Microsoft Kinect: differenze tra le versioni

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|dismissione = {{data e tempo|20|4|2016}}<ref name=dism>{{cita web|lingua=en|url=http://news.xbox.com/2016/04/20/xbox-360-celebrating-10-years/|titolo=Achievement Unlocked: 10 Years – Thank You, Xbox 360|autore=Phil Spencer|sito=Xbox Wire|data=20 aprile 2016|accesso=29 settembre 2017}}</ref>
|esemplarivenduti = 24 milioni ([[2013]])<ref name=vendite>{{cita web|url=http://www.tomshw.it/cont/news/xbox-360-kinect-e-xbox-live-tris-d-assi-per-microsoft/43067/1.html|titolo=Xbox 360, Kinect e Xbox Live: tris d'assi per Microsoft|data=12 febbraio 2013|sito=[[Tom's Hardware]]|accesso=29 settembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130910230300/http://www.tomshw.it/cont/news/xbox-360-kinect-e-xbox-live-tris-d-assi-per-microsoft/43067/1.html|dataarchivio=10 settembre 2013|urlmorto=sì}}</ref>
|costo = 150[[dollaro statunitense|$]],<ref>{{cita web|sito=[[Ars Technica]]|lingua=en|url=https://arstechnica.com/gaming/2010/07/kinect-official-150-new-360-hardware-coming-august-3/|titolo=Kinect price is $150; new 360 hardware coming August 3|data=20 luglio 2010|accesso=29 settembre 2017}}</ref> 150[[Euro|€]],<ref>{{cita web|sito=[[Tom's Hardware]]|url=https://www.tomshw.it/kinect-costa-56-dollari-microsoft-noi-150-euro-30464|titolo=Kinect costa 56 dollari a Microsoft, a noi 150 euro|data=12 novembre 2010|accesso=29 settembre 2017|dataarchivio=30 settembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170930083902/https://www.tomshw.it/kinect-costa-56-dollari-microsoft-noi-150-euro-30464|urlmorto=sì}}</ref> 129[[sterlina|£]]<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.techradar.com/news/gaming/microsoft-xbox-kinect-release-date-10-november-710465|data=7 agosto 2010|accesso=29 settembre 2017|titolo=Microsoft: Xbox Kinect release date 10 November}}</ref>
|risoluzione = [[Televisione a definizione avanzata|480p]] × 2<ref name=tech>{{cita web|sito=[[Microsoft]]|lingua=en|url=https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj131033.aspx|titolo=Kinect for Windows Sensor Components and Specifications|accesso=29 settembre 2017}}</ref>
|porte = [[USB#USB 2.0 (Hi-Speed)|USB 2.0]]
}}
'''Kinect''' (dal [[Lingua greca antica|greco]] κὶνησιςκίνησις, ''kinēsis'', «movimento»), inizialmente conosciuto con il nome in codice di '''Project Natal''', è un accessorio sviluppato da [[Microsoft]] per la console [[Xbox 360]], sensibile al movimento del corpo umano. È stato messo in commercio a partire dal 18 novembre [[2010]] in [[America del Nord|Nord America]], dal 30 novembre [[2010]] in [[Europa]] e dall'8 dicembre [[2010]] in [[Giappone]].
 
A differenza del [[Telecomando Wii]] di [[Nintendo]] e del [[PlayStation Move]] di [[Sony]], il Kinect consente al giocatore di controllare il [[videogioco]] senza la necessità di indossare o impugnare alcunché.
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Sebbene fosse inizialmente previsto solo per [[Xbox 360]], a partire dal 1º febbraio [[2012]] [[Microsoft]] ha reso disponibile una versione speciale della periferica anche per i [[Personal computer|PC]] dotati del sistema operativo [[Windows 7]] e [[Windows 8]]. Una versione più potente e migliorata è stata sviluppata per [[Xbox One]], e messa in commercio con la console a partire da novembre [[2013]], poi venduta separatamente dall'anno successivo in poi.
 
