Gorf: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
{{Gamebox
|nomegioconome gioco=Gorf
|immagine=Gorf.png
|didascalia=Una delle schermate del gioco
|origine=USA
|genere=[[Videogioco d'azione]]
|tema=Contemporaneo
|sviluppo=[[Midway Games]]
|sviluppo 2= Dave Nutting Associates
|pubblicazione=[[Midway Games]]
|pubblicazione 2=[[Commodore]]
|pubblicazione 2 nota = C64, VIC
|pubblicazione 3=Roklan
|pubblicazione 3 nota = Atari 8bit
|pubblicazione 4=CBS Electronics
|pubblicazione 4 nota = console
|game designer = Jay Fenton, [[Dave Nutting]]
|anno=1981
|data=Arcade: [[1981]]<br>Conversioni: [[1982]]-[[1983]]
|piattaformagenere=[[Videogioco arcade|Sala giochid'azione]]
|tema=[[Fantascienza]]
|piattaforma1=[[Atari 2600]]
|piattaforma=[[Videogioco arcade|Arcade]]
|piattaforma2=[[Atari 5200]]
|piattaforma 2=[[Atari 2600]]
|piattaforma3=[[Colecovision]]
|piattaforma4piattaforma 3=[[Famiglia Atari 8-bit5200]]
|piattaforma 4=[[Colecovision]]
|piattaforma5=[[BBC Micro]]
|piattaforma 5=[[Famiglia Atari 8-bit]]
|piattaforma6=[[Commodore 64]]
|piattaforma 6=[[BBC Micro]]
|piattaforma7= [[Commodore VIC-20]]
|piattaforma 7=[[Commodore 64]]
|modigioco= [[Singolo giocatore]] o 2 alternati
|piattaforma 8=[[Commodore VIC-20]]
|cpu=1x [[ZiLOG Z80]]
|modi gioco= [[Singolo giocatore]] o 2 alternati
|tipo media= [[Cartuccia (supporto)|Cartuccia]]
|periferiche=[[Joystick]]
|cpu=1x [[ZiLOG Z80]] a 1,789773 Mhz
|audio=2x Astrocade a 1,789773 Mhz, Votrax SC-01
|risoluzione=352x240 [[pixel]]
|monitor=[[RGB]] [[Grafica raster|raster]], orientazione verticale
|periferiche arcade=[[Joystick]] a 8 direzioni, un pulsante
}}
'''''Gorf''''' (acronimo di ''Galactic OrbitalOrbiting Robot Force'') è un [[videogioco]] pubblicato nel [[1981]] dalla [[Midway Games]]. Pubblicato dapprima in versione [[coin-op]] è stato reso disponibile anche per vari [[home computer]], tra cui il [[Commodore 64]], il [[Commodore Vic20]] e anche [[Console (videogiochi)|console]] come l'[[Atari 2600]].
 
Pubblicato dapprima in versione [[coin-op]], è stato reso disponibile anche per vari [[home computer]], tra cui il [[Commodore 64]], il [[Commodore VIC-20|Commodore Vic-20]] e anche [[Console (videogiochi)|console]] come l'[[Atari 5200]].
È un videogioco storicamente importante in quanto primo ad aver presentato 5 livelli di gioco diversi.
È un videogioco storicamente importante in quanto primo ad aver presentato [[livello (videogiochi)|livelli]] di gioco sostanzialmente diversi tra loro<ref name=Mott>{{cita|Mott 2011}}.</ref>.
 
==Modalità di gioco==
Il giocatore, manovrandomanovra una sorta di [[spazioplano]] in grado di muoversi nella parte bassa dello schermo, in misura minore anche verticalmente, ed esplodere colpi verso l'alto. Non c'è una cadenza di fuoco massima, deveil abbatteregiocatore lepuò forzesparare Gorfianea chevolontà, sima presentanoci inpuò modalitàessere diverseun neisolo cinquecolpo livellialla divolta in gioco: quando si spara, se il colpo precedente sta ancora viaggiando, sparisce.
 
