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{{Videogioco
|nome gioco = Gwent: The Witcher Card Game
|nome originale = Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana
|didascalia=
|origine = POL
|sviluppo=[[CD Projekt|CD Projekt RED]]
|pubblicazionesviluppo = [[CD Projekt|CD Projekt RED]]
|pubblicazione = [[CD Projekt]]
|game designer = Michał Dobrowolski<ref name="director">{{cita web|url=https://venturebeat.com/2017/12/05/gwents-cards-testing-the-limits-of-crazy/ |titolo=Gwent’s cards: testing the limits of crazy |editore=[[venturebeat (sito web)|venturebeat]]|data=17 giugno 2016|accesso=2019-05-20|lingua=en}}</ref>
|game director = Benjamin Lee
|anno= 2018|origine = Polonia
|game director 2 = Katarzyna Redesiuk
|genere=[[Gioco di carte collezionabili]]
|game designer = Michał Dobrowolski
|tema=[[Fantasy]]
|game designer 2 = Damien Monnier
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|compositore = Mikolai Stroinski
|piattaforma 2=[[PlayStation 4]]
|compositore 2 = [[Marcin Przybyłowicz]]
|piattaforma 3=[[Xbox One]]
|serie = [[The Witcher]]
|motore= [[Unity (motore di gioco)|Unity]]
|anno = 2018
|tipo media= [[download]]
|data = {{Uscita videogioco|Windows|INT=23 ottobre [[2018]]<ref>{{cita news|autore=Daniele Cicarelli|url=https://techprincess.it/gwent-the-witcher-data-uscita/|titolo=Gwent: The Witcher Card Game: ecco la data di uscita|pubblicazione=TechPrincess|data=20 settembre 2018|accesso=25 maggio 2019}}</ref>}}
{{Uscita videogioco|PlayStation 4, Xbox One|INT=4 dicembre 2018}}
|genere = [[Videogioco strategico a turni]]
|tema = [[Fantasy]]
|tema 2 = [[Gioco di carte collezionabili]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2 = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 3 = [[Xbox One]]
|distribuzione digitale = [[GOG.com]]
|tipo media = [[Download]]
|requisiti =
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=T|OFLCA=M|PEGI=12}}
|periferiche = [[Gamepad]], [[mouse]], [[DualShock 4]]
}}
 
'''''Gwent: The Witcher Card Game''''' è un [[Videogiocovideogioco]] di [[carte collezionabili]] [[free-to-play]] pubblicato nel 2018 da [[CD Projekt]] per [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]], e [[Xbox One]].<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/giochi/gwent-the-witcher-card-game-per-ps4.html|titolo=Gwent: The Witcher Card Game|sito=[[Multiplayer.it]]|accesso=25 maggio 2019}}</ref> Il Gwent era già presente come [[Minigiocominigioco]] in ''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]''<ref>{{cita news|url=https://www.player.it/guide/196154-the-witcher-3-wild-hunt-guida-al-gwent-dove-trovare-tutte-le-carte-collezionista.html|titolo=The Witcher 3:Wild Hunt - Guida al Gwent - Dove trovare tutte le carte|pubblicazione=Player.it|data=17 maggio 2015|accesso=25 maggio 2019}}</ref> e viene citato anche nei libri di [[Andrzej Sapkowski]] e nei precedenti capitoli videoludicivideogiochi della serie ''[[The Witcher]]''.
 
