Civilization V: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nome gioco=Civilization V
|immagine= Civilization V LogoScreenshot.jpg
|didascalia= Logo del gioco
|logo = Civilization V Logo.jpg
|origine=USA
|sviluppo=[[Firaxis Games]]
|pubblicazione=[[2K Games]]
|pubblicazione nota = Windows
|serie=[[Civilization]]
|pubblicazione 2=[[Aspyr]]
|pubblicazione 2 nota = OS X, Linux
|game director = Jon Shafer
|producer = Dennis Shirk
|producer 2 = Lisa Miller
|game designer=Jon Shafer
|game designer 2=Ed Beach
|game designer 3=Scott Lewis
|capo programmatore = Brian Wade
|capo programmatore 2 = Tim Kipp
|capo programmatore 3 = Ed Beach
|direttore artistico = Dorian Newcomb
|direttore artistico 2 = Chris Hickman
|direttore artistico 3 = Brian Busatti
|sceneggiatore = Brian Busatti
|sceneggiatore 2 = Michelle Menard
|sceneggiatore 3 = Paul Murphy
|compositore = Michael Curran
|compositore 2 = [[Geoff Knorr]]
|serie=[[Civilization (serie)|Civilization]]
|anno=2010
|data={{Uscita videogioco|Microsoft Windows|NA=21 settembre [[2010]]|PAL=24 settembre [[2010]]}}
{{Uscita videogioco|OS X|INT=23 novembre [[2010]]}}
{{Uscita videogioco|Linux, SteamOS|INT=10 giugno [[2014]]}}
|genere=[[Videogioco strategico a turni]]
|tema=[[Storia|Storico]]
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|piattaforma 2=[[macOS]]
|piattaforma 3=[[Linux]]
|età={{Classificazione videogioco |BBFC=PG |OFLCA=PG |PEGI=12, violenza, online |USK=12}}
|espansioni = ''[[#Civilization V: Gods and Kings|Gods and Kings]]'', ''[[Civilization V: Brave New World|Brave New World]]''
|BBFC=PG
|OFLCA=PG
|PEGI=12, violenza, online
|USK=12
}}
|preceduto=[[Civilization IV]]
| seguito = [[Civilization VI]]
}}
'''''Civilization V''''' (o '''''Sid Meier's Civilization V''''') è un [[videogioco]] [[Gioco strategico a turni|strategico a turni]], appartenente alla serie ''[[Civilization (serie)|Civilization]]'' diiniziata da [[Sid Meier]]. È stato sviluppatoSviluppato da [[Jon Shafer]];, il gioco è uscito per [[Windows]] il 21 settembre [[2010]] in Nord America, e il 24 settembre in Europa tramite la piattaforma [[ValveSteam Corporation(informatica)|ValveSteam]], e in seguito il 23 novembre in tutto il mondo su [[Macintosh]], e il 10 giugno 2014 su [[Linux]].
In ''Civilization V'' il giocatore guida una civiltà dalla [[preistoria]] fino all'[[era spaziale]] (in un ipotetico futuro), su mappe generate casualmente, con obiettivi di vittoria conseguibili tramite ricerca, diplomazia, espansione, sviluppo economico, governo e conquista militare. Il gioco è basato su un nuovo [[motore grafico]] con [[mappa esagonale]] invece della mappa a quadriquadrati che caratterizzava i precedenti ''Civilization''<ref name="bizwire">{{Cita web | url= http://eon.businesswire.com/portal/site/eon/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100218005632&newsLang=en | titolo= 2K Games Announces Sid Meier’s Civilization V in Development at World Renowned Firaxis Games Studio | data= 18 febbraio 2010| opera= BusinessWire| urlmorto= sì| urlarchivio= https://web.archive.org/web/20100304131822/http://eon.businesswire.com/portal/site/eon/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100218005632&newsLang=en | dataarchiviourlmorto= 4 marzo 2010}}</ref>.
 
Molti elementi di ''[[Civilization IV]]'' e delle sue espansioni sono stati rimossi o modificati, come ad esempio la religione e lo spionaggio, che sono però stati reintrodotti nelle espansioni successive. Il sistema di combattimento è stato rivisto, con la rimozione della possibilità di impilare unità e con la possibilità di difesa della città anche in assenza di truppe<ref name="IGNp1">{{Cita web| |url=http://pc.ign.com/articles/107/1075587p1.html | titolo=Civilization V Preview | editorecognome=IGNButts | nome=Steve | cognomeeditore=ButtsIGN | accessodata=98 marzo 2010 | dataaccesso=89 marzo 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110316065609/http://pc.ign.com/articles/107/1075587p1.html |urlmorto=sì }}</ref>. La mappa contiene inoltre [[città stato]], ovvero piccoli imperi che non concorrono per la vittoria disponibili per commercio, diplomazia e conquista. I confini delle civiltà si espandono inoltre in modo più realistico, favorendo terreni più produttivi,<ref>{{Cita web | url=httphttps://kotaku.com/5489814/civilization-v-preview-small-changes-big-differences?skyline=true&s=i | titolo=Civilizaton V Preview: Small Changes, Big Differences | editore=Kotaku}}</ref> ed il concetto di strade è stato rivisto.<ref>{{Cita web | url=httphttps://kotaku.com/5489834/civilization-v-to-eradicate-road-spaghetti | titolo=Civilization V to eradicate road spaghetti? | editore=Kotaku}}</ref>
 
Il gioco supporta elementi di interazione con la comunità, il [[modding]] ede il [[multiplayer]].<ref name="bizwire" />
 
==Modalità di gioco==
===Civiltà controllate dal computer===
L'[[intelligenza artificiale]] in ''Civilization V'' opera a quattro livelli: l'intelligenza artificiale tattica controlla le singole unità, quella operazionale agisce a livello di fronte, quella strategica gestisce l'intera civiltà e quella gran-strategica sovrintende il raggiungimento di obiettivi a lungo termine e della vittoria della partita. Le intelligenze artificiali si completano ed interagiscono fra loro portando a differenti comportamenti delle civiltà in gioco<ref name="IGNp1" />.
 
