Resident Evil Code: Veronica: differenze tra le versioni
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|nome gioco = Resident Evil Code: Veronica
|nome originale = バイオハザード コード:ベロニカ <br> Biohazard Code: Veronica
|immagine =
|didascalia =
|origine = JPN
|sviluppo = [[Capcom]]
|sviluppo 2 = [[
|pubblicazione = [[Capcom]]
|pubblicazione 2 = [[Eidos Interactive]]
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|tipo media = '''Dreamcast'''<br>2 [[GD-ROM]]<br>'''GameCube'''<br>[[Nintendo Optical Disc]]<br>'''PlayStation 2'''<br>[[DVD]]<br>'''Xbox 360'''<br>[[DVD]], [[download digitale]]<br>'''PlayStation 3'''<br>[[Blu-ray Disc]], [[download digitale]]<br>'''PlayStation 4'''<br>[[download digitale]], [[Cloud computing]]<br>'''Xbox One'''<br>[[Cloud computing]]
|requisiti =
|periferiche = [[Dreamcast Gamepad]], [[DualShock 2]], [[GameCube Controller]], [[Sixaxis]], [[DualShock 3]], [[DualShock 4]], Controller Wireless,
|espansioni =
|età = {{Classificazione videogioco|ACB=MA15+|BBFC=15|CERO=D|ELSPA=15+|ESRB=M|PEGI=16|SELL=16|USK=Indexed}}
|preceduto = [[Resident Evil 3: Nemesis]]
|seguito = [[Resident Evil 4]]
}}
'''''Resident Evil Code: Veronica''''', conosciuto in [[Giappone]] come {{Nihongo|'''''Biohazard Code: Veronica'''''|バイオハザード コード:ベロニカ|Baiohazādo Kōdo: Beronika}}, è un [[videogioco]] della serie [[survival horror]] ''[[Resident Evil (serie)|Resident Evil]]'' uscito originariamente per [[Sega Dreamcast]] nel [[2000]]. Successivamente è stata prodotta una riedizione per il solo mercato giapponese dal suffisso ''Complete'', con alcune modifiche, che è stata in seguito prodotta per la [[PlayStation 2]], chiamata poi in America ed Europa '''''Resident Evil Code: Veronica X'''''. Nel [[2003]] dopo è stato prodotto un [[Portabilità|
Nel 2011 è uscita una versione rimasterizzata per [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]], insieme a ''[[Resident Evil 4]] HD'', disponibile solamente come download digitale in America ed Europa e contenuta nella raccolta ''[[Resident Evil: Revival Selection]]'' uscita solo in Giappone.<ref>{{Cita web|url=https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/135197/bre4-code-veronica-b-in-autunno|titolo=R.e.4 e Code Veronica in Autunno|data=|accesso=|urlmorto=sì}}</ref>
Nel luglio 2012, in Giappone è uscito un
Un'altra versione emulata del titolo è uscita solo per [[PlayStation 4]] nel 2017.<ref>{{Cita web|url=https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps4/251610/resident-evil-code-veronica-x-da-oggi-sul-psn-usa-domani-in-europa|titolo=Resident Evil Code: Veronica X da oggi sul PSN USA, domani in Europa|data=|accesso=|dataarchivio=12 giugno 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170612074812/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps4/251610/resident-evil-code-veronica-x-da-oggi-sul-psn-usa-domani-in-europa|urlmorto=sì}}</ref>
Questo è l'unico titolo della serie ''[[Resident Evil]]'' sviluppato esternamente dalla Nextech Corporation<ref>{{cita web|lingua=jp|https://web.archive.org/web/20060823210324/http://www.nextech-corp.co.jp/Product.html|真救世主伝説
È l'episodio più lungo della serie. Nella prima sequenza si impersona [[Claire Redfield]] (una dei protagonisti di ''[[Resident Evil 2]]''), sopravvissuta di
Il gioco contiene richiami a film famosi (da ''[[Psyco]]'' a ''[[Matrix (trilogia)|Matrix]]'', e molti altri) e il ritorno di [[Albert Wesker]], personaggio del primo ''[[Resident Evil]]''. Per una breve parte del gioco si impersonerà anche un terzo personaggio, Steve Burnside, che avrà un ruolo importante nello svolgersi degli eventi.