==Gameplay==
 
''Gwent'' è un gioco di carte a turni tra due giocatori. La partita comprende tre round e il giocatore vincente è il primo che riesce a prevalere in due round. I giocatori cominciano la partita pescando dieci carte ciascuno da un mazzo di almeno venticinque carte e l’ordine di gioco viene deciso dal lancio di una moneta. Subito prima dell’inizio della partita I giocatori possono decidere di cambiare al massimo tre carte della propria mano, rimettendo le carte da scartare nel mazzo e pescando ogni volta una carta in sostituzione; questa meccanica di gioco è ripetuta all’inizio di ogni round e il numero di carte sostituibili può essere influenzato dall’abilità del proprio comandante, così come l’ordine di gioco. All’inizio dei due round successivi al primo i giocatori pescano tre carte, ma è un numero che può essere variato dalle abilità/effetti attivati in quel momento. Ogni turno I giocatori possono giocare una carta, che può essere di tre tipi: carta unità, carta speciale o carta manufatto. Le carte unità hanno un valore di forza base che può essere aumentato o diminuito dall’abilità del comandante, dalle abilità specifiche di carte unità, oppure dalle carte speciali/manufatto. Le carte possono essere giocate in due file: una fila da mischia e una fila da distanza; questa distinzione in file è il pilastro su cui si regge la strategia del gioco; gli effetti o le abilità di alcune carte infatti influenzano un’intera fila specifica, come nel caso delle carte climatiche. Un round viene vinto dal giocatore che riesce ad avere il miglior punteggio totale, dato dalla somma del valore di forza di ogni singola carta unità giocata. C’è anche la possibilità di passare il turno all’avversario, cosa che viene considerata a tutti gli effetti come un ritiro dal turno (dato che non è possibile giocare più nessuna carta), dando all’avversario la possibilità di superare il nostro punteggio attuale sprecando le sue carte per poi avere un vantaggio numerico nei turni successivi. Un turno può finire automaticamente in caso di esaurimento di carte nella mano di uno dei due giocatori. Una volta finito un round le carte vengono spedite nel cimitero (ci sono alcune carte con abilità specifiche che invece rimangono in campo anche per il round successivo). <ref>{{Cita web|url=https://www.optimagazine.com/2017/05/28/guida-gwent-per-novizi-i-consigli-base-per-iniziare/714213 |titolo=Guida Gwent per novizi: i consigli base per iniziare|sito=optimagazione|accesso=2019-05-21}}</ref>
 
 
 
L’aggiornamento Homecoming,<ref name=":0">{{Cita web |titolo=GWENT: The Witcher Card Game |url=https://www.playgwent.com/en/updates/homecoming |accesso=2019-05-21}}</ref> rilasciato con''Thronebreaker: The Witcher Tales'', ha apportato dei cambiamenti massicci al gameplay. Il leader, che prima era una carta giocabile, ora assegna una determinate abilità al giocatore, che può usarla solitamente una singola volta per ogni partita. È stato rimosso il limite di carte oro e argento, introducendo invece un sistema di punteggio limite pari a 165 per ogni mazzo; ogni carta quindi, oltre al valore da usare in partita ha indicato un “costo” per essere messa nel mazzo. Prima di questo aggiornamento il gioco si svolgeva su tre file: mischia, distanza e assedio; la fila delle carte assedio è stata rimossa per garantire una migliore resa strategica e grafica del gioco. L’ultima novità riguarda l’introduzione di manufatti, carte con un certo effetto, che però non hanno alcun valore numerico assegnato.
 
I giocatori possono migliorare il proprio mazzo tramite I premi giornalieri, che consistono in pacchetti di carte chiamati “barili”, frammenti, polvere meteorica o minerali. Ogni ricompensa menzionata ha una specifica funzione nel gioco; I frammenti servono a creare delle nuove carte, la polvere meteorica a potenziarle e i minerali ad acquistare nuovi barili, che possono essere acquistati alternativamente con le [[microtransazioni]] (anche la polvere meteorica può essere acquistata in questo modo).
==Modalità di gioco==
Come in altri videogiochi di questo genere, ci sono diverse modalità di gioco. Ci sono le partite classiche, cioè delle amichevoli in cui sfidare giocatori di tutto il mondo, le partite classificate e le partite di allenamento; le partite classificate rappresentano il competitivo del gioco e ogni vittoria e sconfitta fanno salire il giocatore in una graduatoria divisa in fasce competitive che vanno dalla 1 alla 21, con premi mensili in base alla graduatoria finale; le partite di allenamento consistono nel giocare contro l’[[IA]] del gioco per arrivare ad un livello sufficiente di abilità. Oltre alle classiche modalità ci sono anche eventi stagionali a tema a tempo limitato, giocabili con mazzi pre-configurati.
 
===Arena===
 
 
La modalità Arena è un’altra sezione importante del gioco. Il giocatore in questa modalità deve comporre un mazzo con carte casuali; vengono mostrate quattro carte della stessa rarità per volta, fino a formare un mazzo di ventisei carte. La scelta del comandante viene effettuata per ultima fra tre comandanti casuali. Il mazzo da comporre non ha limiti per le carte oro e argento e le carte vengono estratte tra tutte le fazioni, con un mazzo finale che potrà contenere quindi carte da tutte le varie fazioni.
 
