Gears of War 2 e Circumambulatio: differenze tra le pagine

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Diffusa nel [[buddhismo]], nell'[[induismo]] e nell'[[islam]] (e in passato praticata anche in talune cerimonie religiose precristiane), la '''circumambulazione''' [dal [[lingua latina|lat.]] ''circumambulatio''] è una pratica religiosa consistente nel passeggiare attorno a una persona o a un oggetto fisico o ideale.
{{Gamebox
|nomegioco=Gears of War 2
|immagine=
|didascalia=Copertina temporanea della versione Xbox 360
|sviluppo=[[Epic Games]]
|ideatore=[[Cliff Bleszinski]]
|pubblicazione=[[Microsoft Game Studios]]
|datarilascio=[[7]] [[novembre]] [[2008]]
|genere=[[Sparatutto in terza persona]]
|modigioco=[[Singolo giocatore]], [[Multiplayer|System-Link]], [[Multiplayer|Online Multiplayer]], e [[Modalità Cooperativa]]
|piattaforma=[[Xbox 360]]
|motore=[[Unreal Engine|Unreal Engine 3.5]]
|periferiche=[[Gamepad]]
|sezione=Versioni
|sezione_testo=
}}
'''Gears Of War 2''' è il seguito dello [[sparatutto]] tattico in terza persona ''[[Gears of War]]'', sviluppato da [[Epic Games]] e pubblicato da [[Microsoft Game Studios]].
Il giorno [[21 febbraio]] [[2008]], alla ''Game Developers Conference '08'' a [[San Francisco]], è stato rilasciato il primo annuncio ufficiale riguardo al gioco, con un primo trailer dimostrativo.
Il gioco sfrutta una versione migliorata e aggiornata dell'[[Unreal Engine 3.0]]. Gears of war 2 è uscito nei negozi il 7 novembre 2008 riscuotendo grande successso nelle vendite fin dai primi giorni; infatti fin dalla prima settimana ha contato ben due milioni di copie vendute, riscuotendo un gran successo in tutto il mondo, riuscendo ad arrivare terzo come gioco piu venduto in una settimana anticipato da GTA IV al secondo posto e da Halo 3 al primo.
 
==Storia A Roma ==
A Roma, nel corso delle ''[[Lupercalia]]'', che si tenevano il 15 febbraio, i ''Luperci'' giravano nudi intorno al [[Palatino]], flagellando con cinghie ricavate dalla pelle delle bestie appena immolate le donne che incontravano. A tali battiture si sottoponevano volentieri soprattutto le donne sposate, ritenendo che esse procurassero, o quanto meno accrescessero la loro fecondità ([[Tito Livio]] I, 5,1; [[Cicerone]], ''[[Filippiche (Cicerone)|Filippiche]]'', 2,84).
Gears of War 2 riprende le vicende della [[Personaggi_e_nemici_di_Gears_of_War#Squadra_Delta|Squadra Delta]], comandata dal soldato [[Personaggi_e_nemici_di_Gears_of_War#Marcus_Fenix|Marcus Fenix]] lasciate in sospeso nel primo capitolo.
La vicenda inizia con la voce della regina delle locuste che narra del passato dell'uomo dalle [[pendulum wars]] all'E-day.La scena si sposta poi su jacinto assediata dalle forze delle locuste.Troveremo poi Marcus e Dom all'ospedale di jacinto e qui troveranno il giovane carmine
 