Ciascuno dei leader controllati dall'intelligenza artificiale avrà una personalità unica, determinata dalla combinazione di "tendenze" in una scala da dieci punti. Ci sono 25 "tendenze" racchiuse nelle categorie crescita, espansione, strategia, preferenze militari, flotta e sviluppo{{Senza fonte}}; i valori per ciascun leader possono variare da una partita all'altra<ref name="IGNp1" />.
[[File:Civilization V Screenshot.jpg|thumb|left|Una scena del gameplay.]]
 
===Civiltà e leader disponibili===
L'[[intelligenza artificiale]] in ''Civilization V'' opera a quattro livelli: l'intelligenza artificiale tattica controlla le singole unità, quella operazionale agisce a livello di fronte, quella strategica gestisce l'intera civiltà e quella gran-strategica sovrintende il raggiungimento di obiettivi a lungo termine e della vittoria della partita. Le intelligenze artificiali si completano ed interagiscono fra loro portando a differenti comportamenti delle civiltà in gioco<ref name="IGNp1"/>.
Ci sono 18 civiltà disponibili nell'edizione base di ''Civilization V''. Il giocatore sceglie una civiltà e ne assume il ruolo di leader, impersonando importanti figure storiche. Ogni civiltà dispone di un'unità unica, un'altra unità unica oppure un edificio unico, e un'abilità speciale.<ref name="civlist">{{Cita web |url=http://www.civilization5.com/#/civilizations-all/ |titolo=Civilization V - CIVILIZATIONS |editore=civilization5.com |accesso=22 luglio 2010}}</ref><ref>{{cita testo|url=http://www.civfanatics.com/civ5/civilizations|titolo=Civilization V: Civilizations - CivFanatics<!-- Titolo generato automaticamente -->}}</ref> Il giocatore potrà interagire con gli altri leader tramite la schermata della diplomazia, caratterizzata, per la prima volta nella serie, da personaggi pienamente caratterizzati che parlano la propria lingua originaria.<ref name="bizwire" /><ref name="IGNp1" />
 
Le civiltà disponibili sono gli Americani di [[George Washington]], gli Arabi di [[Hārūn al-Rashīd]], gli [[Aztechi]] di [[Montezuma I]], i Cinesi di [[Wu Zetian]], gli Egiziani di [[Ramsete II]], i Francesi di [[Napoleone]], i Giapponesi di [[Oda Nobunaga]], i Greci di [[Alessandro Magno|Alessandro]], gli Indiani di [[Gandhi]], gli Inglesi di [[Elisabetta I d'Inghilterra|Elisabetta]], gli [[Irochesi]] di [[Hiawatha]], gli Ottomani di [[Solimano I|Solimano]], i Persiani di [[Dario I]], i Romani di [[Cesare Augusto]], i Russi di [[Caterina II di Russia|Caterina]], i Siamesi di [[Ramkhamhaeng]], i [[Impero Songhai|Songhai]] di [[Askia Mohammad I|Askia]] e i Tedeschi di [[Otto von Bismarck]].
Ciascuno dei leader controllati dall'intelligenza artificiale avrà una personalità unica, determinata dalla combinazione di "tendenze" in una scala da dieci punti. Ci sono 25 "tendenze" racchiuse nelle categorie crescita, espansione, strategia, preferenze militari, flotta e sviluppo{{Citazione necessaria}}; i valori per ciascun leader possono variare da una partita all'altra<ref name="IGNp1"/>.
 
==Civiltà e leader disponibili==
Ci sono 18 civiltà disponibili nell'edizione base di ''Civilization V''. Il giocatore sceglie una civiltà e ne assume il ruolo di leader, impersonando importanti figure storiche. Ogni civiltà dispone di un'unità unica, un'altra unità unica oppure un edificio unico, e un'abilità speciale.<ref name="civlist">{{Cita web|url=http://www.civilization5.com/#/civilizations-all/ |titolo=Civilization V - CIVILIZATIONS |editore=civilization5.com |accesso=22 luglio 2010}}</ref><ref>[http://www.civfanatics.com/civ5/civilizations Civilization V: Civilizations - CivFanatics<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref> Il giocatore potrà interagire con gli altri leader tramite la schermata della diplomazia, caratterizzata, per la prima volta nella serie, da personaggi pienamente caratterizzati che parlano la propria lingua originaria.<ref name="bizwire"/><ref name="IGNp1"/>
 