La modalità Arena premia il giocatore a seconda del numero di vittorie che è riuscito a fare. Quando il giocatore perde la sua terza partita o raggiunge la nona vittoria la modalità Arena si esaurisce. Il premio migliore che è possible ricevere è una carta oro, ma ci sono anche altri premi, che variano in quantità a seconda del numero di vittorie ottenute: frammenti, polvere meteorica e/o minerali. L’Arena può essere abbandonata in qualsiasi momento e il giocatore riceverà il premio per le vittorie ottenute fino a quel punto. Anche con zero vittorie si riceverà un barile premio. L’Arena ha come tema il personaggio Gaunter O’Dimm di [[The Witcher 3: Wild Hunt]] Arena Mode is themed around ''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]'' character Gaunter O'Dimm, who offers contracts in the arena in exchange for rewards. Spesso possiamo trovare eventi a tempo limitato anche in questa modalità; questi eventi hanno solitamente la durata di una settimana e modificano I premi ottenibili e/o le modalità di composizione del mazzo di gioco.
 
== Fazioni ==
Nel gioco sono presenti cinque fazioni tra cui scegliere per creare il mazzo<ref>{{cita web|url=https://www.playgwent.com/en/join-the-epic?utm_expid=.reIxQtYISVy7TapHbZ1X2g.1&utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.playgwent.com%2Fen|titolo=Join GWENT|lingua=en|accesso=25 maggio 2019}}</ref>:
 
• '''''Nilfgaard'''''<ref>{{Cita|Gwent: Art of the Witcher Card Game|p. 167}}.</ref>
Nel gioco sono presenti cinque fazioni tra cui scegliere per creare il mazzo:
 
• '''''Skellige'''''<ref>{{Cita|Gwent: Art of the Witcher Card Game|p. 125}}.</ref>
• '''''Nilfgaard'''''
 
• '''''Mostri'''''<ref>{{Cita|Gwent: Art of the Witcher Card Game|p. 9}}.</ref>
• '''''Skellige'''''
 
• '''''Regni Settentrionali'''''<ref>{{Cita|Gwent: Art of the Witcher Card Game|p. 53}}.</ref>
• '''''Mostri'''''
 
• '''''Scoia’tael'''''<ref>{{Cita|Gwent: Art of the Witcher Card Game|p. 91}}.</ref><br/>
• '''''Regni Settentrionali'''''
 
Ogni fazione ha le proprie abilità peculiari e strategie, quindi ogni giocatore sceglie una fazione in base al proprio stile di gioco.
• '''''Scoia’tael'''''<br/>
 
==Abilità/Effetti==
Ogni Fazione ha le proprie abilità peculiari e strategie, quindi ogni giocatore sceglie una fazione in base al proprio stile di gioco.
In Gwent: The Witcher Card Game la maggioranza delle carte possiede delle abilità/effetti che influenzano le carte avversarie o le carte alleate. Lista delle abilità/effetti presenti nel gioco:
 
• '''''Armonia''''': si potenzia di 1 ogni volta che metti in gioco un’unità Scoia’tael con una categoria primaria non condivisa con altre nella tua metà di campo.
==Abilità e Terminologia==
Lista di tutte le abilità e le terminologie associate nel gioco. Le abilità in questione possono appartenere sia a comandanti che unità o manufatti.
 
• '''''Assimilazione''''': si potenzia di 1 ogni volta che giochi una carta non appartenente al tuo mazzo iniziale.
• '''''Ordine''''': abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere un turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
 
• '''''Blocco''''': stato che disattiva le abilità dell’unità interessata.
 
• '''''Consumare''''': divorare un’unità e potenziarsi di un valore pari alla forza dell’unità divorata. Se è in campo, l’unità viene distrutta. Se è in mano o nel mazzo, viene spostata nel cimitero. Se è nel cimitero, viene rimossa dal gioco.
• '''''Evocare''''': aggiungere una carta al gioco.
 
• '''''Creare''''': '''''Evocare''''' una fra tre carte scelte a caso dalla fonte specificata.
• '''''Richiamare''''': spostare automaticamente sul campo di battaglia.
• '''''Cariche''''': il numero di utilizzi disponibili di un’unica abilità ordine.
 
• '''''Curare''''': se il valore di forza attuale di un’unità è inferiore a quello base, il valore di forza viene ripristinato al valore base o all’ammontare specificato.
• '''''Condannata''''': stato che rimuove l’unità dal gioco quando abbandona il campo di battaglia.
 
