Life Is Strange: differenze tra le versioni
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| Riga 1: {{Videogioco |nome gioco = Life Is Strange |tipo = episodi |immagine = Life Is Strange.jpg |didascalia = Max e Chloe in una scena del gioco |origine = FRA |sviluppo = [[Dontnod Entertainment]] |testosviluppo = 3,0M di copie distribuite (Raggiunte il 18 mag 2017) Riga 19 ⟶ 21: |direttore artistico 2 = Kenny Laurent |direttore artistico 3 = Amaury Balandier |compositore = [[Jonathan Morali]] |serie = [[Life Is Strange (serie)|Life Is Strange]] Riga 26: |data = <span style="font-size:90%">'''PC, PS4, PS3, XOne, X360:'''</span><br/> {{simbolo|ColoredBlankMap-World-10E.svg|22}} 30 gennaio [[2015]] <small>(Ep 1)</small><br/> {{simbolo|ColoredBlankMap-World-10E.svg|22}} 24 marzo  {{simbolo|ColoredBlankMap-World-10E.svg|22}} 19 maggio  {{simbolo|ColoredBlankMap-World-10E.svg|22}} 28 luglio  {{simbolo|ColoredBlankMap-World-10E.svg|22}} 20 ottobre  {{Uscita videogioco|titolo=macOS|INT=16 giugno [[2016]]}}{{Uscita videogioco|titolo=Linux|INT=21 luglio  |genere = [[Avventura grafica]] |modi gioco = [[Giocatore singolo]] |piattaforma = [[ |piattaforma 2 = [[ |piattaforma 3 = [[PlayStation  |piattaforma 4 = [[Xbox One]] |piattaforma 5 = [[ |piattaforma 6 = [[macOS]] |piattaforma 7 = [[Linux]] |piattaforma 8 = [[ |piattaforma 9 = [[ |piattaforma 10 = [[Android]] |distribuzione digitale = [[PlayStation Network]] |distribuzione digitale 2 = [[Xbox Live]] Riga 52 ⟶ 53: {{Requisiti videogioco|titolo=c|so=[[Windows 7]]|cpu=[[Dual Core]] 3.0[[GHz]]|ram=2 [[Gigabyte|GB]]|video=[[ATI Technologies|ATI]] o [[NVidia]] w/ 1024 [[Megabyte|MB]] RAM|audio=compatibile DirectX 9.0c|hd=|rete=|altro=}} |età = {{classificazione videogioco|CERO=D|ESRB=M|OFLCA=MA|PEGI=16+}} |periferiche = [[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[gamepad]], [[touch screen]], [[Joy-Con]], [[Nintendo Switch Pro Controller]] |espansioni =  |preceduto =  |seguito = [[Life Is Strange: Before the Storm]] }} '''''Life Is Strange''''' è un Lo sviluppo di ''Life Is Strange'' iniziò nell'aprile 2013.<ref name="development">{{cita web|url= Il 18 maggio 2017 Il 18 marzo viene annunciato da Square Enix un ulteriore sequel intitolato ''[[Life Is Strange: True Colors]]'', previsto per il 10 settembre 2021.<ref name="everyeye.it">{{cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/life-is-strange-true-colors-annunciato-trailer-data-lancio-piattaforme-506062.html|titolo=Life Is Strange: True Colors annunciato|accesso=18 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210518134100/https://www.everyeye.it/notizie/life-is-strange-true-colors-annunciato-trailer-data-lancio-piattaforme-506062.html|urlmorto=no}}</ref> Nella stessa occasione è annunciata anche una ''Life Is Strange Remastered Collection''.<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/life-is-strange-remastered-collection-annunciato-da-square-enix.html|titolo=Annunciata la Life Is Strange Remastered Collection|accesso=18 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210318192516/https://multiplayer.it/notizie/life-is-strange-remastered-collection-annunciato-da-square-enix.html|urlmorto=no}}</ref> == Trama == Riga 78 ⟶ 80: Max si risveglia nella camera oscura, legata a una sedia; attraverso una foto scattata da lei in classe il giorno del primo incubo riesce a tornare indietro nel tempo, far arrestare il professor Jefferson e Nathan da David e anche a volare a [[San Francisco]] vincendo un concorso fotografico. Convinta di essere riuscita a risolvere tutto, Max viene colta di sorpresa da altri sanguinamenti dal naso e, successivamente, da una chiamata di Chloe: il tornado della visione di Max si stava abbattendo su Arcadia Bay e Chloe sarebbe morta. Quindi Max torna nuovamente indietro, al momento in cui è stata scattata la foto che le ha fatto vincere il concorso e che successivamente avrebbe strappato così da non poter vincere nuovamente. A questo punto si ritrova nuovamente nella camera oscura con Mark Jefferson che sta per mandarla in overdose, ma David arriva giusto in tempo per salvarla. Nella nuova realtà, il professore aveva distrutto tutte le foto di Max, quindi quest'ultima si reca dall'amico Warren Graham, ricordandosi che aveva scattato una foto la sera prima. Max racconta a Chloe tutti gli universi paralleli che ha dovuto vivere, compreso quello in cui l'amica era sulla sedia a rotelle, e riesce a convincerla a denunciare il professor Jefferson e Nathan e di nascondersi nel faro che sovrasta la città il giorno in cui sarebbe avvenuto l'uragano. Max ritorna dalla foto e scopre che ogni cosa è andata come aveva previsto, tuttavia compreso l'uragano; in seguito cade priva di sensi ritrovandosi in classe alla stessa lezione in cui tutto ebbe inizio. Da qui in avanti rivive i suoi ricordi in modo distopico, affrontando nuovamente tutte le sue avventure nelle varie dimensioni temporali. Max si risveglia al faro tra le braccia di Chloe L'unica soluzione per evitare la tempesta e la distruzione di Arcadia Bay, è ritornare al momento in cui Max usò i suoi poteri per == Modalità di gioco == ''Life Is Strange'' è un'[[avventura grafica]] con una [[Sparatutto in terza persona|visuale in terza persona]].<ref == Personaggi == Riga 87 ⟶ 91: L'unico personaggio giocabile e protagonista del gioco è Maxine Caulfield (interpretata da Hannah Telle), detta "Max", una studentessa amante della [[fotografia]] originaria di Arcadia Bay, in [[Oregon]], che scopre di avere il potere di riavvolgere il tempo. La sua migliore amica e co-protagonista del gioco, Chloe Price (interpretata da [[Ashly Burch]]), viene salvata da morte certa all'inizio della storia grazie ai poteri di Max, cosa unirà le vite delle due amiche indissolubilmente. Raoul Barbet, co-direttore del gioco, ha spiegato come ogni personaggio sia stato scritto seguendo inizialmente degli archetipi e poi aggiungendo maggior spessore alla sua figura: «Amo quei tipi di personaggi che non sono facili da comprendere, e con cui devi passare più tempo insieme e discutere per un po' per apprendere più cose su di loro».<ref name="gamezone">{{cita web|url=https://www.gamezone.com/originals/life-is-strange-interview-how-dontnod-made-the-most-with-a-small-budget-jwr3|titolo= La critica ha accolto positivamente il cast di ''Life Is Strange'' e lo sviluppo dei personaggi.<ref name="character 1" /><ref name="character 2" /><ref name="sleeper hit" /> Peter Paras di Game Revolution ha lodato in particolare lo sviluppo di Chloe Price, che «dà il meglio di sé come personaggio completo».<ref name="fully-formed">{{Cita web|url=http://www.gamerevolution.com/review/life-is-strange-episode-3-chaos-theory |titolo=Life Is Strange: Episode 3 – Chaos Theory Review |autore=Peter Paras |data=19 maggio 2015 |lingua=en|opera= == Episodi == Riga 104 ⟶ 108: |colspan="6" style="background:#c5f3c6;"| |-style="background:#f2f2f2; text-align:center;" |''Episode 1: Chrysalis''{{#tag:ref|Il sottotitolo "Crisalide" fa riferimento allo [[Sviluppo postembrionale negli insetti#Pupa obtecta|stato postembrionale]] della [[pupa]], prima di raggiungere lo [[Farfalla|stadio di adulto]].