Amstrad CPC: differenze tra le versioni

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| nome = Amstrad CPC
| immagine = Amstrad CPC464.jpg
| dimimmagine =
| didascalia = Il dispositivo con un display a colori CTM644
| tipo = [[PersonalHome computer]]
| presentazione = 1984
| dismissione = primi anni 1990
| costo =
| cpu = [[Zilog Z80AZ80]]A
| freq = 4 MHz
| ramin = 64 KB
| ramax = 576 KB
}}
| os = [[Locomotive BASIC]]
| portale = Informatica
}}
 
L’L{{'}}'''Amstrad CPC''' è una serie di [[home computer]] a [[8 bit]] prodotta dalla [[Amstrad]] tra la metà gli anni '80 e quellai degliprimi anni '90 del XX secolo.
 
La sigla CPC è unla [[acronimo]]sigla che sta perdi "''Colour Personal Computer''", ada indicare la capacità del computer di generare immagini a colori. A differenza dei modelli della concorrenza del periodo, i computer della serie CPC erano venduti come sistemi completi e, nella dotazione, erano infatti forniti con un monitor (monocromatico o a colori), e un lettore di cassette o floppy integrato.
 
Il CPC vendette bene nel [[Regno Unito]], suo luogo di origine, ma diventò un fenomeno in molti paesi dell'Europa, specialmente in [[Francia]], dove divenne l'home computer più venduto<ref name=rg25p50/>.
== Cenni storici ==
Il primo computer della serie fu il ''CPC 464'', presentato nel [[1984]]: fu messo in vendita inizialmente al prezzo di 239 [[sterlina britannica|sterline]] per il modello con lo schermo monocromatico (GT64) e di 359 sterline (prima della commercializzazione era stato presentato a 349 sterline) per il modello con schermo a colori (CTM640).<ref name=notfired2>{{cita web|urL0https://www.theregister.co.uk/2014/02/12/archaeologic_amstrad_cpc_464/?page=2|titolo=You’re NOT fired: The story of Amstrad’s amazing CPC 464|autore=Tony Smith|editore=The Register|data=12 febbraio 2014|accesso=12 dicembre 2017}}</ref>
 
== SoftwareStoria ==
La macchina venne pubblicizzata come il successore migliorato dello [[Spectrum ZX]] e del [[Commodore 64]], tuttavia a causa della sua entrata ritardata nel mercato europeo degli 8 bit, però, la serie CPC non raggiunse mai gli stessi volumi di vendita dello Spectrum o del Commodore 64 ma riuscì ad imporsi lo stesso come uno dei computer più venduti in Europa: il modello 464 fece segnare 2 milioni di unità vendute.<ref>{{cita web|url=http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=84|titolo=Amstrad CPC 464|editore=Old-computers.com|accesso=13 dicembre 2017}}</ref> Infine, la compagnia di [[Alan Michael Sugar]] acquistò la [[Sinclair Research]] nel 1986, interrompendo la produzione del [[Sinclair QL]] nel 1993 per concentrarsi sul Sinclair Spectrum da 128KB nelle varianti "+2" e "+3".
Il primo computer della serie fu il ''[[Amstrad CPC 464''|CPC 464]], presentato nel [[1984]]: fu messo in vendita inizialmente al prezzo di 239 [[sterlina britannica|sterline]] per il modello con lo schermo monocromatico (GT64) e di 359 sterline (prima della commercializzazione era stato presentato a 349 sterline) per il modello con schermo a colori (CTM640).<ref name=notfired2>{{cita web|urL0httpsurl=https://www.theregister.co.uk/2014/02/12/archaeologic_amstrad_cpc_464/?page=2|titolo=You’re NOT fired: The story of Amstrad’s amazing CPC 464|autore=Tony Smith|editore=The Register|data=12 febbraio 2014|accesso=12 dicembre 2017}}</ref>
 
La macchina venne pubblicizzata come il successore migliorato dello [[Spectrum ZX Spectrum]] e del [[Commodore 64]], tuttavia a causa della sua entrata ritardata nel mercato europeo degli 8 bit, però, la serie CPC non raggiunse mai gli stessi volumi di vendita dello Spectrum o del Commodore 64, ma riuscì ada imporsi lo stesso come uno dei computer più venduti in Europa: il modello 464 fece segnare 2 milioni di unità vendute.<ref>{{cita web|url=http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=|84|titolo=Amstrad CPC 464|editore=Old-computers.com|accesso=13 dicembre 2017}}</ref> Infine, la compagnia di [[Alan Michael Sugar]] acquistò la [[Sinclair Research]] nel 1986, interrompendo la produzione del [[Sinclair QL]] nel 1993 per concentrarsi sul Sinclair Spectrum da 128KB nelle varianti "+2" e "+3".
Nel complesso la linea CPC vendette 3 milioni di unità.<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|130|53}}.</ref>
 