Microsoft ha cessato la produzione di Kinect il 25 ottobre [[2017]], con all'attivo 35250 milioni di unità vendute tra la versione [[Xbox 360]] ed [[Xbox One]].<ref name=deadk>{{cita web|url=https://www.tomshw.it/addio-kinect-microsoft-fermato-produzione-89213|titolo=Addio Kinect, Microsoft ha fermato la produzione|data=25 ottobre 2017|accesso=26 ottobre 2017|sito=[[Tom's Hardware]]|dataarchivio=26 ottobre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171026163546/https://www.tomshw.it/addio-kinect-microsoft-fermato-produzione-89213|urlmorto=sì}}</ref>
 
== Storia ==
===Sviluppo===
Le idee alla base dello sviluppo di Kinect ebbero inizio tra la fine del [[2006]] e l'inizio del [[2007]]. Il successo dirompente di [[Nintendo Wii]] e dei [[casual game]]s, spinsero l'allora capo della divisione "Xbox" di [[Microsoft]], [[Peter Moore]], a voler concepire un antagonista del Wii da presentare della successiva conferenza E3. Due squadre di sviluppo iniziarono quindi a lavorare su un ipotetico dispositivo che utilizzasse una tecnologia analoga al Wii: Moore non chiedeva però solo una semplice periferica in grado di competere con la macchina [[Nintendo]], ma anche di poterla battere sullo stesso campo.<ref name=kstory>{{cita web|titolo=Microsoft Kinect: tutta la storia di cui non eravate a conoscenza|data=12 ottobre 2010|accesso=29 settembre 2017|url=http://www.gadgetblog.it/post/11924/microsoft-kinect-tutta-la-storia-di-cui-non-eravate-a-conoscenza|dataarchivio=30 settembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170930035848/http://www.gadgetblog.it/post/11924/microsoft-kinect-tutta-la-storia-di-cui-non-eravate-a-conoscenza|urlmorto=sì}}</ref>
 
Le due squadre di ricerca lavorarono separatamente su due tecnologie diverse, entrambe però basate sullo stesso principio: una periferica che permettesse ai giocatori di controllare un [[videogioco]] senza utilizzare alcun sistema esterno, ma esclusivamente tramite una [[videocamera]] molto avanzata in grado di cogliere i movimenti del corpo umano.<ref name=kstory/> Uno dei team era composto da impiegati Microsoft, mentre il secondo era composto da membri di [[Hidden Path Entertainment]] – uno studio composto da ex-impiegati Microsoft che avrebbero poi realizzato anche il [[tower defense]] ''[[Defense Grid: The Awakening]]''.<ref name=kstory/>
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|commercializzazione = 22 novembre 2013
|dismissione = {{data e tempo|25|10|2017}}<ref name=deadk/>
|costo = 149[[dollaro statunitense|$]],<ref name=konep>{{cita web|lingua=en|titolo=Xbox One’s Standalone Kinect to Launch on October 6th|data=27 agosto 2014|accesso=29 settembre 2017|url=http://gamingbolt.com/xbox-ones-standalone-kinect-to-launch-on-october-6th}}</ref> 149[[Euro|€]]<ref>{{cita web|url=https://www.tomshw.it/microsoft-kinect-2-150-euro-chi-se-compra-60434|titolo=Microsoft Kinect 2 a 150 euro, ma chi se lo compra?|data=28 agosto 2014|accesso=29 settembre 2017|sito=[[Tom's Hardware]]|dataarchivio=30 settembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170930083942/https://www.tomshw.it/microsoft-kinect-2-150-euro-chi-se-compra-60434|urlmorto=sì}}</ref>
|risoluzione = [[1080p]]<ref name=kotech>{{cita web|lingua=en|titolo=Kinect hardware|sito=[[Microsoft]]|accesso=29 settembre 2017|url=https://developer.microsoft.com/en-us/windows/kinect/hardware}}</ref>
|porte = [[USB#USB 3.0 (Super-Speed)|USB 3.0]]
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=== Giochi progettati per Kinect ===
 
Di seguito, la lista completa di giochi sviluppati interamente per il Kinect. Questi titoli possono essere giocati solo tramite l'utilizzo del sensore e in alcuni casi, sebbene alcuni siano usciti anche per [[Xbox One]] come i Just Dance dal 2016 in poi, vengono qui riportate solo le versioni per [[Xbox 360]] poiché vi è un altro modo di giocare sulla console successiva.
 
