Ageia: differenze tra le versioni
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|nome = AGEIA Technologies, Inc.
|logo =
|forma societaria =
|data fondazione = 2002
|forza cat anno =
|luogo fondazione =
|fondatori = [[Manju Hegde]]
|data chiusura = 13 febbraio [[2008]]
|causa chiusura =
|nazione = USA
|gruppo = [[nVidia Corporation]]
|controllate =
|
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|prodotti = hardware
|note =
}}
'''AGEIA Technologies, Inc.'''
==Storia==
Fondata nel 2002 da [[Manju Hegde]], AGEIA Technologies, Inc. apre il suo primo ufficio, che resterà sede principale, a [[Santa Clara (California)|Santa Clara]], [[California]]. Successivamente amplia la propria attività aprendo succursali a [[Saint Louis
Il 9 maggio 2006 viene commercializzata [[Physics Processing Unit#Ageia PhysX|PhysX]], il primo prodotto di AGEIA<ref>
Il 4 febbraio 2008, [[nVidia Corporation]] annuncia l'acquisizione di AGEIA Technologies; l'acquisizione verrà completata il 13 febbraio 2008<ref>[https://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html ''Annuncio dell'acquisizione da parte di nVidia Corporations'' (EN)]</ref>.<br />
Con l'acquisizione, l'obiettivo del team di sviluppo AGEIA non cambia: la soluzione utilizzata per l'elaborazione fisica dei videogame prende il nome di nVidia PhysX.
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==Collegamenti esterni==
* {{collegamenti esterni}}
{{Portale|aziende}}
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