== I modelli prodotti ==
=== Amstrad CPC 464 ===
{{vedi anche|Amstrad CPC 464}}
Il CPC 464 fu sviluppato per entrare in competizione con il [[Commodore 64]] e il [[Sinclair ZX Spectrum]].<ref>{{cita web|url=https://www.retrogamer.net/profiles/hardware/amstrad-cpc-464/|editore=Retrogamer.net|titolo=Amstrad CPC 464|data=27 marzo 2014|accesso=12 dicembre 2017}}</ref> Fu venduto nella sola configurazione con un registratore a cassette integrato e 64 [[kilobyte|kB]] di [[random access memory|RAM]]: di questi, 42 KB erano disponibili per l'utente. Il segnale video venivaviene riprodotto su un particolare monitor dedicato (monocromatico o a colori), da cui il computer ricevevariceve anche l'alimentazione. Rimase in commercio all'incirca per 6 anni, dal 1984 al 1990.
 
=== Amstrad CPC 472 ===
[[File:472 es.jpg|miniatura|Un ''Amstrad CPC 472'' con tastiera inglese.]]
Il CPC 472 eraè una versione particolare del 464 riservata al mercato [[Spagna|spagnolo]], prodotto per rispondere ai cambi della normativa in merito alla commercializzazione di microcomputer in vigore in quel Paese durante quegli anni. Inizialmente il computer fu importato da ''Indescomp'' e distribuito come CPC 464, con la tastiera originale inglese. Nel mese di settembre del [[1985]], però, il Governo spagnolo promulgò una legge per cui a tutti i computer con un quantitativo di memoria pari o inferiore a 64 KB sarebbe stata applicata una tassa supplementare. Per aggirare questa tassa Indescomp modificò in Spagna i 464 che importava: tolse il chip ROM che conteneva il Locomotive BASIC 1.0 del 464 e montò su questo zoccolo una piccola scheda su cui installò sia il chip ROM del 664 (per cui il computer aveva il Locomotive BASIC 1.1 e non più l'1.0 del modello originale) sia ulteriori 8 KB di RAM così che il quantitativo finale fu di 72 KB. Questi 8 KB non erano comunque disponibili per l'utente: la versione "ufficiale" di Indescomp dichiarava che gli 8 KB addizionali non erano disponibili perché "riservati all'interprete BASIC 1.1" ma in realtà questo chip non era collegato a nulla ed era stato installato solo per aggirare la tassa. Questo computer presentava la tastiera originale del 464 con le scritte del modello in spagnolo. La tassa sul limite della memoria restò in vigore solo 1 mese, sostituita poi da un'altra che imponeva ai distributori l'obbligo di fornire computer con documentazione, messaggi di sistema e tastiera in spagnolo. Per rispondere a questa nuova norma Indescomp modificò la ROM in modo da supportare anche la [[lingua spagnola]]. Questi modelli sono riconoscibili per la presenza del tasto {{tasto|Ñ}}. Il computer offriva sempre 72 KB di RAM sulla scheda aggiuntiva. Il 1º gennaio [[1986]] la Spagna si unì all'[[Unione europea]] e la tassa sulla tastiera spagnola fu abolita. Indescomp rimosse perciò la scheda con gli 8 KB di RAM aggiuntiva ma lasciò la ROM con il supporto alla lingua spagnola: questo modello fu commercializzato nuovamente come CPC 464 anche se dotato della tastiera spagnola come il precedente 472.<ref>{{cita web|url=https://cpcrulez.fr/hardware-464-cpc_472.htm|titolo=Amstrad CPC 472|editore=CPCrulez.fr|accesso=11 dicembre 2017}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.cpcwiki.eu/index.php/472#64K_RAM_Limit|titolo=Amstrad CPC 472: 64K RAM limit|editore=CPCwiki.eu|accesso=11 dicembre 2017}}</ref>
 
