Uncharted 3: L'inganno di Drake: differenze tra le versioni

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|nome gioco = Uncharted 3: L'inganno di Drake
|nome originale = Uncharted 3: Drake's Deception
|immagine = Uncharted 3 Drake Video.png
|didascalia = LogoNathan Drake in una scena del gioco nel deserto.
|origine = USA
|sviluppo = [[Naughty Dog]]
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|serie = [[Uncharted]]
|anno = 2011
|data = {{Uscita videogioco|titolo = PlayStation 3|JP = 2 novembre [[2011]]|NA = 1º novembre 2011|PAL = 2 novembre 2011|AUS = 3 novembre 2011|naz=FRA|data=28 ottobre 2011}} {{Uscita videogioco|titolo=PlayStation 4|NA=9 ottobre [[2015]]|PAL=7 ottobre 2015}}
|genere = [[avventura dinamica]]
|genere 2 = [[Videogioco stealth]]
|genere 3 = [[Videogioco a piattaforme]]
|genere altro = [[sparatutto in terza persona]]
|tema = ([[DesertoRub' al-Khali]], [[Iram delle Colonne]])
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[Online]] [[Multiplayer]], Online co-op, [[Split-screen]] co-op, [[Lan party]]
|piattaforma = [[PlayStation 3]]
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|motore = Naughty Dog Game Engine 3.0
|motore fisico = [[Havok (software)|Havok]]
|versione = 1.11
|età = {{Classificazione videogioco|ACB=MA15+|BBFC=15|ESRB=T|OFLC=R16|PEGI=16|USK=16}}
|periferiche = [[Sixaxis]] o [[DualShock 3]]
|risoluzione = [[720p|1280x720p]] (PlayStation 3)<br />[[1080p|1920x1080p]] (PlayStation 4)<ref>Manualmente disattivando i [[720p]]</ref><br />Supporto [[Tridimensionalità|3D]]
|preceduto = [[Uncharted 2: Il covo dei ladri]]
|seguito = [[Uncharted 4: L'abissoFine di un d'oroladro]]
|game director = [[Amy Hennig]], Justin Richmond
}}'''''Uncharted 3: L'inganno di Drake''''' (''Uncharted 3: Drake's Deception'') è un [[videogioco]] d'[[avventura dinamica]] del 2011, sviluppato da [[Naughty Dog]] e pubblicato da [[Sony Interactive Entertainment]] in esclusiva per [[PlayStation 3]]<ref>{{RivistaVG|pg|64|67|3|2011|titolo=Sfondi e temi}}</ref>. Si tratta del terzo capitolo della celebre saga di videogiochi ''[[Uncharted]]''<ref>{{RivistaVG|pg|73|5|12|2011|titolo=Batman Arkham City e Uncharted 3}}</ref>.
}}
{{citazione|Coloro che sognano di giorno sono uomini pericolosi, perché possono vivere i loro sogni a occhi aperti e realizzarli. Io sono uno di questi.|[[Thomas Edward Lawrence]]}}
 
Il gioco è stato pubblicato il 1º novembre 2011 in [[America del Nord|Nord America]]<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/131088/data-duscita-per-uncharted-3.aspx|titolo=Data d'uscita per Uncharted 3|accesso=12 dicembre 2010|dataarchivio=15 dicembre 2010|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101215181617/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/131088/data-duscita-per-uncharted-3.aspx|urlmorto=sì}}</ref><ref name="Play Generation">{{RivistaVG|pg|62|4-5|1|2011|titolo=La Grande Avventura torna su PS3}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|63|23|2|2011|titolo=Uncharted 3: Drake's Deception}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|70|13|9|2011|titolo=Uncharted 3 L'inganno di Drake}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|71|86|10|2011|titolo=I + attesi}}</ref> e il giorno successivo in [[Europa]]<ref>{{cita web|url=https://www.videogamer.com/ps3/uncharted_3/news/sony_confirms_uncharted_3_november_2_uk_release_date.html|titolo=Sony confirms Uncharted 3 November 2 UK release date}}</ref>, eccetto per la [[Francia]], dove il titolo è uscito in anteprima mondiale il 28 ottobre 2011.<ref>{{cita web|url=http://www.game-focus.com/?nav=new&nid=19194|titolo=Uncharted 3 prend de l'avance...en France}}</ref>
'''''Uncharted 3: L'inganno di Drake''''' (''Uncharted 3: Drake's Deception'') è un [[videogioco]] d'[[avventura dinamica]] del 2011, sviluppato da [[Naughty Dog]] e pubblicato da [[Sony Interactive Entertainment]] in esclusiva per [[PlayStation 3]]<ref>{{RivistaVG|pg|64|67|3|2011|titolo=Sfondi e temi}}</ref>. Si tratta del terzo capitolo della celebre saga di videogiochi ''[[Uncharted]]''.
 