<ref>{{Cita web|url=http://www.ibtimes.com/life-strange-episode-one-review-square-enix-gambles-female-protagonists-1801178|titolo='Life Is Strange' Episode One Review: Square Enix Gambles With Female Protagonists|nome=Vincent|cognome=Balestriere|data=31 gennaio 2015|opera=[[International Business Times]]|accesso=31 gennaio |Episodio 1: Crisalide |Christian Divine,<ref name="innerconflict">{{Cita web|url=http://www.gamereactor.eu/news/288154/Life+is+Strange+-+%22Supernatural+things+merely+metaphors%22/|titolo=Life is Strange - "Supernatural things merely metaphors"|nome=Bengt|cognome=Lemne|data=26 gennaio 2015|editore=Gamereactor|accesso=26 gennaio |30 gennaio 2015 |<small>([[PC]]) 77/100<ref name="MCPCEP1">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-1---chrysalis|titolo=Life is Strange: Episode 1 – Chrysalis|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=27 marzo 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150311204548/http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-1---chrysalis|urlmorto=no}}</ref><br/>([[PS4]]) 75/100<ref name="MCPS4EP1">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-1---chrysalis|titolo=Life is Strange: Episode 1 – Chrysalis|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=12 marzo 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150310062453/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-1---chrysalis|urlmorto=no}}</ref><br/>([[Xbox One|XOne]]) 77/100<ref name="MCXOneEP1">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-1---chrysalis|titolo=Life is Strange: Episode 1 – Chrysalis|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=14 aprile 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150226060810/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-1---chrysalis|urlmorto=no}}</ref></small> |<small>([[PC]]) 78,07%<ref name="GRPCEP1">{{cita web|url= |- |colspan="6" style="vertical-align: top; background:ghostwhite;"|Maxine Caulfield scopre la sua abilità di riavvolgere il tempo e salva la sua migliore amica Chloe Price dall'essere uccisa.<ref name="chrysalis">{{Cita web|url= |- |colspan="6" style="background:#c5f3c6;"| Riga 119 ⟶ 123: |Christian Divine, Jean-Luc Cano |24 marzo 2015 |<small>([[PC]]) 77/100<ref name="MCPCEP2">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-2---out-of-time|titolo=Life is Strange: Episode 2 – Out of Time|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=4 maggio 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150327021639/http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-2---out-of-time|urlmorto=no}}</ref><br/>([[PS4]]) 78/100<ref name="MCPS4EP2">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-2---out-of-time|titolo=Life is Strange: Episode 2 – Out of Time|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=2 giugno 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150603014921/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-2---out-of-time|urlmorto=no}}</ref><br/>([[Xbox One|XOne]]) 73/100<ref name="MCXOneEP2">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-2---out-of-time|titolo=Life is Strange: Episode 2 – Out of Time|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=16 maggio 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150327021950/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-2---out-of-time|urlmorto=no}}</ref></small> |<small>([[PC]]) 80,29%<ref name="GRPCEP2">{{cita web|url= |- |colspan="6" style="vertical-align: top; background:ghostwhite;"|Chloe convince Max a sperimentare i suoi poteri, mentre Max cerca di aiutare Kate Marsh, vittima di bullismo all'Accademia Blackwell.<ref name="out of time">{{Cita web|url= |- |colspan="6" style="background:#c5f3c6;"| Riga 130 ⟶ 134: |Christian Divine, Jean-Luc Cano |19 maggio 2015 |<small>([[PC]]) 80/100<ref name="MCPCEP3">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-3---chaos-theory|titolo=Life is Strange: Episode 3 – Chaos Theory|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=10 giugno 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150523023102/http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-3---chaos-theory|urlmorto=no}}</ref><br/>([[PS4]]) 81/100<ref name="MCPS4EP3">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-3---chaos-theory|titolo=Life is Strange: Episode 3 – Chaos Theory|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=11 ottobre 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151008212638/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-3---chaos-theory|urlmorto=no}}</ref><br/>([[Xbox One|XOne]]) 80/100<ref name="MCXOneEP3">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-3---chaos-theory|titolo=Life is Strange: Episode 3 – Chaos Theory|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=29 maggio 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150525030237/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-3---chaos-theory|urlmorto=no}}</ref></small> |<small>([[PC]]) 76,33%<ref name="GRPCEP3">{{cita web|url= |- |colspan="6" style="vertical-align: top; background:ghostwhite;"|Max e Chloe esplorano i segreti di Arcadia Bay, e Max si rende infine conto delle conseguenze del suo potere.<ref name="chaos theory">{{Cita web|url=http://www.ibtimes.co.uk/life-strange-episode-3-spoiler-free-review-chaos-theory-1501491|titolo=Life Is Strange - Episode 3 spoiler-free review: Chaos Theory|nome=Ben|cognome=Skipper|data=19 maggio 2015|editore=IBTimes UK|accesso=19 maggio 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150520002640/http://www.ibtimes.co.uk/life-strange-episode-3-spoiler-free-review-chaos-theory-1501491|urlmorto=no}}</ref> |- |colspan="6" style="background:#c5f3c6;"| Riga 141 ⟶ 145: |Christian Divine, Jean-Luc Cano |28 luglio 2015 |<small>([[PC]]) 76/100<ref name="MCPCEP4">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-4|titolo=Life is Strange: Episode 4 – Dark Room|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=1º ottobre 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150730221222/http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-4|urlmorto=no}}</ref><br/>([[PS4]]) 81/100<ref name="MCPS4EP4">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-4---dark-room|titolo=Life is Strange: Episode 4 – Dark Room|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=21 ottobre 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151026081952/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-4---dark-room|urlmorto=no}}</ref><br/>([[Xbox One|XOne]]) 74/100<ref name="MCXOneEP4">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-4---dark-room|titolo=Life is Strange: Episode 4 – Dark Room|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=17 settembre 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151002183227/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-4---dark-room|urlmorto=no}}</ref></small> |<small>([[PC]]) 80,33%<ref name="GRPCEP4">{{cita web|url= |- |colspan="6" style="vertical-align: top; background:ghostwhite;"|La verità sulla sparizione di Rachel Amber viene alla luce non appena Max e Chloe risolvono il mistero della "camera oscura".