QWOP: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = QWOP
|immagine = QWOP screenshot.jpg
|didascalia =
|origine = AUS
|pubblicazione = Foddy.net
|capo programmatore 1 nota =
|anno = 2008
▲|proprietario = Bennett Foddy
|data = Novembre [[2008]]<br>iOS: [[2011]]<br>''2QWOP'': [[2012]]
▲|autore = Bennett Foddy
|genere = [[Videogioco sui giochi olimpici]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]] (''2QWOP'')
|piattaforma 1 = [[Browser]]
|piattaforma 2 = [[iOS]]
|tipo media =
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|Tastiera]]
|requisiti =
}}
'''''QWOP''''' è un [[
== Modalità di gioco ==
▲'''''QWOP''''' è un [[Videogioco per browser|browser game]] del 2008 creato dall'ex bassista dei [[Cut Copy]] Bennett Foddy, basato sulla [[Fisica Ragdoll|fisica ragdoll]]. Il giocatore controlla un atleta chiamato "Qwop" utilizzando i tasti Q, W, O e P (nella modalità per due giocatori, il primo utilizza i tasti Q, W, E ed R ed il secondo utilizza i tasti U, I, O e P). Un paio d'anni dopo la pubblicazione del gioco, esso diventò un [[fenomeno di internet]] nel dicembre del 2010. Il gioco aiutò il sito internet di Foddy (Foddy.net) a raggiungere le 30 milioni di visite.<ref name="wired_pain_no_gain">Fred Benenson (2 agosto 2011).</ref>
Il giocatore controlla un atleta chiamato "Qwop", che sta partecipando in una gara dei [[100 metri piani]] ai [[Giochi olimpici]]. Utilizzando solo i tasti Q, W, O e P, i giocatori devono controllare il movimento delle gambe dell'atleta per farlo muovere in avanti senza farlo cadere.<ref>{{Cita web|url=http://www.indiegames.com/blog/2008/11/browser_game_pick_qwop_olympic.html|titolo="Browser Game Pick: QWOP (Benzido)"|data=7 novembre 2008|accesso=8 febbraio 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101211101406/http://www.indiegames.com/blog/2008/11/browser_game_pick_qwop_olympic.html|dataarchivio=11 dicembre 2010|urlmorto=sì}}</ref> I tasti Q e W muovono le cosce dell'atleta, mentre i tasti O e P muovono i suoi polpacci. Il tasto Q sposta la coscia destra del corridore in avanti e la sinistra indietro, mentre il tasto W fa l'opposto. I tasti O e P funzionano allo stesso modo di Q e W, ma con i polpacci.▼
==
Il gioco
Una versione per due giocatori di ''QWOP'' chiamata ''2QWOP'' venne pubblicata nel febbraio del 2012,<ref>Owen Good (19 febbraio 2012).</ref> dopo essere stata presentata
Nella modalità per due giocatori, il primo utilizza i tasti Q, W, E ed R e il secondo utilizza i tasti U, I, O e P.
== Sviluppo ==
[[File:Bennett Foddy.jpg|left|thumb|Il creatore di ''QWOP'', Bennett Foddy, nell'ottobre del 2009.]]
''QWOP
==
Anche se l'obiettivo di ''QWOP'' è semplice, il gioco, fin da quando
▲Il giocatore controlla un atleta chiamato "Qwop", che sta partecipando in una gara dei [[100 metri piani]] ai [[Giochi olimpici]]. Utilizzando solo i tasti Q, W, O e P, i giocatori devono controllare il movimento delle gambe dell'atleta per farlo muovere in avanti senza farlo cadere.<ref>{{Cita web|url=http://www.indiegames.com/blog/2008/11/browser_game_pick_qwop_olympic.html|titolo="Browser Game Pick: QWOP (Benzido)"|data=7 novembre 2008|accesso=8 febbraio 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101211101406/http://www.indiegames.com/blog/2008/11/browser_game_pick_qwop_olympic.html|dataarchivio=11 dicembre 2010|urlmorto=sì}}</ref> I tasti Q e W muovono le cosce dell'atleta, mentre i tasti O e P muovono i suoi polpacci. Il tasto Q sposta la coscia destra del corridore in avanti e la sinistra indietro, mentre il tasto W fa l'opposto. I tasti O e P funzionano allo stesso modo di Q e W, ma con i polpacci.
