State of Decay (videogioco): differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = State of Decay
|origine = USA
|sviluppo = Undead Labs
|pubblicazione = [[Microsoft Games Studios]]<ref>{{Cita web|url =
|producer = [[Jeff Strain]]
|producer 2 = Jessica Brunelle
|game designer = James Phinney
|game designer 2 = Richard Foge
|game designer 3 = Nick Mhley
|capo programmatore = Shaun Leach
|direttore artistico = Doug Williams
|sceneggiatore = Travis Stout
|compositore = [[Jesper Kyd]]
|compositore 2 = Dreissk
|anno = 2013
|data = {{Uscita videogioco|
{{Uscita videogioco|
{{Uscita videogioco|
|genere = [[
|genere 2 = [[
|genere 3 = [[
|tema = [[
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Xbox 360]]
|piattaforma 2 = [[Xbox One]]
|piattaforma 3 = [[Microsoft Windows]]
|distribuzione digitale = [[Xbox Live]]
|distribuzione digitale 2 = [[Steam (informatica)|Steam]]
|motore = [[CryEngine 3]]
|tipo media = [[Download]]
|requisiti =
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=M|PEGI=18|USK=18}}
|periferiche = [[Gamepad]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
|seguito = [[State of Decay 2]]
}}
'''''State of Decay''''' è un [[videogioco]] [[survival
Il gioco è stato commercializzato in tutto il mondo a partire dal 5 giugno [[2013]] per [[Xbox 360]] e dal 5 novembre [[2013]] per [[Microsoft Windows|Windows]]
▲'''''State of Decay''''' è un [[videogioco]] [[survival horror|survival-horror]] del [[2013]], sviluppato da Undead Labs e pubblicato da [[Microsoft Studios|Microsoft Games Studios]] per [[Xbox 360]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]].
== Trama ==▼
▲Il gioco è stato commercializzato in tutto il mondo a partire dal 5 giugno [[2013]] per [[Xbox 360]] e dal 5 novembre [[2013]] per [[Microsoft Windows]]. Il 28 aprile [[2015]] ne è stata realizzata una versione per [[Xbox One]] comprendente anche i due [[Contenuto scaricabile|DLC]] del gioco.
Marcus Campbell, di ritorno da una battuta di pesca con l'amico Ed Jones, scopre che il mondo intero è degenerato a causa di un'[[apocalisse]] [[zombi]].<ref>{{Cita web|url=https://undeadlabs.com/2013/01/news/the-survival-handbook-day-by-day/|titolo=Day By Day|sito=Undead Labs|data=2013-01-11|lingua=en-US|accesso=2020-07-27}}</ref> Raggiunta la stazione del [[Guardiaparco|ranger]] della Trumbull Valley, i due trovano ad ospitarli Thomas Ritter ed un piccolo gruppo di sopravvissuti, i quali però vengono attaccati da un'orda di [[zombi]] e si trasformano prima di poter essere portati in salvo.
== Sviluppo ==▼
''State of Decay'' è stato annunciato nel [[febbraio]] del [[2011]], con il nome di ''Class3'', come un'esclusiva di [[Xbox 360]].<ref name="IGN" /><ref>{{cita web|url=http://www.tgdaily.com/games-and-entertainment-brief/65644-state-of-decay-zombie-fps-stalks-the-xbox-360|titolo=State of Decay zombie FPS stalks the Xbox 360|cognome=McGlaun|nome=Shane|editore=TGDailey|data=23 agosto 2012|accesso=5 settembre 2012}}</ref> Jeff Strain, fondatore di [[ArenaNet]] e co-fondatore di ''[[World of Warcraft]]'', voleva sviluppare un [[videogioco]] in cui il giocatore potesse mettersi alla prova creando i propri piani di sopravvivenza agli [[zombi]];<ref name="Joy">{{cita web|url=http://www.joystiq.com/2011/02/03/class3-interview-jeff-strain/|titolo=Jeff Strain Shares His Vision for Class3, a Different Kind of Zombie Game|cognome=McElroy|nome=Griffon|editore=Joystiq|data=3 febbraio 2011|accesso=23 febbraio 2012}}</ref><ref name="Euro" /> cominciò quindi lo sviluppo del gioco utilizzando il [[CryENGINE|CryEngine 3]].<ref>Mallory, Jordan. "[http://www.joystiq.com/2011/08/21/class3-runs-on-cryengine-3-has-some-lazy-zombies/ Class3 Runs on CryEngine 3, Has Some Lazy Zombies]." Joystiq. 21 Aug. 2011. Accessed: 23 Mar. 2012.</ref>▼
Il 16 maggio [[2013]] Undead Labs annunciò che il gioco, nel frattempo rinominato ''State of Decay'', era entrato nel processo di certificazione finale ed era stato sottoposto ad alcuni test da [[Microsoft Studios|Microsoft Games Studios]].<ref>{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2013/05/news/out-of-our-hands/|titolo=Out Of Our Hands...|editore=Undead Labs|data=16 maggio 2013|accesso=21 maggio 2013}}</ref>▼
== Modalità di gioco ==
''State of Decay'' è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza da un'apocalisse zombi: [[Videogioco stealth|''stealth'']], evasione, distrazioni,
Il gioco
▲== Trama ==
== Contenuti scaricabili ==
=== ''Breakdown'' ===
Il
=== ''Lifeline'' ===
Il 30 marzo [[2014]] Undead Labs ha pubblicato il secondo [[Contenuto scaricabile|DLC]] del gioco, intitolato ''Lifeline''. Il giocatore veste i panni di un'unità militare nella
▲== Sviluppo ==
▲''State of Decay'' è stato annunciato nel
▲Il 16 maggio [[2013]] Undead Labs annunciò che il gioco, nel frattempo rinominato ''State of Decay'', era entrato nel processo di certificazione finale ed era stato sottoposto ad alcuni test da [[
==
Il seguito, ''[[State of Decay 2]]'', è stato annunciato durante la [[Electronic Entertainment Expo]] del [[Electronic Entertainment Expo 2016|2016]] ed è stato pubblicato il 22 maggio [[2018]] per [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows|Windows]].<ref>{{Cita web|url=https://culturedvultures.com/state-decay-2-release-date-trailers-latest-news/|titolo=State of Decay 2 Release Date, Trailers And Latest News|sito=Cultured Vultures|data=2017-04-07|lingua=en-US|accesso=2020-07-27}}</ref>
▲{{Vedi anche|State of Decay 2}}
== Note ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{MobyGames|videogioco|state-of-decay}}
* {{Metacritic}}
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