Gorf: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|immagine=Gorf.png
|didascalia=Una delle schermate del gioco
|origine=USA
|sviluppo=[[Midway Games]]
|sviluppo 2= Dave Nutting Associates
|pubblicazione=[[Midway Games]]
|pubblicazione 2=[[Commodore]]
|pubblicazione 2 nota = C64, VIC
|pubblicazione 3=Roklan
|pubblicazione 3 nota = Atari 8bit
|pubblicazione 4=CBS Electronics
|pubblicazione 4 nota = console
|game designer = Jay Fenton, [[Dave Nutting]]
|anno=1981
|data=Arcade: [[1981]]<br>Conversioni: [[1982]]-[[1983]]
|
|tema=[[Fantascienza]]
|piattaforma=[[Videogioco arcade|Arcade]]
|piattaforma 2=[[Atari 2600]]
|
|piattaforma 4=[[Colecovision]]
|piattaforma 5=[[Famiglia Atari 8-bit]]
|piattaforma 6=[[BBC Micro]]
|piattaforma 7=[[Commodore 64]]
|piattaforma 8=[[Commodore VIC-20]]
|modi gioco= [[Singolo giocatore]] o 2 alternati
|tipo media= [[Cartuccia (supporto)|Cartuccia]]
|periferiche=[[Joystick]]
|cpu=1x [[ZiLOG Z80]] a 1,789773 Mhz
|audio=2x Astrocade a 1,789773 Mhz, Votrax SC-01
|risoluzione=352x240 [[pixel]]
|monitor=[[RGB]] [[Grafica raster|raster]], orientazione verticale
|periferiche arcade=[[Joystick]] a 8 direzioni, un pulsante
}}
'''''Gorf''''' (acronimo di ''Galactic
Pubblicato dapprima in versione [[coin-op]], è stato reso disponibile anche per vari [[home computer]], tra cui il [[Commodore 64]], il [[Commodore VIC-20|Commodore Vic-20]] e anche [[Console (videogiochi)|console]] come l'[[Atari 5200]].
È un videogioco storicamente importante in quanto primo ad aver presentato [[livello (videogiochi)|livelli]] di gioco sostanzialmente diversi tra loro<ref name=Mott>{{cita|Mott 2011}}.</ref>.
==Modalità di gioco==
Il giocatore
L'obiettivo è abbattere le forze Gorfiane nella parte alta dello schermo, che si presentano in modalità diverse nei cinque livelli di gioco:
#''Astro Battle'': ispirato a ''[[Space Invaders]]'', arricchito nei colori. Gli alieni sono però solo ventiquattro, e la navicella del giocatore è protetta da un pur labile [[scudo deflettore]];
#''Laser Attack'': due formazioni modulari atte ad emettere pericolosi raggi [[laser]];
#''Galaxians'': ispirato a ''[[Galaxian]]'' (livello generalmente non presente nelle versioni casalinghe del gioco);
#''Space Warp'': vagamente simile a ''[[Tempest (videogioco)|Tempest]]'', sullo schermo appare una specie di cunicolo spaziale che si allontana in prospettiva, e i nemici arrivano dal centro dello schermo con traiettorie a spirale, come se risalissero il cunicolo;
#''Flag Ship'': un'imponente [[astronave]] madre che viene abbattuta quando i colpi, infranto lo scudo deflettore che la protegge, riescono a centrarne il cuore.
Non c'è possibilità di scelta del livello, vanno giocati nell'ordine previsto. Terminato il quinto livello, si è promossi al grado superiore, e il gioco riprende dal primo livello con difficoltà sempre crescente.
Le qualifiche di gioco sono:
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* ''Space Avenger'', (livello 26 e segg.)
[[File:Gorf game board.jpg|thumb|La prima delle sei schede di Gorf in versione
[[File:Gorf 44k rom ram board.jpg|thumb|La terza delle sei schede di Gorf in versione
[[File:Gorf cestello.JPG|thumb|Il set completo delle sei schede logiche principali di ''Gorf'' in versione [[videogioco arcade]]]]
== Caratteristiche dell'arcade ==
È
È stato pubblicato
=== Aspetti tecnici della versione coin-op ===
Il set di schede logiche consiste in tutti e due i casi in sei schede contenute in un contenitore metallico e collegate tra di loro mediante una scheda ''bus'' chiamata ''Comm.Mother board''. Vi
L'[[hardware]] porta il nome di ''[[Bally Astrocade|Astrocade]]'' ed è molto simile a quello usato da ''[[Wizard of Wor]]'': quattro di queste schede (pattern, [[CPU|cpu]] e le due ram) sono persino intercambiabili tra i due titoli{{sf}}.
Il gioco non rispetta lo standard [[jamma]].
=== Sintetizzatore vocale ===
Il gioco arcade era notevole anche perché può pronunciare venticinque diverse frasi in inglese per stuzzicare il giocatore<ref name=Mott/>.
Durante la partita e l'''Attract mode'' (demo mentre nessuno gioca) pronuncia frasi come «Insert coin: I devour coins» (Inserire una moneta: io divoro monete) o «Gorfians take no prisoners!» (I Gorfiani non fanno prigionieri).
L'effetto è realizzato con il chip di [[sintesi vocale]] Votrax SC-01. Le ultime release dell'[[hardware]] del videogioco arcade montano una versione rivista e corretta, la SC-01A.
== Note ==
<references />
==Bibliografia==
*{{RivistaVG|vg|11|108, 110|1|1984|tipo=VIC-20}}
*{{Cita libro|lingua=en|titolo=1001 Video Games You Must Play Before You Die|url=https://books.google.it/books?id=olpPoAswgHoC&hl=it&pg=PT88|autore=Tony Mott|editore=Hachette UK|data=5 dicembre 2011|pp=|cid=Mott 2011}}
== Voci correlate ==
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* [[Jay Fenton]]
* [[Japan Amusement Machinery Manufacturers Association]]
* [[Midway
== Altri progetti ==
{{interprogetto
== Collegamenti esterni ==
*{{EMMA|gorf}}
*{{collegamenti esterni}}
*{{atarimania|game-atari-2600-vcs-gorf_7667}}
*{{atarimania|game-atari-5200-gorf_13600}}
*{{atarimania|game-atari-400-800-xl-xe-gorf_6809}}
*{{cita web|https://www.fentonia.com/bio|Jamie Fenton|tipo=nato Jay Fenton, programmatore del gioco|lingua=en}}
{{Portale|videogiochi}}
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