{| class="wikitable sortable"
Riga 97 ⟶ 100:
| Body and Brain Connection || 2011 || [[Bandai Namco Entertainment]] || [[Bandai Namco Entertainment]] || [[Xbox 360]]
|-
| Boom Ball for Kinect || 2014 || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Xbox One]]
|-
| Boom Ball 2 for Kinect || 2016 || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Xbox One]]
|-
| Boom Ball 3 for Kinect || 2017 || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Xbox One]]
|-
| Brunswick Pro Bowling || 2011 || [[Crave Entertainment]] || [[FarSight Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Cabela's Adventure Camp || 2011 || [[Activision]] || [[Cauldron]] || [[Xbox 360]]
|-
| Cabela's Big Game Hunter: Hunting Party || 2011 || [[Activision]] || [[Games Farm]] || [[Xbox 360]]
Riga 111 ⟶ 114:
| Carnival Games: Monkey See, Monkey Do || 2011 || [[2K Play]] || [[Cat Daddy Games]] || [[Xbox 360]]
|-
| CDF Starfighter || TBA<ref>{{Cita web |url=https://www.trueachievements.com/game/CDF-Starfighter/achievements |titolo=Copia archiviata |accesso=19 maggio 2021 |dataarchivio=19 maggio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210519113523/https://www.trueachievements.com/game/CDF-Starfighter/achievements |urlmorto=sì }}</ref> || [[MAG Studios]] || [[MAG Studios]] || [[Xbox One]]
|-
| Commander Cherry for Kinect || 2015 || [[Grandé Games]] || [[Grandé Games]] || [[Xbox One]]
Riga 161 ⟶ 164:
| Fruit Ninja Kinect 2 || 2015 || [[Halfbrick Studios]] || [[Halfbrick Studios]] || [[Xbox One]]
|-
| Game Party In Motion || 2010 || [[Warner Bros. Interactive Entertainment]] || [[FarSight Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Get Fit With Mel B || 2010 || [[Black Bean Games]] || [[Lightning Fish Games]] || [[Xbox 360]]
Riga 169 ⟶ 172:
| Harley Pasternak's Hollywood Workout || 2012 || [[Majesco]] || [[Heavy Iron Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Harry Potter for Kinect || 2012 || [[Warner Bros. Interactive Entertainment]] || [[Eurocom]] || [[Xbox 360]]
|-
| Haunt || 2012 || [[Xbox Game Studios]] || [[NanaOn-Sha]] || [[Xbox 360]]
Riga 215 ⟶ 218:
| Just Dance 2019 || 2018 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Paris]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Adventures || 2010 || [[Xbox Game Studios]] || [[Good Science Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Air Band || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Relentless Software]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Avatar Kinect || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Good Science Studio]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Battle Stuff || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Smoking Gun Interactive]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Bobble Head || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Good Science Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Build a Buddy || 2011 || [[Xbox Games Studios]] || [[Good Science Studio]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Googly Eyes || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Smoking Gun Interactive]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Kinect Me || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Smoking Gun Interactive]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Kinect Sparkler || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Smoking Gun Interactive]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Musical Feet || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Smoking Gun Interactive]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: Mutation Station || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Relentless Software]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Fun Labs: 5 Micro Lab Challenges || 2012 || [[Xbox Game Studios]] || [[n-Space]] || [[Xbox 360]]
Riga 247 ⟶ 250:
| Kinect Fun Labs: Mars Rover Landing || 2012 || [[Xbox Game Studios]] || [[Smoking Gun Interactive]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Funhouse || TBA<ref>{{Cita web |url=https://www.trueachievements.com/game/Kinect-Funhouse/achievements |titolo=Copia archiviata |accesso=19 maggio 2021 |dataarchivio=19 maggio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210519113521/https://www.trueachievements.com/game/Kinect-Funhouse/achievements |urlmorto=sì }}</ref> || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Xbox One]]
|-
| Kinect Joy Ride || 2010 || [[Xbox Game Studios]] || [[BigPark]] || [[Xbox 360]]
Riga 331 ⟶ 334:
| Minute to Win It || 2011 || [[Zoo Games]] || [[Smack Down Productions]] || [[Xbox 360]]
|-
| [[Motion Explosion!]] || 2012 || [[Majesco]] || [[Artech Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Motionsports || 2010 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Milan]] || [[Xbox 360]]
Riga 347 ⟶ 350:
| Nike + Kinect: Training || 2012 || [[Xbox Game Studios]] || [[Sumo Digital]] || [[Xbox 360]]
|-
| Perfect Woman || 2016 || [[Peter Lu & Lea Schonfelder]] || [[Peter Lu & Lea Schonfelder]] || [[Xbox One]]
|-
| Powe Rangers Super Samurai || 2012 || [[Bandai Namco Entertainment]] || [[Bandai Namco Entertainment]] || [[Xbox 360]]
Riga 365 ⟶ 368:
| Rhythm Party || 2012 || [[Konami Digital Entertainment]] || [[Konami Digital Entertainment]] || [[Xbox 360]]
|-
| [[Rise of Nightmares]] || 2011 || [[Sega (azienda)|SEGA]] || [[Sega (azienda)|SEGA]] || [[Xbox 360]]
|-
| Self-Defense Training Camp || 2011 || [[Ubisoft]] || [[AMA Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Sesame Street: Once Upon a Monster || 2011 || [[Warner Bros. Interactive Entertainment]] || [[Double Fine]] || [[Xbox 360]]
|-
| Shape Up || 2014 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Montreal]] || [[Xbox One]]
|-
| Slice Zombies for Kinect || 2015 || [[MADE]] || [[MADE]] || [[Xbox One]]
|-
| Sonic Free Riders || 2010 || [[Sega (azienda)|SEGA]] || [[Sonic Team]] || [[Xbox 360]]
|-
| SpongeBob's Surf & Skate Roadtrip || 2011 || [[THQ]] || [[Blitz Games]] || [[Xbox 360]]
Riga 421 ⟶ 424:
| Wipeout 3 || 2012 || [[Activision]] || [[Behaviour Interactive]] || [[Xbox 360]]
|-
| [[Wreckateer]] || 2012 || [[Xbox Game Studios]] || [[Iron Galaxy Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Yoostar on MTV || 2011 || [[Yoostar Entertainment Group]] || [[Blitz Games]] || [[Xbox 360]]
Riga 443 ⟶ 446:
 