{|class="wikitable sortable"
|+Lista delle civiltà in ''Civilization V''<ref name="civlist"/>
!Civiltà
!Leader
!Unità unica
!Unità o Edificio unico
!Abilità unica
|-
| [[USA|Americani]] || [[George Washington]] || [[Minutemen (milizia)|Minutemen]] || [[Boeing B-17 Flying Fortress|B17]] || '''[[Destino manifesto]]''': Tutte le unità di terra hanno +1 al raggio visivo. -50% all'acquisto di nuove caselle
|-
| [[Califfato|Arabi]] || [[Hārūn al-Rashīd]] || Arciere su cammello || [[Bazar]] || '''[[Carovana|Carovane]]''': Le carovane hanno +50% di ampiezza di rotta. Le rotte diffondono il doppio di religione. Inoltre i giacimenti di petrolio ne forniscono una quantità doppia.
|-
| [[Impero azteco|Aztechi]] || [[Moctezuma I|Montezuma I]] || [[Guerriero giaguaro]] || [[Chinampa|Giardini galleggianti]] || '''[[Sacrifici umani nella cultura azteca|Vittime sacrificali]]''': L'impero guadagna cultura ad ogni uccisione di un'unità militare nemica.
|-
| [[Impero britannico|Inglesi]] || [[Elisabetta I d'Inghilterra|Elisabetta I]] || [[Longbow|Arciere con arco lungo]] || [[Vascello|Nave di linea]] || '''[[Impero britannico|Il sole non tramonta mai]]''': +2 al movimento di tutte le unità navali. +1 unità spia extra quando si entra nel rinascimento.
|-
| [[Impero Cinese|Cinesi]] || [[Wu Zetian]] || [[Balestra a ripetizione|Chu-Ko-Nu]] || [[Cartiera]] || '''[[L'arte della guerra]]''': generazione di Grandi Generali aumentata del 50%. I Grandi Generali danno un bonus in combattimento di +30% invece del +15%
|-
| [[Antico Egitto|Egiziani]] || [[Ramses II]] || [[Biga|Carro da guerra]] || Sepolcro || '''Costruttori di monumenti''': +20% alla produzione per la costruzione delle meraviglie.
|-
| [[Francia|Francesi]] || [[Napoleone]] || [[Moschettiere]] || [[Legione straniera francese|Legione straniera]] || '''Città della luce''': museo e Meraviglie del mondo danno un bonus doppio nella capitale
|-
| [[Impero Germanico|Tedeschi]] || [[Otto von Bismarck]] || [[Lanzichenecchi|Lanzichenecco]] || [[Panzer]] || '''[[Furor Teutonicus|Furore teutonico]]''': unità costi di mantenimento delle unità di terra diminuiti del 25%. Quando sconfiggi un'unità di barbari all'interno di un accampamento c'è il 67% di probabilità che l'unità si unisca al tuo impero.
|-
| [[Giapponesi]] || [[Oda Nobunaga]] || [[Samurai]] || Combattente [[Mitsubishi A6M|Zero]] || '''[[Bushidō]]''': Le unità combattono sempre al completo, anche se danneggiate.
|-
| [[India]]ni || [[Mohandas Karamchand Gandhi|Gandhi]] || [[Elefante da guerra]] || [[Forte Mughal]] || '''Crescita demografica''': L'infelicità causata dal numero di città raddoppia, quella causata dal numero di cittadini si dimezza.
|-
| [[Irochesi]] || [[Hiawatha]] || [[Nazione Mohawk|Guerriero Mohawk]]|| [[Longhouse|Casa Lunga]] || '''Il grande cammino di guerra''': Le unità possono muoversi attraverso la foresta e le caselle giungla in territorio amico, come se si trattasse di una strada. Queste caselle possono essere utilizzate per stabilire rotte commerciali dopo aver scoperto La Ruota. Le carovane possono muoversi attraverso qualsiasi casella in foresta o giungla come se fossero strade.
|-
| [[Antica Grecia|Greci]] || [[Alessandro Magno|Alessandro]] || [[Oplita]] || [[Eteri (antica Grecia)|Cavalleria dei Compagni]] || '''[[Lega panellenica|Lega ellenica]]''': L'influenza sulle città-stato diminuisce il doppio più lentamente e aumenta il doppio più velocemente.
|-
| [[Impero ottomano|Ottomani]] || [[Solimano il Magnifico|Solimano]] || [[Giannizzeri|Giannizzero]] || [[Sepoy|Sipahi]] || '''[[Corsari barbareschi]]''': I costi per il mantenimento delle unità navali è ridotto del 67%. Tutte le navi appena create guadagnano una promozione istantanea.
|-
| [[Impero persiano|Persiani]] || [[Dario I di Persia|Dario I]] || [[Immortali|Immortale]] || Corte del [[satrapo]] || '''Eredità degli [[Achemenidi]]''': L'età dell'oro dura il 50% in più. Durante un'età dell'oro le unità ricevono +1 al movimento e un bonus del 10% alla forza di combattimento.
|-
| [[Impero romano|Romani]] || [[Cesare Augusto]] || [[Legione romana|Legione]] || [[Balista]] || '''La gloria di [[Roma antica|Roma]]''': +25% alla produzione di edifici se già edificati nella capitale.
|-
| [[Russi]] || [[Caterina II di Russia|Caterina]] || [[Cosacco]] || Krepost || '''[[Conquista russa della Siberia|Ricchezze siberiane]]''': Le risorse strategiche forniscono +1 alla produzione e gli allevamenti/giacimenti di cavalli, ferro ed uranio ne forniscono una quantità doppia.
|-
| [[Thailandia|Siamesi]] || [[Ramkhamhaeng]] || Elefante di Naresuan || [[Wat]] || '''Il padre che governa i figli''': Fede, cibo e cultura ricevuti dalle città-stato aumentano del 50%.
|-
| [[Impero Songhai|Songhai]] || [[Askia Mohammad I|Askia]] || Cavalleria Mandekalu || Moschea della piramide di fango || '''[[Signore della guerra]]''': Ricevi una quantità tripla d'oro dagli accampamenti barbari e dalle città saccheggiate. Le unità imbarcate ricevono +1 vista e possono usare doppia difesa. Le unità militari terrene guadagnano la promozione anfibio.
|}
 
===Città stato===
Le [[città stato]] sono un elemento nuovo per la serie di ''Civilization'';, nel giocoe sono civiltà minori che, nonpur espandonoespandendo ili proprioconfini territorioculturali, anon dannopossono difondare altre città, costruire meraviglie o civiltàconquistare (anchealtre secittà si(ma espandonopossono icomunque confinidichiarare culturaliguerra). Il giocatore può conquistarle, esigere tributi da loro, o rendersele amiche versandotramite versamenti in oro o compiendocompletamento delle missioni per loro conto, quali distruggere villaggi barbarici, costruire meraviglie oppure ottenere grandi personaggi, ottenendo in cambio risorse (strategiche o di lusso) ed anche unità, compresi grandi personaggi se si è sbloccata la politica sociale apposita del [[mecenatismo]], oltre che potenziali voti per lorouna contovittoria diplomatica. Esistono tre tipi di città stato, ossia "acculturate", "militari" e "mercantili", che forniscono come bonus rispettivamente cultura, unità militari e oro.
 
Le città stato costituiscono una novità anche in chiave diplomatica: possono portare alla guerra civiltà per il possesso della [[sfera di influenza]] e contribuiscono alla vittoria diplomatica. Se una civiltà dichiara guerra a un'altra, le potenziali città stato sue alleate le dichiareranno guerra, e di riflesso concludere una pace cesserà la guerra anche con quelle medesime città stato. Le città stato, di fatto, sono contraddistinte da un fattore chiamato Influenza, la quale diminuisce esigendo tributi o attraversando i territori della città stato non amica, mentre aumenta tramite le donazioni, le missioni e l'eliminazione di unità nemiche nei suoi pressi. Tutti i giocatori possono diventare amiche della stessa città stato, ma solo uno può diventarne alleata, possedendo maggior influenza di tutte, e può capitare che almeno due civiltà entrino in competizione per la stessa città stato.
In cambio si possono ottenere risorse (strategiche o di lusso) ed anche unità, compresi grandi personaggi se si è sbloccata la politica sociale apposita del [[mecenatismo]]. Esistono cinque tipi di città stato: "marittime", "acculturate", "militari", "religiose" e "commerciali", che forniscono come bonus rispettivamente cibo, cultura, unità militari, fede e oro.
 