• '''''Duellare''''': le unità duellanti si danneggiano a vicenda di un valore pari alla propria quantità di forza finché una delle due non viene distrutta.
• '''''Colpo di Grazia''''': abilità che si attiva quando questa carta distrugge un’unità.
 
• '''''Prosciugare''''': danneggiare un’unità potenziandosi dell’ammontare dei danni inflitti.
 
• '''''Prosperità''''': potenzia di 1 questa unità ogni volta che entra in gioco un alleato con forza superiore.
 
• '''''Purificare''''': rimuovere tutti gli stati.
• '''''Ultimo Desiderio''''': abilità che si ottiene quando la carta viene distrutta e trasferita dal campo di battaglia al cimitero.
 
• '''''ScudoResistenza''''': stato che bloccapermette ia danniun’unità inflittidi all’unitàrestare interessatain percampo ilalla primofine attaccodel dallaround, suariportandola applicazioneal valore di forza base qualora fosse potenziata.
 
• '''''Sanguinamento''''': stato che danneggia di 1 l’unità che ne è afflitta alla fine del suo turno.
• '''''Sequestrare''''': spostare un nemico nella fila opposta.
 
• '''''CreareScudo''''': evocarestato unache frablocca trei cartedanni scelteinflitti aall’unità casointeressata per il primo attacco dalla fontesua specificataapplicazione.
 
• '''''FervoreSvelare''''': l’abilitàmostrare ordineuna puòcarta esserea usataentrambi durantei logiocatori, stessopoi turnonasconderla in cui la cartanella vienemano messao innel giocomazzo.
 
• '''''RecuperoVitalità''''': ilstato numeroche potenzia di turni1 primal’unità diinteressata alla poterfine riutilizzaredel un’abilitàsuo ordineturno.
 
==Termini di gioco==
• '''''Scartare''''': spostare una carta dalla mano al cimitero.
Nel gioco sono presenti dei termini che si possono definire come delle funzioni di base con una precisa nomenclatura che regolano l'abilità/effetto a cui sono associati in una carta. Prendiamo ad esempio l'abilità '''''Duellare''''', se associata alla funzione '''''Ordine''''' l'abilità si attiva solo se e quando la funzione '''''Ordine''''' viene soddisfatta. Alcuni termini si possono semplicemente riferire a delle azioni che avvengono sul terreno di gioco, un esempio può essere il termine '''''Sequestrare'''''. Di seguito la lista dei termini utilizzati nel gioco:
 
• '''''SchieramentoBandire''''': l’abilità si attiva quandorimuovere la carta viene messa indal gioco.
• '''''Prima Fila''''': l’abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
 
• '''''Berserk''''': abilità che si attiva ogni volta che la forza dell’unità scende a metà o a meno della metà della forza base.
 
• '''''RetrovieCariche''''': l’abilitàil puònumero esseredi usatautilizzi solodisponibili sulladi filaun’unica delabilità combattimento a distanzaordine.
 
• '''''Colpo di Grazia''''': abilità che si attiva quando questa carta distrugge un’unità.
• '''''Curare''''': se il valore di forza attuale di un’unità è inferiore a quello base, il valore di forza viene ripristinato al valore base o all’ammontare specificato.
 
• '''''PortataCondannata''''': lastato distanza,che espressarimuove inl’unità file,dal dagioco cuiquando èabbandona possibileil colpirecampo undi bersagliobattaglia.
 
• '''''BandireDominazione''''': rimuovereabilità lache cartasi dalattiva giocose controlli l’unità alleata più forte.
 
• '''''Evocare''''': aggiungere una carta al gioco.
• '''''Sete di Sangue''''': il numero di unità nemiche danneggiate necessario ad attivare questa abilità.
 
• '''''Fervore''''': l’abilità ordine può essere usata durante lo stesso turno in cui la carta viene messa in gioco.
• '''''Blocco''''': stato che disattiva le abilità dell’unità interessata.
 
• '''''SanguinamentoImboscata''''': statocarta che danneggiamessa diin 1gioco l’unitàcoperta che nesi ègira afflittaquando allaviene finesoddisfatta della suocondizione turnodell’abilità.
 
• '''''DominazioneImmune''''': abilitàstato cheper sicui attivala secarta controllinon l’unitàpuò alleataessere piùbersagliata fortemanualmente.
 
• '''''Legame''''': abilità che si attiva ogni volta che controlli una copia di questa carta.
 
• '''''Ordine''''': abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere un turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
• '''''Immune''''': stato per cui la carta non può essere bersagliata manualmente.
 
