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{{Testata giornalistica
|nome = Zzap!
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|paese = {{ITA}}
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|lingua = [[lingua italiana|italiano]]
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|periodicità = mensile
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|chiusura = dicembre [[1992]] (come rivista autonoma), dicembre [[1993]] (come inserto)
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|proprietà =[[ Edizioni Hobby]], - [[Xenia Edizioni]] (da settembre 1991), Associazione Culturale Airons di Vigevano (da maggio 2021)
|capitale sociale =
|direttore = [[Riccardo Albini]] (giugno 1986-aprile 1988), [[Bonaventura Di Bello]] (maggio 1988-marzo 1991), [[Stefano Gallarini]] (aprile 1991-1993), Paolo Besser (da maggio 2021)
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|condirettore = Elisabetta Broli (direttore responsabile 1986-1993)
|redattore capo = Benedetta Torrani (giugno 1986-aprile 1988), Fabio Rossi (luglio 1988-maggio 1989), Stefano Gallarini (giugno 1989-febbraio 1990), Giorgio Baratto (marzo-novembre 1990), Marco Auletta (dicembre 1990-giugno 1991), Giancarlo Calzetta (ottobre 1991-ottobre 1992), Paolo Besser (novembre 1992-dicembre 1993, da maggio 2021)
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}}
 
'''''Zzap!''''' era una [[rivista]] [[italia]]na mensile dedicata ai [[videogioco|videogiochi]] nell'epocaper degligli [[home computer]] a [[8 bit]], principalmente per il [[Commodore 64]], e meno frequentemente per le [[console (videogiochi)|console]], nata nel [[1986]] come edizione italiana della rivista inglese ''[[Zzap!64]]''. Le scansioni di tutti i numeri della rivista sono state pubblicate su [[internet]] con l'autorizzazione di Xenia sul [[sito web]] del "Progetto Zzap! Italia".<ref>[http://www.zzap.it/ Progetto Zzap! Italia]</ref>
 
Tra i redattori storici di ''Zzap!'' che hanno lavorato anche per altre riviste del settore ricordiamo Antonello Jannone, Fabio Rossi, Giorgio Baratto, Carlo Santagostino, Max e Luca Reynaud, Emanuele "Shin" Scichilone, Marco Auletta, William e Giorgio Baldaccini, [[Matteo Bittanti]], Stefano Giorgi, Giancarlo Calzetta, Giovanni Papandrea, Massimiliano Di Bello, Paolo Cardillo, Simone Crosignani. L'edizione italiana è stata curata, tra gli altri, da [[Bonaventura Di Bello]], e in seguito da [[Stefano Gallarini]], Giancarlo Calzetta e Paolo Besser.
 
== Storia ==
''Zzap!'' nacque nel maggio [[1986]], presentandosi come edizione italiana del mensile ''[[Zzap!64]]'', autorizzata dall'editore originale Newsfield Publications. Ne riprendeva il concetto di base e molti dei contenuti, ma a differenza della controparte inglese, fin dall'inizio era dedicata a tutti gli home computer e non solo al Commodore 64. Era realizzata inizialmente dallo [[Studio Vit]], fino a quando l'editore decise di curare la rivista con il supporto della sola redazione interna, affidandola dal numero 23 (maggio 1988) alla direzione di [[Bonaventura Di Bello]]. Ci furono diversi altri cambi di redazione e di impaginazione.<ref name=Gamers40>{{cita|Pachetti 2007|p. 40}}.</ref>
L'edizione italiana di ''Zzap!64'', intitolata semplicemente ''Zzap!'', autorizzata dall'editore originale, era realizzata inizialmente dallo [[Studio Vit]], fino a quando l'editore decise di curare la rivista con il supporto della sola redazione interna, passando poi, dopo qualche tempo, attraverso un cambio di editore oltre che redazionale, dalle insegne della [[Edizioni Hobby]] a quelle della [[Xenia Edizioni]]; lo Studio Vit, che ha curato la rivista dal numero 1 (maggio [[1986]]) al numero 22 (aprile [[1988]]), poco tempo dopo aver lasciato ''Zzap!'' fece uscire nelle edicole italiane una rivista concorrente chiamata ''[[K (rivista)|K]]'' (primo numero nel dicembre 1988), dedicata sia ai computer a [[8 bit]] che a [[16 bit]]. Con il numero 73 termina la pubblicazione della rivista, in seguito ad un declino inesorabile delle vendite dei computer a 8-bit in favore di quelli a 16 e 32. Gli ultimi numeri di ''Zzap!'' (dal 74 all'84) furono pubblicati come inserti di un'altra rivista della Xenia, ''[[The Games Machine]]'' (dedicata ai sistemi di fascia superiore). Dal [[1996]] al [[1999]] ''Zzap!'' diventò una rivista online, un sito di videogiochi per PC con una "copertina" diversa ogni mese e la rubrica della posta, e che recensiva i videogiochi con lo stesso stile della versione cartacea (stesso stile delle recensioni, stesse voci per il giudizio finale, caricature dei redattori). Nel [[2002]] uscì uno speciale numero 85, dedicato ai sistemi a 8 bit, in formato PDF. Le scansioni della rivista sono oggi pubblicate con l'autorizzazione di Xenia sul sito del "Progetto Zzap! Italia".<ref>[http://www.zzap.it/ Progetto Zzap! Italia]</ref>
 
