Microsoft Kinect: differenze tra le versioni
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|commercializzazione =4 novembre 2010
|dismissione = {{data e tempo|20|4|2016}}<ref name=dism>{{cita web|lingua=en|url=http://news.xbox.com/2016/04/20/xbox-360-celebrating-10-years/|titolo=Achievement Unlocked: 10 Years – Thank You, Xbox 360|autore=Phil Spencer|sito=Xbox Wire|data=20 aprile 2016|accesso=29 settembre 2017}}</ref>
|esemplarivenduti =
|costo = 150[[dollaro statunitense|$]],<ref>{{cita web|sito=[[Ars Technica]]|lingua=en|url=https://arstechnica.com/gaming/2010/07/kinect-official-150-new-360-hardware-coming-august-3/|titolo=Kinect price is $150; new 360 hardware coming August 3|data=20 luglio 2010|accesso=29 settembre 2017}}</ref> 150[[Euro|€]],<ref>{{cita web|sito=[[Tom's Hardware]]|url=https://www.tomshw.it/kinect-costa-56-dollari-microsoft-noi-150-euro-30464|titolo=Kinect costa 56 dollari a Microsoft, a noi 150 euro|data=12 novembre 2010|accesso=29 settembre 2017|dataarchivio=30 settembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170930083902/https://www.tomshw.it/kinect-costa-56-dollari-microsoft-noi-150-euro-30464|urlmorto=sì}}</ref> 129[[sterlina|£]]<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.techradar.com/news/gaming/microsoft-xbox-kinect-release-date-10-november-710465|data=7 agosto 2010|accesso=29 settembre 2017|titolo=Microsoft: Xbox Kinect release date 10 November}}</ref>
|risoluzione = [[Televisione a definizione avanzata|480p]] × 2<ref name=tech>{{cita web|sito=[[Microsoft]]|lingua=en|url=https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj131033.aspx|titolo=Kinect for Windows Sensor Components and Specifications|accesso=29 settembre 2017}}</ref>
|porte = [[USB#USB 2.0 (Hi-Speed)|USB 2.0]]
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Sebbene fosse inizialmente previsto solo per [[Xbox 360]], a partire dal 1º febbraio [[2012]] [[Microsoft]] ha reso disponibile una versione speciale della periferica anche per i [[Personal computer|PC]] dotati del sistema operativo [[Windows 7]] e [[Windows 8]]. Una versione più potente e migliorata è stata sviluppata per [[Xbox One]], e messa in commercio con la console a partire da novembre [[2013]], poi venduta separatamente dall'anno successivo in poi.
Microsoft ha cessato la produzione di Kinect il 25 ottobre [[2017]], con all'attivo
== Storia ==
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|commercializzazione = 22 novembre 2013
|dismissione = {{data e tempo|25|10|2017}}<ref name=deadk/>
|costo = 149[[dollaro statunitense|$]],<ref name=konep>{{cita web|lingua=en|titolo=Xbox One’s Standalone Kinect to Launch on October 6th|data=27 agosto 2014|accesso=29 settembre 2017|url=http://gamingbolt.com/xbox-ones-standalone-kinect-to-launch-on-october-6th}}</ref> 149[[Euro|€]]<ref>{{cita web|url=https://www.tomshw.it/microsoft-kinect-2-150-euro-chi-se-compra-60434|titolo=Microsoft Kinect 2 a 150 euro, ma chi se lo compra?|data=28 agosto 2014|accesso=29 settembre 2017|sito=[[Tom's Hardware]]|dataarchivio=30 settembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170930083942/https://www.tomshw.it/microsoft-kinect-2-150-euro-chi-se-compra-60434|urlmorto=sì}}</ref>
|risoluzione = [[1080p]]<ref name=kotech>{{cita web|lingua=en|titolo=Kinect hardware|sito=[[Microsoft]]|accesso=29 settembre 2017|url=https://developer.microsoft.com/en-us/windows/kinect/hardware}}</ref>
|porte = [[USB#USB 3.0 (Super-Speed)|USB 3.0]]