=== Amstrad CPC 664 ===
[[File:Schneider 664 en.jpg|miniatura|Lo ''Schneider 664'', versione tedesca dell<nowiki>{{'</nowiki>}}''Amstrad CPC 664'': si notino tutti i tasti di colore grigio, invece che blu e grigio.]]
Il CPC 664 venne presentato nella primavera del [[1985]], ed eraè dotato di un [[lettore di floppy disk]], per compensar alla mancanza del CPC 464 che prendevaprende il posto del [[mangianastri|lettore di cassette]] presente sul modello 464: quest'ultimo non fu però tolto dal commercio ma continuò ada essere prodotto normalmente. Il CPC 664 venne presentato non solo come il più economico sistema dotato di floppy in circolazione, ma anche come il più economico computer compatibile con il sistema operativo [[CP/M]].<ref name=cpc664>{{cita web|url=http://www.computinghistory.org.uk/det/22701/Amstrad-CPC-664/|titolo=Amstrad CPC 664|editore=Computing History|accesso=10 dicembre 2017}}</ref>
 
L'unità floppy integrata non era quella da 3,5" di [[Sony]] ma una più compatta da 3" prodotta da [[Hitachi (azienda)|Hitachi]].<ref name=old664>{{cita web|url=http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=|112|titolo=Amstrad CPC 664|editore=Old-Computers.com|accesso=10 dicembre 2017}}</ref> Oltre alla diversa memoria di massa il CPC 664 si differenziavadifferenzia dal predecessore per una tastiera rivisitata, con i tasti cursore sopra al [[tastierino numerico]] adesso di grandi dimensioni in stile [[MSX]], e dai tasti multicolore spariti e sostituiti da 2 uniche tonalità: i tasti speciali (come il [[Control (tasto)|Control]] o il [[Tasto maiuscolo]]) erano adessosono blu mentre tutti gli altri tasti eranosono di colore grigio.<ref name=cpc664/> Sui modelli tedeschi importati dalla ''Schneider'' tutti i tasti eranosono grigi.
 
Il computer posteriormente presentavapresenta un ulteriore connettore, necessario per l'alimentazione a 12 Volt richiesta dall'unità a dischi (il registratore del CPC 464 operavaopera a 5 V come il computer). A causa di questa modifica furono presentati anche 2 nuovi modelli di schermi, monocromatico (nel modello GT65) e a colori (nel modello CTM644), compatibili con il CPC 664 e dotati di una nuova uscita di alimentazione a 12 V per fornire al computer la nuova tensione elettrica.<ref name=cpc664/> Per il computer erano disponibili sia il sistema operativo AMSDOS sia il [[CP/M]] in versione 2.2. Come linguaggi di programmazione venivano offerti il Locomotive BASIC, qui in versione 1.1 con alcuni comandi aggiuntivi rispetto alla 1.0 del CPC 464, sia altri disponibili per il CP/M, come il [[Logo (informatica)|Logo]].<ref name=old664/>
 
Nonostante il computer rimase in commercio per soli 6 mesi, fu tolto appena fu presentato il modello 6128,<ref name=cpc664/> vendette molto bene: grazie al suo basso prezzo ne furono commercializzate 10.000 unità.<ref name=old664/>
 
=== Amstrad CPC 6128 ===
[[File:AMSTRADAmstrad CPC 6128 solo macchina.jpg|miniatura|Un ''Amstrad CPC 6128'' con tastiera spagnolainglese.]]
L<nowiki>{{'</nowiki>}}''Amstrad CPC 6128'' fu presentato a metà del [[1985]] come successore del 664: riprendeva quasi tutte le caratteristiche di questo modello, compresa l'unità dischi per floppy da 3" integrata, ma con 128 KB di RAM. Come i modelli 464 e 664, però, offriva all'utente per i suoi programmi solo 42 KB di RAM: i 64 KB aggiuntivi potevano venire usati solo per salvare dati oppure per creare un [[RAM disk]]. Per il computer erano disponibili sia il sistema operativo AMSDOS di Amstrad sia il [[CP/M]] 2.2 (con il DR Logo) o 3.0 (con l'ambiente grafico [[Graphical Environment Manager#GSX|GSX]]).<ref name=cpc6128>{{cita web|url=http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=|111|titolo=Amstrad CPC 6128|editore=Old-Computers.com|accesso=11 dicembre 2017}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.computinghistory.org.uk/det/2666/Amstrad-CPC-6128/|titolo=Amstrad CPC 6128|editore=Computing History|accesso=11 dicembre 2017}}</ref>
Tutti i modelli da 128 kB sono compatibili all'indietro con quelli da 64 kB.
 