La rivista iniziò con molte limitazioni dal punto di vista grafico; il vero salto di qualità ci fu dal n° 14 (luglio/agosto 1987), con l'introduzione in redazione del [[Macintosh]] e di un programma di [[desktop publishing]], e con l'effettivo passaggio alla [[quadricromia]] integrale per tutte le pagine.<ref>{{cita|Besser 2002|pp. 20-21}}.</ref>
 
Probabilmente il periodo d'oro della rivista fu nel 1987-1989, quando anche la produzione di giochi per Commodore 64 e macchine analoghe era ai massimi livelli. ''Zzap!'' trattò anche i primi videogiochi per computer a [[16 bit]], finché l'editore non fondò la rivista ''[[The Games Machine]]'' (settembre 1988) a essi dedicata.<ref name=Gamers40/>
 
Dal n° 59 del settembre 1991, attraverso un cambio di ragione sociale, ''Zzap!'' passò dalle insegne della [[Edizioni Hobby]] a quelle della [[Xenia Edizioni]].
Dal n° 60 dell'ottobre 1991, in seguito al fallimento di Newsfield Publications, il riferimento alla casa inglese scompare dal colophon, sancendo la totale indipendenza da ''Zzap!64''.
 
Con il numero 73 di dicembre 1992 terminò la pubblicazione della rivista, in seguito a un declino dei prodotti per i computer a 8 bit in favore di quelli a 16 e 32, nonostante si fosse tentato di dare spazio anche alle console. I numeri successivi di ''Zzap!'', dal 74 all'84 (gennaio-dicembre 1993), furono pubblicati come inserti di ''The Games Machine''. Gli inserti erano spillati e composti da sole 16 e in seguito 8 pagine.<ref name=Gamers41>{{cita|Pachetti 2007|p. 41}}.</ref>
 
Al termine delle pubblicazioni, la rubrica demenziale intitolata "L'angolo di Bovabyte" (curata da Paolo Besser e Davide Corrado) passò a ''[[The Games Machine]]'', dove fu pubblicata fino a dicembre 2014 per poi essere soppressa.<ref>{{cita web|url=http://www.thegamesmachine.it/forum/showthread.php?360530-Oggi-si-%E8-chiusa-un-epoca|titolo=Oggi si è chiusa un'epoca|accesso=15 giugno 2019|dataarchivio=2 aprile 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150402174754/http://www.thegamesmachine.it/forum/showthread.php?360530-Oggi-si-%E8-chiusa-un-epoca|urlmorto=sì}}</ref> Dopo la chiusura, Paolo Besser gestisce un [[blog]] che inizialmente riproponeva articoli di quella rubrica apparsi su entrambe le riviste, più articoli nuovi.<ref>{{cita web|url=https://bovabyteblog.blogspot.it/|titolo=Il sito di Bovabyte|data=|lingua=|accesso=}}</ref> La rubrica è tornata sulle pagine di ''The Games Machine'' a luglio 2018.
 