<ref name="dark room">{{Cita web|url=http://www.ibtimes.co.uk/life-strange-episode-four-spoilers-going-out-wave-rock-1512902|titolo=Life Is Strange episode four spoilers: Going out on a wave or a rock|nome=Ben|cognome=Skipper|data=28 luglio 2015|editore=International Business Times|accesso=28 luglio 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160220115446/http://www.ibtimes.co.uk/life-strange-episode-four-spoilers-going-out-wave-rock-1512902|urlmorto=no}}</ref> |- |colspan="6" style="background:#c5f3c6;"| Riga 152 ⟶ 156: |Christian Divine, Jean-Luc Cano |20 ottobre 2015 |<small>([[PC]]) 83/100<ref name="MCPCEP5">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-5---polarized|titolo=Life is Strange: Episode 5 – Polarized|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=7 novembre 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151105030206/http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange-episode-5---polarized|urlmorto=no}}</ref><br/>([[PS4]]) 81/100<ref name="MCPS4EP5">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-5---polarized|titolo=Life is Strange: Episode 5 – Polarized|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=3 gennaio 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151119193922/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange-episode-5---polarized|urlmorto=no}}</ref><br/>([[Xbox One|XOne]]) 80/100<ref name="MCXOneEP5">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-5---polarized|titolo=Life is Strange: Episode 5 – Polarized|editore=''[[Metacritic]]''|accesso=31 ottobre 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151023012359/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange-episode-5---polarized|urlmorto=no}}</ref></small> |<small>([[PC]]) 80,29%<ref name="GRPCEP5">{{cita web|url=https://www.gamerankings.com/pc/119363-life-is-strange-episode-5-polarized/index.html|titolo=Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis|editore=''[[GameRankings]]''|accesso=28 giugno 2018|lingua=en|dataarchivio=9 dicembre 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209012751/https://www.gamerankings.com/pc/119363-life-is-strange-episode-5-polarized/index.html|urlmorto=sì}}</ref><br/>([[PS4]]) 83,46%<ref name="GRPS4EP5">{{cita web|url=https://www.gamerankings.com/ps4/119364-life-is-strange-episode-5-polarized/index.html|titolo=Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis|editore=''[[GameRankings]]''|accesso=28 giugno 2018|lingua=en|dataarchivio=9 dicembre 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209012754/https://www.gamerankings.com/ps4/119364-life-is-strange-episode-5-polarized/index.html|urlmorto=sì}}</ref><br/>([[Xbox One|XOne]]) 80,00%<ref name="GRXOneEP5">{{cita web|url=https://www.gamerankings.com/xboxone/119366-life-is-strange-episode-5-polarized/index.html|titolo=Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis|editore=''[[GameRankings]]''|accesso=28 giugno 2018|lingua=en|dataarchivio=9 dicembre 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209012800/https://www.gamerankings.com/xboxone/119366-life-is-strange-episode-5-polarized/index.html|urlmorto=sì}}</ref></small> |- |colspan="6" style="vertical-align: top; background:ghostwhite;"|Max sarà costretta a compiere delle scelte importanti per salvare se stessa e Arcadia Bay dall'imminente arrivo della tempesta.<ref name="polarized">{{cita web|url=http://www.themarysue.com/life-really-is-strange/|titolo=Review: Life Is Strange Episode 5: “Polarized” AKA Let’s Have a Feels Trip|nome=Jessica|cognome=Lachenal|data=21 ottobre 2015|editore=The Mary Sue|accesso=21 ottobre 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151024003355/http://www.themarysue.com/life-really-is-strange/|urlmorto=no}}</ref> |} == Sviluppo == [[File:Raoul Barbet and Michel Koch of DONTNOD Entertainment (Life Is Strange) at GDC 2016 (cropped).jpg|thumb|I co-direttori del gioco Raoul Barbet e Michel Koch, durante la [[Game Developers Conference|Game Developers Conference 2016]]]] I lavori di sviluppo del gioco sono iniziati nell'aprile del 2013.<ref name="development" /> Originariamente chiamato ''What If'' (in [[Lingua italiana|italiano]] ''E se''), il nome ''Life Is Strange'' nacque dall'idea della meccanica del gioco, che già era stata sperimentata dagli sviluppatori nel loro ultimo gioco ''[[Remember Me (videogioco)|Remember Me]]''. Il personaggio principale, Max, fu creato con un supplemento per resistere al meccanismo di riavvolgere il tempo.<ref name="birth">{{cita web|url= Il cofondatore della Dontnod, Jean-Maxime Moris, disse sull'ambientazione e lo stile artistico che «Il Pacifico del Nord-ovest era il posto perfetto dove ambientare il gioco e, nel processo di sviluppo, fu la prima cosa che scegliemmo. Questo è perché volevamo dare al gioco un sentimento di [[nostalgia]] e di autunno e in termini di colore... per me è davvero uno di quei posti che porta quel sentimento di nostalgia, positivamente intendo. Questo senso di guardare dentro se stessi».<ref name="setting">{{cita web|url=http://gamerhub.tv/videos/life-is-strange-gameplay-preview-interview/2014/08/27/|titolo=Life Is Strange Gameplay Preview Interview|data=27 agosto 2014|accesso=11 novembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141112032016/http://gamerhub.tv/videos/life-is-strange-gameplay-preview-interview/2014/08/27/| Nonostante ''Life Is Strange'' abbia sostanziali differenze dal titolo originario scelto dalla Dontnod, Moris sostenne che conservasse lo stesso i temi di [[memoria]] e [[Identità (filosofia)|identità]],<ref name="memoryidentity">{{cita web|url= [[File:Raoul Barbet & Michel Koch on Life Is Strange.webm|thumb|left|{{en}} Barbet e Koch parlano dello sviluppo del videogioco]] ''Life Is Strange'' è il secondo titolo della Dontnod che ha una protagonista femminile. Fu annunciato in un developer diary che, come con il primo progetto,<ref name="first">{{Cita web|url= La colonna sonora è composta da Jonathan Morali del gruppo musicale Syd Matters.<ref name="easter" /> Ispirata dalla moderna musica [[indie folk]],<ref name="highlighting" /><ref name="50%" /> la colonna sonora vuole rendere noto l'umore del gioco e «permeare attraverso ogni singolo strato di storia, arte e suono».<ref name="repercussion" /> La musica contiene un miscuglio di tracce autorizzate e pezzi composti, considerati da Moris come «il 50% dell'esperienza».