Con il metodo dello spionaggio (introdotto in Gods & Kings), è possibile modificare, senza spendere denaro, l'influenza sulle città stato, il che può avvenire manipolando le elezioni o compiendo colpi di stato.
Le città stato costituiscono una novità anche in chiave diplomatica: possono portare alla guerra civiltà per il possesso della [[sfera di influenza]] e permettono la vittoria diplomatica.
 
Con il metodo dello spionaggio è possibile modificare, senza spendere denaro, l'influenza sulle città stato. Questo può avvenire manipolando le elezioni o facendo colpi di stato.
 
===Forme di governo===
In ''Civilization V'' esistono 60 diverse forme di governo raggruppate in 10 differenti princìpi o "linee guida", ovvero Tradizionalismo, Libertà, Onore, Devozione, Mecenatismo, Commercio, Razionalismo, Ordine, Uguaglianza e Autocrazia. Ogni forma di governo può essere adottata da qualunque fazione (anche dal computer), e influenza l'la sua azione di gioco. Alcune politiche sociali sono inoltre regolarmente impossibili da adottare una volta adottato un suo opposto, pena l'Anarchia, che dura un turno ma azzera ogni produzione, crescita e introito economico. Completando cinque rami delle politiche sociali, è possibile costruire il Progetto Utopia, con la quale si consegue una vittoria culturale.
 
==Contenuti scaricabili==
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Oltre alle 18 civiltà della versione standard, sono disponibili ulteriori civiltà come contenuti scaricabili (DLC, downloadable content): gli Inca, la Spagna, Babilonia, la Polinesia, la Danimarca e la Corea.<ref name="D2D">{{cita testo|url=http://www.direct2drive.com/0/9611/product/Buy-Sid-Meier%E2%80%99s-Civilization-V-Download|titolo=GameFly: Sid Meier's Civilization V PC Video Game | Buy Sid Meier's Civilization V for PC | Rent Sid Meier's Civilization V<!-- Titolo generato automaticamente -->|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110721094703/http://www.direct2drive.com/0/9611/product/Buy-Sid-Meier%E2%80%99s-Civilization-V-Download }}</ref><ref>{{cita testo|url=http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=9400172&postcount=1|titolo=Civilization Fanatics' Forums - View Single Post - Preorders, DLC, and Bears oh my!<!-- Titolo generato automaticamente -->}}</ref>
!rowspan="2"|
Al momento viene distribuita con la versione digitale deluxe da Steam e Direct2Drive. Sono state rese disponibili come bonus preordine anche diverse mappe: ''Cradle of Civilization: [[Mesopotamia]]'' (sulla piattaforma Steam), ''Cradle of Civilization: [[Asia]]'' (su [[Amazon.com]]), ''Cradle of Civilization: The [[Mediterraneo|Mediterranean]]'' (Gamestop e Play.com) e ''Cradle of Civilization: [[America|The Americas]]'' ([[Walmart]]). Gli scenari e le mappe singole vengono offerte come contenuto scaricabile dalla fine del 2010.<ref name="D2D" /> La Mongolia di Genghis Khan è stata resa un DLC disponibile come bonus preordine fino al 25 ottobre 2010, a partire dalla quale è stata resa gratuita.
!colspan="10"|Princìpi
|-
![[Tradizione]] || [[Libertà]] || [[Onore]] || [[Devozione]] || [[Mecenatismo]] || [[Commercio]] || [[Razionalismo]] || [[Egualitarismo|Uguaglianza]] || Ordine || [[Autocrazia]]
|-
!rowspan="6"|Forme di governo
|[[Aristocrazia]] || [[Cittadinanza]] || [[disciplina militare|Disciplina]] || [[Libertà di religione]] || [[Estetica]] || [[Commercio]] || [[Libero pensiero]]
|[[Società civile]] || [[Comunismo]] || [[Autocrazia]]
|-
|Aristocrazia terriera || Giudizio collettivo || [[Onore]] || Inviato dal Cielo || [[Diplomazia|Cultura diplomatica]] || [[Mercantilismo]] || [[Umanesimo]]
| [[Costituzione]] || [[Nazionalismo]] || [[Fascismo]]
|-
|[[Legalismo]] || [[Libertà]] || Casta militare || Religione organizzata || Elite sapiente || [[Marina mercantile]] || [[Razionalismo]]
|[[Democrazia]] || Ordine || [[Militarismo]]
|-
|[[Monarchia]] || [[Meritocrazia]] || Tradizione militare || [[Devozione]] || [[Mecenatismo]] || Tradizione navale || [[Rivoluzione scientifica]]
|[[Libertà di parola]] || [[Economia pianificata]] || [[Stato di polizia]]
|-
|[[Oligarchia]] || [[Rappresentanza]] || [[Esercito professionista]] || Riforma || [[Filantropia]] || [[Protezionismo]] || [[Laicità]]
|[[Libertà]] || [[Socialismo]] || [[Populismo]]
|-
|[[Tradizione]] || [[Repubblica]] || Codice guerriero || [[Teocrazia]] || Scolastica || [[Sindacati]] || [[Sovranità]]
|[[Suffragio universale]] || Fronte unito || [[Guerra totale]]
|-
|}
 