Dal [[1996]] al [[1999]] ''Zzap!'' diventò una rivista online, un sito di videogiochi per PC della Xenia, con una "copertina" diversa ogni mese e la rubrica della posta, che recensiva i videogiochi con lo stesso stile della versione cartacea (stesso stile delle recensioni, stesse voci per il giudizio finale, caricature dei redattori).<ref>{{cita web|1=http://www.xenia.it/zzap!/main.htm|2=Zzap! - il sito dei videogiochi|data=gennaio/febbraio 1999|tipo=versione online 1996-1999|accesso=5 novembre 2017|dataarchivio=12 ottobre 1999|urlarchivio=https://web.archive.org/web/19991012200832/http://www.xenia.it/zzap!/main.htm|urlmorto=sì}}</ref> Nel [[2002]] uscì uno speciale numero 85, dedicato ai sistemi a 8 bit, in formato PDF, realizzato non commercialmente su concessione della Xenia. Il numero 85 è stato successivamente stampato dall'Associazione Airons di Vigevano
 
A maggio 2021 sono riprese le pubblicazioni di una nuova ''Zzap!'' edita dall'Associazione Culturale Airons di Vigevano, un'organizzazione no-profit fondata da alcuni ex redattori. La rivista è stampata su carta, pubblicata aperiodicamente e distribuita per invio postale, prevalentemente ai tesserati. Si focalizza sul [[retrogaming]], in particolare sui nuovi giochi per i sistemi classici a 8 e 16 bit, tuttora realizzati da appassionati e da piccole software house<ref>{{cita web|https://www.vigamusmagazine.com/233526/zzap-la-storica-rivista-di-retrogaming-ritorna-alle-stampe-grazie-ad-airons-vigevano/|Zzap! la storica rivista di retrogaming, ritorna alle stampe grazie ad Airons Vigevano}}</ref><ref>{{cita web|https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/206570/zzap-airons-vigevano/|Zzap! torna davvero, grazie alla Airons di Vigevano}}</ref><ref>{{cita web|https://www.gamesvillage.it/7061944/zzap-ritorna-associazione-culturale-airons/|Zzap! ritorna grazie all’Associazione Culturale Airons}}</ref>. Con il nuovo editore, ''Zzap!'' riprende il formato, lo stile e l'impaginazione dell'originale, nonché la vecchia numerazione a partire dal numero 86, accostandola a quella nuova.
 
== Contenuti ==
A differenza della rivista originale inglese, ''Zzap!'' dedicava ampio spazio, oltre che al Commodore 64, anche ad altri home computer come lo [[ZX Spectrum]], i sistemi [[MSX]], il [[Commodore 16]]/Plus4, in un secondo tempo anche l'[[Amstrad CPC]], e più raramente gli [[Atari 8-bit]] e il [[Commodore 128]], prendendo in esame il panorama videoludico dei computer a 8-bit più diffusi in Italia. Prima della fondazione di ''[[The Games Machine]]'' sono stati recensiti anche una ventina di giochi per [[Amiga]] e una ventina per [[Atari ST]] (computer a 16 bit). Nei primi numeri sono recensiti anche alcuni [[videogioco arcade|videogiochi arcade]]. Anche le [[Console (videogiochi)|console]] da gioco hanno trovato, successivamente, ampio spazio nelle recensioni di ''Zzap!'', soprattutto [[Nintendo Entertainment System]], [[Game Boy]] e [[PC Engine]], fino a quando la Xenia Edizioni decise di inaugurare una rivista a loro interamente dedicata, ''[[Consolemania]]''.
 
Talvolta vennero recensiti anche giochi amatoriali realizzati dai lettori con ''[[Shoot'Em-Up Construction Kit]]'' e inviati appositamente alla redazione<ref name=Gamers41/>. Negli ultimi numeri, nella rubrica ''Scout'', si recensirono giochi amatoriali programmati anche con altri metodi<ref>{{RivistaVG|zzap|78|14|5|1993|Scout}} Proseguita sui n. 79, 80, 82, 83.</ref>.
 