== Trama ==
Il gioco è ambientato nel [[dicembre]] del [[1998]], tre mesi dopo il [[Resident Evil 3|bombardamento di Raccoon City]]. [[Claire Redfield]] arriva in uno dei quartier generali della [[Umbrella]] a [[Parigi]]. Scoperta e inseguita dalla squadra di sicurezza, viene infine catturata e deportata in un'isola sperduta,
Claire viene liberata dalla
Claire e Steve riescono a trovare un aereo e a mettersi in fuga, ma Alfred assume a distanza il controllo del mezzo e lo dirotta verso un laboratorio segreto della Umbrella in [[Antartide]]. All'interno di questo laboratorio, Claire e Steve si confrontano con il comandante, che
Intanto, Chris raggiunge Rockfort Island, dopo essere stato informato della cattura di Claire da [[Leon Scott Kennedy|Leon]] (all'inizio del gioco, lei era riuscita a
Intanto Claire, bloccata in una galleria, trova Steve infettato dal virus T-Veronica per mano di Alexia e, trasformatosi in un mutante, inizialmente
== Modalità di gioco ==
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La possibilità di utilizzare due giocatori come in ''Resident Evil 2'' è stata inserita anche in questo gioco ma, anziché giocare due scenari paralleli, come in ''RE2'', si giocano due metà del gioco, rispettivamente, con Claire e Chris. Gli oggetti lasciati nella cassa da Claire possono essere utilizzati da Chris nella sua porzione del gioco.
Sono stati riutilizzati oggetti da ''Resident Evil 2'', come i pezzi aggiuntivi per la pistola e delle borse per una maggior capacità di trasporto. Allo stesso tempo, sono state introdotte nuove armi, come le [[freccia|frecce]] esplosive per la [[balestra (arma)|balestra]] e granate ''anti-
Viene reintrodotta l'abilità di vedere e analizzare gli oggetti e le armi dell'inventario in 3D (una caratteristica dell'originale ''[[Resident Evil]]'', non presente nel [[Resident Evil 2|2]] e nel [[Resident Evil 3|3]]).
== Personaggi ==
*[[Claire Redfield]] - Una studentessa universitaria che ha abbandonato gli studi per iniziare le ricerche del fratello maggiore Chris, scomparso poco dopo un sopralluogo nei monti di Arklay. A tre mesi dall'incidente a Raccoon City, Claire segue una pista che la porta a Parigi, dove però viene rintracciata e catturata dalla Umbrella, che la spedisce in un campo di concentramento presso Rockfort Island, dal quale cerca di scappare. Doppiata da [[Alyson Court]].
*[[Chris Redfield]] - Ex membro della squadra Alpha dell'unità speciale S.T.A.R.S., sopravvissuto al massacro
*Steve Burnside - Un ragazzo diciassettenne ostinato ed impulsivo, recluso insieme al padre nel carcere dell'isola, che si unisce a Claire per fuggire. Il padre, ex dipendente della Umbrella, aveva tentato di vendere informazioni sugli esperimenti della compagnia, ma fu prontamente scoperto, sua moglie uccisa, e lui e il figlio imprigionati sull'isola di Rockfort. Doppiato da [[Bill Houston]].
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*Rodrigo Juan Raval - Un carceriere del centro di reclusione di Rockfort Island, che cattura e imprigiona Claire all'inizio del gioco. Stando ad alcune voci, la famiglia di Rodrigo vive e lavora da generazioni sull'isola. Doppiato da [[Martin Roach]].
*Alfred Ashford - È il comandante del quartier generale di Rockfort Island, proprietà
*Alexia Ashford - La
*[[Albert Wesker]] - Wesker, ora mutante, è l'artefice dell'assalto a Rockfort Island. Il suo obiettivo principale è recuperare il virus creato da Alexia
==Altre versioni==
=== ''Code: Veronica X'' ===
'''''Resident Evil Code: Veronica X''''': è una versione aggiornata del gioco originale [[Dreamcast]],
*
*
*
Ci sono anche altre differenze tra le due versioni, ad esempio la pettinatura diversa di Steve, titoli di coda
L
La versione giapponese del gioco è stata censurata: le teste degli
=== Edizione in HD ===
[[File:Recvx hd logo.jpg|thumb|Il logo della versione HD]]
Il 23 marzo [[2011]] [[Capcom]] ha annunciato che uscirà una versione di ''Resident Evil Code: Veronica'' X e di ''[[Resident Evil 4]]'' completamente rimasterizzata in [[alta definizione]]<ref>{{RivistaVG|pg|67|23|6|2011|titolo=Resident Evil HD}}</ref>. La pubblicazione è avvenuta nella fine del [[2011]] ed è disponibile esclusivamente per il download tramite i servizi online di [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]]<ref>{{RivistaVG|pg|73|88|12|2011|titolo=Resident Evil Code Veronica}}</ref>.
