Nightwolf: differenze tra le versioni
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{{F|personaggi dei videogiochi|maggio 2021}}
{{finzione|Al momento la trattazione è limitata in larga parte al [[Aiuto:Manuale di stile/Mondi immaginari|mondo immaginario]], scendendo in dettagli minuziosi sul personaggio, poco adatti a un'enciclopedia generalista. Mancano invece del tutto informazioni sulle influenze, la nascita o l'accoglienza critica del personaggio.}}
{{personaggio
|medium = videogiochi
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|cognome italiano =
|alterego =
|immagine =
|didascalia = Nightwolf in
|autore = [[Ed Boon]]
|autore nota =
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|razza =
|etnia = nativo americano
|
* [[Chun Kuk Do]]
* [[Valetudo]]
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* esperto arciere
|attore = Litefoot
|attore nota = (''[[Mortal Kombat
|attore 2 =
|attore 2 nota =
|doppiatore = Tod Thawley
|doppiatore nota = (''[[Mortal Kombat: Defenders of the Realm]]'')
|doppiatore italiano = Francesco Rizzi
|doppiatore italiano nota = (''[[Mortal Kombat 11]]'')
|capo =
}}
'''Nightwolf''' è un personaggio della serie di videogiochi ''[[Mortal Kombat]]''.
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Nightwolf è un guerriero [[nativo americano]] che riesce a comunicare con [[Raiden (Mortal Kombat)|Raiden]] attraverso visioni; grazie a una di queste viene a conoscenza dell'invasione della Terra da parte di [[Shao Kahn]]; i suoi poteri magici di sciamano hanno consentito a Nightwolf di proteggere la sua gente prima di affiancare i guerrieri della Terra nella lotta contro l'Imperatore e i suoi scagnozzi.
Anni dopo la vittoria su Shao Kahn, Nightwolf ha la visione, sotto forma di incubi ricorrenti, della resurrezione di [[Onaga (Mortal Kombat)|Onaga]], avvertendo così la situazione di pericolo; quando Onaga risorge dalle ceneri dal corpo di [[Reptile (personaggio)|Reptile]], l'incubo diviene realtà. Nightwolf ha un solo modo per sconfiggere Onaga, ovverosia quello tramandato dai suoi avi: il "Sin Eater", che consiste nell'assorbire l'anima del Re Dragone; questa tecnica ha però un lato negativo: in preda alla possessione dell'anima, Nightwolf perderebbe il controllo e diverrebbe dunque un pericolo anche per i propri alleati. Nightwolf comunque è previdente e, allorché assorbe l'anima, si catapulta nel Netherrealm, dove la rilascia e consente ai suoi antenati di intrappolarla per sempre in quel luogo.
Nightwolf successivamente aiuta anche [[Kitana]] a riportare lo spirito di [[Liu Kang]] nel suo corpo; stremato dallo sforzo fatto contro Onaga, Nightwolf non riesce a esaudire il desiderio di Kitana, e così si assume la responsabilità di vegliare per sempre sull'anima di Liu Kang.
In ''[[Mortal Kombat: Armageddon]]'', dopo aver sconfitto [[Blaze (Mortal Kombat)|Blaze]], Nightwolf viene catapultato nel mondo degli spiriti, dove raggiunge lo stato di sciamano ultimo, ossia di fantasma vivente: riesce perciò a trovare lo spirito di Liu Kang e a portarlo nel mondo dei vivi; lì Liu
Nella nuova linea temporale di
L'anima di Nightwolf viene in seguito reclamata da Quan Chi, e in [[Mortal Kombat X]] compare come [[morto vivente|revenant]] al servizio di [[Quan Chi]].
In ''[[Mortal Kombat 11]]'' Aftermath oltre che come [[morto vivente|revenant]], compare vivo e vegeto grazie alla situazione dei paradossi temporali creati da Kronika; risulterà determinate negli eventi per la riuscita del recupero della corona del tempo e per la sconfitta di Kronika e [[Shang Tsung]].
== Apparizioni ==
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*''[[Mortal Kombat: Unchained]]''
*''[[Mortal Kombat: Armageddon]]''
*
*''[[Mortal Kombat X]]'' (cameo)
*''[[Mortal Kombat 11
==
{{interprogetto}}
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* {{Collegamenti esterni}}
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{{portale|videogiochi}}
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