''Zzap!'' riprese da ''Zzap!64'' britannica alcune caratteristiche innovative sul modo di recensire i videogiochi e sull'atteggiamento generale dei redattori. Questi non erano più semplici descrittori, ma gli veniva data maggiore personalità. Presso ogni recensione sono visibili i loro ritratti disegnati in bianco e nero, con le iniziali sulle magliette, e con espressioni facciali adeguate alla qualità del gioco. Ogni recensione comprende la descrizione generale e finestre dedicate ai rispettivi commenti personali di ciascun recensore, per concludere con la pagella. Questa comprende di solito le caratteristiche Presentazione, Grafica, Sonoro, Appetibilità e Longevità, e infine il giudizio Globale. Per ciascuna voce c'è un voto in percentuale e un breve commento testuale.<ref name=Gamers41/>
 
Importante era anche la rubrica della posta dei lettori. Era caratterizzata da personaggi ricorrenti, tra i quali MBF ([[Matteo Bittanti]]) che da lettore poi divenne redattore della rivista. Non mancavano gli spazi dedicati a soluzioni e [[trucco (videogiochi)|trucchi]]. L'iniziale rubrica sui migliori punteggi dei giocatori scomparve presto, proprio perché l'esistenza dei trucchi rendeva difficile verificare l'onestà delle segnalazioni.<ref name=Gamers41/>
In seguito, la rubrica demenziale di ''Zzap!'' intitolata "L'angolo di Bovabyte" (curata da Paolo Besser e Davide Corrado) passò a ''The Games Machine'', dove fu pubblicata fino a dicembre 2014 per poi essere soppressa.<ref>{{collegamento interrotto|1=[http://www.thegamesmachine.it/forum/showthread.php?360530-Oggi-si-%E8-chiusa-un-epoca Annuncio della chiusura dell'Angolo di Bovabyte] |date=aprile 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>. Da allora, Paolo Besser gestisce un [[blog]] che ripropone articoli di quella rubrica apparsi su entrambe le riviste, più articoli nuovi.<ref>[https://bovabyteblog.blogspot.it/ Il sito di Bovabyte]</ref>
 
== Elenco dei numeri pubblicati ==
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!2002
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|85<ref>Solo in formato elettronico [[PDF]]</ref>
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!2021
!2002
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|1/86<ref name="airons">Pubblicato dall'Associazione Culturale Airons di Vigevano</ref>
|85<ref>Solo in formato elettronico [[PDF]]</ref>
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|2/87
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|3/88
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!2022
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|4/89
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|5/90
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|6/91
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!2023
|7/92
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|8/93
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|9/94
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|10/95
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!2024
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|11/96
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|12/97
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|13/98
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|14/99
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!2025
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|15/100
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|}
I numeri del 1996-1999 uscirono su sito Web.
 
== Contenuti ==
A differenza della rivista originale inglese, ''Zzap!'' dedicava ampio spazio anche ad altre piattaforme oltre a quelle della Commodore, come lo ZX Spectrum, i sistemi [[MSX]], gli [[Atari 8-bit]] e il [[Commodore 16]]/Plus4 (nonché, in un secondo tempo, anche agli [[Amstrad CPC]]), prendendo in esame, quindi, l'intero panorama videoludico dei computer a 8-bit. Anche le [[Console (videogiochi)|console]] da gioco hanno trovato, successivamente, ampio spazio nelle recensioni di ''Zzap!'', fino a quando la Xenia Edizioni decise di inaugurare una rivista a loro interamente dedicata, ''[[Consolemania]]''.
 
== Le medaglie d'oro ==
La redazione di ''Zzap!'' mensilmente era solita premiare (ma non sempre) premiare uno o più giochi recensiti con una "medaglia d'oro" in qualità di miglior gioco del mese. Questa usanza derivava dall'edizione inglese.
I giochi che ricevettero tale riconoscimento furono (tra parentesi il numero della rivista e la valutazione):
{{div col|strette}}
 