Questa raccolta è stata pubblicata come un prodotto al dettaglio in Giappone l'8 settembre 2011; in Nord America e in Europa, ''Code: Veronica X'' è stato pubblicato digitalmente per l'Xbox Live Marketplace e il servizio PlayStation Network<ref>{{RivistaVG|pg|66|6|5|2011|titolo=Un 2011 all'insegna di Resident Evil}}</ref> il 27 settembre 2011. Le differenze principali sono la grafica aggiornata, un nuovo sistema di classifica generale che è stato anche utilizzato per la versione Dreamcast di ''Resident Evil 3'', trofei
=== Versione emulata ===
Il 17 maggio 2017 è uscita una versione emulata di ''Resident Evil Code: Veronica X'' solo per [[PlayStation 4]].<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/speciale-resident-evil-code-veronica-x-orrore-ritorna-playstation-4-33420.html|titolo=RESIDENT EVIL CODE VERONICA X: L'ORRORE RITORNA SU PLAYSTATION 4|data=|accesso=}}</ref> Il titolo si presenta identico alla versione [[PlayStation 2]] senza alcuna miglioria grafica con i 25 [[Frequenza dei fotogrammi|fps]] versione [[PAL (televisione)|PAL]] e 30 fps versione americana.<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/resident-evil-code-veronica-x-per-ps4-l-analisi-digital-foundry-292564.html|titolo=RESIDENT EVIL CODE VERONICA X PER PS4: L'ANALISI DI DIGITAL FOUNDRY|data=|accesso=}}</ref> Nel gioco è presente il trofeo di platino mancante nella versione HD ma il titolo non dispone dei sottotitoli in italiano.
===
La scena [[FMV]] presente all'inizio del gioco, in cui Claire, bloccata dalle guardie, alza le mani e lascia cadere le pistole
==Accoglienza==
''Code Veronica'' è stato acclamato dalla critica; molti critici credettero che fosse il miglior capitolo della serie di Resident Evil, ed un titolo "da avere" per [[Dreamcast]].<ref>{{Cita web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=18930&tab=review|titolo=Resident Evil -- CODE: Veronica|data=|accesso=|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141211210828/http://www.allgame.com/game.php?id=18930&tab=review|dataarchivio=11 dicembre 2014}}</ref>
▲''Code Veronica'' è stato acclamato dalla critica; molti critici credettero che fosse il miglior capitolo della serie di Resident Evil, ed un titolo "da avere" per [[Dreamcast]].<ref>{{Cita web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=18930&tab=review|titolo=Resident Evil -- CODE: Veronica|data=|accesso=|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141211210828/http://www.allgame.com/game.php?id=18930&tab=review|dataarchivio=11 dicembre 2014}}</ref> Derek Williams di AllGame lo ha definito il miglior gioco per console insieme a ''[[Soulcalibur]]'' del 1999. Un critico di Game Revolution lo ha trovato migliore di tutti i giochi horror per Dreamcast, tra cui spiccano ''[[The House of the Dead 2]]'' del 1999, ''[[Zombie Revenge]]'' pubblicato nel 1999 e ''[[Carrier (videogioco)|Carrier]]'' uscito nel 2000.
I critici hanno apprezzato l'atmosfera e la presentazione del gioco. I recensori di ''[[Edge (rivista)|Edge]]'' lo hanno definito "come se il gioco stesse emulando un film d'azione di Hollywood". La maggior parte dei critici ha riscontrato che la grafica è tra le migliori per Dreamcast e dimostra la potenza del hardware. Inoltre, i critici hanno sottolineato che il titolo usa sfondi in tempo reale. Anche le sequenze CGI sono state elogiate, in particolare la presentazione dell'apertura del gioco. Anche la colonna sonora è stata definita "ottima" è "perfetta". La trama del gioco ha ricevuto recensioni positive. Maura Sutton di Computer and Video Games ha elogiato la svolta della trama del titolo. Alcuni critici hanno sottolineato che nonostante i miglioramenti, nel gioco ci sono ancora alcune cose che non convincono come, ad esempio, i controlli del titolo hanno ricevuto alcune recensioni negative.
Le recensioni per la versione ''Code: Veronica X'' per [[PlayStation 2]], è stata per la maggior parte positiva. I critici hanno condiviso opinioni simili alle recensioni alla versione per Dreamcast, ma alcune lamentele sono state tratte che il titolo è una [[Portabilità|conversione]] di un gioco vecchio di 18 mesi
La versione rimasterizzata ad alta definizione è stato commercializzata oltre un decennio dopo l'originale ed è stata accolta con recensioni mediocri. I critici si sono lamentati che l'aspetto antiquato e i controlli del gioco potessero svalutare l'interesse verso altri titoli simili. La remaster ha trovato un ricevimento positivo da Tim Turi di ''Game Informer'' che ha trovato il gioco molto divertente considerandolo un vero titolo classico della serie.