• '''''Portata''''': la distanza, espressa in file, da cui è possibile colpire un bersaglio.
• '''''Purificare''''': rimuovere tutti gli stati.
 
• '''''Prima Fila''''': l’abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
• '''''Prosciugare''''': danneggiare un’unità potenziandosi dell’ammontare dei danni inflitti.
 
• '''''VitalitàRecupero''''': statoil che potenzianumero di 1turni l’unitàprima interessatadi allapoter fineriutilizzare delun’abilità suo turno'''''Ordine'''''.
 
• '''''Retrovie''''': l’abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento a distanza.
• '''''Consumare''''': divorare un’unità e potenziarsi di un valore pari alla forza dell’unità divorata. Se è in campo, l’unità viene distrutta. Se è in mano o nel mazzo, viene spostata nel cimitero. Se è nel cimitero, viene rimossa dal gioco.
 
• '''''Richiamare''''': spostare automaticamente sul campo di battaglia.
 
• '''''SpiaScartare''''': statospostare diuna un’unitàcarta messadalla inmano giocoal ocimitero. spostata nella metà campo avversaria.
 
• '''''SvelareSchieramento''''': mostrarel’abilità unasi cartaattiva aquando entrambila i giocatori, poi nasconderla nellacarta manoviene omessa nelin mazzogioco.
 
• '''''Sequestrare''''': spostare un nemico nella fila opposta.
• '''''Assimilazione''''': si potenzia di 1 ogni volta che giochi una carta non appartenente al tuo mazzo iniziale.
 
• '''''VelenoSete di Sangue''''': seil un’unitànumero hadi 2unità statinemiche didanneggiate necessario ad velenoattivare vienequesta distruttaabilità.
 
• '''''Spia''''': stato di un’unità messa in gioco o spostata nella metà campo avversaria.
• '''''Duellare''''': le unità duellanti si danneggiano a vicenda di un valore pari alla propria quantità di forza finché una delle due non viene distrutta.
 
• '''''Ultimo Desiderio''''': abilità che si ottiene quando la carta viene distrutta e trasferita dal campo di battaglia al cimitero.
• '''''Armonia''''': si potenzia di 1 ogni volta che metti in gioco un’unità Scoia’tael con una categoria primaria non condivisa con altre nella tua metà di campo.
 
• '''''Imboscata''''': carta messa in gioco coperta che si gira quando viene soddisfatta la condizione dell’abilità.
 
• '''''Resistenza''''': stato che permette a un’unità di restare in campo alla fine del round, riportandola al valore di forza base qualora fosse potenziata.
 
• '''''Veleno''''': se un’unità ha 2 stati di veleno viene distrutta.
 
==Comandanti==
I comandanti in Gwent: The Witcher card Game sono delle carte non schierabili in campo ma che possiedono le loro abilità/effetti utilizzabili dal giocatore nel corso della partita. Di seguito la lista di tutti i comandanti disponibili con le relative abilità, suddivisi per fazione di appartenenza:
 
===Fazione dei Mostri===
• '''Eredin Breacc Glas'''<br/>
'''''Ordine''''': potenzia di 2 un’unità alleata e le fornisce uno '''''Scudo'''''.
 
Di seguito la lista di tutti i comandanti disponibili con le relative abilità, suddivisi per fazione di appartenenza:
 
==='''Fazione dei Mostri'''===
 
• '''Eredin Breacc Glas'''<br/>
'''''Ordine''''': potenzia di 2 un’unità alleata e le fornisce uno '''''Scudo'''''.
• '''Spirito della Foresta'''<br/>
'''''Ordine''''': potenzia di 8 un’unità nella tua mano del giocatore.
 
 
• '''L’Invisibile'''<br/>
'''''Ordine''''': attiva l’abilità '''''Ultimo Desiderio''''' di un’unità alleata. All’inizio del round ripristina questa abilità.
 
 
• '''Arachas Regina'''<br/>
'''''Ordine''''': '''''Evoca''''' un Arachas Fuco e lo '''''Richiama''''' su una fila alleata.<br/>
'''''Cariche''''': 3.<br/>
Ogni volta che un’unità viene distrutta durante il tuo turno del giocatore, '''''Evoca''''' un Arachas Fuco e lo<br/> '''''Richiama''''' su una fila alleata casuale.
 