;1985
* ''[[The Pawn]]'' (96%)
* ''[[Beach Head II: The Dictator Strikes Back]]'' (94%)
;1986
* ''[[Alter Ego (videogioco)|Alter Ego]]'' (1, 98%)
* ''[[LeaderboardSpellbound (videogioco)|Spellbound]]'' (2, 97%)
* ''[[World Games (videogioco)|World GamesLeaderboard]]'' (983, 97%)
* ''[[BoulderThe Dash|BoulderGraphic DashAdventure Construction KitCreator]]'' (975, 96%)
* ''[[TheWorld SentinelGames (videogioco)|TheWorld SentinelGames]]'' (-6, 98%)
* ''[[The Sentinel (videogioco)|The Sentinel]]'' (7, -)
* ''[[Boulder Dash Construction Kit]]'' (7, 97%)
* ''[[The Pawn]]'' (7, 96%)
;1987
* ''[[SpellboundHead over Heels (videogioco)|SpellboundHead over Heels]]'' (12, 97%)
* ''[[Head over Heels (videogioco)|Head over HeelsSpindizzy]]'' (9712, 98%)
* ''[[Wizball]]'' (14, 98%)
* ''[[California Games]]'' (15, 97%)
* ''[[Bubble Bobble]]'' (16, 97%)
* ''[[NebulusShoot'Em-Up Construction Kit]]'' (97%18, -)
* ''[[Buggy Boy]]'' (18, 97%)
* ''[[Project Stealth FighterNebulus]]'' (9618, 97%)
* ''[[The Great Giana Sisters]]'' (96%)
;1988
* ''[[SpindizzyProject Stealth Fighter]]'' (9821, 96%)
* ''[[Shoot'Em-UpI, ConstructionBall Kit|S.E.U.C.K.II: The Quest for the Past]]'' (-21, 90%)
* ''[[Bomb UzalZybex]]'' (9721, 93%)
* ''[[Impossible Mission II]]'' (24, 96%)
* ''Supreme Challenge'' (raccolta che include ''[[The Sentinel (videogioco)|The Sentinel]]'', ''[[Tetris]]'', ''[[Starglider]]'', ''[[Elite (videogioco)|Elite]]'' e ''[[Ace II]]'') (96%)
* ''[[ZakThe McKrackenGreat andGiana the Alien MindbendersSisters]]'' (9725, 96%)
* ''[[EmlynBarbarian HughesII: InternationalThe SoccerDungeon of Drax]]'' (9626, 94%)
* ''[[MicroproseHawkeye Soccer(videogioco)|Hawkeye]]'' (9526, 96%)
* ''[[Neuromancer (videogioco)|NeuromancerArmalyte]]'' (28, 97%)
* ''[[R-TypeSinbad and the Throne of the Falcon]]'' (9628, 95%)
* ''Dance on a Volcano'' (28, 98%), simulatore amatoriale di gestione di eruzioni del [[Vesuvio]], ricevette una medaglia simbolica per l'impegno sociale<ref>{{RivistaVG|zzap|28|55|11|1988|titolo=D.I.Y.}}</ref>. Non si conoscono copie superstiti del programma<ref>{{Ready64|5522|Dance on a Volcano}}</ref>.
* ''[[Armalyte]]'' (97%)
* ''[[Hawkeye (videogioco)|HawkeyeBombuzal]]'' (9629, 97%)
* ''[[Impossible Mission II]]'' (96%)
* ''[[Sinbad and the Throne of the Falcon]]'' (95%)
* ''[[Barbarian II: The Dungeon of Drax]]'' (94%)
* ''[[Zybex]]'' (93%)
* ''[[I, Ball II: The Quest for the Past]]'' (90%)
;1989
* ''[[BatmanMicroprose (videogioco 1989 Amiga)|Batman: The MovieSoccer]]'' (9630, 95%)
* ''[[The Untouchables (videogioco)|The UntouchablesThunderblade]]'' (9730, 96%)
* ''[[GhoulsNeuromancer 'n Ghosts(videogioco)|Neuromancer]]'' (9630, 97%)
* ''[[StarflightRoboCop (videogioco 1988)|RoboCop]]'' (9030, 92%)
* ''[[Pipe ManiaR-Type]]'' (9030, 96%)
* ''[[ThunderRainbow BladeIslands]]'' (9637, 95%)
* ''[[RoboCopBatman (videogioco 19881989 Amiga)|RoboCopBatman: The Movie]]'' (9239, 96%)
* ''[[TurboThe OutUntouchables Run(videogioco 1989)|The Untouchables]]'' (39, 97%)
* ''[[Turbo Out Run]]'' (40, 97%)
;1990
* ''[[RainbowGhouls Islands'n Ghosts]]'' (9541, 96%)
* ''[[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]]'' ed. italiana (41, 97%)
* ''[[Turrican]]'' (98%)
* ''[[FerrariSuper FormulaMario OneBros. 2]]'' (9841, 96%)
* ''[[Golden AxeTurrican]]'' (9644, 98%)
* ''[[GreatFerrari Courts|ProFormula Tennis Tour / Great CourtsOne]]'' (9344, 95%)
* ''[[Flimbo'sSuper QuestVolleyball]]'' (45, 95%)
* ''[[CreaturesFighter (videogioco 1990)|CreaturesBomber]]'' (9646, 98%)
* ''[[Golden Axe]]'' (50, 96%)
* ''[[Creatures (videogioco 1990)|Creatures]]'' (51, 96%)