==GDC UnrealBuddhismo Tech Demo==
[[Image:StupaCircumDevotees.jpg|thumb|Devoti laici e monaci praticano la circumambulazione attorno a uno [[Stupa|stūpa]]]]
Assieme al primo trailer dimostrativo, durante la conferenza di ''Epic Studios'', tenuta al GDC 2008, è stato presentato anche un video mostrante una tech demo della versione aggiornata del [[Unreal Engine 3.0]], il motore grafico di licenza Epic.
Nel [[Buddhismo]] la circumambulazione ([[Lingua sanscrita|sanscrito]]: ''pradakśiṇā'', letteralmente "dare la destra" ovvero mostrare il lato onorevole del corpo all'oggetto di devozione; anche: ''parikrama'', "il percorso attorno"; [[Lingua tibetana|tibetano]] ''skor ba'', pronuncia: ''körpa''; [[Lingua cinese|cinese]]: 绕行 ''ràoxíng'') avviene sempre seguendo il corso apparente del sole, ovvero dando la destra al centro del cerchio e procedendo da Est a Sud e da Ovest a Nord, cioè in senso orario.<br>
Il video mostra un netto miglioramento nella gestione dell'illuminazione in tempo reale, nella creazione di fluidi e nella quantità di poligoni mossi in contemporanea su schermo; oltre a questo anche la possibilità di danneggiare qualsiasi superficie si vada a colpire.
La circumambulazione si compie sia per accumulare meriti, attorno a uno [[Stupa|stūpa]], un luogo sacro (come il monte [[Kailash]] o la città di [[Lhasa]]), un tempio (come il [[Tempio di Mahabodhi|tempio Mahabodhi]]), sia per venerare una persona (come [[Gautama Buddha]] al tempo della sua vita), sia come pratica [[Meditazione buddhista|meditativa]] (ad esempio [[vipassanā]] o la meditazione camminata nel [[Buddhismo Chán]]). Infine può essere una forma di rispetto formale, quale il procedere in un tempio buddhista entrando dalla porta sinistra, procedere all'interno in senso orario e uscire dalla porta destra, ugualmente ai movimenti che si compiono all'interno di un [[Dojo|dōjō]] [[Buddhismo Zen|zen]].<br>
cazzo culo cazzo culo ...
Il praticante che compie la circumambulazione si trova nella posizione di attribuire valore di ''axis mundi'' al centro del suo percorso.
 
==Novità Induismo ==
In [[India]] il rito viene genericamente denominato ''parikarama'': se si esegue in senso orario è più specificamente detto ''pradakshina''; quando si esegue in senso antiorario è detto ''prasavya''.
'''Grafica'''
*Utilizzo dell’avanzato motore grafico Unreal Engine 3.5 che produrrà miglioramenti nella:
**Illuminazione;
**Gestione dei poligoni;
**Distruttibilità degli ambienti;
**Fisica dei corpi rigidi, morbidi e fluidi.
*Quando saremo feriti lasceremo tracce di sangue a terra.
 
== Islam ==
'''Giocabilità'''
L'[[Islam]] lo pratica, in senso antiorario, intorno alla pietra nera della Mecca col nome di ''tawaf'' (طواف). In senso orario era praticato attorno alla [[Cupola della Roccia]].
*Nella modalità co-op off-line ci sarà la possibilità di:
**Impostare un livello di difficoltà differente per ogni giocatore;
*Nuovo livello di difficoltà più facile.
*Le bombe potranno essere collocate su un muro e fatte detonare al momento che si desidera.
*Battaglie più intense ed aperte contro centinaia di locuste che agiranno indipendentemente per offrire campi di battaglia epici a larga scala.
*Le piastrine COG potranno essere esaminate per conoscere chi le ha possedute.
*Jack, il robot che accompagna Marcus, sarà dotato di uno schermo: in questo modo Anya potrà dettare istruzioni direttamente da lì.
*Una volta che una locusta nemica viene abbattuta potremo:
**Prenderla come ostaggio per ripararci dai nemici e poi finirla spezzandole il collo;
**Finirla prendendola a pugni;
**Eseguire diverse esecuzione su di essa a seconda dell’arma che portiamo.
*La campagna durerà circa 15 ore;
*Il sistema di copertura sarà il migliore mai visto in un videogioco;
*Quando noi verremo abbattuti, potremo trascinarci verso posti più sicuri;
*La battaglia tra motoseghe sarà una animazione veloce.
*A terra saranno collocati scudi antiproiettile per ripararsi dal fuoco nemico.
*L'avventura si svilupperà il 70% in ambienti aperti e vasti, mentre il resto in gallerie e spazi chiusi.
 