===''Civilization V: Gods and Kings''===
===Contenuti scaricabili===
''[[Civilization V: Gods and Kings]]'' è la prima espansione del gioco su disco separato (si richiede il programma di base per l'installazione) ed introduce varie novità. Prima fra tutte è la religione, del tutto rimodernata e perfezionata, e con i culti presenti del [[Buddhismo]], [[Cristianesimo]], [[Confucianesimo]], [[Giudaismo]], [[Induismo]], [[Islam]], [[Shintoismo]], [[Sikhismo]], [[Taoismo]], [[Tengrismo]] e [[Zoroastrismo]] (l'espansione successiva ''Brave New World'' dividerà il Cristianesimo in [[Cattolicesimo romano|Cattolicesimo]], [[Protestantesimo]] e [[Cristianesimo ortodosso]]). Altre novità sono nuove tecnologie, nuove unità (tra le quali citiamo il Grande Profeta e il Grande Ammiraglio, versione marittima del Grande Generale, ma anche l'arciere composito, via di mezzo tra l'arciere e il balestriere), due nuovi tipi di città-stato (marittime e religiose, che donano rispettivamente cibo e fede) e nove nuove civiltà con altrettanti leader (Svezia, Olanda, Celti, Unni, Spagna, Etiopia, Maya, Cartagine, Bisanzio e Austria). Gli Spagnoli, già presenti nei contenuti scaricabili, qui migliorati e potenziati, mantengono come sovrano [[Isabella di Castiglia]].
Oltre alle 18 civiltà della versione standard verranno rese disponibili ulteriori civiltà come contenuti scaricabili (DLC, downloadable content)<ref name="D2D">[http://www.direct2drive.com/0/9611/product/Buy-Sid-Meier%E2%80%99s-Civilization-V-Download GameFly: Sid Meier's Civilization V PC Video Game | Buy Sid Meier's Civilization V for PC | Rent Sid Meier's Civilization V<!-- Titolo generato automaticamente -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110721094703/http://www.direct2drive.com/0/9611/product/Buy-Sid-Meier%E2%80%99s-Civilization-V-Download |data=21 luglio 2011 }}</ref><ref>[http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=9400172&postcount=1 Civilization Fanatics' Forums - View Single Post - Preorders, DLC, and Bears oh my!<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>.
Al momento viene distribuita con la versione digitale deluxe da Steam e Direct2Drive. Sono state rese disponibili come bonus preordine anche diverse mappe: ''Cradle of Civilization: [[Mesopotamia]]'' (sulla piattaforma Steam), ''Cradle of Civilization: [[Asia]]'' (su [[Amazon.com]]), ''Cradle of Civilization: The [[Mediterraneo|Mediterranean]]'' (Gamestop e Play.com) e ''Cradle of Civilization: [[America|The Americas]]'' ([[Walmart]]). Gli scenari e le mappe singole vengono offerte come contenuto scaricabile dalla fine del 2010<ref name="D2D" />.
 
===''Civilization V: Brave New World''===
{|class="wikitable sortable"
Il 9 luglio 2013, la Firaxis ha pubblicato la seconda espansione, ''[[Civilization V: Brave New World]]'' (Nuovo Mondo Impavido), la quale introduce nuove politiche rendendo più articolato il settore dedicato all'arte e alla cultura, modificando drasticamente la relativa vittoria ed introducendo elementi mai visti prima, come il turismo e l'archeologia pratica (finora presentata solo come tecnologia) e la possibilità di costruire dei musei per collezionare ogni opera dei grandi artisti (ora suddivisi in pittori, musicisti, e scrittori).
!Civiltà
Sono state inoltre aggiunte nove nuove civiltà (Venezia, Zulu, Indonesia, Shoshone, Brasile, Marocco, Portogallo, Polonia e Assiria), più l'[[Etiopia]], che era presente anche in ''Gods & Kings''.
!Leader
!Unità unica
!Unità o Edificio unico
!Abilità unica
|-
| [[Impero mongolo|Mongoli]] || [[Gengis Khan]] || [[Kheshig|Kheshik]] || [[Khan]] || '''Terrore Mongolo''': +30% alla forza in combattimento contro le città-stato; +1 al movimento di tutte le unità a cavallo.
|-
| [[Impero babilonese|Babilonesi]] || [[Nabucodonosor II]] || Arciere babilonese || Mura di Babilonia || '''Ingegnosità''': si riceve un grande scienziato gratuito alla scoperta della Scrittura. La produzione di grandi scienziati è più veloce del 50%.
|-
| [[Impero Spagnolo|Spagnoli]] || [[Isabella di Castiglia|Isabella]] || [[Tercio]] || [[Conquistadores|Conquistador]] || [[Sette città di Cibola|'''Sette Città d'oro''']]: +100 oro quando la spagna scopre Meraviglie Naturali (+500 oro se la Spagna è il primo a scoprire una particolare meraviglia naturale). Cultura, Felicità, Fede e tutti i rendimenti delle caselle (produzione, alimentare, commerciale) sono raddoppiati su caselle Meraviglia Naturale.
|-
| [[Impero inca|Inca]] || [[Pachacútec|Pachacuti]] || [[Fromboliere]] || [[Terrazzamento]] || [[Sistema stradale inca|'''Grande strada delle Ande''']]: nessuna penale di movimento sulle colline; Nessun costo di manutenzione per migliorie su piastrelle di collina, costi dimezzati sulle altre piastrelle per la manutenzione. Si noti che la politica delle Carovane nelle Rotte Commerciali si somma a questo, rendendo strade e ferrovie completamente gratuite ovunque.
|-
| [[Polinesiani]] || [[Kamehameha I delle Hawaii|Kamehameha]] || Guerriero [[Māori]] || [[Moai]] || '''Orientamento''': le unità possono imbarcarsi ed attraversare subito gli oceani.+1 di visione per le unità imbarcate. +10% alla forza in combattimento quando si è in prossimità (max 2 caselle) di un Moai.
|-
| Danesi || Harald Bluetooth || [[Berserker]] || Fanteria norvegese sugli sci || '''Furia Vichinga''': le unità imbarcate hanno +1 al movimento e spendono un solo punto per sbarcare; le unità da mischia non pagano alcun costo di movimento per il saccheggio di miglioramenti.
|-
| [[Impero coreano|Coreani]] || [[Sejong il Grande|Sejong]] || [[Kobukson|Nave Tartaruga]] || [[Hwach'a]] || '''Studiosi della Sala di Giada''': +2 alla scienza per ogni specialista così come i miglioramenti per il Grande Personaggio. Riceve un bonus tecnologico per ogni edificio scientifico o meraviglia scientifica edificato nella capitale. Le meraviglie che attivano il bonus sono la Grande Biblioteca, National College e l'Università di Oxford. Edifici che attivano il bonus includono la Biblioteca, l'Università, l'Osservatorio, la scuola pubblica e il laboratorio di ricerca. La Grande Biblioteca non concedere una seconda spinta scientifica.
|}
 