;1991
* ''[[TurricanTop II: ThePlayer's Final FightGolf]]'' (9652, 97%)
* ''[[WelltrisRiding Hero]]'' (52, 95%)
* ''[[LastTurrican Ninja 3II: RealThe HatredFinal Is TimelessFight]]'' (9753, 96%)
* ''[[RodlandWelltris]]'' (9753, 95%)
* ''[[WrathLast ofNinja the3: DemonReal Hatred Is Timeless|Last Ninja 3]]'' (9254, 97%)
* ''Supreme Challenge'', raccolta che include ''[[The Sentinel (videogioco)|The Sentinel]]'', ''[[Tetris]]'', ''[[Starglider]]'', ''[[Elite (videogioco)|Elite]]'' e ''[[ACE 2 (videogioco)|ACE 2]]'' (54, 96%)
* ''[[Battle Command]]'' (95%)
* ''[[HudsonParasol Hawk (videogioco)|Hudson HawkStars]]'' (9555, 98%)
* ''[[Baseball Stars Professional]]'' (56, 95%)
* ''[[Teenage Mutant Ninja Turtles (arcade)|Teenage Mutant Hero Turtles - The Coin-Op!]]'' (95%)
* ''The [[System 3 (azienda)|System 3]] Premier Collection'', raccolta che include ''[[Dominator (videogioco)|Dominator]]'', ''[[Flimbo's Quest]]'', ''[[The Last Ninja]]'', ''[[Last Ninja 2: Back with a Vengeance|Last Ninja 2]]'', ''[[International Karate]]'' e ''[[Myth: History in the Making|Myth]]'' (57, -)
* ''[[Spikey in Transylvania]]'' (92%)
* ''[[Spikey in Transylvania]]'' (59, 92%)
* ''[[Arcus Odyssey]]'' (59, 96%)
* ''[[The Untouchables (videogioco 1989)|The Untouchables]]'', riedizione economica (60, 90%)
;1992
* ''[[ParasolHudson StarsHawk (videogioco)|Hudson Hawk]]'' (9863, 95%)
* ''[[ElviraBattle II: The Jaws of CerberusCommand]]'' (9963, 95%)
* ''[[Teenage Mutant Hero Turtles (videogioco 1989 arcade)|Teenage Mutant Hero Turtles]]'' (63, 95%)
* ''[[I Play 3D Tennis]]'' (92%)
* ''[[Alien³ (videogioco 1992)|Alien³Catalypse]]'' (9066, 93%)
* ''[[NobbyRick the AardvarkDangerous]]'' (9467, 93%)
* ''[[CatalypseElvira II: The Jaws of Cerberus]]'' (9372, 99%)
* ''[[Blades of Steel]]'' (72, 92%)
* ''[[Microprose Soccer]]'', riedizione economica (73, 94%)
* ''[[Lemmings (videogioco 1991)|Lemmings]]'' (73, 95%)
* ''[[BurgerTime|Burger Time Deluxe]]'' (73, 90%)
* ''[[Wave Race]]'' (73, 90%)
;1993
* ''[[TrollsFlimbo's (videogioco)|TrollsQuest]]'' (9074, 95%)
* ''[[Emlyn Hughes International Soccer]]'' (74, 96%)
* ''[[Great Courts|Pro Tennis Tour]]'' (75, 93%)
* ''[[Pipe Mania]]'' (76, 90%)
* ''[[I Play 3D Tennis]]'' (77, 92%)
* ''[[Wrath of the Demon]]'' (78, 92%)
* Mega offerta [[CTO (azienda)|CTO]], tre al prezzo di uno: ''[[Budokan: The Martial Spirit|Budokan]]'', ''[[Ski or Die]]'' e ''[[Starflight]]'' (79, -)
* ''[[Last Ninja 2: Back with a Vengeance|Last Ninja 2]]'' (79, 92%)
* ''[[Nobby the Aardvark]]'' (80, 94%)
* ''[[Rodland]]'' (80, 97%)
* ''[[Trolls (videogioco)|Trolls]]'' (81, 90%)
* ''[[Alien³ (videogioco 1992)|Alien³]]'' (84, 90%)
;Rivista online
* ''[[Magic: The Gathering (videogioco 1997)|Magic: The Gathering]]'' (94%)
* ''[[MDK (videogioco)|MDK]]'' (94%)
* ''[[MechWarrior 2: Mercenaries]]'' (93%)
* ''[[Metal Slug]]'' (92%)
* ''[[Micro Machines V3]]'' (97%)
* ''[[Moto Racer]]'' (92%)
* ''[[Pandemonium (videogioco)|Pandemonium]]'' (92%)
* ''[[POD: Planet of Death]]'' (90%)
* ''[[Pro Pinball: Timeshock!]]'' (93%)
* ''[[Puzzle Bobble]]'' (90%)
* ''[[Return Fire]]'' (92%)
* ''[[Shivers (videogioco)|Shivers]]'' (90%)
* ''[[Theme Hospital]]'' (93%)
* ''[[Time Warriors]]'' (90%)
* ''[[Total NBA '97]]'' (92%)
* ''[[Turok: Dinosaur Hunter]]'' (94%)
* ''[[V-Rally]]'' (90%)
* ''[[Wendetta 2175]]'' (90%)
* ''[[Wipeout]]'' (nessun voto)
* In aggiunta, è stata data la medaglia d'oro al pesce d'aprile del 1997 (''Kasthamir: Fallen Religions'')
;Speciale 2002
* ''Enforcer'' (85, 95%)
* ''The Newcomer'' (85, 98%)
{{div col end}}
 
