Demolition Racer: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = Demolition Racer
|origine = GBR
|sviluppo = [[Pitbull Syndicate]]
|pubblicazione = [[Infogrames]]
|anno = 1999
|data = [[1999]]
|genere = [[Simulatore di guida]]
|modi gioco = [[giocatore singolo]], [[multiplayer]]
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2 = [[PlayStation]]
|piattaforma 3 = [[Dreamcast]]
|tipo media = [[CD-ROM]]
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[joystick]], [[mouse]] }}
'''''Demolition Racer''''' è un videogioco uscito nel [[1999]] pubblicato da [[Pitbull Syndicate]] e [[Infogrames]] per la console [[PlayStation]], per [[Dreamcast]] e per [[Microsoft Windows]].
== Struttura del gioco ==
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{| class="wikitable"
|- bgcolor="#EFEFEF"
! Numero !! Punti !!
|-
| 1 || 5 punti (colpo) || Si ottengono scontrandosi a bassa velocità contro un'altra macchina, oppure a velocità elevata, ma con contatto minimo.
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== Punti vita ==
Ogni giocatore ha i propri punti vita, che segnalano lo stato della sua vettura. Se si esauriscono i punti durante la gara, la sua auto è considerata distrutta e, quindi, fuori gara. Tutte le auto iniziano con 100 punti vita, che si perdono scontrandosi con altre auto o con i bordi della pista. Un impatto a maggior velocità porterà alla perdita di molti più punti rispetto a un impatto debole. Si può associare la perdita dei punti vita, in uno dato scontro, con il punteggio ottenuto da tale scontro:
{| class="wikitable"
|- bgcolor="#EFEFEF"
! Punti persi !!
|-
| 1 punto perso || 5 punti colpo
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| 100 punti persi || quando si subisce un "Salto micidiale".
|}
Da questa lista sono logicamente esclusi i punteggi ottenuti facendo urtare contro il muro l'avversario e facendolo ruotare su se stesso, poiché in questi casi non è intaccato il punteggio di chi ha eseguito il colpo. I punti persi variano anche secondo il tipo di veicolo utilizzato: un'auto che ha una corazza (vedere macchine) più dura perderà meno punti.
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== Potenziamenti ==
Nel gioco esistono inoltre alcuni potenziamenti che il giocatore può liberamente scegliere se inserirli o no. I potenziamenti in totale sono 4:
* Meccanica: fa recuperare 30 punti vita su 100
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* Morte: questo è l'unico potenziamento con effetti negativi. Se lo si prende si perdono dei punti vita in base alla velocità del veicolo e al suo livello di resistenza.
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<references/>▼
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
▲<references/>
{{Test Drive}}
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