L'obiettivo è abbattere le forze Gorfiane nella parte alta dello schermo, che si presentano in modalità diverse nei cinque livelli di gioco:
#'''Astro Battles''': rifacimento di [[Space Invaders]], arricchito nei colori. I mostriciattoli alieni sono però solo ventiquattro, e la navicella del giocatore è protetta da un pur labile [[scudo deflettore]];
#'''Laser Attack''': due formazioni modulari atte ad emettere pericolosi raggi [[laser]];
#'''Galaxians''': rifacimento pressiché fedele di [[Galaxian]];
#'''Space Warp''': rifacimento, basato su un [[monitor (video)|monitor]] di tipo [[raster]], di [[Tempest (videogioco)|Tempest]];
#'''Flag Ship''': un'imponente [[astronave]] che viene abbattuta quando i colpi, infranto lo scudo deflettore che la protegge, riescono a centrarne il cuore.
 
#''Astro Battle'': ispirato a ''[[Space Invaders]]'', arricchito nei colori. Gli alieni sono però solo ventiquattro, e la navicella del giocatore è protetta da un pur labile [[scudo deflettore]];
Non c'è possibilità di scelta del livello, si è costretti a giocarli uno ad uno. Terminato il quinto livello, si è promossi al grado superiore, e il gioco riprende dal primo livello con difficoltà sempre crescente.
#''Laser Attack'': due formazioni modulari atte ad emettere pericolosi raggi [[laser]];
#''Galaxians'': ispirato a ''[[Galaxian]]'' (livello generalmente non presente nelle versioni casalinghe del gioco);
#''Space Warp'': vagamente simile a ''[[Tempest (videogioco)|Tempest]]'', sullo schermo appare una specie di cunicolo spaziale che si allontana in prospettiva, e i nemici arrivano dal centro dello schermo con traiettorie a spirale, come se risalissero il cunicolo;
#''Flag Ship'': un'imponente [[astronave]] madre che viene abbattuta quando i colpi, infranto lo scudo deflettore che la protegge, riescono a centrarne il cuore.
 
Non c'è possibilità di scelta del livello, vanno giocati nell'ordine previsto. Terminato il quinto livello, si è promossi al grado superiore, e il gioco riprende dal primo livello con difficoltà sempre crescente.
 
Le qualifiche di gioco sono:
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* ''Space Avenger'', (livello 26 e segg.)
 
[[File:Gorf game board.jpg|thumb|La prima delle sei schede di Gorf in versione [[videogioco arcade]]: la MAIN BOARD, ovvero la scheda principale]]
[[File:Gorf 44k rom ram board.jpg|thumb|La terza delle sei schede di Gorf in versione [[videogioco arcade]], la RAM ROM BOARD]]
[[File:Gorf cestello.JPG|thumb|Il set completo delle sei schede logiche principali di ''Gorf'' in versione [[videogioco arcade]]]]
 
== Caratteristiche dell'arcade ==
È stato uno dei primi [[videogiochi]] a fare utilizzo di un [[circuito integrato|chip]] di tipo [[sintetizzatore vocale]].
 
È stato pubblicato comcon [[videogiococabinato arcade(videogiochi)|cabinato]] sia in versione di tipo ''Upright''verticale che ''Cocktailcocktail''.
 
=== Aspetti tecnici della versione coin-op ===
Il set di schede logiche consiste in tutti e due i casi in sei schede contenute in un contenitore metallico e collegate tra di loro mediante una scheda ''bus'' chiamata ''Comm.Mother board''. Vi eranosono poi, esterne, due schede più piccole aventi le funzioni di ''Scheda[[scheda video'']] ede ''amplificatore audio''.
L'[[hardware]] porta il nome di ''[[Bally Astrocade|Astrocade]]'' ed è molto simile a quello usato da ''[[Wizard of Wor]]'': quattro di queste schede (pattern, [[CPU|cpu]] e le due ram) sono persino intercambiabili tra i due titoli{{sf}}.
 