Ha vinto i premi per la migliore grafica e per il miglior gioco [[PlayStation 3]] agli [[Spike Video Game Awards]] del 2011 ed è arrivato al primo posto nella classifica [[IGN (sito web)|IGN]] dei 25 migliori giochi per PlayStation 3,<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/163792/top-25-ps3-secondo-ign.aspx|titolo=Top 25 PS3 secondo IGN|accesso=6 settembre 2012|dataarchivio=24 agosto 2012|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120824031154/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/163792/top-25-ps3-secondo-ign.aspx|urlmorto=sì}}</ref> risultando, inoltre, tra i videogiochi più premiati del 2011.<ref>{{Cita web|url=https://gotypicks.blogspot.com/2011/09/2011-game-of-year.html|titolo=2011 GAME OF THE YEAR|accesso=2020-04-02}}</ref> La critica ha lodato particolarmente il comparto tecnico e il multiplayer,<ref>{{Cita web|url=https://multiplayer.it/recensioni/94824-uncharted-3-linganno-di-drake-la-meravigliosa-avventura-di-drake.html?amp|titolo=La meravigliosa avventura di Drake|sito=multiplayer.it|accesso=2022-08-05}}</ref> definendo il titolo un capolavoro, nonché una pietra miliare dei videogiochi moderni.<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/recensione-uncharted-3-15231.html|titolo=Recensione Uncharted 3|sito=www.everyeye.it|lingua=it|accesso=2022-08-05}}</ref><ref>{{Cita news|lingua=it|url=https://www.eurogamer.it/videogiochi-uncharted-3-l-inganno-di-drake-recensione|titolo=Uncharted 3: L'Inganno di Drake|pubblicazione=Eurogamer.it|data=2011-10-24|accesso=2022-08-05}}</ref>
Il gioco è stato pubblicato il 1º novembre 2011 in [[America del Nord|Nord America]]<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/131088/data-duscita-per-uncharted-3.aspx|titolo=Data d'uscita per Uncharted 3}}</ref><ref name="Play Generation">{{RivistaVG|pg|62|4-5|1|2011|titolo=La Grande Avventura torna su PS3}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|63|23|2|2011|titolo=Uncharted 3: Drake's Deception}}</ref> e il giorno successivo in [[Europa]]<ref>{{cita web|url=https://www.videogamer.com/ps3/uncharted_3/news/sony_confirms_uncharted_3_november_2_uk_release_date.html|titolo=Sony confirms Uncharted 3 November 2 UK release date}}</ref>, eccetto per la [[Francia]], dove il titolo è uscito in anteprima mondiale il 28 ottobre 2011.<ref>{{cita web|url=http://www.game-focus.com/?nav=new&nid=19194|titolo=Uncharted 3 prend de l'avance...en France}}</ref>
 
Ha vinto i premi per la migliore grafica e per il miglior gioco [[PlayStation 3]] agli [[Spike Video Game Awards]] del 2011 ed è arrivato al primo posto nella classifica [[IGN (sito web)|IGN]] dei 25 migliori giochi per PlayStation 3.<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/163792/top-25-ps3-secondo-ign.aspx|titolo=Top 25 PS3 secondo IGN}}</ref>
 
== Trama ==
In un pub di [[Londra]], [[Nathan Drake]] e il suo mentore, [[Victor Sullivan]], hanno intenzione di vendere l'anello di [[Sir Francis Drake]] a un uomo di nome Talbot. Tuttavia, l'affare va a monte, poiché Victori due insinuascoprono che il denaro siaè falso e Talbot, per tutta risposta, sguinzaglia i suoi uomini contro i due. Scappando, vengono fermati e uccisi da Charlie Cutter, un buttafuori al servizio della perfida Katherine Marlowe, che sottrae l'anello a Drake, eper fuggepoi ucciderlo insieme a Sully, accingendosi a fuggire insieme a Talbot.
[[File:Uncharted 3 Drake Video.png|left|upright=1.2|thumb|[[Nathan Drake]] in una scena del gioco nel deserto.]]
 
In un pub di [[Londra]], [[Nathan Drake]] e il suo mentore, [[Victor Sullivan]], hanno intenzione di vendere l'anello di [[Sir Francis Drake]] a un uomo di nome Talbot. Tuttavia, l'affare va a monte, poiché Victor insinua che il denaro sia falso e Talbot, per tutta risposta, sguinzaglia i suoi uomini contro i due. Scappando, vengono fermati e uccisi da Charlie Cutter, un buttafuori al servizio della perfida Katherine Marlowe, che sottrae l'anello a Drake e fugge insieme a Talbot.
 
VentIn un flashback, vent'anni prima, a [[Cartagena de Indias|Cartagena]], in [[Colombia]], un giovane Nathan è impegnato nel furto in un museo dell'anello di Sir Francis e di un particolare [[astrolabio]], invenzione del medesimo, dall'uso sconosciuto. Nate rubariesce cosìa rubare l'anello, ma è costretto a cedere l'astrolabio a Katherine Marlowe, che è accompagnata da un uomo, rivelatosi essere Victor Sullivan.
Nathan cerca di scappare e viene aiutato nella fuga da Sully. Rimasto colpito dalle abilità di ladro di Nathan, l'uomo prende sotto la sua ala il giovane ragazzo, cominciando cosi la loro alleanza per il recupero dell'astrolabio.
 
Ritornando al presente, l'omicidio di Nate e Sully si rivela essere un bluff di Cutter, in realtà un loro alleato. I tre si incontrano con la collega [[Chloe Frazer]], che li informa della destinazione di Marlowe. Inseguendo la donna per i sotterranei di Londra, il gruppo giunge al covo di un misterioso ordine segreto votato alla ricerca dell'anello di Drake, che affonda le sue radici nella Londra di 400 anni prima, guidato proprio dagli antenati di Marlowe. Nate recupera l'astrolabio, in realtà un decodificatore di [[Sabei (Yemen)|caratteri sabei]] in latino, che viene attivato dall'inserimento dell'anello nello stesso; Nate ne deduce che Sir Francis Drake avesse scoperto la posizione della mitica città di [[Iram delle Colonne|Iram dei Pilastri]], e, soprattutto, di come l'archeologo [[Thomas Edward Lawrence|T.E. Lawrence]] avesse una parte degli indizi per arrivare ad essa. I tre fuggono dal covo e decidono di dividersi, seguendo le due diverse piste trovate da Lawrence: Nate e Sully si dirigono in unoun chateaucastello in [[Francia]], Chloe e Charlie vanno in una cittadella crociata in [[Siria]]. I primi trovano la metà di un amuleto all'interno di una cripta, ma vengono attaccati da Talbot, che ruba il manufatto e dà fuoco alloal chateaucastello. Nate e Sully fuggono per dirigersi in Siria, dove temono che Chloe e Cutter siano stati vittime di un simile agguato.
 