== Pesci d'aprile ==
Così come altre riviste del settore''Zzap!'' (tracontemporaneamente cuia ''[[The Games Machine]]''), ancheinaugurò Zzap!tra seguivale riviste italiane del settore la tradizione di inventarsi una falsa notizia legata al mondo dei videogiochi in ogninel numero di aprile.<ref>{{cita|Besser 2002|p. 22}}.</ref>
 
===; Sulla rivista cartacea ===
* 1989 – ''Zak McKracken 2: The Mindbenders Are Back'' - avventura grafica punta e clicca, seguito di ''[[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]]''<ref>[http://devilmaster.altervista.org/zak2.html Zak McKracken 2: The Mindbenders Are Back]</ref>
 
===; Sulla rivista online ===
* 1997 - ''Kasthamir: Fallen Religions'' (avventura- gioco di ruolo fantasy con grafica renderizzata in stile ''[[Myst]]'')<ref>[https://devilmaster.altervista.org/xenia/xenia/zzap/review/kast.htm Kasthamir: Fallen Religions]</ref>
* 1998 - ''Mercenary IV - The Eleventh Planet'' - quarto episodio della saga spaziale di ''[[Mercenary (videogioco)|Mercenary]]'', con trama ispirata al libro ''[[Il dodicesimo pianeta]]''<ref>[httphttps://devilmaster.altervista.org/review.htm Mercenary IV - The Eleventh Planet]</ref> e screenshotsscreenshot provenienti in realtà da un livello di ''[[Duke Nukem 3D]]'' creato dall'ideatore stesso del pesce d'aprile e dalla versione per PC (mai uscita) di ''Damocles''<ref>[http://devilmaster.altervista.org/dlq.html Mercenary IV - The Eleventh Planet: dietro le quinte]</ref>
 