Il gioco non rispetta lo standard [[jamma]].
L'[[hardware]] porta il nome di ''[[Bally Astrocade|Astrocade]]'' ed è molto simile a quello usato da [[Wizard of Wor]]: quattro di queste schede (pattern, cpu e le due ram) sono persino intercambiabili tra i due titoli
 
Il gioco non rispettava lo standard [[jamma]]. Qualora si avesse a disposizione tutto il set completo di schede, è comunque facilmente convertibile tramite un semplice adattatore.
 
=== Sintetizzatore vocale ===
Il gioco arcade era notevole anche perché può pronunciare venticinque diverse frasi in inglese per stuzzicare il giocatore<ref name=Mott/>.
Si trattava del chip [[sintesi vocale|Votrax SC-01]]. (le ultime relase dell'[[hardware]] del [[videogioco arcade]] montavano una versione rivista e corretta: la SC-01A)
Durante la partita e l'''Attract mode'' (demo mentre nessuno gioca) pronuncia frasi come «Insert coin: I devour coins» (Inserire una moneta: io divoro monete) o «Gorfians take no prisoners!» (I Gorfiani non fanno prigionieri).
 
Questa novità attraeva l'attenzione del giocatore in quanto quasi assoluta, anche se non sempre era semplice riuscire a capire cosa stesse effettivamente dicendo.
 
Durante la partita e l'''Attractive mode'' (demo mentre nessuno gioca) il [[sintetizzatore vocale]] pronunciava queste frasi:
 
* «''Insert coin: I devour coins''» (Inserire una moneta: io divoro monete);
* «'''''Long live Gorf!'''''» (Lunga vita a Gorf);
* «'''''Gorfian Robots, attack, attack!'''''» (Robot Gorfiani, all'attacco, all'attacco!);
* «'''''Gorfians take no prisoners!'''''» (I Gorfiani non fanno prigionieri);
* «'''''Prepare to be annihilated,...'''''» ("Preparati ad essere annientato" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''Bad move,...'''''» ("Brutta mossa" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''Robot warriors, seek and destroy the...'''''» ("Guerrieri robot, seguite e distruggete" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''Your end draws near...'''''» ("La tua fine è vicina" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''I am the Gorfian Empire!'''''» (Io sono l'impero Gorfiano, ma sarebbe più giusto considerare la traduzione come ''Noi siamo l'impero Gorfiano'');
* «'''''You will meet a Gorfian Doom!'''''» (Traduzione letteraria: "Incontrerai un incubo gorfiano", ma sarebbe più giusto considerare la traduzione come "Farai un incubo Gorfiano);
* «'''''My Gorfian robots are unbeatable!'''''» (I miei Robot Gorfiani sono invulnerabili);
* «'''''I am the Gorfian consciousness'''''» (Sono la coscienza Gorfiana);
* «'''''Another enemy ship destroyed!'''''» (È stata distrutta un'altra nave nemica!);
* «'''''Survival is impossible,...'''''» ("È impossibile sopravvivere" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''All hail the supreme Gorfian Empire!'''''» (Salutate il supremo Impero Gorfiano);
* «'''''Too bad,...'''''» ("Non male" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''For hitting my flag ship, you have been promoted to...'''''» ("Per avere distrutto la mia astroname madre sei stato promosso a" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''Nice shot! You have been promoted to...'''''» ("Bel colpo, sei stato promosso a" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''Next time will be harder, but for now you have been promoted to...'''''» ("La prossima volta sarà più difficile, ma per adesso sei stato promosso a" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);)
* «'''''In the Gorfian Cronicles you have been promoted to...'''''» ("Ne 'Le cronace Gorfiane' sei stato promosso a" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''Some galactic defender you are...'''''» ("Che difensore galattico che sei" e poi seguivano, a seconda del livello, SPACE CADET, SPACE CAPTAIN,...);
* «'''''Ha, ha, ha ,ha!'''''»
* «'''''Gorfians conquer another galaxy!'''''» (I Gorfiani conquistano un'altra galassia);
* «'''''Try again'''''» (Tenta di nuovo);
 