Si incontrano con il resto del gruppo, che ha scoperto che Marlowe cerca di ottenere il particolare potere di sfruttare le paure dei propri nemici. Trovata l'altra metà dell'amuleto, essa rivela che la posizione del prossimo indizio èsi trova a [[Sana'a]], in [[Yemen]]. Tuttavia, Cutter viene accerchiato e, oltre a perdere il pezzo di amuleto, si rompe una gamba cercando di fuggire. Il gruppo riesce a scappare, ma Chloe e Cutter si ritirano, mentre Nate e Sully iniziano il viaggio verso lo Yemen.
 
Per arrivare a destinazione senza subire controlli, il duo chiede aiuto a [[Elena Fisher]], che fornisce loro dei pass da giornalisti. Elena sospetta che il loro arrivo nello Yemen non sia solo parte di una semplice ricerca storica, ma di un'ennesima caccia a qualche tesoro misterioso, senza aver tenuto conto dei propri rischi e, soprattutto, di quelli di Sully. Inoltre, Nate ed Elena hanno questioni sentimentali irrisolte: la ragazza porta ancora un anello al dito, evidentemente regalatole da lui, ma si giustifica fornendo l'utilità di essere considerata una donna sposata in un paese arabico. Elena aiuta il duo ad orientarsi nel paese, ed insieme localizzano un percorso sotterraneo, dove scoprono una mappa raffigurante delle costellazioni, e memorizzata da Sully, grazie alla quale potranno trovare la città perduta di [[Iram delle Colonne|Ubar]] nel deserto del [[Rub' al-Khali]]. Lì era diretto anche Sir Francis Drake, ma, per qualche causa misteriosa, abbandonò la stessa missione. Usciti dai sotterranei, Nate viene colpito da un dardo contenente allucinogeni.
 
Nate si sveglia braccato da Marlowe, Talbot e un pirata di nome Ramses. Marlowe spiega a Nate il perché hanno bisogno di lui e delle sue capacità da cacciatore di tesori, e anche di Sullivan, dal momento che conosce l'ubicazione di Ubar. Ma quando Talbot avvisa Marlowe di aver individuato Sully ed è sul punto di catturarlo, Nate riesce a scappare ed inseguire Talbot per tutta la città. MaNate Nateperò viene stordito alle spalle da Ramses, portandoloche lo porta sulla sua nave. Nate riesce ad abbattere gli scagnozzi del pirata, e si assicura che Sully non sia sulla nave. Ferito a morte, Ramses provoca un buco allo scafo della nave, facendola affondare. Nate scappa dalla nave rovesciata e si affida alle onde, che lo portano indietro sulla riva.
 
Riunitosi con Elena, quest'ultima lo informa che Sully è stato catturato dagli uomini di Marlowe e portato su un convoglio nel deserto del Rub 'al-Khali, e possono salvarlo solo approfittando di un aereo cargo che sta trasportando provviste nel deserto. I due si infiltrano nella base aerea; lì, Nate chiede ad Elena di non continuare con lui, per timore che sia un'impresa troppo pericolosa per lei, e la ragazza, abbattuta e contrariata, si allontana con una jeep. Tuttavia, sarà proprio il ritorno della ragazza che, con il veicolo, permetterà a Nate di salire in tempo sull'aereo già in corsa. Purtroppo Nathan viene scoperto dagli uomini di Marlowe, a cui segue uno scontro a fuoco con un conseguente grave danno all'aereo., Ilfacendolo cargoprecipitare: precipita;fortunatamente Nate rimane in aria, ma riesce ada attivare un paracadute e scendere in sicurezzasalvarsi. Dopo aver vagato nel deserto per un paio di giorni, soffrendo di esaurimento da calore, sete e gravi allucinazioni, Nate arriva in una città fantasma, dove viene assalito dagli uomini di Marlowe., Unama appare una truppa di [[beduini]] appaiono,che salvandololo esalva scappando con i cavalli.
 
All'accampamento dei nomadi, Salim, il capo dei beduini, racconta a Nate che la città di Ubar era stata condannata migliaia di anni fa dal [[re Salomone]], quando questi imprigionò i malefici [[Djinn]] (demoni nati da fuoco purissimo) all'interno di un vaso in ottone, che gettò poi nel cuore della città. Egli accetta di aiutare Nate fermando gli inglesi, e lo conduce al convoglio avvistato dai suoi compagni. Nate e Salim distruggono il convoglio e traggono in salvo Sully. Salim ordina poi a Nate e Sully di seguirlo in; una vicina [[tempesta di sabbia]], maperò lafa coppiadisperdere loil perdegruppo, inlasciando mezzoSully allae polvereNate einsieme, dove si rendono conto che sonodi arrivatiessere alle porte di Ubar.
 