 
• '''Detlaff Van Der Eretein'''<br/>
Riga 167 ⟶ 152:
'''''Cariche''''': 3.<br/>
'''''Colpo di Grazia''''': '''''Evoca''''' e '''''Richiama''''' un Ekimma su una fila alleata casuale.
 
 
• '''Gernichora'''<br/>
'''''Ordine''''': '''''Evoca''''' e '''''Richiama''''' un frutto di Gernichora su una fila alleata.<br/> All’inizio di ogni turno alleato, ripristina questa abilità se il giocatore non ne controllicontrolla alcuno.
 
 
==='''Fazione di Nilfgaard'''===
 
 
===Fazione di Nilfgaard===
• '''Jan Calveit'''<br/>
'''''Ordine''''': guarda le prime 3 carte del tuo mazzo e giocane una.
 
 
• '''Ardal Aep Dahy'''<br/>
'''''Ordine''''': '''''Sequestra''''' un’unità nemica con al massimo 3 di forza. Questo valore aumenta di 1 per ogni 4 carte strategia presenti nel tuo mazzo di partenza del giocatore.
 
 
• '''Emhyr Var Emreis'''<br/>
'''''Ordine''''': sposta un’unità di Nilfgaard alleata dal campo alla tua mano del giocatore e potenzialala potenzia di 2, poi gioca una carta.
 
 
• '''Morvran Voorhis'''<br/>
Riga 192 ⟶ 170:
'''''Cariche''''': 3.<br/>
Esaurite tutte le '''''Cariche''''', sposta un’unità Soldato dal mazzo in cima al mazzo.
 
 
• '''Anna Henrietta'''<br/>
'''''Ordine''''': '''''Crea''''' e gioca una carta dalla mano avversaria.
 
 
• '''Usurpatore'''<br/>
All’inizioAll'inizio della partita, disattiva il comandante nemico per l’intera durata della battaglia.
 
==='''Fazione dei Regni Settentrionali'''===
 
 
===Fazione dei Regni Settentrionali===
• '''Re Henselt'''<br/>
'''''Ordine''''': mette in campo un’unità alleata dal tuo mazzo del giocatore, la potenzia di 4 e le fornisce<br/> '''''Fervore'''''.
 
 
• '''Re Demavend III'''<br/>
'''''Ordine''''': aggiungi 1 alle '''''Cariche''''' di un’unità alleata.<br/>
'''''Recupero''''': 2.
 
 
• '''Principessa Adda'''<br/>
'''''Ordine''''': danneggia di 8 un’unità.
 
 
• '''Regina Meve'''<br/>
'''''Ordine''''': potenzia di 1 un’unità alleata.<br/>
'''''Recupero''''': 2.
 
 
• '''Regina Calanthe'''<br/>
'''''Ordine''''': gioca una carta dei Regni Settentrionali dalla tua mano, poi pesca una carta.
 
 
• '''Re Foltest'''<br/>
Riga 230 ⟶ 199:
'''''Cariche''''': 3.
 
===Fazione degli Scoia'tael===
 
==='''Fazione degli Scoia'tael'''===
 
 
• '''Eithné'''<br/>
'''''Ordine''''': danneggia di 1 un’unità.<br/>
'''''Cariche''''': 4.
 
 
• '''Eldain'''<br/>
'''''Ordine''''': trasforma un alleato scoperto in un Occhio di Falco Elfico.<br/>
'''''Cariche''''': 4.
 
 
• '''Filavandrel Drel Aén Fidhàil'''<br/>
'''''Ordine''''': potenzia di 1 tutte le unità nella tua mano del giocatore.
 
 
• '''Dana Meadbh'''<br/>
'''''Ordine''''': gioca dal tuo mazzo una carta Scoia'tael con costo di reclutamento non superiore a 0.
Questo valore aumenta di 1 per ogni categoria primaria delle carte Scoia'tael presenti nel tuo mazzo iniziale del giocatore.
 
 
• '''Brovver Hoog'''<br/>
'''''Ordine''''': sposta un’unità sull’altra sua fila. Se è un nemico lo danneggia di 2. Se è un alleato lo potenzia di 2.<br/>
'''''Cariche''''': 3.
 
 
• '''Francesca Findabair'''<br/>
'''''Ordine''''': gioca una carta Speciale dal tuo cimitero.
 