<ref name="50%">{{cita web|url=http://www.dualshockers.com/2014/10/09/life-is-strange-creative-director-jean-maxime-moris-talks-atmosphere-choices-and-female-leads/|titolo=Life Is Strange Creative Director Jean-Maxime Moris Talks Atmosphere, Choices, and Female Leads|nome=Joel|cognome=Taveras|data=9 ottobre 2014|accesso=11 novembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141112040959/http://www.dualshockers.com/2014/10/09/life-is-strange-creative-director-jean-maxime-moris-talks-atmosphere-choices-and-female-leads/| == Colonna sonora == La colonna sonora di ''Life Is Strange'' è stata composta da [[Jonathan Morali]], ''[[frontman]]'' del [[gruppo musicale]] [[Francia|francese]] [[Syd Matters]],<ref name="easter" /> ispirandosi alla moderna musica [[indie folk]].<ref name="highlighting" /><ref name="50%" /> Jean-Maxime Moris, co-direttore di [[Dontnod Entertainment]], ha spiegato l'intenzione di trasmettere, attraverso la colonna sonora del gioco, la tipica atmosfera da «[[Pacifico nord-occidentale]] in autunno», nel tentativo di farla «permeare attraverso ogni singolo strato di storia, arte e suono».<ref name="repercussion" /> La colonna sonora di ''Life Is Strange'' contiene in gran parte delle tracce [[Licenza (economia)|comprate su licenza]] e alcuni brani originali composti appositamente per il gioco da Morali, considerati da Moris come «il 50% dell'esperienza».<ref name="50%"/> Tra le tracce inserite compaiono artisti come [[José González]], [[Mogwai]], [[Breton (gruppo musicale)|Breton]], [[Foals]], [[Amanda Palmer]], [[Brian Viglione]], [[Bright Eyes]], [[Message to Bears]], [[Local Natives]], [[Syd Matters]], [[Sparklehorse]], [[Angus & Julia Stone]], [[alt-J]] e [[Mud Flow]].<ref name="artists"/> Il gioco è stato premiato ai NAVGTR 2016 nella categoria "Canzone, originale o adattata" per il brano dei Syd Matters ''To All of You'',<ref name="navgtr">{{cita web |url=http://navgtr.org/2015wire |titolo=2015 Winners |data=21 marzo 2016 |editore=''National Academy of Video Game Trade Reviewers'' |accesso=24 marzo 2016 | === Album === La colonna sonora di ''Life Is Strange'' è stata pubblicata in formato [[Compact disc|CD]] con il nome ''Life Is Strange Soundtrack'' come parte del contenuto della ''Limited Edition'' del gioco, distribuita in [[Nord America]] il 19 gennaio 2016 e in [[Europa]] il 22 gennaio 2016 per [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]].<ref name="NAEU" /><ref name="EU" /> La [[compilation]] è composta da quattordici brani appartenenti a vari artisti e da otto tracce originali composte da Jonathan Morali:<ref>{{cita web|url= {{Tracce |Interprete1 =  Riga 272 ⟶ 273: |Extra22 = <small>brano originale</small> }} == Distribuzione == [[File:Life Is Strange.png|thumb|upright=1.3|Logo del gioco]] [[Square Enix]] annunciò ''Life Is Strange'' l'11 agosto 2014 insieme agli sviluppatori della [[Dontnod Entertainment]].<ref name="direct">{{cita web|url=http://eu.square-enix.com/en/blog/announcing-life-strange|titolo=Announcing Life is Strange!|nome=Toby|cognome=Palm|data=11 agosto 2014|editore=square-enix.com|accesso=10 dicembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141021194250/http://eu.square-enix.com/en/blog/announcing-life-strange|urlmorto=sì|lingua=en}}</ref> Nel novembre del 2014, gli editori dissero di essere interessati alla versione retail del gioco, ma aggiunsero che in quel momento «siamo correntemente concentrati al 100 per cento sull'uscita della versione in formato digitale».<ref name="per cent">{{cita web|url=https://www.videogamer.com/ps4/life_is_strange/news/square_enix_considering_boxed_release_for_life_is_strange.html|titolo=Square Enix considering boxed release for Life is Strange|nome=David|cognome=Scammell|data=19 novembre 2014|accesso=6 dicembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141208080118/http://www.videogamer.com/ps4/life_is_strange/news/square_enix_considering_boxed_release_for_life_is_strange.html|urlmorto=no|lingua=en}}</ref> La data di pubblicazione di Episodio 1 fu annunciata il mese dopo e sarebbe stata il 30 gennaio 2015.<ref name="30 January 2015">{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2014/12/17/life-is-strange-gets-a-release-date-and-pricing-info|titolo=Life is Strange Gets a Release Date and Pricing Info|nome=Wesley|cognome=Copeland|data=17 dicembre 2014|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|accesso=17 dicembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150217003020/http://www.ign.com/articles/2014/12/17/life-is-strange-gets-a-release-date-and-pricing-info|urlmorto=no|lingua=en}}</ref> Il 26 febbraio 2015, Destructoid annunciò che Episodio 2 avrebbe ritardato e che non sarebbe uscito, come pianificato, il 13 marzo 2015.<ref name="destructoid">{{cita web|url=https://www.destructoid.com/square-enix-life-is-strange-episode-2-delayed-288310.phtml|titolo=Life is Strange Episode 2 launch has been delayed|nome=Kyle|cognome=MacGregor|data=26 febbraio 2015|editore=Destructoid|accesso=5 marzo 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150228044324/http://www.destructoid.com/square-enix-life-is-strange-episode-2-delayed-288310.phtml|urlmorto=no|lingua=en}}</ref> Nonostante ciò, gli sviluppatori dichiararono che sarebbe stato pubblicato «prima della fine di marzo».<ref name="clarified">{{cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-27-life-is-strange-dev-promises-second-episode-in-march|titolo=Life is Strange dev promises second episode in March|nome=Tom|cognome=Phillips|data=27 febbraio 2015|editore=Eurogamer|accesso=5 marzo 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150301202608/http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-27-life-is-strange-dev-promises-second-episode-in-march|urlmorto=no}}</ref> Agli inizi di marzo Episodio 2 fu completato<ref name="finished">{{cita web|url=http://www.gamezone.com/news/life-is-strange-episode-2-submitted-for-certification-but-no-release-date-yet-3414046|titolo=Life Is Strange Episode 2 submitted for certification, but no release date yet|nome=Matt|cognome=Liebl|data=7 marzo 2015|editore=GameZone|accesso=8 marzo 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150308045046/http://www.gamezone.com/news/life-is-strange-episode-2-submitted-for-certification-but-no-release-date-yet-3414046|urlmorto=no}}</ref> e fu pubblicato il 24 marzo 2015 durante una sessione di sviluppo agli [[Eurogamer]].<ref name="24 March 2015">{{cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-14-life-is-strange-episode-2-release-date|titolo=Life is Strange: Episode 2 release date revealed|nome=Tom|cognome=Phillips|data=14 marzo 2015|editore=Eurogamer|accesso=14 marzo 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150315053810/http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-14-life-is-strange-episode-2-release-date|urlmorto=no|lingua=en}}</ref> In un'intervista con [[Eurogamer]] Una versione del gioco con doppiaggio in [[lingua giapponese]] è stata pubblicata il 3 marzo 2016 su PlayStation 4, PlayStation 3 e Microsoft Windows.