Taboo (gioco di società) e Dipinti rupestri della Sierra de San Francisco: differenze tra le pagine

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{{F|giochi|luglio 2011}}
 
{{Infobox Gioco
{{UNESCO
|nome=Taboo
|tipoBene = patrimonio
|immagine= [[immagine:Taboo 02.jpg|300px]]
|nome = Dipinti rupestri della Sierra de San Francisco
|descrizione_immagine=
|nomeInglese = Rock Paintings of the Sierra de San Francisco
|giocatori=4+<br/>(secondo l'edizione)
|immagine = San Francisco de la Sierra Canyon 270.jpg
|età=12+
|anno = 1993
|preparazione=< 5 minuti
|tipologia = Culturali
|durata=45 minuti
|pericolo=
|complessità=Media
|criterio = (i) (iii)
|strategia=Facile
|link = 714
|abilità=Abilità lessicale
}}
'''Dipinti rupestri della Sierra de San Francisco''' è il nome dato all'arte preistorica trovata nella regione della [[Sierra de San francisco]] in [[Bassa California]], [[Messico]]. Sono rappresentazioni di come era la vita dei [[Cochimi]] o dei Guachimi che abitavano la penisola. Si sa poco di questo gruppo etnico, a parte il fatto che arrivarono da nord. I dipinti sul soffitto delle caverne e sui muri della Sierra de San Francisco vennero scoperti dal [[Compagnia di Gesù|gesuita]] Francisco Javier nel XVIII secolo. La proprietà è costituita da circa 250 siti posizionati nel comune di Mulege all'interno della [[riserva della biosfera]] di [[El Vizcaino]] nello stato della Bassa California (Messico settentrionale). L'accesso alle pitture è reso difficoltoso dall'isolamento del luogo che, tra l'altro, l'ha messo al riparo da vandalismi.
'''Taboo''' è un gioco di società ideato dalla [[Milton Bradley Company]], famosa società produttrice di giochi da tavolo.
 
Secondo le vecchie credenze i graffiti vennero fatti da una razza di giganti, infatti alcune forme antropomorfe sono di circa due metri d'altezza. Hanno un importante significato religioso. Altri disegni raffigurano armi ed animali quali conigli, puma, linci, cervi, pecore, balene, tartarughe, sardine, polipi, aquile e pellicani; vi sono anche elementi astratti di varie forme. Nonostante siano relativi alle culture di cacciatori nomadi del Messico settentrionale e degli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]] meridionali precedenti alla [[colonizzazione europea delle Americhe]], non mostrano nessuna relazione con questi gruppi. I dipinti sono stati datati tra il 1100 a.C. ed il 1300 d.C.
 
Quest'area ha la più alta concentrazione di arte preispanica dell'intera penisola. È di qualità eccezionale sia su scala nazionale sia su quella internazionale a causa della qualità, dell'estensione, della varietà ed originalità delle rappresentazione umane ed animali, i colori e l'incredibile stato di conservazione. Nel 1993 divennero [[patrimonio dell'umanità]] dell'[[Organizzazione delle Nazioni Unite per l'Educazione, la Scienza e la Cultura|UNESCO]].
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:Rock Paintings of Sierra de San Francisco}}
 
== Collegamenti esterni ==
 
* {{cita web|http://whc.unesco.org/en/list/714|Scheda UNESCO}}
== Modalità di gioco ==
* {{cita web |1=http://picasaweb.google.com/ingenielfo/SanFrancisquito |2=San Francisco de la Sierra (fotografie) |accesso=12 marzo 2008 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110519115416/http://picasaweb.google.com/ingenielfo/SanFrancisquito |dataarchivio=19 maggio 2011 |urlmorto=sì }}
Scopo del gioco è far indovinare ai membri della propria squadra una parola, senza però pronunciare una delle cosiddette parole tabù, ossia un elenco di cinque parole correlate a quella da indovinare. Ad esempio, per far indovinare la parola "[[Arresto]]", non si potranno utilizzare "[[Polizia]]", "[[Stop]]", "Liberare", "Imprigionare" e "[[Manette]]".
 
{{Patrimoni Unesco|Messico}}
Il gioco si sviluppa in questo modo:
* ci si divide in due squadre
* per ogni squadra si sceglie un suggeritore (da un turno all'altro può variare) che andrà in mezzo alla squadra avversaria a cercare di far capire agli altri componenti del suo gruppo una determinata parola, senza però utilizzare le 5 parole taboo.
*le squadre si susseguono a turno con suggeritori diversi ad ogni turno(il suggeritore si porrà tra due avversari che potranno controllare le parole taboo)
*per ogni risposta corretta si guadagna un punto, mentre per ogni taboo o infrazione delle regole di suggerimento viene tolto un punto. Alla fine del turno di ogni squadra il numero dei passi della pedina corrisponderà ai punti accumulati nel turno. Il turno finisce con lo scadere del tempo. Indovinata una parola misteriosa la stessa squadra può dunque continuare fino al termine della clessidra.
*le caselle blu fanno perdere il turno seguente della squadra che ci capita sopra;
*le caselle con 2 clessidre danno il doppio del tempo al seguente turno della squadra che ci capita sopra;
*le caselle con una faccia taboo e 2 clessidre danno (oltre al precedente effetto) l'obbligo di scegliere un solo giocatore che risponderà e che non potrà rivolgersi ai suoi compagni.
*le caselle con una faccia taboo e 1 clessidra danno l'obbligo di scegliere un solo giocatore che risponderà e che non potrà rivolgersi ai suoi compagni (facendo rimanere invariato il tempo a propria disposizione, cioè una clessidra).
*sulle ultime sette caselle (viola) bisogna ottenere almeno 3 punti per potersi muovere: se la squadra ottiene 2 parole non si muoverà, se ne ottiene 3 si muoverà di 1 casella, se ne ottiene 4 si muoverà ancora di 1, se ottiene 6 punti si muoverà di 2 caselle, ecc... ogni multiplo di 3 si potrà avanzare di una casella.
- Di quest'ultima regola esistono diverse interpretazioni. Il testo della regola si può interpretare nel modo
*1. per muoversi della prima casella viola è necessario ottenere 3 punti, per le caselle successive ci si muove di una casella per punto: se la squadra ha totalizzato 3 punti si muoverà di una casella, se la squadra ha totalizzato 4 punti di 2, se 5 punti di 3 e via dicendo;
oppure nel modo
*2. Se il suggeritore fa ottenere alla sua squadra 3 o più punti, la pedina della sua squadra potrà essere spostata del corrispondente numero di caselle pertanto 0 caselle se il punteggio è inferiore a 3 del numero di punti totalizzato se il punteggio è superiore a 3. (fonte http://www.giocopocomagioco.com/istruzioni-giochi/300-manuale-istruzioni-regole-gioco-taboo.html)
 
{{Portale|Messico|patrimoni dell'umanità}}
Vince chi raggiunge prima il traguardo.
[[Categoria: Giochi di società]]
 
[[Categoria:Patrimoni dell'umanità del Messico]]
[[de:Tabu (Spiel)]]
[[en:Taboo (game)]]
[[es:Tabú (juego de mesa)]]
[[fr:Taboo]]