<ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/xbox-360-vs-ps3-face-off-round-15-article?page=3|titolo=Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15 • Page 3|cognome=Leadbetter|nome=Richard|sito=Eurogamer|data=2008-11-04|lingua=
In ''[[Red Dead Redemption]]'' la risoluzione nativa venne upscalata di nuovo a [[risoluzioni standard|1152x640 pixel]].<ref>{{Cita news|lingua=
=== Il RAGE in ''Max Payne 3'' ===
In ''[[Max Payne 3]]
=== Il RAGE
In ''[[Grand Theft Auto V]]
Su [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]] la risoluzione nativa è di [[1080p|1920x1080 pixel]]<ref>{{Cita news|autore=Thomas Morgan|url=http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-gta-5-ps4-xbox-one-face-off-analisi-comparativa|titolo=Face-Off: Grand Theft Auto 5 su PS4 e Xbox One|pubblicazione=Eurogamer.it|data=23 novembre 2014|accesso=2016-10-21}}</ref> mentre su [[Personal computer|PC]] può arrivare fino a [[8K|7680x4320 pixel]].<ref>{{Cita news|autore=Massimiliano Di Marco|url=http://www.tecnocino.it/2015/04/articolo/gta-5-pc-i-requisiti-di-sistema-per-giocarlo-a-risoluzione-4k/61183/|titolo=GTA 5 PC: i requisiti di sistema per giocarlo a risoluzione 4K|pubblicazione=Tecnocino|data=17 aprile 2015|accesso=2016-10-21}}</ref>
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| [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[Microsoft Windows]]
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| [[2008]]
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| [[2010]]
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| [[Rockstar San Diego]]
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| [[2012]]
| [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[Microsoft Windows]]
| [[Rockstar Games#Studi della Rockstar|Rockstar Studios]]
| [[Rockstar Games]]
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| [[2013]]
| [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 5]], [[Xbox Series X e Series S|Xbox Series X/S]]
| [[Rockstar North]]
| [[Rockstar Games]]
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| [[2018]]
| [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Microsoft Windows]],
| [[Rockstar Games#Studi della Rockstar|Rockstar Studios]]
| [[Rockstar Games]]
|-
| ''[[Grand Theft Auto VI]]''
| [[2026]]
| [[PlayStation 5]], [[Xbox Series X e Series S|Xbox Series X/S]], [[Microsoft Windows]]
|[[Rockstar Games#Studi della Rockstar|Rockstar Studios]]
||[[Rockstar Games]]
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== Collegamenti esterni ==
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{{Rockstar Games}}
{{Portale|informatica}}
[[Categoria:Rockstar Games]]
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