Discussione:Game Maker Language: differenze tra le versioni
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==Opinione sulla definizione inserita==
"Game Maker Language (GML) è un linguaggio di programmazione sviluppato per l'uso con un'applicazione per la creazione dei giochi per computer chiamata Game Maker, con struttura simile ad un mix tra C#, BASIC, Fortran, Python e MascBA"
Non conosco quest'ultimo, ma non mi pare che gli altri linguaggi citati abbiano tra loro qualcosa in comune. Guardando l'esempio riportato, mi pare che GML abbia una sintassi simile al C. --[[Speciale:Contributi/80.86.54.58|80.86.54.58]] ([[User talk:80.86.54.58|msg]]) 03:56, 7 ott 2010 (CEST)
==Nuove sezioni==
Ho aggiunto alcune nuove sezioni cercando di analizzare il funzionamento del GML nei vari suoi aspetti.
:* Oggetti
:* Variabili
:* Eventi
:* Function
:* If e blocchi istruzioni
:* Eliminare ridondanza non necessaria
:* Array
--[[Utente:Gameplay extreme|Gameplay extreme]] ([[Discussioni utente:Gameplay extreme|msg]]) 17:37, 21 feb 2016 (CET)
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