 
==='''Fazione delle Skellige'''===
 
===Fazione delle Skellige===
• '''Svalblod'''<br/>
'''''Ordine''''': danneggia di 1 un’unità alleata.<br/>
Riga 269 ⟶ 228:
Una volta esaurite tutte le '''''Cariche''''', '''''Evoca''''' e '''''Richiama''''' un Orso Abominevole su una fila alleata casuale.
 
• '''Crach An Craite'''<br/>
 
• '''Crach An Craite'''''<br/>
'''''Ordine''''': danneggia di 1 un’unità nemica.<br/>
'''''Recupero''''': 2.
 
• '''Arnjolf il Patricida'''<br/>
 
• '''Arnjolf il Patricida'''''<br/>
'''''Ordine''''': '''''Evoca''''' e metti in gioco Arnjolf il Patricida.
 
 
• '''Bran Tuirseach'''<br/>
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All’inizio del round ripristina questa abilità.<br/>
Ogni volta che '''''Scarti''''' una carta, danneggia di 1 un’unità nemica casuale.
 
 
• '''Harald lo Zoppo'''<br/>
'''''Ordine''''': danneggia casualmente tutte le unità nemiche per un valore complessivo di 8.
 
 
• '''Eist Tuirseach'''<br/>
'''''Ordine''''': metti in gioco un Guerriero dal tuo cimitero.
 
==Regole di gioco==
''Gwent'' è un gioco di carte a turni tra due giocatori strutturato in tre tempi, detti "round" e il giocatore vincente è il primo che riesce a prevalere in due round. I giocatori cominciano la partita pescando dieci carte ciascuno da un mazzo di almeno venticinque carte e l’ordine di gioco viene deciso dal lancio di una moneta. Subito prima dell’inizio della partita i giocatori possono decidere di cambiare al massimo tre carte della propria mano, rimettendo le carte da scartare nel mazzo e pescando ogni volta una carta in sostituzione; questa meccanica di gioco è ripetuta all'inizio di ogni round e il numero di carte sostituibili può essere influenzato dall'abilità del proprio comandante, così come l’ordine di gioco. All'inizio dei due round successivi al primo i giocatori pescano tre carte, ma è un numero che può essere variato dalle abilità/effetti attivati in quel momento. Ogni turno i giocatori possono giocare una carta, che può essere di tre tipi: carta unità, carta speciale o carta manufatto. Le carte unità hanno un valore di forza base che può essere aumentato o diminuito dall'abilità del comandante, dalle abilità specifiche di carte unità, oppure dalle carte speciali/manufatto. Le carte possono essere giocate in due file: una fila da mischia e una fila da distanza; questa distinzione in file è il pilastro su cui si regge la strategia del gioco; gli effetti o le abilità di alcune carte infatti influenzano un’intera fila specifica, come nel caso delle carte climatiche. Un round viene vinto dal giocatore che riesce ad avere il miglior punteggio totale, dato dalla somma del valore di forza di ogni singola carta unità giocata. C’è anche la possibilità di passare il turno all'avversario, cosa che viene considerata a tutti gli effetti come un ritiro dal turno (dato che non è possibile giocare più nessuna carta), dando all'avversario la possibilità di superare il nostro punteggio attuale sprecando le sue carte per poi avere un vantaggio numerico nei turni successivi. Un turno può finire automaticamente in caso di esaurimento di carte nella mano di uno dei due giocatori. Una volta finito un round le carte vengono spedite nel cimitero (ci sono alcune carte con abilità specifiche che invece rimangono in campo anche per il round successivo).<ref>{{cita news|autore=Gabriele Laurino|url=https://www.optimagazine.com/2017/05/28/guida-gwent-per-novizi-i-consigli-base-per-iniziare/714213|titolo=Guida Gwent per novizi: i consigli base per iniziare|pubblicazione=OptiMagazine|data=28 maggio 2017|accesso=25 maggio 2019}}</ref><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Nicholas Bashore|url=https://www.inverse.com/article/32160-gwent-the-witcher-card-game-how-to-deck-building-tips|titolo=How to Get Started in 'Gwent: The Witcher Card Game'|pubblicazione=Inverse|data=25 maggio 2017|accesso=25 maggio 2019}}</ref>
 