Entrando a Ubar, Nate e Sully trovano una fontana d'acqua. Mentre Nate beve un sorso, Sully viene improvvisamente colpito alla schiena e ucciso da Talbot. Sopraffatto dalla rabbia, Nate inizia ad inseguirlo e a combattere alcuni uomini di Marlowe, che sembrano essere stati posseduti dai Djinn, sputando fiamme e muovendosi a velocità elevata. Poco dopo averli uccisi, Nate trova Sully miracolosamente vivo. Il vero mistero di ciò che è accaduto al popolo di Ubar migliaia di anni prima diventa evidente: Nate aveva bevuto acqua contaminata in grado di provocare forti e reali allucinazioni. La contaminazione avvenne quando re Salomone buttò il vaso in ottone nelle profondità della città, dove si trova anche l'acquedotto. Il manufatto, a contatto con l'acqua, cominciò a contaminarla con un potente agente allucinogeno, eportando la gente che la bevve impazzì in seguito, portandocosì alla fine della civiltà all'interno di Ubar. Nathan, inoltre, intuisce che Sir Francis Drake aveva trovato la città e fatto la loro stessa scoperta, ma, avendo compreso la sua pericolosità dell'artefatto, se ne andò, raccontando alla regina Elisabetta di non averloaver trovato nulla. Nate e Sully cercano e individuano Marlowe, che sta usando un argano per recuperare il vaso di ottone dall'acqua., Nate e Sully distruggonoma il verricelloduo eprovoca lun'esplosione che innesca una reazione a catena in tutta la città, causandone l'intero crollo della città. I due tentano la fuga, ma correndo incontrano Talbot e Marlowe; in quel momento il pavimento crolla e tutti, intrappolatatranne nelleSully, cadono all'interno delle [[sabbie mobili]]. Nate e Talbot riescono ad uscire dalle sabbie mortali ma Marlowe no. Nate cerca di salvarla, ma fallisce: Marlowe è così lasciata sprofondaresprofonda nella sabbia con l'anello di Drake con sé. Il duo continua la fuga dalla città, quando Nate viene attaccato da Talbot che cerca di ucciderlo, ma viene sconfitto, anche grazie all'aiuto di Sully. Nate e Sully raggiungono l'entrata di Ubar, e Salim corre in loro aiuto portandoli in salvo su dei cavalli, mentre la città viene inghiottita dal deserto.
 
Nate e Sully sono di ritorno verso l'aeroporto in Yemen, dove Sully espone al ragazzo un discorso serio, spiegandogli che viveva una vita molto solitaria e triste, migliorata solo dopo l'incontro con lo stesso Nate. Gli restituisce anche un particolare anello di Nate che teneva da molto tempo, raccomandandogli di fare le scelte giuste nella sua vita, e indicando Elena che, nel frattempo, li stava raggiungendo. Lei dice che forse lascerà lo Yemen, e aggiunge che le dispiace molto per l'anello di Drake; Nate, come risposta, ribadisce che non è stata una grande perdita, poiché lo ha scambiato con qualcosa di migliore, e ne approfitta per mostrarle l'anello che ha di nuovo indosso. I due, ormai riappacificati, si abbracciano e raggiungono Sully, che riserva loro una sorpresa: non viaggeranno in un normale aereo, bensì nel vecchio aeroplano simile a quello che Nate ed Elena avevano distrutto quattro anni prima alla [[Uncharted: Drake's Fortune|ricerca di El Dorado]], in memoria dei vecchi tempi.
 