La rivista ''[[Play Generation]]'' diede alla versione per [[PlayStation 2]] un punteggio di 88/100, trovando le meccaniche di gioco un po' stagionate ma non difficili da riprenderci la mano, affermando che se il giocatore avrebbe fatto uno sforzo, il titolo lo avrebbe ripagato<ref name="Play Generation">{{RivistaVG|pg|38|84|3|2009|titolo=Resident Evil Code: Veronica X}}</ref>. La riedizione in HD ricevette invece un punteggio di 85/100, trovando che chi avesse amato i ''[[Resident Evil (serie)|Resident Evil]]'' classici non avrebbe potuto resistere al richiamo di ''Code Veronica X'', ma si poteva fare molto di più<ref name="Play Generation 2">{{RivistaVG|pg|72|19|11|2011|titolo=Resident Evil Code Veronica X}}</ref>. La stessa testata trovò gli inquietanti filmati in [[Computer grafica|CG]] come la quarta scena più terrificante dei videogiochi usciti su PlayStation 2<ref>{{RivistaVG|pg|73|89|12|2011|titolo=La scena + terrificante}}</ref>.▼
▲La rivista ''[[Play Generation]]'' diede alla versione per [[PlayStation 2]] un punteggio di 88/100, trovando le meccaniche di gioco un po' stagionate ma non difficili da riprenderci la mano, affermando che se il giocatore
==Vendite==▼
''Resident Evil Code: Veronica'' per [[Dreamcast]] supera [[Shenmue]] del 1999 entro la prima settimana nel febbraio del 2000.<ref>Edge. No. 83. Future Publishing. April 2000. pp. 68–69..</ref> In totale, la versione Dreamcast ha venduto quasi 450.000 unità negli Stati Uniti e 1.14 milioni di copie in tutto il mondo.<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/2004/01/17/graphs-resident-evil-gcn-sales|titolo=GRAPHS: RESIDENT EVIL GCN SALES|data=|accesso=}}</ref> Le vendite erano inferiori rispetto ai predecessori della serie, ma il titolo aveva guadagnato di più rispetto ad altri giochi Dreamcast.<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/2009/10/30/ign-presents-the-history-of-survival-horror?page=6|titolo=IGN PRESENTS THE HISTORY OF SURVIVAL HORROR PAGE|data=|accesso=}}</ref> La versione per PlayStation 2 di ''Code: Veronica X'' ha venduto 900.000 copie e guadagnato 27 milioni di dollari negli Stati Uniti nel luglio 2006, superando ''[[Resident Evil 4]]''.<ref>{{Cita web|url=http://www.next-gen.biz/index2.phpoption%3Dcom_content%26task%3Dview%26id%3D3537%26Itemid%3D2%26pop%3D1%26page%3D1|titolo=THE TOP 100 GAMES OF THE 21st CENTURY|data=|accesso=|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20071028115051/http://www.next-gen.biz/index2.phpoption%3Dcom_content%26task%3Dview%26id%3D3537%26Itemid%3D2%26pop%3D1%26page%3D1|dataarchivio=28 ottobre 2007}}</ref> In totale il gioco ha venduto 2.54 milioni di copie.<ref name="Platinum Titles">{{Cita web|url=http://capcom.co.jp/ir/english/business/million.html |titolo=CAPCOM Platinum Titles |editore=|data=|accesso=}}</ref>▼
▲===Vendite===
▲''Resident Evil Code: Veronica'' per [[Dreamcast]] supera ''[[Shenmue]]'' del 1999 entro la prima settimana nel febbraio del 2000.<ref>Edge. No. 83. Future Publishing. April 2000. pp. 68–69..</ref> In totale, la versione Dreamcast ha venduto quasi
{| class="wikitable sortable"
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!Posizione!! Data !! Titolo !! Piattaforma !! Unità vendute<ref>{{Cita web|url=http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/salesdata.html |titolo=Total Sales Units Data |editore=CAPCOM |data=30 settembre 2017 |accesso=}}</ref>
|-
|69 || febbraio 2000 || ''Resident Evil Code: Veronica''|| DC ||
▲|54 || marzo 2001 || ''Resident Evil Code: Veronica X''|| PS2|| 1.400.000
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|54 || marzo 2001 || ''Resident Evil Code: Veronica X''|| PS2|| {{formatnum:1400000}}
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[[Categoria:Videogiochi di Resident Evil]]
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