=== Modelli ''Plus'' ===
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=== Germania Est ===
[[File:KC-compact-1.jpg|miniatura|Un KC compact.]]
Il ''[[KC compact]]'' fu un [[Clone (informatica)|clone]] del CPC prodotto nella [[Repubblica Democratica Tedesca]] dalla ''[Rundfunk-und Fernmelde-Technik'' nel [[1989]] usando componenti russi e tedeschi dell'est. Il modello differiva dal CPC originale nella struttura esterna, nell'alimentatore esterno e nel drive opzionale da 5,25". A differenza dei modelli Amstrad, poteva essere utilizzato con un televisore. Aveva 32 KB di ROM contenente il Locomotive BASIC 1.1 ed un Firmware modificato derivato da quello del CPC 6128: come sistema operativo usava un clone del CP/M 2.6 denominato MicroDOS. Aveva una memoria RAM da 64 KB RAM. Il processore Z80 fu sostituito dall'equivalente [[U880]] e alcuni chip I/O furono sostituiti con cloni dell'Intel 8255 e dello Zilog 8536. La compatibilità si aggirava sul 95%.<ref>{{cita web|url=http://www.cpcwiki.eu/index.php/KC_Compact|titolo=KC Compact Computer|editore=CPUwiki.eu|accesso=11 dicembre 2017}}</ref>
 
== Periferiche e compatibilità ==
Nella seconda metà del 1984 Amstrad presentò sia l'interfaccia "DDI-1" sia il lettore di dischi "FD-1", così da permettere ai possessori di poter usare i più capienti e veloci [[floppy disk]] al posto delle cassette a nastro. L'interfaccia eraparallela è capace di gestire fino a 2 lettori. L'interfacciaI eradischetti dotatasono di un rudimentale sistema operativo per la gestione delle operazioni di accesso ai dischi: con questa unità fu proposto il [[CP/M]] 2.2 con il linguaggio diquelli programmazionestandard [[LogoHitachi (informaticaazienda)|LogoHitachi]].<ref name=notfired2/>da Con3", l'uscitauna deiscelta modellistrana 664all'epoca, eperché 6128sul dotatimercato disi lettorestava perormai floppyaffermando integrato,lo Amstradstandard offrìSony unda registratore3,5". aL'unità cassetteDDI-1 esternocon perun permetterelettore agliinterno utentimisura di280x105x75&nbsp;mm, leggereè ialimentata programmia disponibiliparte sue nastro..supporta Tuttidischetti i modellidati da 128178&nbsp;kB.<ref>{{Cita KBtesto|lingua=fr|articolo=Disquette erano compatibiliAmstrad|url={{RivistaVG/IA|abc-informatique/aBc%20informatique%2085|11}}|formato=jpg|enciclopedia=aBc all'indietro con quelli da 64 KB.informatique|numero=85|data=1985|editore=Atlas|pp=1689-1691}}</ref>
L'interfaccia è dotata di un rudimentale sistema operativo per la gestione delle operazioni di accesso ai dischi: con questa unità fu proposto il [[CP/M]] 2.2 con il linguaggio di programmazione [[Logo (informatica)|Logo]].<ref name=notfired2/>
 
Con l'uscita dei modelli 664 e 6128 dotati di lettore per floppy integrato, Amstrad offrì un registratore a cassette esterno per permettere agli utenti di leggere i programmi disponibili su nastro.
Molti giochi e programmi furono progettati per i modelli 464 e 664 mentre, nonostante le sue superiori potenziali, pochi furono i titoli riservati ai modelli da 128 KB.<ref>{{cita web|url=https://www.retrogamer.net/top_10/top-ten-amstrad-cpc-6128-games/|titolo=Top Ten Amstrad CPC 6128 games|editore=Retrogamer.net|accesso=13 dicembre 2017|data=21 marzo 2014}}</ref>
 
== Hardware ==
Tutti i modelli CPC eranosono basati sul processore [[Zilog Z80]] a 4&nbsp;MHz. Il sistema potevapuò avere 64 KBkB o 128 KBkB di RAM (espandibile a 512k).
 