== Nella filosofia delle religioni ==
'''Veicoli'''
Si distinguono:
*Nuovi veicoli:
* '''Circumambulatio apotropaica''' con la funzione di chiudere in un cerchio sacro gli influssi maligni della persona o della cosa circondata;
**COG Centaur Tank (carroarmato dei COG);
* '''Circumambulatio augurale''' con la funzione di procurare, a chi pratica tale rito, fortuna e benefici.
**Derrick (grande mezzo di trasporto per le squadre dei COG).
 
==Bibliografia==
'''Armi'''
* Diana L. Eck, ''Circumambulazione'', in M. Eliade (diretta da), ''Enciclopedia delle religioni'', vol.2, Milano, Jaka Book, 1994, pp.&nbsp;100–102.
*Ogni arma avrà la sua esecuzione specifica.
* J. Chevalier -A. Gheerbant, ''Dizionario dei simboli. Miti, sogni, costumi, gesti, forme, figure, colori, numeri'', Vol. I, Milano, BUR, 1987, pp.&nbsp;283–284.
*Le granate potranno attaccarsi ai muri, sulle porte e a terra per creare delle trappole.
*Nuove armi:
**Mulcher, molto simile alla troika ma con la pissibilità di trasportarla;
**Gorgon Burst (pistola a ripetizione);
**Hummer Burst (fucile a colpo singolo più preciso e potente del lancer, può sparare a raffica se tenuto premuto il grilletto destro);
**Scorcher ([[lanciafiamme]]);
**Granata velenosa (uccide chiunque si trovi nelle vicinanze)
**Mortaio.
 
== Altri progetti ==
'''Nemici'''
{{interprogetto|preposizione=sulla}}
*Nuovi nemici:
**Brumak;
**Kantus;
**Locusta mortaio;
**Locusta granatiere.
**La regina delle locuste é cambiata, alla fine di GOW 1 la si vede in sella di un Rhino Raven e sembra come un generale Raam, in GOW 2 ha la forma di una donna umana con la pelle color grigio-verde.
*Nuovo boss:
**Skorge (gigante/locusta), munito di arma a doppia lama-motosega.
 
{{Portale|buddhismo|Induismo|islam}}
'''Personaggi'''
*Marcus, Dom, Cole e Baird saranno ancora i personaggi principali di Gears of War 2.
*Nuovi personaggi:
**Tai Kaliso;Compagno di Marcus durante le guerre Pendulum
**Benjamin Carmine, fratello minore di Anthony Carmine (visto in GOW 1);
**Chairman Prescott, il presidente della COG;
**Dizzy, il pilota del Derrick chiamato "Betty" che trasporterà la squadra Delta nel secondo capitolo;
**Maria Santiago, moglie di Dominic "Dom" Santiago, di cui lui è alla disperata ricerca
 
[[Categoria:Antropologia religiosa]]
'''Online'''
[[Categoria:Rituali]]
*Match da 5 vs 5;
[[Categoria:Buddhismo]]
*Si potranno creare partite personalizzate con i "bot" e sceglierne la difficoltà.
[[Categoria:Islamismo]]
*Il matchmaking sarà presente.
[[Categoria:Induismo]]
*Una volta morti potremo vagare in giro per le mappe e scattare delle foto tramite una ghost cam che potranno essere condivise con tutta la community.
*Nuove mappe:
**Ingorgo,palazzo,sottopassaggio,canali,stazione tyro. (remake);
**Fiume
**Sicurezza
**Primo giorno
**Assetati di sangue
**Valanga
**Stasi
**Jacinto
**Padiglione
**Rovine
**Grandine
*Nuove modalità:
**Guardiano (modifica della modalità “Assassinio” con introdotto il respawn);
**Compagno (i giocatori saranno divisi in squadre da due e ogni squadra avrà gli stessi personaggi);
**Capitolazione(tipo “Acchiappa bandiera” ma con lo scopo di catturare un personaggio al centro della mappa ed usarlo come scudo umano, cercando di trascinarlo nella propria base difendendolo dagli avversari);
**Orda ( 5 giocatori giocano in un'unica squadra (COG) e dovranno affrontare delle orde di locuste controllate dal computer. le prime ondate saranno composte da semplici droni mentre nelle ultime saranno presenti i boomer e le nuove locuste)
*All'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2008 Microsoft ha annunciato che i possessori della ''limited edition'' avranno a disposizione nel multiplayer un lancer dorato.
 
