Autodesk Maya: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Refuso
 
(21 versioni intermedie di 14 utenti non mostrate)
Riga 5:
|Didascalia =
|Sviluppatore = [[Autodesk]]
|UltimaVersione = 20192025.1
|DataUltimaVersione =(2019) Apr 2024
|UltimaVersioneBeta =
|DataUltimaVersioneBeta =
|SistemaOperativo = windows
|SistemaOperativo2 = macosx
Riga 15 ⟶ 13:
|Genere = computer grafica 3d
|Licenza = [[software proprietario|Proprietaria]]
|Lingua = Python, MEL
|SoftwareLibero = no
|SitoWeb = http://www.autodesk.com/maya
}}
 
'''Autodesk Maya''' è un [[software]] di [[computer grafica 3D]], apprezzato soprattutto per l'alta qualità degli strumenti di [[Modellazione 3D|modellazione]], [[animazione]] e [[rendering]]. È uno dei software più usati nella realizzazione di film in [[Computer-generated imagery|CGI]].
 
Originariamente Maya veniva sviluppata dalla software house Alias, la qualeMaya è stata acquistataacquistato da [[Autodesk]] nel 2005[[2006]] (che aveva già acquisito [[3ds Max]] nel [[1998]]).
 
== Caratteristiche ==
[[File:Alexexterior2.jpg|miniatura|Esempio di immagine creata con Maya]]
Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la ''Character Animation'', tanto da farne uno dei programmi più usati per i film d'animazione tridimensionale e per lo sviluppo di modelli real-time per i videogiochi.
 
Riga 30 ⟶ 28:
 
Produce immagini grazie ai motori di rendering integrati (es: Maya Software) ed esterni come [[Arnold (software)|Arnold]] (dalla versione 2017 integrato in Maya), [[Mental ray]] (non più integrato dalla versione 2017), [[Redshift (software)|Redshift]], [[Maxwell Render]], [[RenderMan]], [[Vray]], [[Octane Render]].
 
Sandro che non faceva nulla se non pozzi 3D, decise quindi di far incazzare eleonora
 
== Voci correlate ==
* [[Blender (programma)]]
* [[3ds Max]]
 
== Altri progetti ==
Riga 44 ⟶ 41:
{{Editor video}}
{{Portale|cinema|informatica}}
 
[[Categoria:Software Autodesk]]