Il registratore a cassette integrato era stato progettato per salvare e caricare i programmi in una varietà di velocità. In [[BASIC]] erano disponibili due velocità: 1000 e 2000 [[baud]].<ref>{{Cita web|url = http://cpcrulez.fr/coding_src-list-RSX-fast_saving_and_loading_on_the_CPC464_POPU.htm|titolo = Fast saving and loading on the CPC464|lingua = en}}</ref>
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=== Video ===
Il chip video eraè il [[Motorola 6845]]. Questo chip eraè collegato ada un generatore di pixel che supportava l'output dei colori a 1, 2 e 4 [[bits per pixel]].
 
La [[Read-Only Memory|ROM]] supportavasupporta tre risoluzioni, ma altre erano disponibili riprogrammando il 6845.
 
Le modalità video standard eranosono:
* '''Mode 0''': '''160×200''' pixel con 16 colori (4 bpp)
* '''Mode 1''': '''320×200''' pixel con 4 colori (2 bpp)
* '''Mode 2''': '''640×200''' pixel con 2 colori (1 bpp)
 
Era disponibile una palette di 27 colori. Il modello '''Plus''' estese questa palette a 4096 colori e aggiunse il supporto agli [[sprite (informatica)|sprite]] hardware.
 
Questo hardware competeva bene con quello dei suoi concorrenti a 8 bit.
 
Il CPC non poteva essere attaccato ada una TV, ma solo al monitor amstradAmstrad, esisteva tuttavia un modulo di "adattamento" per questo scopo, disponibile a listino ma difficile da recuperare sul mercato.
 
=== Sonoro ===
Il CPC utilizzavautilizza il chip sonoro [[General Instruments AY-3-8912]] a 3 canali.
 
=== Unità floppy disk ===
[[File:Maxell Compact Floppy Disk CF2-D 20050125.jpg|150pxupright|right|miniaturathumb|Un [[floppy disk]] da 3 pollici (''Double-Side''), prodotto da Hitachi-Maxell (1990).]]
La scelta di un ''floppy drive'' a 3 pollici della [[Hitachi (azienda)|Hitachi]], contrariamente a quella dei PC orientata al formato 3,5" della [[Sony]], è causata dall'acquisto in massa della Amstrad di tali drive. Il disco da 3" poteva immagazzinare al massimo 180KB di dati per lato, per un totale di 360KB.
 
=== Similitudini al BBC Micro ===
Il CPC fu chiamato come un'"implementazione migliorata del [[BBC Micro]]", a causa delle similitudini nel [[firmware]] e nell'hardware. Entrambi usavanousano il Motorola 6845 (video address generator) e i due chip sonori eranosono molto simili. Il BBC Micro utilizza un controller floppy [[Intel]] 8271, mentre il CPC usavausa l'Intel 8272, simile all'8271 con in più la modalità ([[Modified Frequency Modulation|MFM]]).
 
== Software ==
<!-- inizio parte ancora da tradurre
Molti giochi e programmisoftware furono progettati per i modelli 464 e 664 mentre, nonostante le sue superiori potenzialipotenzialità, pochi furono i titoli riservati ai modelli da 128 KBkB.<ref>{{cita web|url=https://www.retrogamer.net/top_10/top-ten-amstrad-cpc-6128-games/|titolo=Top Ten Amstrad CPC 6128 games|editore=Retrogamer.net|accesso=13 dicembre 2017|data=21 marzo 2014}}</ref>
N.d.Leo72: non ci sono fonti per questa parte - non traduco -
The "two cursor" BASIC editing system seen on the Amstrad CPC (whereby holding Shift and using the cursor keys moves a shadow text [[Cursor_(computers)|cursor]] allowing text to be copied from another area of the screen to the normal cursor) is a lift from [[BBC BASIC]], albeit substantially improved by allowing free movement of the normal cursor.
 
Both systems provide similar systems of full hardware abstraction through [[Operating System]] calls. This saves programs which don't require time critical hardware access from having to touch the underlying machine and provides a level of machine portability for those programs.
 
fine parte ancora da tradurre -->
 
== Software ==
=== Il BASIC integrato ===
{{vedi anche|Locomotive BASIC}}
Come molti altri home computer, il CPC avevaha il suo [[Sistemasistema Operativooperativo]] e un interprete [[BASIC]] nella [[Read-Only Memory|ROM]], il [[Locomotive BASIC]], una variante progettata specificatamente per l'hardware CPC. Era più veloce e potente rispetto al [[Commodore BASIC]] usato dal Commodore 64 ede all'[[MSX BASIC]] dei computer [[MSX]].
 