== Personaggi ==
[[File:E3 2011 - Sony Media Event - Nathan Drake from Uncharted poses with his banner (5811251794).jpg|alt=|miniatura]]
* '''[[Nathan Drake]]''': Il cacciatore di tesori protagonista della serie. In questo capitolo vengono approfondite le sue origini e, in particolare il suo rapporto con Sullivan. La voce italiana è di [[Matteo Zanotti]].
* '''[[Victor Sullivan]]''': Un truffatore e cacciatore di tesori esperto, nonché grande amico di Nathan, e suo mentore. Il loro primaprimo incontro avviene a Cartagena molti anni prima, dove Sully aveva notato il talento e la dedizione di Nathan e aveva deciso di prenderlo sotto la sua tutela. A differenza di Nate, è più interessato al valore monetario dei tesori in cui si imbatte. Sembra che abbia il vizio di sperperare i soldi e spesso si trova indebitato con le persone sbagliate. La voce italiana è di [[Giovanni Battezzato]].
* '''[[Elena Fisher]]''': Reporter presente anche nei precedenti capitoli, Nathan e Victor si ricongiungono con lei quando giungono nello Yemen, e qui collabora con loro nella ricerca della città di Ubar. Essendo temprata dalle sue precedenti avventure con Nathan, è abile con le armi da fuoco ed è molto determinata. Aiuta Nathan anche a liberare Victor quando viene catturato da Marlowe. Nonostante non si tiri indietro nei momenti più difficili, è comunque meno amante dell'avventura rispetto a Nate e Sully: infatti, tenta di dissuaderli nel proseguire la loro ricerca. La voce italiana è di [[Loretta Di Pisa]].
* '''[[Chloe Frazer]]''': Cacciatrice di tesori determinata ed esperta. Era presente in ''Uncharted 2'', dove accompagnava Nathan fino alla fine dell'avventura, mentre in ''Uncharted 3'' accompagna Cutter in Siria per recuperare una metà del medaglione. La voce italiana è di Aglaia Zannetti.
* '''Charlie Cutter''': Cacciatore di tesori esperto e di corporatura robusta. Appare per la prima volta in questo capitolo, dove lo si vede nei panni di uno scagnozzo di Marlowe. Si scopre che è una finzione e che era una vecchia conoscenza e alleato di Nate e Sully. Durante il gioco si scopre che soffre di claustrofobicoclaustrofobia. Dopo essersi rotto una gamba fuggendo da Marlowe, si ritirerà insieme a Chloe. La voce italiana è di [[Claudio Moneta]].
* '''Salim''': Un nomade che salva Nate nel deserto e nella città di Ubar mentre stava per crollare. Lo aiuta anche a liberare Sully, tenuto prigioniero dagli scagnozzi di Talbot. Non nutre molta simpatia per gli stranieri, ma decide di aiutare Nate quando scopre le intenzioni degli uomini di Marlowe. La voce italiana è di Maurizio[[Claudio MerluzzoColombo]].
* '''Katherine Marlowe''': Antagonista principale del gioco, Marlowe è una donna crudele e priva di scrupoli. Desidera impossessarsi in qualunque modo del vaso contenente lei sostanzeDjiin allucinogene(demoni pernati sfruttarle,da fuoco purissimo) per ricattandoricattare la gente con la paura. Vecchia conoscenza di Sully, nel flashback la si vede nei panni di una cliente di quest'ultimo, decisa a impossessarsi dell'anello di Francis Drake che, invece, viene rubato dal museo da Nate, quando era ancora un ragazzo. Muore nell'ultimo capitolo del gioco, sprofondando nelle sabbie mobili insieme all'anello di Drake. Si presuppone che in passato abbia avuto una relazione con Sullivan. La voce italiana è di Adele Pellegatta.
* '''Talbot''': Braccio destro di Marlowe ed antagonista secondario del gioco. Talbot è un uomo crudele, ma molto metodico. Nonostante la esile corporatura, si dimostra molto agile, atletico e con una particolare abilità nel combattimento corpo a corpo. Alla fine del gioco, quando Marlowe affonda nelle sabbie mobili, si scopre che le era molto affezionato, tanto da desiderare vendetta cercando di uccidere Nate (il quale non era riuscito a salvarla). Viene ucciso da Nate, che gli spara, facendolo cadere nel vuoto. La voce italiana è di [[Federico Danti]].
* '''Rameses''': Un moderno pirata al servizio di Marlowe e Talbot, che rapisce Nate promettendogli, però, la libertà in cambio sull'ubicazione di Iram dei Pilastri. Ricevuto il rifiuto di quest'ultimo, finge di aver catturato anche Sully e di poterlo "convincere" a dire ciò che vuole sapere. Dopo essere stato ferito da Nate, si suiciderà inondando la nave cercando di ucciderlo. La voce italiana è di [[Luca Sandri]].
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Dopo l'annuncio ufficiale, la direttrice creativa, [[Amy Hennig]], ha spiegato che il deserto era un desiderio del team e per la precisazione di riprodurre al meglio la sabbia in via "digitale" e di creare nuovi effetti dinamici per fuoco, fumo e acqua. La nuova funzionalità di ''Uncharted 3'' include la capacità di combattere più nemici alla volta. Il multiplayer e le caratteristiche co-op sono notevolmente ampliate e il gioco, per la prima volta, ha il supporto al [[tridimensionalità|3D]].<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/130982/uncharted-3-e-ufficiale.aspx|titolo=Uncharted 3 è ufficiale}}</ref>
 
L'11 dicembre 2010, in occasione dei [[Spike Video Game Awards|VGA 2010]], è stato pubblicato un nuovo trailer in real time.<ref>{{cita web|url=http://www.tqcast.com/2010/12/11/naughty-dog-yes-uncharted-3-trailer-was-all-from-in-engine-actual-gameplay/|titolo=Naughty Dog: "Yes Uncharted 3 Trailer was all from in-Engine + Actual Gameplay"|accesso=12 dicembre 2010|dataarchivio=18 agosto 2011|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110818032037/http://www.tqcast.com/2010/12/11/naughty-dog-yes-uncharted-3-trailer-was-all-from-in-engine-actual-gameplay/|urlmorto=sì}}</ref> Nel corso dell'E3 2011, Sony e [[Naughty Dog]] hanno presentato una demo single-player del gioco<ref>{{RivistaVG|pg|69|8|8|2011|titolo=Uncharted 3}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|69|14|8|2011|titolo=Uncharted 3 L'inganno di Drake}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|69|90|8|2011|titolo=I + attesi}}</ref>.
 
La Beta pubblica è partita ufficialmente il 28 giugno 2011.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/87663-uncharted-3-drakes-deception-uncharted-3-sara-multimediale.html|titolo=Uncharted 3 sarà multimediale - La beta parte il 4 luglio}}</ref> Lo sviluppo del gioco è stato concluso alla fine di settembre.
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Un'intervista a Justin Richmond<ref>{{Cita web|titolo=Uncharted 3: Speciale E3|url=http://buddhagaming.it/uncharted-3-speciale-e3-88374/|editore=Buddhagaming.it|accesso=13 giugno 2011|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110613052012/http://buddhagaming.it/uncharted-3-speciale-e3-88374/|dataarchivio=13 giugno 2011|urlmorto=sì}}</ref>, riassume i punti fondamentali sui quali si concentrano gli sviluppatori: il massimo utilizzo della potenza di PS3 con una maggior ottimizzazione delle risorse rispetto al precedente capitolo, e una migliore gestione delle luci.
 