<ref name="japanese">{{cita web|url=http://www.hardcoregamer.com/2015/12/10/life-is-stranges-japanese-version-receives-a-release-date/181870/|titolo=Life Is Strange’s Japanese Version Receives a Release Date|nome=Adnan|cognome=Riaz|data=10 dicembre 2015|editore Il 12 novembre 2015 == Accoglienza == === Vendite === Il primo episodio si è classificato al quinto posto tra i videogiochi più venduti su [[PlayStation 3]] e [[PlayStation 4]] del mese di febbraio 2015.<ref name="february sales">{{cita web|url= ===  {{Valutazioni videogioco}} {{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]|PS4|9/10<ref name="IGNps4">{{cita web|url=http://it.ign.com/life-is-strange/103609/review/life-is-strange-la-recensione|titolo=Un passo dietro l'altro|autore=Nicolas Sagalli|sito=it.ign.com|editore=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=27 ottobre 2015|accesso=29 giugno 2018|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180629211651/http://it.ign.com/life-is-strange/103609/review/life-is-strange-la-recensione|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|[[PC Gamer]]|PC|77/100<ref name="PCgamer">{{cita web|url=https://www.pcgamer.com/life-is-strange-review|titolo=Life Is Strange Review|autore=Phil Savage|sito=[[PC Gamer]]|data=22 ottobre 2015|lingua=en|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180618175233/https://www.pcgamer.com/life-is-strange-review/|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|[[Hardcore Gamer]]|PS4|4,5/5<ref name="HardcoreGamer">{{cita web|url=https://www.hardcoregamer.com/2015/11/07/review-life-is-strange/175508|titolo=Review: Life Is Strange|autore=Adnan Riaz|sito=[[Hardcore Gamer]]|data=7 novembre 2015|lingua=en|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180618203149/https://www.hardcoregamer.com/2015/11/07/review-life-is-strange/175508/|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]|PS4|9,5/10<ref name="EGM">{{cita web|url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/life-is-strange-review|titolo=Life is Strange review|autore=Mollie L. Patterson|sito=[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]|data=31 ottobre 2015|lingua=en|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180629235731/http://www.egmnow.com/articles/reviews/life-is-strange-review/|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|[[GamesRadar+]]|PS4|4/5<ref name="GamesRadar">{{cita web|url=https://www.gamesradar.com/life-strange-review|titolo=LIFE IS STRANGE REVIEW|autore=Ashley Reed|sito=[[GamesRadar+]]|data=22 gennaio 2016|lingua=en|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180624204421/https://www.gamesradar.com/life-strange-review/|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|Gaming Age|PS4|A–<ref name="GamingAge">{{cita web|url=http://www.gaming-age.com/2015/11/life-is-strange-review-for-ps4-xbox-one-pc|titolo=Life is Strange review for PS4, Xbox One, PC|autore=Paul Bryant|sito=gaming-age.com|data=6 novembre 2015|lingua=en|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180629235707/http://www.gaming-age.com/2015/11/life-is-strange-review-for-ps4-xbox-one-pc/|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|GamingTrend|PS4|95/100<ref name="GamingTrend">{{cita web|url=http://gamingtrend.com/reviews/someday-we-will-foresee-obstacles-life-is-strange-episode-5-polarized-review|titolo=Someday, we will foresee obstacles — Life is Strange Episode 5 “Polarized” review|autore=Eric Van Allen|sito=gamingtrend.com|data=22 ottobre 2015|lingua=en|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180629211609/http://gamingtrend.com/reviews/someday-we-will-foresee-obstacles-life-is-strange-episode-5-polarized-review|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|Gameplanet|PS4|7,5/10<ref name="gameplanet">{{cita web|url=https://www.gameplanet.com.au/playstation-4/reviews/g562dcc96b2f27/Life-is-Strange-Season-One-review|titolo=Life is Strange: Season One review|autore=Baz Macdonald|sito=Gameplanet|data=26 ottobre 2015|lingua=en|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180629211347/https://www.gameplanet.com.au/playstation-4/reviews/g562dcc96b2f27/Life-is-Strange-Season-One-review|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|Metro GameCentral|PS4|8/10<ref name="metroGC">{{cita web|url=https://metro.co.uk/2016/01/22/life-is-strange-limited-edition-review-turn-back-time-5637793|titolo=Life Is Strange Limited Edition review – turn back time|autore=David Jenkins|sito=metro.co.uk|data=22 gennaio 2016|lingua=en|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180629235803/https://metro.co.uk/2016/01/22/life-is-strange-limited-edition-review-turn-back-time-5637793/|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|[[Famitsū]]|PS3/PS4|34/40<ref name="famitsu">{{cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/famitsu-premia-life-is-strange-gundam-breaker-3-e-atelier-shallie-plus-253636.html|titolo=Famitus premia Life is Strange, Gundam Breaker 3 E Atelier Shallie Plus|autore=Davide Leoni|sito=everyeye.it|data=23 febbraio 2016|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180629211641/https://www.everyeye.it/notizie/famitsu-premia-life-is-strange-gundam-breaker-3-e-atelier-shallie-plus-253636.html|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|LevelUp|PC|8/10<ref name="levelup">{{cita web|url=http://www.levelup.com/PC/juegos/285873/Life-is-Strange/review|titolo=Life is Strange. Un intenso y surrealista drama adolecente|autore=Guillermo Navarrete|sito=LevelUp|data=23 ottobre 2015|lingua=es|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180629212331/http://www.levelup.com/PC/juegos/285873/Life-is-Strange/review|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/riga|[[Softpedia]]|XOne|8,5/10<ref name="softpedia">{{cita web|url=http://www.softpedia.com/reviews/games/xbox-one/life-is-strange-review-499548.shtml|titolo=Life Is Strange Review|autore=Andrei Dumitrescu|sito=[[Softpedia]]|data=28 gennaio 2016|accesso=29 giugno 2018|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180629211637/http://www.softpedia.com/reviews/games/xbox-one/life-is-strange-review-499548.shtml|urlmorto=no}}</ref>}} {{Valutazioni videogioco/fine}} ''Life Is Strange'' ha ricevuto recensioni generalmente positive, con un punteggio su [[Metacritic]] di 85/100 per le versioni [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]].