L’aggiornamento ''Homecoming''<ref>{{cita web|url=https://www.playgwent.com/en/updates/homecoming|titolo=GWENT: The Witcher Card Game|lingua=en|accesso=25 maggio 2019}}</ref>, pubblicato con ''Thronebreaker: The Witcher Tales'', ha apportato dei cambiamenti massicci al gioco. Il leader, che prima era una carta giocabile, ora assegna una determinate abilità al giocatore, che può usarla solitamente una singola volta per ogni partita. È stato rimosso il limite di carte oro e argento, introducendo invece un sistema di punteggio limite pari a 165 per ogni mazzo; ogni carta quindi, oltre al valore da usare in partita ha indicato un “costo” per l'inserimento nel mazzo. Prima di questo aggiornamento il gioco si svolgeva su tre file: mischia, distanza e assedio; la fila delle carte assedio è stata rimossa per garantire una migliore resa strategica e grafica del gioco. L’ultima novità riguarda l’introduzione di manufatti, carte con un certo effetto, che però non hanno alcun valore numerico assegnato.
 
I giocatori possono migliorare il proprio mazzo tramite i premi giornalieri, che consistono in pacchetti di carte chiamati “barili”, frammenti, polvere meteorica o minerali. Ognuno di questi premi ha una funzione nel gioco; i frammenti servono a creare delle nuove carte, la polvere meteorica a potenziarle e i minerali ad acquistare nuovi barili, che possono essere acquistati alternativamente con le [[microtransazioni]] (anche la polvere meteorica può essere acquistata in questo modo).<ref name=":0">{{cita web|url=https://www.playgwent.com/it/faq|titolo=Faq|accesso=25 maggio 2019}}</ref>
 
==Modalità==
Come in altri videogiochi di questo genere, ci sono diverse modalità di gioco. Ci sono le partite classiche, cioè delle amichevoli in cui sfidare giocatori di tutto il mondo, le partite classificate e le partite di allenamento; le partite classificate rappresentano il competitivo del gioco e ogni vittoria e sconfitta fanno salire il giocatore in una graduatoria divisa in fasce competitive che vanno dalla 1 alla 21, con premi mensili in base alla graduatoria finale; le partite di allenamento consistono nel giocare contro l’[[IA]] del gioco per arrivare ad un livello sufficiente di abilità. Oltre alle modalità tradizionali elencate sopra ci sono anche eventi stagionali a tema a tempo limitato, giocabili con mazzi pre-configurati.
 
===Arena===
La modalità Arena<ref>{{cita news|autore=David Kers|url=https://www.gamereactor.it/gwent-annunciata-la-nuova-modalita-arena/|titolo=Gwent: annunciata la nuova modalità Arena|pubblicazione=Gamereactor|data=15 febbraio 2018|accesso=25 maggio 2019}}</ref> è un’altra componente importante del gioco. Il giocatore in questa modalità deve comporre un mazzo con carte casuali; vengono mostrate quattro carte della stessa rarità per volta, fino a formare un mazzo di ventisei carte. La scelta del comandante viene effettuata per ultima fra tre comandanti casuali. Il mazzo da comporre non ha limiti per le carte oro e argento e le carte vengono estratte tra tutte le fazioni, con un mazzo finale che potrà contenere quindi carte da tutte le varie fazioni.
 
La modalità Arena premia il giocatore a seconda del numero di vittorie che è riuscito a fare. Quando il giocatore perde la sua terza partita o raggiunge la nona vittoria la modalità Arena si esaurisce. Il premio migliore che è possible ricevere è una carta oro, ma ci sono anche altri premi, che variano in quantità a seconda del numero di vittorie ottenute: frammenti, polvere meteorica e/o minerali. L’Arena può essere abbandonata in qualsiasi momento e il giocatore riceve il premio per le vittorie ottenute fino a quel punto. Anche con zero vittorie si riceve un barile premio. L’Arena ha come tema il personaggio Gaunter O’Dimm di [[The Witcher 3: Wild Hunt]]. Spesso si possono trovare eventi a tempo limitato anche in questa modalità; questi eventi hanno solitamente la durata di una settimana e modificano i premi ottenibili e/o le modalità di composizione del mazzo di gioco.
 
==Note==
<references/>
 
==FontiBibliografia==
* {{cita libro| lingua=en | autore=Cd Project Red | titolo=Gwent: Art of the Witcher Card Game | anno=2017 | editore=Dark Horse Comics | città= | ISBN=978-1506702452 | cid= Gwent: Art of the Witcher Card Game}}
{{Reflist}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
* {{en}} [http://thewitcher.com/witcher3/ Sito ufficiale]
 
{{The Witcher|state=collapsed}}
{{Portale|PlayStation|videogiochi}}
 
<nowiki>[[Categoria:The Witcher]]</nowiki>