Il gioco ha una risoluzione nativa di [[720p|1280x720 pixel]], che viene eseguita automaticamente su schermo ad [[alta definizione]]. Tuttavia (al contrario dei precedenti 2 capitoli), disabilitando manualmente i [[720p]], il gioco verrà eseguito alla risoluzione superiore di [[1080p|1920x1080 pixel]], diversamente dei precedenti due capitoli. Inoltre, sempre al contrario dei capitoli precedenti, ''Uncharted 3'' non utilizza il [[Antialiasing#Multisampling (Multicampionamento)|MSAA 2x]], che è stato sostituito da una tecnica di [[antialiasing]] particolare che sfrutta l'lo ''[[Riconoscimento dei contorni|edge detection]]'', ottenendo effetti analoghi all'allo [[Antialiasing#Morphological anti-aliasing (MLAA)|MLAA]]. Questa tecnica di post-processing offre, infatti, risultati eccellenti pur senza sacrificare troppe risorse della console.
 
== Modalità di gioco ==
Il [[gameplay]] rimane sostanzialmente invariato rispetto al [[Uncharted 2: Il covo dei ladri|prequel]]<ref name="Play Generation"/>. Il gioco è un mix fra [[videogioco d'azione|action]], [[platform]] e [[sparatutto]]<ref name="Play Generation"/>. Per sbarazzarsi dei nemici, Nathan potrà sparare, con il supporto di un buon arsenale di armi, oppure avvicinarsi e iniziare a prenderli a pugni, con la possibilità, nel caso si sfrutti questa seconda opportunità, di realizzare varie [[Combo (videogiochi)|combo]] di colpi e, nel caso di attacchi multipli da parte degli avversari, di utilizzare contromosse<ref>{{RivistaVG|pg|71|15|10|2011|titolo=Uncharted 3 L'inganno di Drake}}</ref>. Novità introdotta in questo capitolo è la possibilità, nel caso venga lanciata una granata nelle vicinanze di Drake, di rispedirla al mittente, colpendolo.

La parte platform, presente soprattutto nelle prime parti della campagna, si caratterizza per il fatto che Nathan dovrà saltare, arrampicarsi e muoversi appeso ai cornicioni degli enormi palazzi e costruzioni che visiterà<ref>{{RivistaVG|pg|72|12-15|11|2011|titolo=Uncharted 3 L'inganno di Drake}}</ref>. In una parte del gioco sarà possibile anche cavalcare un cavallo. Ritorna la parte enigmistica: piccoli tranelli e quiz attenderanno la risoluzione del giocatore, anche attraverso le pagine e i numerosi indizi racchiusi nel diario di Drake. Se il giocatore tituba o impiega troppo tempo a risolverli, il gioco prima fornirà un aiuto, poi darà la risoluzione stessa dell'enigma. Sparsi nei livelli ci saranno svariati tesori, che contribuiranno al totale completamento della campagna, oltre che a ottenere determinati bonus. Il multiplayer si incentra soprattutto sulla componente sparatutto.
 
=== Multiplayer ===
La modalità multiplayer<ref name="Play Generation"/> è stata pubblicata il giorno 1º ottobre 2011 solo negli [[USA|Stati Uniti]] in esclusiva per la catena di ristoranti [[Subway (azienda)|Subway]], che ha distribuito codici per il multiplayer competitivo.
 
Il 5 ottobre 2011 [[Sony Computer Entertainment Europe]] ha reso disponibile questa stessa modalità per tutti gli abbonati europei a [[PlayStation Plus]].
 
[[Sony]] ha disattivato i server di gioco beta il giorno prima dell'uscita ai negozi negli USAStati Uniti, il 1º novembre 2011.
 
Il 28 ottobre 2011 [[Sony]] ha attivato i server per il gioco online finale.
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Il multiplayer aggiunge la connessione LAN tra due [[console (videogiochi)|console]] connesse tra di loro (con cavo [[Ethernet]]), che permette di giocare uno contro uno senza ricorrere allo schermo condiviso, comunque presente sia per la cooperativa offline che online (quest'ultimo anche per le modalità competitive).
 
Il multiplayer presenta varie cose nuove tra cui i tesori online, il compagno-partner, le riscosse, la personalizzazione dei personaggi, etc..ecc., i tesori servono per sbloccare armi o vestiti, mentre col compagno si possono fare diverse cose tra cui rigenerarsi presso di lui, in caso non ci sia qualcuno vicino o una granata, raccogliersi il tesoro a vicenda (se il tesoro è tuo è giallo, se è del tuo compagno verde), e in caso di uccisione assistita (cioè il nemico viene ucciso con dei colpi di entrambi i compagni) c'è l'occasione di darsi il cinque premendo la freccia giù, così si guadagna una medaglia per la riscossa<ref>{{RivistaVG|pg|70|25|9|2011|titolo=Uncharted 3 L'inganno di Drake}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|73|83|12|2011|titolo=3 ragioni per giocare a... Uncharted 3 L'Inganno di Drake}}</ref>.
 
È possibile inviare spezzoni di match direttamente da ''Uncharted 3'' a [[YouTube]] (se si possiede un canale), inoltre è possibile giocare con persone che hanno ''Uncharted 3'' ma che non si hanno nel proprio elenco amici del PSN se li si ha come amici su [[Facebook]].
 