== ''Team'' di sviluppo ==
Gorf è uno dei pochi [[videogiochi arcade]] dei quali si conoscono i nomi di chi ha composto il team di programmazione:
 
* Concetto del gioco: Jay Fenton, [[Dave Nutting]];
* ''Designers'': Jay Fenton, Dave Nutting;
* Produttore esecutivo: Dave Nutting;
* Programmatore video: Jay Fenton;
* Programmatore audio: Scot Norris;
* Supporto al programma aggiunto: Rick Frankel, Bob Ogden;
* ''Designers'' elettronici: Jeff Frederickson, Dave Otto.
 
==Curiosità==
{{curiosità}}
* Inizialmente Gorf doveva essere legato al film [[Star Trek]]. A causa del fallimento economico di quest'ultimo questo legame non ci fu ma venne comunque utilizzato, come mostro finale del quinto livello, lo ''[[Sprite (informatica)|sprite]]'' dell'[[astronave]] "[[Star Trek: Enterprise]]".
 
* "Ms. Gorf", il seguito sempre programmato da [[Jay Fenton]], fu solo ipotizzato, ma mai realizzato a causa del ''crash'' del mercato del videogioco del [[1983]].
 
L'effetto è realizzato con il chip di [[sintesi vocale]] Votrax SC-01. Le ultime release dell'[[hardware]] del videogioco arcade montano una versione rivista e corretta, la SC-01A.
* Gorf fu soggetto a [[portabilità]] per mano di un programmatore amatoriale, anche per la piattaforma [[Atari Jaguar]]. Quest'ultimo non ebbe un buon successo: a causa di un conflitto legale dovette essere ritirato dal mercato dopo poco tempo e comunque non aveva il livello chiamato ''Galaxians''.
 
== Note ==
* ''Gorf'', se letto al contrario diviene ''Frog''. Non è una casualità, in quanto Fenton, durante il suo periodo di studio universitario, veniva chiamato dagli amici "''Froggie''".
<references />
 
==Bibliografia==
* Il record mondiale per il punteggio più alto lo detiene, dal 24 novembre [[1982]] ''Todd Rogers'': 653.990 punti.
*{{RivistaVG|vg|11|108, 110|1|1984|tipo=VIC-20}}
*{{Cita libro|lingua=en|titolo=1001 Video Games You Must Play Before You Die|url=https://books.google.it/books?id=olpPoAswgHoC&hl=it&pg=PT88|autore=Tony Mott|editore=Hachette UK|data=5 dicembre 2011|pp=|cid=Mott 2011}}
 
== Voci correlate ==
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* [[Jay Fenton]]
* [[Japan Amusement Machinery Manufacturers Association]]
* [[Midway gamesGames]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:Gorf}}
 
== Collegamenti esterni ==
*{{EMMA|gorf}}
*[http://www.progettoemma.net/index.php?gioco=gorf La pagina di Gorf sul progetto EMMA]
*{{collegamenti esterni}}
*[http://www.fentonia.com/bio La home page di Jay Fenton]
*{{atarimania|game-atari-2600-vcs-gorf_7667}}
*{{KLOV|7983}}
*{{atarimania|game-atari-5200-gorf_13600}}
*{{atarimania|game-atari-400-800-xl-xe-gorf_6809}}
*{{cita web|https://www.fentonia.com/bio|Jamie Fenton|tipo=nato Jay Fenton, programmatore del gioco|lingua=en}}
 
{{Portale|videogiochi}}