=== Giochi abilitati per Kinect ===
 
Di seguito, la lista di giochi compatibili con Kinect, ovvero che offrono alcune funzioni aggiuntive in gioco relative a Kinect, come l'uso della voce o alcune specifiche modalità, ma non per forza richiedono l'utilizzo del sensore stesso. Vi sono poi alcuni titoli, come i Just Dance dal 2016 in poi, che vengono riportati qui solo in versione [[Xbox One]] poiché su quest'ultima console supportano un modo alternativo di giocare rispetto alla versione per [[Xbox 360]]. Altri giochi, come [[Forza Horizon 2]] son riportati in versione [[Xbox 360]] e [[Xbox One]] in quanto titoli differenti.
[[Xbox One]], inoltre, non supporta in alcun modo il Kinect della [[Xbox 360]] e allo stesso modo, le console [[Xbox Series X]] [[Xbox Series S|S]] non supportano il Kinect di [[Xbox One]]. Per questo motivo molti giochi, come [[Mass Effect 3]], vengono segnati solo per la console sulla quale sono usciti anche se retrocompatibili con la versione successiva, in quanto si perdono le funzioni del Kinect.
Son presenti alcuni titoli disponibili anche per [[Windows 10]] poiché quest'ultimo comprende il supporto per Kinect anche su PC.
 