<ref name="aggregated" /> Nonostante siano state riservate delle critiche al ''lip sync'' dei personaggi<ref name="sleeper hit" /><ref name="lip sync 1">{{cita web|url=http://www.usgamer.net/articles/life-is-strange-episode-1-ps4-review-be-kind-rewind|titolo=Life is Strange, Episode 1 PS4 Review: Be Kind, Rewind|nome=Mike|cognome=Williams|data=2 febbraio 2015|opera=[[Eurogamer#Subsidiaries|USgamer]]|accesso=21 luglio 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150211212247/http://www.usgamer.net/articles/life-is-strange-episode-1-ps4-review-be-kind-rewind|urlmorto=sì|lingua=en}}</ref><ref name="lip sync 2">{{cita web|url=http://www.gamezone.com/videos/life-is-strange-episode-1-chrysalis-video-review-44v |titolo=Life is Strange Episode 1: Chrysalis Video Review |opera=GameZone |accesso=22 ottobre 2015 |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150906190802/http://www.gamezone.com/videos/life-is-strange-episode-1-chrysalis-video-review-44v |lingua=en}}</ref> e al loro uso di uno ''[[slang]]'' ormai datato,<ref name="sleeper hit" /><ref name="slang 1">{{cita web|url=https://www.polygon.com/2015/1/29/7945795/life-is-strange-review-xbox-one-ps4-360-ps3-PC-episode-one|titolo=Life is Strange: Episode One – Chrysalis review: so-called life|nome1=Megan|cognome1=Farokhmanesh|nome2=Colin|cognome2=Campbell|data=29 gennaio 2015|opera=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|accesso=10 marzo 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150130172551/http://www.polygon.com/2015/1/29/7945795/life-is-strange-review-xbox-one-ps4-360-ps3-PC-episode-one|urlmorto=no|lingua=en}}</ref><ref name="slang 2">{{cita web|url=https://www.pcgamer.com/life-is-strange-episode-one-review/ |titolo=Life Is Strange |nome=Cassandra |cognome=Khaw |data=10 febbraio 2015 |opera=[[PC Gamer]] |accesso=24 ottobre 2015 |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151009220905/http://www.pcgamer.com/life-is-strange-episode-one-review/ |lingua=en}}</ref> ne è stata elogiata la crescita durante il gioco.<ref name="character 1" /><ref name="character 2" /><ref name="sleeper hit" /> La critica ha inoltre accolto positivamente la componente dei viaggi nel tempo,<ref name="sleeper hit" /><ref name="time travel 1" /><ref name="time travel 2" /> suggerendo che dovrebbero esserci più giochi del genere.<ref name="suggest 2">{{cita web|url=https://arstechnica.com/gaming/2015/01/life-is-strange-episode-one-review-trying-and-retrying-new-things/ |titolo=Life is Strange Episode One review: Trying and retrying new things |nome=Steven |cognome=Strom |data=30 gennaio 2015 |opera=[[Ars Technica]] |accesso=22 ottobre 2015 |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151022231404/http://arstechnica.com/gaming/2015/01/life-is-strange-episode-one-review-trying-and-retrying-new-things/ |lingua=en}}</ref><ref name="suggest 1">{{cita web|url=http://www.hardcoregamer.com/2015/01/29/review-life-is-strange-episode-1-chrysalis/132228/|titolo=Review: Life is Strange Episode 1: Chrysalis|nome=Geoff|cognome=Thew|data=29 gennaio 2015|opera=[[Hardcore Gamer]]|accesso=21 luglio 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150131002234/http://www.hardcoregamer.com/2015/01/29/review-life-is-strange-episode-1-chrysalis/132228/|urlmorto=sì|lingua=en}}</ref> ''[[Eurogamer]]'' ha descritto ''Life Is Strange'' come «una delle migliori storie interattive di questa generazione»<ref name="full season">{{cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-10-22-life-is-strange |titolo=Life is Strange review |nome=Aoife |cognome=Wilson |data=22 ottobre 2015 |opera=[[Eurogamer]] |accesso=22 ottobre 2015 |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151022200126/http://www.eurogamer.net/articles/2015-10-22-life-is-strange |lingua=en}}</ref> e ''[[Hardcore Gamer]]'' lo ha definito lo «''sleeper hit''» del 2015.<ref name="sleeper hit" /> ''Life Is Strange'' ha ricevuto oltre 75 premi e riconoscimenti come "Gioco dell'anno".<ref name="writers">{{cita web|url=https://www.legendary.com/legendary-digital-studios-partners-with-square-enix-and-dj2-to-adapt-award-winning-episodic-videogame-life-is-strange-into-digital-series/|titolo=Legendary Digital Studios Partners with Square Enix and dj2 to Adapt Award Winning Episodic Videogame Life Is Strange into Digital Series|data=27 luglio 2016|opera=[[Legendary Entertainment]]|accesso=30 luglio 2016|urlarchivio=https://archive.is/20170601063430/https://www.legendary.com/legendary-digital-studios-partners-with-square-enix-and-dj2-to-adapt-award-winning-episodic-videogame-life-is-strange-into-digital-series/|urlmorto=no|lingua=en}}</ref> Nell'aprile 2017, ''Xbox One UK'' lo ha inserito al primo posto nella sua lista dei giochi per Xbox One al di sotto dei 20 [[Sterlina britannica|£]].<ref>{{cita web|url=http://www.xboxoneuk.com/xbox-one/xbouks-top-20-games-for-under-20|titolo=XBOUK's Top 20 Games For Under £20|nome=Stephen|cognome=Loftus|data=25 aprile 2017|sito=Xbox One UK|urlarchivio=https://archive.is/20170601063704/http://www.xboxoneuk.com/xbox-one/best-20-xbox-one-games-for-under-20/|urlmorto=sì|lingua=en}}</ref> Il [[game director]] [[Yoko Taro]] ha detto che si tratta di uno dei suoi giochi preferiti per PlayStation 4.<ref>{{cita web|url=https://blog.us.playstation.com/2017/07/11/discover-the-creators-yoko-taros-favorite-ps4-games/|titolo=Discover the Creators: Yoko Taro's Favorite PS4 Games|autore=[[Yoko Taro|Taro, Yoko]]|data=11 luglio 2017|sito=[[PlayStation Blog]]|urlarchivio=https://archive.is/20170711163205/https://blog.us.playstation.com/2017/07/11/discover-the-creators-yoko-taros-favorite-ps4-games/|urlmorto=no|lingua=en}}</ref> ''[[Polygon (sito web)|Polygon]]'' lo ha inserito al settimo posto nella sua classifica dei giochi dell'anno 2015.<ref name="polygonGOTY">{{cita web|url=https://www.polygon.com/a/game-of-the-year-2015/life-is-strange-game-of-the-year-2015-polygon|titolo=Polygon's 2015 Games of the Year #7: Life is Strange|autore=Allegra Frank|sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|lingua=en|accesso=29 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151222215459/http://www.polygon.com/a/game-of-the-year-2015/life-is-strange-game-of-the-year-2015-polygon|urlmorto=no}}</ref> Kevin VanOrd di ''[[GameSpot]]'' ha detto che "Episodio 1: Crisalide" è «uno [[slice of life]] coinvolgente che funziona perché le sue situazioni catturano eloquentemente una particolare condizione mentale degli inizi del [[college]]»,<ref name="slice of life">{{cita web|url= Nei confronti di "Episodio 2: Fuori dal Tempo", Megan Farokhmanesh di ''[[Polygon (sito web)|Polygon]]'' ha inoltre detto che l'enfasi dell'esplorazione di se stesso ha avuto un impatto considerevole sul godimento del gioco.<ref name="self-exploration">{{cita web|url= Adnan Riaz di ''Hardcore Gamer'' ha parlato di "Episodio 3: Teoria del Caos" come di un sensibile miglioramento che ha portato una narrazione «elettrizzante, intensa, affascinante e... allettante», il cui esito dovuto alle scelte compiute in precedenza aggiunge inoltre un senso di realismo.<ref name="enticing">{{cita web |url=http://www.hardcoregamer.com/2015/05/22/review-life-is-strange-episode-3-chaos-theory/149654/ |titolo=Review: Life Is Strange Episode 3: Chaos Theory |nome=Adnan |cognome=Riaz |data=22 maggio 2015 |opera=[[Hardcore Gamer]] |accesso=30 ottobre 2015 |urlmorto= Matt Liebl di ''GameZone'' ha detto che "Episodio 4: Camera Oscura" rappresenta «senza dubbio l'episodio più commovente» e che il mistero del personaggio di [[Personaggi di Life Is Strange#Rachel Amber|Rachel Amber]] ha fatto un «lavoro straordinario tenendoci incollati [al gioco]».