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| Carnival Games: Monkey See, Monkey Do || 2011 || [[2K Play]] || [[Cat Daddy Games]] || [[Xbox 360]]
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| CDF Starfighter || TBA<ref>{{Cita web |url=https://www.trueachievements.com/game/CDF-Starfighter/achievements |titolo=Copia archiviata |accesso=19 maggio 2021 |dataarchivio=19 maggio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210519113523/https://www.trueachievements.com/game/CDF-Starfighter/achievements |urlmorto=sì }}</ref> || [[MAG Studios]] || [[MAG Studios]] || [[Xbox One]]
|-
| Commander Cherry for Kinect || 2015 || [[Grandé Games]] || [[Grandé Games]] || [[Xbox One]]
Riga 250:
| Kinect Fun Labs: Mars Rover Landing || 2012 || [[Xbox Game Studios]] || [[Smoking Gun Interactive]] || [[Xbox 360]]
|-
| Kinect Funhouse || TBA<ref>{{Cita web |url=https://www.trueachievements.com/game/Kinect-Funhouse/achievements |titolo=Copia archiviata |accesso=19 maggio 2021 |dataarchivio=19 maggio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210519113521/https://www.trueachievements.com/game/Kinect-Funhouse/achievements |urlmorto=sì }}</ref> || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Virtual Air Guitar Company]] || [[Xbox One]]
|-
| Kinect Joy Ride || 2010 || [[Xbox Game Studios]] || [[BigPark]] || [[Xbox 360]]
Riga 477:
| Call of Duty: Ghosts || 2013 || [[Activision]] || [[Infinity Ward]], [[Raven Software]], [[Neversoft]] || [[Xbox One]]
|-
| Champion Jockey G1 Jockey & Gallop Racer || 2011 || [[KOEI TECMO]] || [[
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| Child of Eden || 2011 || [[Ubisoft]] || [[Q Entertainment]] || [[Xbox 360]]
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==Accoglienza==
===Vendite===
[[NDP Group]], società specializzata in ricerche di mercato ha rivelato che Microsoft ha venduto 2.5 milioni di Kinect nei primi venticinque giorni di commercializzazione; l'azienda contò di vendere un totale di cinque milioni di unità entro la fine del [[2010]].<ref>{{cita web|url=http://www.affaritaliani.it/mediatech/microsoft_xbox_360_kinect101210.html|titolo=Microsoft/ Xbox 360 Kinect al top delle vendite a novembre|data=10 dicembre 2010|accesso=29 settembre 2017|sito=Affaritaliani.it|dataarchivio=28 ottobre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181028023051/http://www.affaritaliani.it/mediatech/microsoft_xbox_360_kinect101210.html|urlmorto=sì}}</ref> Le previsioni di Microsoft, da molti considerate esageratamente ottimistiche, si dimostrarono, invece, troppo conservative. Nel gennaio 2011 infatti, al [[Consumer Electronics Show]] di [[Las Vegas]], [[Steve Ballmer]], [[amministratore delegato]] di Microsoft confermò che al 31 dicembre 2010 risultavano vendute 8 milioni di unità Kinect in tutto il mondo.<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2011-01-06-venduti-8-milioni-di-kinect|titolo= Venduti 8 milioni di Kinect|data=6 gennaio 2011|accesso=29 settembre 2017}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|75|5|1|2012|titolo=Il successo di Move}}</ref>
Al 12 febbraio [[2013]] erano ormai 24 milioni le unità di Kinect per ''360'' vendute in tutto il mondo.<ref name=vendite/> L'ultimo dato di vendita ufficiale, di ottobre 2017, ha rivelato che 35 milioni di unità erano state vendute tra la versione [[Xbox 360]] ed [[Xbox One]].<ref name=deadk/>
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