===''Civilization V: GodsComplete and KingsEdition''===
Il 7 febbraio 2014 è uscita la ''Complete Edition'' del gioco. Essa contiene, oltre al gioco base, tutte le espansioni e tutti i DLC usciti compresi tutti i ''pre-order bonus''.<ref>{{cita testo|url=http://www.everyeye.it/pc/notizia/civilization-v-the-complete-edition-in-arrivo-il-7-febbraio_182609|titolo=Civilization V: The Complete Edition in arrivo il 7 febbraio<!-- Titolo generato automaticamente -->}}</ref>
Si tratta della prima espansione del gioco su disco separato (si richiede il programma di base per l'installazione) ed introduce varie novità, prima fra tutte la religione che anch'essa è stata del tutto rimodernata e perfezionata, i culti presenti sono [[Buddhismo]], [[Cattolicesimo romano|Cattolicesimo]], [[Confucianesimo]], [[Giudaismo]], [[Induismo]], [[Islam]], [[Cristianesimo ortodosso]], [[Protestantesimo]], [[Shintoismo]], [[Sikhismo]], [[Taoismo]], [[Tengrismo]] e [[Zoroastrismo]]; altre novità sono le nuove tecnologie, le nuove unità (tra le quali citiamo Grande Profeta, e Grande Ammiraglio, versione marittima del Grande Generale) e nove nuove civiltà con altrettanti leader. Gli Spagnoli, già presenti nei contenuti scaricabili, qui migliorati e potenziati, mantengono come sovrano [[Isabella di Castiglia]].
 
==Accoglienza==
{|class="wikitable sortable" style="margin:auto; width: 95%;"
!Civiltà
!Leader
!Unità unica
!Unità o Edificio unico
!Abilità unica
|-
| [[Impero austriaco|Austriaci]] || [[Maria Teresa d'Austria|Maria Teresa]] || [[Ussaro]] || [[Sala da caffè]] || '''Matrimonio diplomatico''': puoi spendere 500 oro per annettere o rendere tuo fantoccio una città-stato alleata.
|-
| [[Impero bizantino|Bizantini]] || [[Teodora (moglie di Giustiniano)|Teodora]] || [[Dromone]] || [[Catafratto]] || '''[[Patriarcato di Costantinopoli]]''': quando istituisci una Religione scegli una Credenza bonus. Questo bonus può venire da qualsiasi categoria, a condizione che sia ancora disponibile.
|-
| [[Cartagine]]si || [[Didone]] || [[Elefante da guerra|Elefante africano]] || [[Quinquereme]] || '''[[Fenici|Tradizione fenicia]]''': tutte le città costiere ricevono un porto gratuito; dopo la comparsa del primo grande generale le truppe terrestri possono attraversare le montagne; se terminano il proprio movimento su una montagna perdono 50 punti-ferita.
|-
| [[Impero Celtico|Celti]] || [[Budicca]] || [[Pictoni|Guerrieri Pitti]] || Sala Ceilidh ||
'''[[druidi|Sapere druidico]]''': +1 fede per ogni città vicina a una foresta senza miglioramenti. Il bonus passa a +2 fede nelle città che hanno 3 o più caselle di foresta adiacenti non migliorate.
|-
| [[Impero etiope|Etiopi]] || [[Hailé Selassié]] || [[Mehal Sefari]] || Stele ||
'''[[Battaglia di Adua|Spirito di Adua]]''': bonus al combattimento (+20%) quando combatte contro una civiltà che ha più città dell'Etiopia.
|-
| [[Maya]] || [[K'inich Janaab' Pakal|Pacal]] || Lanciatore con [[atlatl]] || [[Piramidi Maya|Piramide]] ||
'''Lungo conteggio''': Dopo una ricerca Teologica, un Grande Personaggio di vostra scelta appare nella vostra Capitale ogni 394 anni. Ogni Grande Personaggio può essere scelto una sola volta.
|-
| [[Svezia|Svedesi]] || [[Gustavo II Adolfo di Svezia]] || [[Hakkapeliitta]] || [[Karoliner]] ||
'''[[Premio Nobel]]''': guadagni 90 influenza donando un Grande Personaggio a una città-stato. Quando fanno una dichiarazione di amicizia, la Svezia e la nazione amica guadagnano un bonus del +10% alla generazione di grandi personaggi. Questo bonus si somma per la Svezia per ciascuna dichiarazione di amicizia fatta.
|-
| [[Impero olandese|Olandesi]] || [[Guglielmo d'Orange]] || [[Geuzen|Pezzente del mare]] || [[Polder]] ||
'''[[Compagnia Olandese delle Indie Orientali]]''': Permette di conservare il 50% della felicità apportato da una risorsa di lusso anche quando quest'ultima viene scambiata. La Politica di Protezionismo concede un ulteriore +1 felicità per risorsa di Lusso esportata.
|-
| [[Unni]] || [[Attila]] || Arciere a cavallo || [[Ariete (arma)|Ariete]] ||
'''Flagello di Dio''': Doppia velocità per radere al suolo e conquistare le città. Utilizza i nomi delle Città di altre civiltà. Inizia con Zootecnica già scoperta e guadagna +1 Produzione per pastorizia.
|}
 