<ref name="mystery">{{cita web|url=http://www.gamezone.com/reviews/life-is-strange-episode-4-dark-room-review-jv9v |titolo=Life is Strange Episode 4: Dark Room Review |nome=Matt |cognome=Liebl |data=30 luglio 2015 |opera=GameZone |accesso=31 ottobre 2015 |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151023163037/http://www.gamezone.com/reviews/life-is-strange-episode-4-dark-room-review-jv9v | Secondo la critica, "Episodio 5: Polarizzata", l'episodio finale, rappresenta una «conclusione appropriata» alla storia di Max Caulfield e al suo percorso verso l'età adulta, e il rapporto tra le due protagoniste è stato condotto con successo fino alla fine.<ref name="fully-formed" /><ref name="two leads" /> Una sequenza ''[[Videogioco stealth|stealth]]'' presente nell'episodio è stata definita «tediosa» e «fuori posto», mentre sono stati prediletti altri aspetti della storia.<ref name="tedious">{{cita web |url=http://www.themarysue.com/life-really-is-strange/ |titolo=Review: Life Is Strange Episode 5: "Polarized" AKA Let's Have a Feels Trip |nome=Jessica |cognome=Lachenal |data=21 ottobre 2015 |opera= == Riconoscimenti == {{ [[File:GDC 2016 awards 16-20 52 32-01-7D1 0959 (25731583212).jpg|thumb|Gli sviluppatori ricevono l'Audience Award durante i [[Game Developers Choice Awards]] 2016]] ''Life Is Strange'' ha  == Opere derivate == In seguito al successo commerciale e di critica di ''Life Is Strange'', Dontnod Entertainment ha cominciato ad imporsi maggiormente sul panorama videoludico. Il [[Amministratore delegato|CEO]] dell'azienda Oskar Guilbert ha affermato che il gioco è riuscito a salvare la [[Sviluppatore di videogiochi|casa di sviluppo]] dal fallimento finanziario dopo le scarse vendite di ''[[Remember Me (videogioco)|Remember Me]]''.<ref name="solicited success">{{cita web |url=https://www.mcvuk.com/business/how-life-is-strange-changed-dontnod |titolo=How Life is Strange changed Dontnod |nome=Christopher |cognome=Dring |data=25 ottobre 2016 |sito=MCV |accesso=25 ottobre 2016 |urlmorto=no |lingua=en |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210522224323/https://www.mcvuk.com/business-news/how-life-is-strange-changed-dontnod/ }}</ref> Da allora sono le [[Editore di videogiochi|case editrici]] a cercare lo studio per primi, mentre fino ad allora era Dontnod a dover trovare degli editori in prima persona.<ref name="solicited success" /> === Sequel === Il 18 maggio 2017 Dontnod Entertainment ha annunciato che un seguito del capitolo originale, chiamato ''[[Life Is Strange 2]]'', era in lavorazione.<ref name="sequel">{{Cita web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/05/18/life-is-strange-sequel/ |titolo=Give me a hella yeah: more Life is Strange coming |nome=Adam |cognome=Smith |data=18 maggio 2017 |sito=[[Rock, Paper, Shotgun]] |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170518202319/https://www.rockpapershotgun.com/2017/05/18/life-is-strange-sequel/ |lingua=en}}</ref><ref name="1nth3w0rk5">{{Cita web|url=https://www.destructoid.com/a-new-life-is-strange-game-is-in-the-works-436830.phtml|titolo=A new Life is Strange game is in the works|nome=Ray|cognome=Porreca|data=18 maggio 2017|sito=[[Destructoid]]|editore=ModernMethod|urlarchivio=https://archive.is/20170601064007/https://www.destructoid.com/a-new-life-is-strange-game-is-in-the-works-436830.phtml|urlmorto=no|lingua=en}}</ref><ref name="n3w">{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2015/6/24/8838761/life-is-strange-season-2-new-cast |titolo=Life is Strange's second season would star a new cast (if it happened) |nome=Megan |cognome=Farokhmanesh |data=24 giugno 2015 |sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]] |editore=[[Vox Media (azienda)|Vox Media]] |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161201154029/http://www.polygon.com/2015/6/24/8838761/life-is-strange-season-2-new-cast |lingua=en}}</ref> Il primo di cinque episodi è stato pubblicato il 27 settembre 2018 per [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]],<ref name="lis2" /><ref name="Phillips-Jun2018">{{cita web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-22-life-is-strange-2s-first-episode-has-a-release-date|titolo=Life is Strange 2's first episode has a release date|nome=Tom|cognome=Phillips|data=22 giugno 2018|sito=[[Eurogamer]]|lingua=en|accesso=25 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180622172231/https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-22-life-is-strange-2s-first-episode-has-a-release-date|urlmorto=no}}</ref> con un nuovo cast di personaggi e una nuova ambientazione.<ref name="n3w"/> All'inizio del mese di giugno, la casa di sviluppo [[Deck Nine Games]] ha dichiarato di aver «firmato una ''[[Partenariato|partnership]]'' con un'importante casa editrice di videogiochi ''AAA''» e di essere attualmente impegnata nello sviluppo di un titolo per un «''[[Media franchise|franchise]]'' acclamato dalla critica», e in seguito sul sito web di Deck Nine sono comparse immagini di alcuni personaggi di ''Life Is Strange''.<ref name="pr3qu31">{{cita web|url=https://kotaku.com/images-of-apparent-life-is-strange-prequel-pop-up-1795732410|titolo=Images Of Apparent Life Is Strange Prequel Pop Up|nome=Jason|cognome=Schreier|data=2 giugno 2017|sito=[[Kotaku]]|editore=Univision Communications|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170601234323/http://kotaku.com/images-of-apparent-life-is-strange-prequel-pop-up-1795732410|urlmorto=no|lingua=en}}</ref> Il 18 marzo 2021 Square Enix annuncia ''[[Life Is Strange: True Colors]]'' per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, [[Xbox Series X e Series S|Xbox Series X/S]] e [[Google Stadia]], sviluppato da [[Deck Nine Games]] e in uscita il 10 settembre 2021. Il gioco è suddiviso in 5 episodi ma, a differenza dei capitoli precedenti, viene pubblicato tutto in una volta.<ref name="everyeye.it"/> ===  Nel giugno 2017 [[Square Enix]] ha annunciato ''[[Life Is Strange: Before the Storm]]'', un ''[[prequel]]'' in tre episodi ambientato cronologicamente tre anni prima di ''Life is Strange'' e con protagonista Chloe Price, il cui primo episodio è stato pubblicato il 31 agosto 2017.