{| class="wikitable sortable"
Riga 460 ⟶ 467:
| Battlefield 4 || 2013 || [[Electronic Arts]] || [[DICE]] || [[Xbox One]]
|-
| Binary Domain || 2012 || [[Sega (azienda)|SEGA]] || [[Sega (azienda)|SEGA]] || [[Xbox 360]]
|-
| Blackwater Kinect || 2011 || [[505 Games]] || [[Zombie Studios]] || [[Xbox 360]]
Riga 470 ⟶ 477:
| Call of Duty: Ghosts || 2013 || [[Activision]] || [[Infinity Ward]], [[Raven Software]], [[Neversoft]] || [[Xbox One]]
|-
| Champion Jockey G1 Jockey & Gallop Racer || 2011 || [[KOEI TECMO]] || [[ToseTOSE]] || [[Xbox 360]]
|-
| Child of Eden || 2011 || [[Ubisoft]] || [[Q Entertainment]] || [[Xbox 360]]
Riga 495 ⟶ 502:
|-
| Draw a Stickman: EPIC || 2015 || [[Hitcents]] || [[Hitcents]] || [[Xbox One]]
|-
| F1 2015 || 2015 || [[Bandai Namco Entertainment]] || [[Codemasters]] || [[Xbox One]]
|-
| Family Game Night 4: The Game Show || 2011 || [[Electronic Arts]] || [[EA Salt Lake]] || [[Xbox 360]]
|-
| FIFA 13 || 2012 || [[Electronic Arts]] || [[EA Canada]] || [[Xbox 360]]
|-
| FIFA 14 || 2013 || [[Electronic Arts]] || [[EA Canada]] || [[Xbox 360]]/[[Xbox One]]
|-
| Forza Motorsport 4 || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Turn 10 Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Forza Horizon || 2012 || [[Xbox Game Studios]] || [[Playground Games]] || [[Xbox 360]]
|-
| Forza Motorsport 5 || 2013 || [[Xbox Game Studios]] || [[Turn 10 Studios]] || [[Xbox One]]
|-
| Forza Horizon 2 || 2014 || [[Xbox Game Studios]] || [[Playground Games]] || [[Xbox 360]]/[[Xbox One]]
|-
| Halo: Combat Evolved Anniversary || 2011 || [[Xbox Game Studios]] || [[Bungie]], [[343 Industries]], [[Saber Interactive]], [[Certain Affinity]] || [[Xbox 360]]
|-
| Harry Potter & The Deathly Hallows Pt. 1 || 2010 || [[Electronic Arts]] || [[EA Bright Light]] || [[Xbox 360]]
|-
| Infinity Blade: Saga || 2016 || [[Tencent Games]] || [[ChAIR Entertainment Group]] || [[Xbox One]]
|-
| Instant Brain || 2011 || [[Cave (azienda)|Cave]]|| [[Cave (azienda)|Cave]]|| [[Xbox 360]]
|-
| Just Dance 2016 || 2015 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Paris]] || [[Xbox One]]
|-
| Just Dance 2017 || 2016 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Paris]] || [[Xbox One]]
|-
| Just Dance 2018 || 2017 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Paris]] || [[Xbox One]]
|-
| Just Dance 2019 || 2018 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Paris]] || [[Xbox One]]
|-
| Just Dance 2020 || 2019 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Paris]] || [[Xbox One]]
|-
| Just Sing || 2016 || [[Ubisoft]] || [[iNis]] || [[Xbox One]]
|-
| Karaoke || 2012 || [[Xbox Game Studios]] || [[iNis]] || [[Xbox 360]]
|-
| London 2012: The Official Video Game || 2012 || [[Sega (azienda)|SEGA]] || [[Sega (azienda)|SEGA]] || [[Xbox 360]]
|-
| Machinima || 2013 || [[Machinima]] || [[Machinima]] || [[Xbox One]]
|-
| Madden NFL 13 || 2012 || [[Electronic Arts]] || [[EA Tiburon]] || [[Xbox 360]]
|-
| Madden NFL 25 || 2013 || [[Electronic Arts]] || [[EA Tiburon]] || [[Xbox 360]]/[[Xbox One]]
|-
| Mass Effect 3 || 2012 || [[Electronic Arts]] || [[BioWare]] || [[Xbox 360]]
|-
| NBA 2K13 || 2012 || [[2K Sports]] || [[Visual Concepts]] || [[Xbox 360]]
|-
| NBA 2K14 || 2013 || [[2K Sports]] || [[Visual Concepts]] || [[Xbox One]]
|-
| NBA 2K15 || 2014 || [[2K Sports]] || [[Visual Concepts]] || [[Xbox One]]
|-
| NCAA Football 14 || 2013 || [[Electronic Arts]] || [[EA Tiburon]] || [[Xbox 360]]
|-
| Need For Speed: Most Wanted (2012) || 2012 || [[Electronic Arts]] || [[Criterion Software]] || [[Xbox 360]]
|-
| Need For Speed Rivals || 2013 || [[Electronic Arts]] || [[Ghost Games]] || [[Xbox One]]
|-
| Need For Speed Rivals: Complete Edition || 2014 || [[Electronic Arts]] || [[Ghost Games]] || [[Xbox One]]
|-
| Nicktoons MLB || 2011 || [[2K Play]] || [[High Voltage Software]] || [[Xbox 360]]
|-
| Obut Pétanque 2 || 2012 || [[Nacon]] || [[KT Racing]] || [[Xbox 360]]
|-
| Peggle 2 || 2013 || [[Electronic Arts]] || [[PopCap Games]] || [[Xbox One]]
|-
| Plants vs. Zombies Garden Warfare || 2014 || [[Electronic Arts]] || [[PopCap Games]] || [[Xbox One]]
|-
| Project Spark || 2014 || [[Xbox Game Studios]] || [[Team Dakota]] || [[Xbox One]]
|-
| Psycho-Pass: Mandatory Happiness || 2015 || [[5pb.]] || [[MAGES.]] || [[Xbox One]]
|-
| Q || 2015 || [[Iiica]] || [[Iiica]], [[OrangeBox]] || [[Xbox One]]
|-
| Rocksmith 2014 Edition || 2013 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft San rancisco]] || [[Xbox 360]]
|-
| Rush: A DisneyPixar Adventure || 2017 || [[Xbox Game Studios]] || [[Asobo Studio]] || [[Xbox One]]/[[Windows 10]]
|-
| Ryse: Son of Rome || 2013 || [[Xbox Game Studios]] || [[Crytek]] || [[Xbox One]]
|-
| Skydive: Proximity Flight || 2014 || [[TopWare Interactive]] || [[Gaijin Entertainment]] || [[Xbox 360]]
|-
| Soda Drinker Pro || 2016 || [[Snowrunner Productions]] || [[Snowrunner Productions]] || [[Xbox One]]
|-
| Summer Stars 2012 || 2012 || [[Deep Silver]] || [[49Games]] || [[Xbox 360]]
|-
| The Adventures of Tintin || 2011 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Montpellier]] || [[Xbox 360]]
|-
| The Elder Scrolls V: Skyrim || 2011 || [[Bethesda Softworks]] || [[Bethesda Game Studios]] || [[Xbox 360]]
|-
| Il Prezzo è Giusto! || 2011 || [[Ubisoft]] || [[Ludia]] || [[Xbox 360]]
|-
| The Sims 3 Pets || 2011 || [[Electronic Arts]] || [[The Sims Studio]] || [[Xbox 360]]
|-
| The Witcher 3: Wild Hunt || 2015 || [[Bandai Namco Entertainment]] || [[CD Projekt RED]] || [[Xbox One]]
|-
| The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition || 2016 || [[Bandai Namco Entertainment]] || [[CD Projekt RED]] || [[Xbox One]]
|-
| Thief || 2014 || [[Square Enix]] || [[Eidos Montreal]] || [[Xbox One]]
|-
| Tiger Woods PGA TOUR 13 || 2012 || [[Electronic Arts]] || [[EA Tiburon]] || [[Xbox 360]]
|-
| Tiger Woods PGA TOUR 14 || 2013 || [[Electronic Arts]] || [[EA Tiburon]] || [[Xbox 360]]
|-
| Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier || 2012 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Paris]] || [[Xbox 360]]
|-
| Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist || 2013 || [[Ubisoft]] || [[Ubisoft Toronto]] || [[Xbox 360]]
|-
| Tomb Raider: Definitive Edition || 2014 || [[Square Enix]] || [[Crystal Dynamics]] || [[Xbox One]]
|-
| Virtua Tennis 4 || 2011 || [[Sega (azienda)|SEGA]] || [[Sega (azienda)|SEGA]] || [[Xbox 360]]
|-
| Wipeout Create & Crash! || 2013 || [[Activision]] || [[Behaviour Interactive]] || [[Xbox 360]]
|-
| Wolfenstein: The New Order || 2014 || [[Bethesda Softworks]] || [[MachineGames]] || [[Xbox One]]
|-
| Xbox Fitness || 2013 || [[Xbox Game Studios]] || [[Sumo Digital]] || [[Xbox One]]
|-
| Zoo Tycoon || 2013 || [[Xbox Game Studios]] || [[Frontier Developments]] || [[Xbox One]]
|-
| Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection || 2017 || [[Xbox Game Studios]] || [[Frontier Developments]], [[Asobo Studio]] || [[Xbox One]]/[[Windows 10]]
|}
 