Il 3/4 Settembre 2019, i server del multigiocatore sono stati spenti definitivamente, in modo tale che i creatori del gioco possano concentrarsi su progetti futuri. In questo modo, da allora, è stato impossibile usufruire del multigiocatore
 
=== Modalità competitive ===
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=== Modalità cooperative ===
Avventura Cooperativa (una storia a parte del gioco, divisa in 5 capitoli, le mappe giocabili sono il Borneo di ''Uncharted 2'' di notte, in cui si useranno Drake, Chloe e Sully, la [[Metropolitana]] di [[Londra]], in cui si useranno Drake, Sully e Cutter, il [[Monastero]] di ''[[Uncharted: Drake's Fortune]]'', in cui si useranno Sully, Chloe e Elena, [[Siria]], in cui si useranno Drake, Sully e Elena e Aeroporto, in cui si useranno Drake, Sully e Cutter, esse hanno un ordine cronologico, quindi hanno una storia unita, un'ulteriore mappa cooperativa è stata aggiunta come DLC<ref>{{RivistaVG|pg|74|77|13|2011|titolo=Inaugurato il club dei cacciatori di tesori}}</ref>: il Forte di ''Uncharted: Drake's Fortune'', essa è chiamata preludio, in questo capitolo si vivrà ciò che successe prima del Borneo, si useranno Zoran Lazarevic, Harry Flynn e Eddy Raja), le 6 mappe dell'avventura cooperativa sono diverse da quelle competitive, assomigliano molto alle mappe della Storia. Arena Cooperativa (10 round in cui compariranno tre modalità a rotazione non stabilita: Sotto Assedio, Sopravvivenza e Corsa all'Orooro, si potrà giocare in tutte le mappe competitive eccetto Metropolitana di Londra, Città di Ottone, Tempio, Grotta e Deragliamento) e Arena Cacciatorecacciatore Cooperativacooperativa.
 
Le prime due modalità sono giocabili in 2/3 giocatori, l'ultima è un mix tra competitiva e cooperativa, i giocatori sono 4, ma si è divisi in due squadre, se questa modalità si fa in partita privata, non si verrà premiati con dei soldi in game, le restanti due invece, anche se effettuate in partita privata, porteranno a un aumento di cash del gioco. Un'ultima modalità cooperativa è stata aggiunta come DLC, Arena sopravvivenza spettri cooperativa (i nemici saranno di fuoco).
Un'ultima modalità cooperativa è stata aggiunta come DLC: Arena Sopravvivenza Spettri Cooperativa (i nemici saranno di fuoco).
 
=== Mappe ===
Le mappe presenti all'uscita del gioco erano [[Yemen]], Pista Aerea, Chateau, Metropolitana di Londra, Città d'Ottone, Villaggio nel Deserto, Siria, Complesso, Grattacielo, Museo e Rovine Incendiate (le ultime quattro mappe erano presenti anche in ''Uncharted 2'', hanno condizioni climatiche diverse). Con il DLC Flashback Map Pack 1, le mappe introdotte sono state quattro: Santuario, Città Perduta, Grotta e Forte, anch'esse presenti in ''Uncharted 2'', ma adesso con condizioni climatiche diverse. Con il DLC Flashback Map Pack 2 sono state introdotte altre quattro mappe: Deragliamento, Tempio, Piazza, Villaggio, come l'altro pack, erano presenti in ''Uncharted 2'', ma ora con condizioni climatiche diverse. Un ultimo DLC di mappe è uscito l'11 aprile 2012, si chiama Drake's Deception Map Pack, le mappe di questo DLC sono quattro: Cimitero, Oasi, Vecchio Quartiere e Strade di Londra (le mappe Cimitero e Vecchio Quartiere sono le prime mappe nella storia di Uncharted ad avere acqua in cui si può nuotare in multiplayer). Nelle mappe Pista Aerea e Metropolitana di Londra, che avevano una prima parte (circa 3 minuti), in cui la mappa era in movimento, a causa dei numerosi problemi di lag è stata tolta loro questa sequenza. Nel gioco completo inoltre sono stati tolti alcuni filmati posti all'inizio e alla fine delle mappe, presenti invece nella Beta Multigiocatore di Giugno/Luglio 2011.
 
=== Armi ===
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== Edizioni limitate ==
=== ''Explorer Edition'' ===
Questi sono i contenuti per la ''Explorer Edition'' di ''Uncharted 3''<ref name="Play Generation 2">{{RivistaVG|pg|72|15|11|2011|titolo=Edizione speciale}}</ref>'<ref name="Play Generation 3">{{RivistaVG|pg|74|28|1213|2011|titolo=Uncharted 3: L'Inganno di Drake}}</ref>:
* Un bauletto in legno con inclusa una mappa dell'Arabia
* Una copia di ''Uncharted 3: L'inganno di Drake'' - Special Edition
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* Una statuetta in scala di Nathan Drake
* Una replica della fibbia della cintura di Drake
* Voucher per scaricare contenuti esclusivi.
 
=== ''Special Edition'' ===
* Confezione artistica, raffigurante il diario di Drake<ref name="Play Generation 2"/><ref name="Play Generation 3"/>
* Voucher per scaricare contenuti esclusivi
 
=== ''Game of the Year Edition'' ===
È stata proposta un'edizione Goty''Game of the Year'' per il gioco che tuttavia non è stata avallata dalla critica soprattutto per via delle poche innovazioni del gioco rispetto ai capitoli precedenti, necessarie per inoltrare una eventuale edizione dell'anno, e per la struttura di gioco che è rimasta praticamente invariata a quella dei prequel.
 
== Accoglienza ==
La rivista ''[[Play Generation]]'' diede al gioco un punteggio di 98/100, apprezzando la grafica, il design, la storia, la sceneggiatura, il ritmo e la spettacolarità mentre come contro l'inizio meno esplosivo di quello di ''[[Uncharted 2: Il covo dei ladri|Uncharted 2]]'' e la varietà dei nemici migliorabile, finendo per trovarlo il miglior titolo d'avventura per [[PlayStation 3|PS3]] nonché tecnicamente il più avanzato disponibile sulla console, reputandolo da giocare a tutti i costi<ref>{{RivistaVG|pg|73|36-39|12|2011|titolo=Uncharted 3 L'Inganno di Drake}}</ref>.
 