=== Videogiochi ===
=== Critiche sul software CPC (giochi) ===
{{vedi categoria|Videogiochi per Amstrad CPC}}
La qualità del software CPC era buona, esistevano alcuni titoli che venivano convertiti dallo ZX SPECTRUM, ma solo una minima parte.
La qualità dei [[videogioco|videogiochi]] era paragonabile a quella del [[Commodore 64]]. Tuttavia, specialmente nei primi tempi, di alcuni titoli veniva fatto un [[porting]] diretto dallo [[ZX Spectrum]], con potenzialità grafiche leggermente inferiori. Il CPC condivide lo stesso processore [[Zilog Z80|Z80a]] dello ZX Spectrum, e alcuni sviluppatori programmavano giochi per i due sistemi in parallelo, senza sfruttare le modalità a 4 o 16 colori e lo [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] hardware del CPC<ref name=rg25p50>{{RivistaVG/Cita|rg|25|50}}.</ref>.
 
La maggior parte dei giochi commerciali uscirono per il modello base [[Amstrad CPC 464]], su [[audiocassetta|cassetta]] o su [[Floppy disk|floppy]].
Lo CPC condivideva lo stesso processore Z80a dello Spectrum ZX, e alcuni sviluppatori sviluppavano giochi per i due sistemi in parallelo, senza sfruttare le modalità a 4 o 16 colori del CPC.
Con l'uscita dell'Amstrad CPC 6128, con RAM raddoppiata a 128k, uscirono anche giochi specifici per questo modello, il primo dei quali fu ''[[Zombi (videogioco)|Zombi]]''. Questi titoli sono in parte esclusivi per 128k, in parte usciti anche per 464, ma dotati di migliorie nell'edizione 128k o se eseguiti su un 128k. I giochi per 128k restano comunque una minoranza; inizialmente erano rari, ma aumentarono soprattutto dal 1990<ref name=RG16>{{RivistaVG|rg|16|44-47|5|2005|titolo=Next Level Gaming: Amstrad CPC-6128|ns=42}}</ref>.
Una trentina di titoli uscirono su [[cartuccia (informatica)|cartuccia]] per la console [[Amstrad GX4000]] e sono compatibili con gli Amstrad CPC della linea ''Plus''. I giochi specifici per Amstrad Plus furono altrimenti pochi, e sono perlopiù porting delle versioni CPC base con poco o nessun miglioramento; la principale eccezione è ''[[Switchblade (videogioco)|Switchblade]]'', molto più evoluto nella versione Plus<ref name=RG16/>.
 
Nel complesso la libreria di giochi fu molto ampia, anche se non ai livelli dei concorrenti Commodore 64 e ZX Spectrum; uscirono intorno ai 3000 titoli commerciali<ref>[https://www.cpc-power.com/index.php?page=database CPC-Power] (filtrare categoria JEU) elenca quasi 7000 giochi, compresi quelli non commerciali.</ref><ref>{{cita web|lingua=en|https://hyperlist.hyperspin-fe.com/|Official System Statistics}}</ref>.
I giochi per CPC erano più difficili da realizzare perché lo scrolling e gli sprite richiedevano delle tecniche di programmazione particolari.
 