==Critiche==
 
Molte critiche sono state mosse nei confronti del multiplayer on-line del gioco;alla base di tali critiche vi è la sostanziale differenza tra il nuovo e il vecchio gameplay.
 
Tali critiche nascono perché molti utenti hanno notato come Gears of war 2 sia il sequel della "storia" dei protagonisti del gioco precedente mentre sia completamente un altro rispetto al vecchio multiplayer on-line.
 
Le nuove armi,le nuove mappe,le nuove modalità sono viste dai vecchi appassionati come un tentativo di trasformare il titolo ''Gears of war'' da un "gioco corpo a corpo" a un "gioco tattico a distanza";infatti tutti hanno notato come il "''lancer''"(una sorta di mitra dotato di motosega) è divantato da arma secondaria,solitamente usata da utenti meno esperti(chiamati nel gergo videoludico ''[[newbie]]''),arma principale del gioco,mutando radicalmente la struttura e l'intero gameplay del gioco on-line.
 
Molti utenti appassionati di altri titoli,nello specifico di giochi tattici o di guerra come ''Call of duty'' o ''Halo'',si sono avvicinati a ''Gears of war 2'' notando come questo secondo titolo sia molto diverso dal precedente.
 
In molti forum,compreso quello della stessa casa produttrice ''Epic studios'',sono fioccati moltissimi post di critiche nei confronti del gameplay on-line. Questi sottolineano soprattutto la notevole quantità di tempo che richiede la creazione, e l'avvio, delle partite multiplayer online, sensibilmente maggiore di quella del primo capitolo.
 
''[[Epic Games]]'' ha comunque risposto che terrà conto delle critiche mosse dichiarando che in breve tempo provvederà ad introdurre una patch migliorativa del gioco sia per quanto riquarda la velocità del match-making che sul multiplayer on-line.
 
==Collegamenti esterni==
*{{it}}[http://www.xbox.com/it-IT/games/g/gearsofwar2/ ''Gears of War 2''] at Xbox.com
*{{it}}[http://www.everyeye.it/xbox360/articolo.asp?id=7644 ''Primo contatto con Gears of Wars 2 al MS WORLD''] at Everyeye.it
*{{it}}[http://www.riseofgames.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2310&Itemid=0 ''Countdown di attesa all'uscita di Gears of War''] at Riseofgames.com
*{{it}}[http://www.4news.it/2Tech/Recensione_Gears_of_War_2-1674.html ''Recensione di Gears of War 2''] at 4News.it
*{{en}}[http://www.gametrailers.com/game/6236.html ''Gears of War 2'' "Duel" trailer] at [[GameTrailers]]
*{{en}}[http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-113686.aspx ''GDC Unreal Tech Demo''] at N4G.com
*[http://www.gamerworld.it/index.php?option=com_content&task=view&id=1341&Itemid=135 Recensione di gamerworld.it]
 
[[ar:تروس الحرب 2]]
[[en:Gears of War 2]]
[[es:Gears of War 2]]
[[fr:Gears of War 2]]
[[ja:Gears of War 2]]
[[nl:Gears of War 2]]
[[pl:Gears of War 2]]
[[pt:Gears of War 2]]
[[ru:Gears of war 2]]
[[simple:Gears of War 2]]
[[sv:Gears of War 2]]