Le specifiche ISO C++ introducono il concetto di '''namespace''' (dall'inglese spazio dei nomi) per definire variabili e funzioni associate ad un certo contesto (o entità) in modo che gli stessi nomi usati in altri ambiti non creino conflitto.
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Il namespace che contiene la definizione dei file header e la descrizione delle principali risorse del sistema è '''std'''.
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La clausola '''using''' rende disponibili le risorse del namespace specificato.
E' possibile specificare singole risorse modiante l'operatore di risoluzione di visibilità::
:''using namespace std;''
:''using std::nomeRisorsa;''
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'''RIGHE INIZIALI DI UN PROGRAMMA'''
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Se un programma ha bisogno dell'input standard (tastiera) o dell'output standard (video) deve iniziare con le seguenti righe:
: #include <iostream>
: using namespace std;
== Bibliografia ==
* F. Scorzoni; Giuseppe Costa, «Informatica: Programmazione in C++», Loescher</li>