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
== Civilization V: Brave New World ==
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]||89,17%<ref name="GRCivVRev">{{Cita web |url=https://www.gamerankings.com/pc/938528-sid-meiers-civilization-v/ |titolo=Sid Meier's Civilization V for PC - GameRankings |data=9-12-2019 |accesso=24 aprile 2020 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209011322/https://www.gamerankings.com/pc/938528-sid-meiers-civilization-v/ |opera=GameRankings}}</ref>|data=31-01-2020}}
Il 9 luglio 2013, la Firaxis ha pubblicato la seconda espansione: ''[[Civilization V: Brave New World]]'' (Nuovo Mondo Impavido). Il gioco ha introdotto nuove politiche rendendo più articolato il settore dedicato ad arte e cultura, modificando drasticamente la relativa vittoria ed introducendo elementi mai visti prima, come il turismo e l'archeologia pratica (finora presentata solo come tecnologia) e la possibilità di costruire dei musei per collezionare ogni opera dei grandi artisti (ora suddivisi in pittori, musicisti, ecc...).
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]||90/100<ref name="metacritic-Civilization V">{{Cita web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/sid-meiers-civilization-v |titolo=Civilization V&nbsp;— PC |editore=[[Metacritic]] |data=11 ottobre 2010}}</ref>|data=31-01-2020}}
Sono state inoltre aggiunte nove nuove civiltà, più l'[[Etiopia]], che era presente anche in ''Gods & Kings''.
{{Valutazioni videogioco/riga|[[1UP.com]]||C<ref name="1UP review">{{Cita web |url=http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3181540 |titolo=Civilization V Review |editore=1UP |data=22 settembre 2010 |accesso=22 settembre 2010 |urlarchivio=https://archive.is/20120524145528/http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3181540 }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Eurogamer]]||8/10<ref name="Eurogamer review">{{Cita web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-21-sid-meiers-civilization-v-review |titolo=Sid Meier's Civilization V |editore=[[Eurogamer]] |data=21 settembre 2010 |accesso=11 ottobre 2010}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[G4 (canale televisivo)|G4]]||5/5<ref name="G4TV.com Review">{{Cita web |url=http://g4tv.com/games/pc/57652/Sid-Meiers-Civilization-V/review/ |titolo=G4TV.com Review |editore=G4TV |data=17 settembre 2010 |accesso=18 settembre 2010}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Game Informer]]||9,75/10<ref name="GameInformer review">{{Cita web |url=https://www.gameinformer.com/games/civilization_v/b/pc/archive/2010/09/17/reforged-into-a-masterpiece.aspx |titolo=Civ V Review: Reforged Into A Masterpiece |editore=[[Game Informer]] |data=17 settembre 2010 |accesso=13 giugno 2013 |dataarchivio=19 giugno 2013 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130619121834/http://www.gameinformer.com/games/civilization_v/b/pc/archive/2010/09/17/reforged-into-a-masterpiece.aspx |urlmorto=sì }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameSpot]]||9,0/10<ref name="GameSpot review">{{Cita web |url=https://www.gamespot.com/reviews/sid-meiers-civilization-v-review/1900-6276683/ |titolo=Civilization V Review |editore=[[GameSpot]] |data=22 settembre 2010 |accesso=18 ottobre 2013}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameTrailers]]||9,4/10<ref>{{Cita web |url=http://www.gametrailers.com/video/review-hd-civilization-v/704829 |titolo=Civilization V Video Game, Review HD {{!}} Video Clip {{!}} Game Trailers & Videos {{!}} GameTrailers.com |data=17 settembre 2010 |accesso=18 settembre 2010 |opera=GameTrailers.com}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||9,0/10<ref name="IGNreview">{{Cita web |url=http://pc.ign.com/articles/112/1122096p1.html |titolo=Civilization V Review |editore=IGN |data=20 settembre 2010 |accesso=23 settembre 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120817180956/http://pc.ign.com/articles/112/1122096p1.html |urlmorto=sì }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[PC Gamer]]||93/100<ref name="PC Gamer review">{{Cita web |url=https://www.pcgamer.com/2010/09/20/civilisation-v-review/ |titolo=Civilization V review |editore=PC Gamer |data=20 settembre 2010 |accesso=21 settembre 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100921204755/http://www.pcgamer.com/2010/09/20/civilisation-v-review/ |urlmorto=sì}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
 
''Civilization V'' ha ricevuto critiche molto positive, con un punteggio su [[Metacritic]] di 90/100 dopo 70 recensioni<ref name="metacritic-Civilization V" /> e del 89,17% dopo 49 recensioni su [[GameRankings]].<ref name="GRCivVRev" />
{| class="wikitable"
|-
! Civiltà !! Leader !! Unità unica !! Miglioramento unico !! Potere
|-
| [[Assiria]] || [[Assurbanipal]] || Torre d'assedio
|| Biblioteca Reale
|| '''Tesori di Nineveh: '''quando una città viene conquistata, si può rubare una tecnologia al suo proprietario. L'ex proprietario deve aver già scoperto la tecnologia. Questo beneficio è dato dalla sola conquista militare e può avvenire una sola volta per città.
|-
| [[Zulu]] || [[Shaka]] || Ikanda
|| Impi
|| '''Iklwa''': costi di manutenzione dimezzati per le unità da mischia. 25% XP in meno necessario per ottenere una promozione per tutte le unità militari.
|-
| [[Polonia]] || [[Casimiro III]] || [[Ussari alati di Polonia|Ussaro alato]] || Scuderia reale || '''Solidarietà''': si riceve una politica sociale gratuita ogni volta che si avanza in una nuova era.
|-
| [[Portogallo]] || [[Maria I del Portogallo|Maria I]] || Nau || Feritoria || '''Mare Clausum: '''risorse diverse generano doppio oro per tutte le rotte commerciali internazionali del Portogallo
|-
| [[Brasile]] || [[Pietro II del Brasile|Pedro II]] || [[Força Expedicionária Brasileira|Pracinha]]
|| Campo di legno basiliano
|| '''Carnevale''': Durante l'Età dell'Oro, il turismo in uscita è raddoppiato e grandi artisti, musicisti e scrittori sono generati il 50% più velocemente.
|-
| [[Venezia]] || [[Enrico Dandolo]] || Mercante di Venezia
|| Grande Galeazza
|| '''Serenissima''': Venezia non può costruire coloni o annettere città. si può sempre e solo controllare direttamente una città, la capitale, ma il numero di rotte commerciali di Venezia è raddoppiato.
|-
| [[Marocco]] || [[Ahmad al-Mansur]] || Cavalleria berbera
|| Kasbah
|| '''Tragitto per l'Africa''': le rotte commerciali internazionali danno +3 Oro e +1 Cultura. Le altre civiltà che stabiliscono una rotta commerciale con il Marocco guadagnano +2 Oro per ogni rotta stabilita.
|-
| [[Indonesia]]ni || [[Gajah Mada]] || Spadaccino Kris
|| Candi
|| '''Isolani Speziati''': Le prime tre città fondate in un altro continente da dove l'Indonesia è partita guadagnano ciascuna 2 Risorse di Lusso impossibili da distruggere.
|-
| [[Shosone]] || [[Pocatello (shoshone)|Pocatello]] || Pathfinder
|| Comanche Riders
|| '''Grande Espansione''': ogni nuova città inizia con i confini culturali più grandi. Le unità ricevono un bonus di combattimento quando si combatte all'interno del territorio Shoshone.
|-
| [[Impero etiope|Etiopia]] || [[Hailé Selassié]] || [[Mehal Sefari]] || Stele ||
'''Spirito di [[Battaglia di Adua|Adua]]''': bonus al combattimento (+20%) quando combatte contro una civiltà che ha più città dell'Etiopia.
|}
 