==Accoglienza==
===Vendite===
[[NDP Group]], società specializzata in ricerche di mercato ha rivelato che Microsoft ha venduto 2.5 milioni di Kinect nei primi venticinque giorni di commercializzazione; l'azienda contò di vendere un totale di cinque milioni di unità entro la fine del [[2010]].<ref>{{cita web|url=http://www.affaritaliani.it/mediatech/microsoft_xbox_360_kinect101210.html|titolo=Microsoft/ Xbox 360 Kinect al top delle vendite a novembre|data=10 dicembre 2010|accesso=29 settembre 2017|sito=Affaritaliani.it|dataarchivio=28 ottobre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181028023051/http://www.affaritaliani.it/mediatech/microsoft_xbox_360_kinect101210.html|urlmorto=sì}}</ref> Le previsioni di Microsoft, da molti considerate esageratamente ottimistiche, si dimostrarono, invece, troppo conservative. Nel gennaio 2011 infatti, al [[Consumer Electronics Show]] di [[Las Vegas]], [[Steve Ballmer]], [[amministratore delegato]] di Microsoft confermò che al 31 dicembre 2010 risultavano vendute 8 milioni di unità Kinect in tutto il mondo.<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2011-01-06-venduti-8-milioni-di-kinect|titolo= Venduti 8 milioni di Kinect|data=6 gennaio 2011|accesso=29 settembre 2017}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|75|5|1|2012|titolo=Il successo di Move}}</ref>
 
