Namespace std: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
+Cancellazione
Come da procedura
 
Riga 1:
#RINVIA[[Libreria standard C++]]
{{Cancellazione|arg=informatica}}
{{Voci senza uscita}}
{{S|programmazione}}
{{W|informatica|giugno 2013}}
Le specifiche ISO C++ introducono il concetto di '''namespace''' (dall'inglese spazio dei nomi) per definire variabili e funzioni associate ad un certo contesto (o entità) in modo che gli stessi nomi usati in altri ambiti non creino conflitto.
 
Il namespace che contiene la definizione dei file header e la descrizione delle principali risorse del sistema è '''std'''.
 
La clausola '''using''' rende disponibili le risorse del namespace specificato.
È possibile specificare singole risorse mediante l'operatore di risoluzione di visibilità::
:''using namespace std;''
:''using std::nomeRisorsa;''
 
==Righe iniziali di un programma==
Se un programma ha bisogno dell'input standard (tastiera) o dell'output standard (video) deve iniziare con le seguenti righe:
: #include <iostream>
: using namespace std;
 
== Bibliografia ==
* F. Scorzoni; Giuseppe Costa, «Informatica: Programmazione in C++», Loescher</li>
 
{{Portale|informatica}}
{{Categorizzare|informatica}}
{{CategorizzareDaBot}}