Cory Barlog: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Botcrux (discussione | contributi)
m Bot: Aggiungo template {{interprogetto}} (FAQ)
-immagine cancellata da commons
 
(8 versioni intermedie di 6 utenti non mostrate)
Riga 15:
|Attività3 = autore di videogiochi
|Nazionalità = statunitense
|PostNazionalità = , direttore creativo di [[SIE Santa Monica Studio]]. È famoso per la creazione di ''[[God of War (videogioco 2005)|God of War]]'' (2005), ''[[God of War II]]'' e di ''[[God of War (videogioco 2018)|God of War]]'' (2018)
|Immagine =
|Didascalia =
}}
== Biografia ==
Prima di unirsi agli studios di Santa Monica di proprietà della Sony, Barlog ha lavorato per la creazione di ''[[Backyard Wrestling: Do not Try This at Home]]'' e ''[[X-Men: Next Dimension]]''.
 
Quando si è unito a Santa Monica divenne l'animatore principale di ''[[God of War (videogioco 2005)|God of War]]'' primo capitolo della fortunata saga che uscì nel 2005. Visto il successo del gioco divenne il direttore creativo del seguito, ''[[God of War II]]'' uscito nel 2007. Con quest'ultimo ha vinto il premio BAFTA per il suo lavoro di scrittura sul gioco. Ha lavorato anche come direttore creativo di ''[[God of War III]]'' per i primi otto mesi di sviluppo per poi lasciare la compagnia. Nonostante non facesse più parte di Santa Monica, aiutò nella creazione dello spin-off ''[[God of War: Ghost of Sparta]]'' che uscì nel 2010.
 
È stato relatore principale all'ECAROcon 2008 a Syracuse, New York. Si è unito agli studios [[Avalanche Studios]] per la creazione del gioco ''[[Just CaseCause]]''. Nel 2012 si unisce a [[Crystal Dynamics]] che poi lascia nel 2013 e nello stesso anno comunica di essere ritornato a Santa Monica. Barlog divennelavora nuovamente ilcome direttore creativo delper nuovolo capitolo della saga di God of Warstudio, intitolatoe semplicementedirige ''[[God of War (videogioco 2018)|God of War]]'', perchéper comeil affermatoquale daha luivinto stessola èmiglior undirezione nuovodi inizio per la saga. Ilun gioco è uscito nel 2018 e ha[[Gioco avuto un successo mondiale tanto chedell'anno]] ai [[The Game Awards del 2018]].<ref>{{cita haweb|lingua=en vinto|autore=Ethan iGach premi|titolo=God perof "MigliorWar GiocoWins dell'AnnoGame 2018",Of "MigliorThe Regia"Year eAt "MigliorThe Gioco2018 d'AzioneGame eAwards Avventura"|url=https://kotaku.com/god-of-war-wins-game-of-the-year-at-the-2018-game-award-1830927034 Nello|editore=Kotaku stesso|accesso=11 annosettembre Barlog annuncia che sta lavorando a un grosso progetto, ancora più grande del nuovo God of War.2021}}</ref>
 
== Note ==
<references/>
 
== Voci correlate ==
* [[SIE Santa Monica Studio]]
* [[God of War (serie)|God of War]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
{{God of War}}
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{God of War}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|Biografie|Fantascienza|Fantasy|Giochi di ruolo|Videogiochi}}
 
{{Portale|Biografie|Fantascienza|Fantasy|Giochi di ruolo|Videogiochi}}