Al 12 febbraio [[2013]] erano ormai 24 milioni le unità di Kinect per ''360'' vendute in tutto il mondo.<ref name=vendite/> L'ultimo dato di vendita ufficiale, di ottobre 2017, ha rivelato che 35 milioni di unità erano state vendute tra la versione [[Xbox 360]] ed [[Xbox One]].<ref name=deadk/>
 
===Critiche===
Nonostante il suo successo la periferica non è comunque stata esente da critiche e controversie: secondo il quotidiano ''[[The Guardian]]'' la [[Government Communications Headquarters]] del [[Regno Unito]], e la [[National Security Agency]] avrebbero valutato di poter utilizzare il Kinect One e la sua telecamera per operazioni di [[videosorveglianza]] e raccolta di dati appartenenti ai cittadini, per scopi di [[controspionaggio]].<ref name=kinectspy>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/kinect-sfruttato-come-mezzo-di-sorveglianza-dalle-spie-britanniche-184887.html|titolo=Kinect sfruttato come mezzo di sorveglianza dalle spie britanniche?|data=28 febbraio 2014|accesso=29 settembre 2017}}</ref> [[Microsoft]] ha dichiarato di non essere a conoscenza della questione, ed ha ribadito più volte le sue preoccupazioni in merito alla sorveglianza e alla [[privacy]]; allo stesso modo un rappresentante del GCHQ, ha affermato che le operazioni di sicurezza venivano svolte nel rispetto della privacy e della legge.<ref name=kinectspy/> In più, vennero riportati molti problemi con il Kinect per [[Xbox 360]] riguardanti la lettura errata dei movimenti, che influiva poi sulle prestazioni in giochi proprio per Kinect.
 
== Note ==