==Civilization V: Complete Edition==
Il 7 febbraio 2014 è uscita la ''Complete Edition'' del gioco. Essa contiene, oltre il gioco base, tutte le espansioni e tutti i dlc usciti compresi tutti i ''pre-order bonus''.<ref>[http://www.everyeye.it/pc/notizia/civilization-v-the-complete-edition-in-arrivo-il-7-febbraio_182609 Civilization V: The Complete Edition in arrivo il 7 febbraio<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
 
==Accoglienza==
{|class="sinottico" style="font-size: 90%; text-align:center;"
|-
!colspan="2" style="background:lightsteelblue; text-align:center;"|Punteggio aggregato
|-
!style="width:12em; background:gainsboro; text-align:center;"|Aggregatore
!style="width:8em; background:gainsboro; text-align:center;"|Punteggio
|-
|[[GameRankings]]
|89,17% <small>(49 recensioni)</small><ref name="GRCivVRev">{{Cita web|url=http://www.gamerankings.com/pc/938528-sid-meiers-civilization-v/|titolo=Sid Meier's Civilization V for PC|opera=GameRankings}}</ref>
|-
|[[Metacritic]]
|90/100<small> (70 recensioni)</small><ref name="metacritic-Civilization V">{{Cita web|data=11 ottobre 2010 |url= http://www.metacritic.com/game/pc/sid-meiers-civilization-v|titolo= Civilization V&nbsp;— PC|editore=[[Metacritic]]}}</ref>
|-
!colspan="2" style="background:lightsteelblue; text-align:center;"|Recensioni
|-
!style="width:12em; background:gainsboro; text-align:center;"|Pubblicazione
!style="width:8em; background:gainsboro; text-align:center;"|Voto
|-
|align="center" |[[1UP.com]]
|align="center" |C<ref name="1UP review">{{Cita web |url= http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3181540 |titolo= Civilization V Review |data= 22 settembre 2010 |accesso= 22 settembre 2010 |editore= 1UP |urlmorto= sì }}</ref>
|-
|align="center" |[[Eurogamer]]
|align="center" |8/10<ref name="Eurogamer review">{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-21-sid-meiers-civilization-v-review |titolo=Sid Meier's Civilization V |data= 21 settembre 2010 |accesso= 11 ottobre 2010 |editore= [[Eurogamer]] }}</ref>
|-
|align="center" |[[G4 (canale televisivo)|G4]]
|align="center" |5/5<ref name="G4TV.com Review">{{Cita web|url=http://g4tv.com/games/pc/57652/Sid-Meiers-Civilization-V/review/ |titolo= G4TV.com Review |editore=G4TV|data=17 settembre 2010|accesso=18 settembre 2010}}</ref>
|-
|align="center" |[[Game Informer]]
|align="center" |9,75/10<ref name="GameInformer review">{{Cita web|url=http://www.gameinformer.com/games/civilization_v/b/pc/archive/2010/09/17/reforged-into-a-masterpiece.aspx |titolo=Civ V Review: Reforged Into A Masterpiece |data=17 settembre 2010 |accesso= 13 giugno 2013 |editore= [[Game Informer]] }}</ref>
|-
|align="center" |[[GameSpot]]
|align="center" |9,0/10<ref name="GameSpot review">{{Cita web|url= http://www.gamespot.com/reviews/sid-meiers-civilization-v-review/1900-6276683/|titolo=Civilization V Review |data= 22 settembre 2010 |accesso= 18 ottobre 2013 |editore= [[GameSpot]] }}</ref>
|-
|align="center" |[[GameTrailers]]
|align="center" |9,4/10<ref>{{Cita web|url=http://www.gametrailers.com/video/review-hd-civilization-v/704829 |titolo=Civilization V Video Game, Review HD {{!}} Video Clip {{!}} Game Trailers & Videos {{!}} GameTrailers.com |opera=GameTrailers.com|data=17 settembre 2010 |accesso=18 settembre 2010}}</ref>
|-
|align="center" |[[IGN (sito web)|IGN]]
|align="center" |9,0/10<ref name="IGNreview">{{Cita web|url=http://pc.ign.com/articles/112/1122096p1.html|titolo=Civilization V Review |editore= IGN |data=20 settembre 2010 |accesso=23 settembre 2010}}</ref>
|-
|align="center" |[[PC Gamer|PCG (USA)]]
|align="center" |93/100<ref name="PC Gamer review">{{Cita web|url=http://www.pcgamer.com/2010/09/20/civilisation-v-review/ |titolo=Civilization V review |editore=PC Gamer |data=20 settembre 2010 |accesso=21 settembre 2010 |urlmorto=yes |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100921204755/http://www.pcgamer.com/2010/09/20/civilisation-v-review/ |dataarchivio=21 settembre 2010 }}</ref>
|}
''Civilization V'' ha ricevuto critiche molto positive, con un punteggio su [[Metacritic]] di 90/100 dopo 70 recensioni<ref name="metacritic-Civilization V"/> e del 89,17% dopo 49 recensioni su [[GameRankings]].<ref name="GRCivVRev"/>
 
==Note==
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==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|url=http://www.civilization5.com/?lang=it/|titolo=Sito ufficiale}}
* {{cita web|http://www.firaxis.com/|Firaxis Games|lingua=en}}
* {{cita web|http://www.dndjunkie.com/civilopedia/it-it/|Civilopedia V Online}}
 
{{Civilization}}
 
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Firaxis Games]]
[[Categoria:Civilization]]