== Note ==
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==Bibliografia==
*{{Cita testo|articolo=La storia infinita|url=https://archive.org/stream/zzapGamers-italia-85/853#page/n19n39/mode/1up|formatotitolo=jpgLa storia delle riviste di videogiochi - Parte 2|autore=Andrea Pachetti|data=giugno/luglio 2007|rivista=Zzap!Gamers|numero=853|dataeditore=maggioHobby 2002Media|pp=2040-2343|editoreISSN=Xenia1971-002X|cid=Pachetti 2007}} Trascrizione su {{cita|Quattro Bit}}.
*{{Cita testo|articolo=La storia infinita|url=https://archive.org/stream/Gamerszzap-3italia-85#page/n39/mode/1upn19|titoloformato=La storia delle riviste di videogiochi - Parte 2jpg|autorerivista=Andrea PachettiZzap!|numero=85|data=giugno/lugliomaggio 20072002|rivistapp=Gamers20-23|numeroeditore=3Xenia|editoreautore=HobbyPaolo MediaBesser|ppcid=40-43|ISSN=1971-002XBesser 2002}}
*{{Cita testo|titolo=Speciale Zzap!|url=https://archive.org/details/Retroedicola-Speciale-Zzap|autore=Retroedicola Videoludica|editore=|anno=2015}}
 
== Voci correlate ==
* [[Commodore 64]]
* [[Consolemania]]
* [[HomeStudio computerVit]]
* [[The Games Machine]]
* [[Zzap!64]]
 
== Collegamenti esterni ==
* [{{cita web|http://www.zzap.it/ Progetto |Zzap! Italia] - tutteEdizione le scansionionline della rivista eitaliana unpiù databaseamata|tipo=scansioni condi tutti i numeri e database dei giochi recensiti}}
* {{cita web|url=http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=zzap_-_recensioni|titolo=Recensioni di Zzap!|tipo=in tabella unica, ricavata da Zzap.it}}
* {{cita web|https://archive.org/details/zzap-italia|Zzap! (Italia)|tipo=scansioni complete di tutti i numeri cartacei}}
* [{{cita web|http://www.zzap64.co.uk/zzap107/zzap!85ita-video.pdf |Zzap! n. 85] (pdf) |tipo=versione leggera per visualizzazione a schermo}}
* {{cita web|http://www.appuntidigitali.it/3217/zzap-la-memoria-storica-del-retrogamer/|Zzap, la memoria storica del retrogamer|data=6 febbraio 2009}}
* {{collegamento interrotto|1=[http://www.tgmonline.it/tgmfiles/bovas/Zzap!85ita-stampa.pdf Zzap! 85] |date=aprile 2018 |bot=InternetArchiveBot }} (pdf) versione hires ottimizzata per la stampa (18 MB)
* {{cita web|https://quattrobit.blogspot.com/2008/04/la-storia-delle-riviste-di-videogiochi.html|La storia delle riviste di videogiochi|data=aprile 2008|cid=Quattro Bit}} Con interventi di [[Bonaventura Di Bello]] e Fabio Rossi
* {{cita web|http://www.appuntidigitali.it/3217/zzap-la-memoria-storica-del-retrogamer/|Zzap, la memoria storica del retrogamer}}
* {{cita web|url=http://www.gamesark.it/mostra_speciale.asp?c=37201420001577882&a=0&f=1&s=1|titolo=Progetto Zzap!|data=9 ottobre 2014|tipo=intervista ai fondatori del progetto e speciale sulla rivista}}
* {{cita web|https://quattrobit.blogspot.com/2008/04/la-storia-delle-riviste-di-videogiochi.html|La storia delle riviste di videogiochi}} Con interventi di [[Bonaventura Di Bello]] e Fabio Rossi
* [https://web.archive.org/web/19991012200832/http://www.xenia.it/zzap!/main.htm ''Zzap! versione web''] (online dal 1996 al 1999), su ''web.archive.org''.
* [http://www.gamesark.it/mostra_speciale.asp?c=37201420001577882&a=0&f=1&s=1 Intervista] ai fondatori del progetto Zzap! e speciale sulla rivista, GamesArk.it
 
{{portale|editoria|Italia|videogiochi}}
 
[[Categoria:Riviste di videogiochi italiane cessate]]