=== Riconoscimenti ===
Il gioco ha ricevuto diversi riconoscimenti dagli [[Spike Video Game Awards]] (Best PS3 Game, Best Graphics)<ref>{{Cita web|url=https://gamerant.com/2011-spike-video-game-awards-complete-winners-list/|titolo=2011 Spike Video Game Awards: Complete Winners List|sito=Game Rant|data=2011-12-11|lingua=en|accesso=2020-04-02}}</ref>, dai [[Academy of Interactive Arts & Sciences|DICE Awards]] (Outstanding Achievement in Animation, Outstanding Achievement in Art Direction, Outstanding Achievement in Visual Engineering)<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-02-10-aias-2011-awards-winners-revealed|titolo=AIAS 2011 Awards winners revealed|autore=Robert Purchese|sito=Eurogamer|data=2012-02-10|lingua=en|accesso=2020-04-02}}</ref>, dai [[Game Developers Choice Awards]] (Best Visual Arts)<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/gaming/2012/3/7/2853593/here-are-your-winners-of-the-2012-game-developers-choice-awards|titolo=Here are your winners of the 2012 Game Developers Choice Awards|autore=Chris Plante|sito=Polygon|data=2012-03-07|lingua=en|accesso=2020-04-26}}</ref>, dalla [[Writers Guild of America]] (VideoGame Writing)<ref>{{Cita web|url=https://www.vg247.com/2012/02/20/uncharted-3-drakes-deception-nets-wga-award/|titolo=Uncharted 3: Drake's Deception nets WGA Award|sito=VG247|data=2012-02-20|accesso=2020-04-02}}</ref>, dagli [[Edge (rivista)|Edge Awards]] (Best Visual Design)<ref>{{Cita web|url=http://gamingeverything.com/13089/2011-edge-awards-game-of-the-year-and-more/|titolo=Gaming Everything » Blog Archive » 2011 EDGE awards – Game of the Year and more|data=|accesso=2020-04-18|dataarchivio=21 aprile 2012|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120421023516/http://gamingeverything.com/13089/2011-edge-awards-game-of-the-year-and-more/|urlmorto=sì}}</ref>, da [[PlayStation Magazine]] (Game of the Year)<ref>{{Cita web|url=http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2011/12/23/official-playstation-magazine-uk%E2%80%99s-goty-uncharted-3-drakes-deception/|titolo=Official PlayStation Magazine UK’s GOTY: Uncharted 3: Drake’s Deception|data=|accesso=2020-04-18|dataarchivio=9 gennaio 2012|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120109081712/http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2011/12/23/official-playstation-magazine-uk%E2%80%99s-goty-uncharted-3-drakes-deception/|urlmorto=sì}}</ref>, da [[Metacritic]] (Best PS3 Exclusive)<ref>{{Cita web|url=https://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2011|titolo=The Best Videogames of 2011|sito=Metacritic|lingua=en|accesso=2020-04-18|dataarchivio=6 novembre 2012|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20121106013907/http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2011|urlmorto=sì}}</ref>, da [[Everyeye.it]] (Direzione artistica, Miglior Esclusiva Playstation 3)<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/speciale-everyeye-awards-2011-i-vincitori-15757.html|titolo=Speciale Everyeye Awards 2011 - I Vincitori|sito=Everyeye.it|lingua=it|accesso=2020-04-26}}</ref> e da [[IGN (sito web)|IGN]] (Best PS3 Game).<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=E3 2011: Best of E3 Awards - IGN|lingua=en|accesso=2020-04-18|url=https://www.ign.com/articles/2011/06/07/e3-2011-best-of-e3-awards}}</ref>
 
=== Vendite ===
Nelle prime settimane dal lancio il gioco ha totalizzato delle vendite pari a 1.21 milioni di copie vendute, superando le vendite del predecessore e totalizzando insieme una vendita superiore a 10 milioni<ref>{{RivistaVG|pg|74|5|13|2011|titolo=Campioni di incasso}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|74|91|13|2011|titolo=U.S.A.}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|74|91|13|2011|titolo=Europa}}</ref> (''Uncharted'': 4,13 milioni<ref>{{cita web|url=http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/12778/uncharted-drakes-fortune/|titolo=Uncharted: Drake's Fortune - VGChartz}}</ref>; ''Uncharted 2'': 5,46 milioni<ref>{{cita web|url=http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/28733/uncharted-2-among-thieves/|titolo=Uncharted 2: Among Thieves - VGChartz}}</ref>; ''Uncharted 3'': 2,56 milioni<ref>{{cita web|url=http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/49054/uncharted-3-drakes-deception/|titolo=Uncharted 3: Drake's Deception - VGChartz}}</ref>).<ref>Dati aggiornati al 24 febbraio 2012</ref>.
 
A fine settembre 2012 la serie supera, come vendite, i 12,50 milioni di copie, rispettivamente con 3,43 milioni a ''Uncharted 3''<ref>{{RivistaVG|pg|75|5|1|2012|titolo=Il coraggio dei Naughty Dog}}</ref>; ''[[Uncharted 2]]'' con 4,65 milioni e ''[[Uncharted: Drake's Fortune|Uncharted]]'' con 3,24 milioni.
 
== Sequel ==
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== Note ==
<references/>
 
==Altri progetti==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
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{{Uncharted}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|PlayStation|videogiochisparatutto}}
 
[[Categoria:Uncharted]]