Secondo una selezione fatta dalla rivista ''[[Retro Gamer]]'', dichiaratamente approssimativa data la difficoltà di scelta, i dieci più grandi giochi per Amstrad CPC 464 sono ''[[North & South (videogioco)|North & South]]'', ''[[The Guild of Thieves]]'', ''[[Spindizzy]]'', ''[[Contra (videogioco)|Gryzor]]'', ''[[Total Eclipse (videogioco 1988)|Total Eclipse]]'', ''[[Prince of Persia]]'', ''[[Fantasy World Dizzy]]'', ''[[Head over Heels (videogioco)|Head over Heels]]'', ''[[Get Dexter]]'', ''[[Chase H.Q.]]''<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|25|52-53}}.</ref>.
La stessa rivista fece un'altra selezione per i dieci migliori giochi sull'Amstrad CPC 6128: ''[[Nigel Mansell's World Championship]]'', ''[[Chase H.Q.]]'', ''[[Spellbound Dizzy]]'', ''[[B.A.T.]]'', ''[[Zap'T'Balls]]'', ''[[Eve of Shadows]]'', ''[[Sorcery+]]'', ''[[Iron Lord]]'', ''[[Pirates!]]'', ''[[HeroQuest (videogioco)|HeroQuest]]''<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|59|38-39}}.</ref>.
In una selezione successiva (per tutti i modelli), basata sul sondaggio dei lettori, vennero nominati anche ''[[Target Renegade]]'', ''[[RoboCop (videogioco 1988)|RoboCop]]'', ''[[Switchblade (videogioco)|Switchblade]]'', ''[[Batman (videogioco 1989 Amiga)|Batman: The Movie]]'', ''[[Batman (videogioco 1986)|Batman]]'', ''[[Barbarian: The Ultimate Warrior]]'', ''[[Rainbow Islands]]'', ''[[Bomb Jack]]'', ''[[Gauntlet (videogioco 1985)|Gauntlet]]'', ''[[Renegade (videogioco)|Renegade]]'', ''[[Turrican]]'', ''[[Lemmings (videogioco 1991)|Lemmings]]'', ''[[Exolon]]'', ''[[Driller]]'', ''[[ATF: Advanced Tactical Fighter|ATF]]'', ''[[Ikari Warriors]]'', ''[[Solomon's Key]]''; i redattori menzionarono anche ''[[Feud (videogioco)|Feud]]'', ''[[Cybernoid]]'', ''[[Inside Outing]]'', ''[[Aliens: The Computer Game (videogioco 1987)|Aliens]]'', ''[[Donkey Kong]]''<ref>{{RivistaVG|rg|99|58-63|2|2012|titolo=Top 25 Amstrad Games}}</ref>.
 
== Riviste ==
Elenco non esaustivo. Britanniche:
* ''[[Amtix]]''
* ''[[Computing With Thethe Amstrad]]''
* ''[[Amstrad Computer User]]'' (Rivista ufficiale)
* ''[[Amstrad Action]]''
* ''[[CPC Attack]]''.
Francesi:
*''[[Amstrad Cent Pour Cent]]''
*''[[Amstar]]''
*''[[Amstrad Magazine]]''
Tedesche:
*''[[CPC Schneider Magazin]]''
 
== Note ==
<references/>
 
==Bibliografia==
* {{RivistaVG|rg|25|48-54|5|2006|titolo=Retroinspection: Amstrad CPC 464}}
* {{RivistaVG|rg|59|34-41|1|2009|titolo=Retroinspection: Amstrad CPC 6128}}
* {{RivistaVG|rg|130|52-57|6|2014|titolo=Sugar's marvellous machines - An Amstrad CPC retrospective}}
 
== Voci correlate ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|1=http://www.amstrad.com/|2=sito ufficiale Amstrad|lingua=en|accesso=21 febbraio 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180101090856/http://www.amstrad.com/|dataarchivio=1º gennaio 2018|urlmorto=sì}}
* {{cita web|1=http://www.cpczone.net/|2=CPC Zone|lingua=en|accesso=21 febbraio 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060215232939/http://www.cpczone.net/|dataarchivio=15 febbraio 2006|urlmorto=sì}}
* {{cita web|1=http://andercheran.aiind.upv.es/~amstrad/|2=The Unofficial Amstrad WWW Resource|lingua=en|accesso=21 febbraio 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060223101532/http://andercheran.aiind.upv.es/~amstrad/|dataarchivio=23 febbraio 2006|urlmorto=sì}}
Riga 147 ⟶ 162:
* {{cita web|1=http://www.amstradcpc.info/|2=Amstrad CPC Info|lingua=en|accesso=21 febbraio 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050829135116/http://www.amstradcpc.info/|dataarchivio=29 agosto 2005|urlmorto=sì}}
* {{cita web|http://cpc-power.com/|CPC Power|lingua=fr}}
* {{cita web|https://acpc.me/#ACME|Amstrad CPC mémoire écrite|lingua=fr}}
* {{cita web |1=http://www.gamescollection.it/special/show/54/ |2=Amstrad guida al ripristino del Floppy Drive |accesso=4 gennaio 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160314042345/http://www.gamescollection.it/special/show/54 |dataarchivio=14 marzo 2016 |urlmorto=sì }}
 
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