<ref name="b3f0r3th35t0rm" /> Il 10 giugno 2018, in occasione dell'[[Electronic Entertainment Expo 2018|E3 2018]], gli sviluppatori hanno annunciato uno [[spin-off (mass media)|spin-off]] gratuito chiamato ''[[Le fantastiche avventure di Captain Spirit]]'', ambientato nello stesso universo di ''Life Is Strange'' e ambientato tre anni dopo gli eventi dello stesso, il quale servirà a introdurre i temi e la storia di ''Life Is Strange 2''. L'uscita del gioco era prevista per il 26 giugno dello stesso anno,<ref name="The Verge">{{cita web |url=https://www.theverge.com/2018/6/10/17446874/the-awesome-adventures-of-captain-spirit-release-date-life-is-strange |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180610210842/https://www.theverge.com/2018/6/10/17446874/the-awesome-adventures-of-captain-spirit-release-date-life-is-strange |titolo=New Life is Strange game, The Awesome Adventures of Captain Spirit, coming June 26th |autore=Megan Farokhmanesh |sito=[[Vox Media (azienda)|The Verge]] |data=10 giugno 2018 |accesso=10 giugno 2018 |urlmorto=no |lingua=en}}</ref><ref name="Engadget">{{cita web |url=https://www.engadget.com/2018/06/10/life-is-strange-awesome-adventures-captain-spirit |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180610211011/https://www.engadget.com/2018/06/10/life-is-strange-awesome-adventures-captain-spirit/ |titolo='Life is Strange' returns with 'The Awesome Adventures of Captain Spirit' |autore=Nick Summers |sito=[[Engadget]] |data=10 giugno 2018 |lingua=en|accesso=10 giugno 2018 |urlmorto=no}}</ref><ref name="Polygon1">{{cita web |url=https://www.polygon.com/e3/2018/6/10/17446838/the-awesome-adventures-of-captain-spirit-microsoft-e3-2018 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180610211015/https://www.polygon.com/e3/2018/6/10/17446838/the-awesome-adventures-of-captain-spirit-microsoft-e3-2018 |titolo=The Awesome Adventures of Captain Spirit is a ‘100 percent free’ game in the Life is Strange universe |autore=Ben Kuchera |sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]] |data=10 giugno 2018 |lingua=en|accesso=10 giugno 2018 |urlmorto=no}}</ref> ma è stata anticipata al 25 giugno in [[Nord America]] e in [[Europa]].<ref name="Kotaku-Early" /> === Remastered === Il 18 Marzo 2021 [[Square Enix]] ha annunciato la rimasterizzazione del titolo, comprensivo del prequel ''[[Life Is Strange: Before the Storm]]'', in arrivo l'autunno dello stesso anno per [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Xbox Series X e Series S|Xbox Series X/S]], [[PlayStation 5]] e [[Google Stadia]]. Il 27 settembre 2022 viene pubblicato anche su [[Nintendo Switch]]. ===  Nel luglio 2016 === Fumetto === Il 30 marzo 2018 viene annunciata una serie a [[Fumetto|fumetti]] in quattro volumi sull'universo di ''Life Is Strange'' che sarà pubblicata dalla [[casa editrice]] Titan Comics nel 2018.<ref name="Knezevic-Mar2018">{{cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/life-is-strange-comic-series-announced/1100-6457809/|titolo=Life Is Strange Comic Series Announced|nome=Kevin|cognome=Knezevic|data=29 marzo 2018|sito=[[GameSpot]]|urlarchivio=https://archive.is/20180330030815/https://www.gamespot.com/articles/life-is-strange-comic-series-announced/1100-6457809/|urlmorto=no|lingua=en}}</ref><ref name="fumetto">{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2018-03-30-news-videogiochi-life-is-strange-annunciata-la-serie-di-fumetti|titolo=Life Is Strange: annunciata la serie di fumetti|autore=Stefan Tiron|sito=[[Eurogamer]]|data=30 marzo 2018|accesso=25 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180626001502/https://www.eurogamer.it/articles/2018-03-30-news-videogiochi-life-is-strange-annunciata-la-serie-di-fumetti|urlmorto=no}}</ref> Il 3 maggio, viene rivelato che la serie sarà intitolata ''Life Is Strange: Dust'' e che sarà ambientata dopo gli eventi di uno dei finali del gioco originale, in cui Max sceglie di sacrificare Arcadia Bay.<ref name="Phillips-May2018">{{cita web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-03-life-is-strange-official-comic-continues-one-of-the-games-endings|titolo=Life is Strange official comic continues one of the game's endings|nome=Tom|cognome=Phillips|data=3 maggio 2018|sito=[[Eurogamer]]|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180503165127/https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-03-life-is-strange-official-comic-continues-one-of-the-games-endings|urlmorto=no|lingua=en}}</ref> Nella stessa occasione, era stato rivelato che la serie a fumetti sarebbe stata pubblicata il 4 dicembre 2018 come parte di una ''Life Is Strange Collection'' e a cura dell'autrice Emma Vieceli;<ref name="4dicembre2018">{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2018/05/03/life-is-strange-comic-continues-beyond-one-of-the-original-games-endings|titolo=LIFE IS STRANGE COMIC CONTINUES BEYOND ONE OF THE ORIGINAL GAME'S ENDINGS|autore=Jordan Oloman|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=3 maggio 2018|lingua=en|accesso=25 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180626030205/http://www.ign.com/articles/2018/05/03/life-is-strange-comic-continues-beyond-one-of-the-original-games-endings|urlmorto=no}}</ref><ref name="4dicembre2018-2">{{cita web|url=https://www.express.co.uk/entertainment/gaming/954855/Life-Is-Strange-comic-ending-bae-before-bay-Arcadia-Bay-Max-Chloe|titolo=Life is Strange - New comic returns to Arcadia Bay and reveals MORE about that ending|autore=Dion Dassanayake|sito=[[Daily Express]]|data=3 maggio 2018|lingua=en|accesso=25 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180626004529/https://www.express.co.uk/entertainment/gaming/954855/Life-Is-Strange-comic-ending-bae-before-bay-Arcadia-Bay-Max-Chloe|urlmorto=no}}</ref> tuttavia, pochi giorni dopo, l'annuncio del prodotto è stato modificato con una nuova data di uscita, prevista per il 19 marzo 2019.<ref>{{cita web|url=https://www.amazon.com/Life-Strange-Collection-Titan-Comics/dp/1785866451|titolo=Life Is Strange Collection|autore=Titan Comics|sito=[[Amazon.com]]|accesso=25 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180923034132/https://www.amazon.com/Life-Strange-Collection-Titan-Comics/dp/1785866451|urlmorto=no}}</ref> In occasione del [[San Diego Comic-Con]] 2018, è stato rivelato che il primo di quattro volumi della serie a fumetti sarà pubblicato a novembre 2018, a cura di Emma Vieceli.<ref>{{cita web|url=http://www.siliconera.com/2018/07/20/life-is-strange-comics-first-issue-arrives-in-november-2018/|titolo=Life Is Strange Comic’s First Issue Arrives In November 2018|autore=Jenny|sito=siliconera.com|data=20 luglio 2018|lingua=en|accesso=21 luglio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180721162442/http://www.siliconera.com/2018/07/20/life-is-strange-comics-first-issue-arrives-in-november-2018/|urlmorto=no}}</ref> L'uscita del primo volume del fumetto è stata poi confermata da Titan Comics per il 14 novembre 2018.<ref>{{cita web|url=https://www.polygon.com/comics/2018/10/23/18014836/life-is-strange-issue-one-cover-art-exclusive|titolo=Life is Strange sequel comic illustrates fans’ dream reunion|autore=Allegra Frank|data=23 ottobre 2018|lingua=en|accesso=29 ottobre 2018|sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181028073503/https://www.polygon.com/comics/2018/10/23/18014836/life-is-strange-issue-one-cover-art-exclusive|urlmorto=no}}</ref> == Note == Riga 415 ⟶ 357: {{Life Is Strange}} {{Don't Nod}} {{Controllo di autorità}} {{Portale|videogiochi}} | |||