[[Kotaku]] ha definito la versione per iPhone "del 4000% più impossibile" rispetto al gioco originale<ref>Owen Good (23 dicembre 2010).</ref> e "una sfida olimpionica per i pollici".<ref>Michael McWhertor (1º gennaio 2011).</ref>
▲Anche se l'obiettivo di ''QWOP'' è semplice, il gioco, fin da quando venne rilasciato, divenne famoso per la sua difficoltà nel controllare l'atleta.<ref name="What's so hard about QWOP?">Ed Biado (14 dicembre 2010).</ref><ref>Baby Prokrastination (8 febbraio 2012).</ref> Foddy ha dichiarato di ricevere una grande quantità di [[hate mail]] per la creazione di ''QWOP''.<ref name="QWOPoficialinfo">Bennett Foddy (dicembre 2010).</ref> Secondo Wired Magazine, seppur il gioco abbia ricevuto critiche per i suoi [[Tastiera (informatica)|comandi]],<ref name="What's so hard about QWOP?"/> ha aiutato il sito di Foddy a raggiungere le 30 milioni di visite<ref name="wired_pain_no_gain"/> ed è stato giocato da milioni di persone, anche se recentemente le visite sono diminuite.<ref>Filipe Salgado (6 febbraio 2012).</ref>
== QWOP nella cultura di massa ==
[[File:QWOP Featured in 2011.jpg|thumb|''QWOP'' esposto al Museum of Modern Art a New York nel luglio del 2011.]]
Il 27 luglio
Il [[Guinness dei primati]] premiò Roshan Ramachandra, residente di [[Chintamani]], per la più veloce gara di 100 metri piani sul gioco (durata 51 secondi), il 10 aprile del 2013.<ref>{{Cita web |url=http://challengers.guinnessworldrecords.com/challenges/160-fastest-100m-run-qwop-flash-game|titolo=Fastest 100m run, QWOP (flash game)|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130315155736/http://challengers.guinnessworldrecords.com/challenges/160-fastest-100m-run-qwop-flash-game|dataarchivio=15 marzo 2013 }}</ref>
▲Il gioco venne rilasciato per [[iPhone]] nel 2011.<ref name="QWOP for iOS. Play QWOP on your iPhone!">{{Cita web|url=http://qwop.foddy.net/|titolo="QWOP for iOS.|accesso=8 febbraio 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160310080639/http://qwop.foddy.net/|dataarchivio=10 marzo 2016|urlmorto=sì}}</ref><ref name="QWOP at iPhone">{{Cita web |url=https://itunes.apple.com/us/app/qwop-for-ios/id410319945?mt=8|titolo="QWOP for iOS for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App store"}}</ref> L'applicazione ha lo stesso gameplay del gioco originale, ma con comandi diversi. Il giocatore controlla le braccia e le gambe di QWOP muovendo i suoi pollici sullo schermo.<ref name="QWOP for iOS by Bennett Foddy app detail">{{Cita web |url=http://www.148apps.com/app/410319945|titolo="QWOP for iOS by Bennett Foddy app detail" |pubblicazione=148apps}}</ref> [[Kotaku]] ha definito la versione per iPhone "del 4000% più impossibile" rispetto al gioco originale<ref>Owen Good (23 dicembre 2010).</ref> ed "una sfida olimpionica per i pollici".<ref>Michael McWhertor (1º gennaio 2011).</ref>
▲Una versione per due giocatori di ''QWOP'' chiamata ''2QWOP'' venne pubblicata nel febbraio del 2012,<ref>Owen Good (19 febbraio 2012).</ref> dopo essere stata presentata ad un evento ad [[Austin]] chiamato "The Foddy Winter Olympics", presentando una selezione di videogiochi creati da Bennett Foddy.<ref>Ben Alford (10 febbraio 2012).</ref><ref>Ben Alford (20 febbraio 2012).</ref>
== Note ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Cita web |
* {{Cita web |
* {{collegamenti esterni|escludi=p856}}
{{Portale|internet|videogiochi}}
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[[Categoria:Videogiochi indipendenti]]
[[Categoria:Fenomeni di Internet]]
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