Cossacks: European Wars: differenze tra le versioni
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|sviluppo=[[GSC Game World]]
|pubblicazione=[[CDV Software Entertainment]]
|pubblicazione 2=[[FX Interactive]]
|pubblicazione 2 nota=Italia e Spagna
|producer = Sergey Grygorovych
|game designer = Alex Dragon
|capo programmatore = Andrew Shpagin
|direttore artistico = Dmitry Zenin
|anno=2002
|data={{Uscita videogioco|PAL=30 marzo 2001|NA=24 aprile 2001}}
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{{Requisiti videogioco|titolo=c|so=[[Windows 95|95]], [[Windows 98|98]], [[Windows 2000|2000]] o [[Windows XP|XP]]|cpu=Pentium 233|ram=64 MB|hd=200 MB}}
|periferiche=[[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
|espansioni=''[[Cossacks: Art of War|Art of War]]''
|distribuzione digitale = [[GOG.com]]
|distribuzione digitale 2 = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzione digitale altro = FX Store
|seguito=''[[Cossacks II: Napoleonic Wars]]''
}}
'''''Cossacks: European Wars''''' (letteralmente "[[cosacchi]]: guerre europee") è un [[videogioco di strategia in tempo reale]] per [[computer]], ambientato in [[Europa]] fra il [[XVII secolo]] e il [[XVIII secolo]]; sviluppato da [[GSC Game World]] e pubblicato da [[CDV Software Entertainment|CDV]] in data del [[2002]].
Il gioco, con paesaggio, unità e strutture 2D, è dotato di realismo molto elevato{{
Il gioco ha avuto due [[Espansione (giochi)|espansioni]], ''[[Cossacks: Art of War]]'' e ''[[Cossacks: Back to War]]'', e due seguiti, ''[[Cossacks II: Napoleonic Wars]]'' e ''[[Cossacks 3]]''. Esiste anche una versione ''Anthology'' su [[GOG.com]], comprendente sia il gioco iniziale che le due espansioni.
== Modalità di gioco ==
Questo gioco, contrariamente ad altri giochi simili come ''[[Age of Empires]]'', ha un motore grafico meno dettagliato, ma che comporta una velocità di gioco di gran lunga maggiore{{
Esistono sei risorse base nel gioco: oro, legname, cibo, pietra, ferro e carbone. Oro, ferro e carbone si raccolgono tramite apposite miniere che si costruiscono nei rispettivi giacimenti e vanno riempite di contadini, il cibo si raccoglie tramite i campi agricoli e le imbarcazioni da pesca, e il legname e la pietra si raccolgono semplicemente mandando contadini a spaccare legna o rocce. È sempre importante tenere d'occhio le risorse attuali, in quanto il loro esaurimento provoca penalità tremende: le unità perderanno salute e moriranno se non c'è più cibo, i mercenari si ribelleranno e gli equipaggi delle navi si ammutineranno se non c'è più oro, le macchine d'assedio smetteranno di funzionare se non c'è più ferro e/o carbone, e le strutture decadranno se non c'è più legname o pietra. La forza di lavoro economica consiste in contadini che possono svolgere numerosi compiti e anche attaccare i nemici, che però possono catturarli nel caso non siano protetti da unità militari amiche.
''Cossacks'' si distingue da molti altri strategici dal fatto che le unità possono combattere in formazione o anche singolarmente. Le formazioni di fanteria (in puro stile reggimenti) si ottengono riunendo un ufficiale, un tamburiere e un gruppo di 15, 36, 72, 120 o 196 fanti dello stesso tipo, e possono adottare tre schemi diversi; anche la cavalleria può creare formazioni, ma senza bisogno di un ufficiale e un tamburo. Le unità in formazione possono "mantenere la linea", migliorando la difesa e il morale. È possibile addestrare ufficiali e suonatori di tamburo una volta costruito un'accademia, o un minareto suo equivalente se si gioca con l'Algeria e la Turchia.
L'artiglieria si divide in mortai, cannoni, cannoni multipli e obici, e ogni macchina, il cui raggio, precisione e costi e tempi di produzione possono essere migliorati tramite l'accademia, è adatta a un certo tipo di situazione: il [[mortaio (arma)|mortaio]] è utile per bombardare edifici e navi nemiche da lontano, danneggiando le unità nei pressi del bersaglio, amiche o nemiche che siano; il [[cannone]] possiede un buon raggio, migliorabile tramite apposite ricerche, ed è molto potente, anche se non tanto contro le strutture; il cannone multiplo è in grado di sparare una raffica di colpi in virtù del suo aspetto, e si ricarica più in fretta; l'[[obice]] possiede il raggio più corto ma anche la maggiore potenza, e i loro colpi sono efficaci contro i soldati e possono superare le mura. Queste unità possono essere catturate dal nemico come lo si fa con i contadini.
Nelle mappe in cui è presente almeno un corpo d'acqua sufficientemente grande, è possibile costruire un porto, dove si possono costruire pescherecci, imbarcazioni da trasporto, galee, fregate, xebec (solo per gli Ottomani) e una nave del XVIII secolo, alcune delle quali si usano per il dominio navale o il bombardamento costiero.
Le unità da tiro, come i moschettieri, impiegano tempo per ricaricare le loro armi, rendendosi molto vulnerabili al corpo a corpo, e dato che richiedono una certa distanza per sparare i loro colpi, l'avvicinarsi del nemico li porterà ad allontanarsi per tentare di colpire di nuovo. I granatieri possono invece distruggere edifici con le loro granate e ingaggiare il nemico in attacchi sia a distanza che da mischia. Gli edifici che producono unità militari, ossia le caserme, le scuderie e gli arsenali, possono essere solo distrutti da artiglieria e granatieri, mentre quelli civili, tra cui i municipi, possono essere catturati con i soliti metodi, ma può capitare che prendano fuoco fino a saltare in aria quando la loro salute si esaurisce.
=== Unità ===
I principali tipi di unità presenti nel gioco sono i seguenti:
* '''Cittadini''': unità che raccolgono le risorse, costruiscono
* '''Fanteria''': unità militari che possono combattere corpo a corpo, come i '''picchieri''', oppure sparare, come i '''moschettieri''';
* '''Cavalleria''': unità militari che combattono dal cavallo e si spostano molto velocemente, ma costano e consumano più risorse;
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=== Edifici ===
In ''Cossacks'' sono presenti molti edifici, ognuno con una precisa funzione.
*'''Municipio''': è il primo edificio che si può costruire e permette di creare contadini
*'''Mulino''': consente di raccogliere il cibo; in mancanza di un mulino i contadini si recano al municipio più vicino.
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*'''Torre''': spara automaticamente contro i nemici nelle vicinanze tramite cannoni.
*'''Mura''': protegge efficacemente dalle truppe nemiche, è disponibile in due varianti, legno o pietra, e con la possibilità di inserire un portone.
*'''Cantiere Navale''': permette la costruzione di imbarcazioni per la pesca, l'esplorazione, la guerra e il trasporto di truppe. Il cantiere navale
===Fazioni===
Sono presenti
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▲Sono presenti diciassette fazioni con cui si può giocare in ''Cossacks: European Wars'', più altre che si aggiungono con le espansioni. Ogni fazione ha una o più unità speciali e uniche che la caratterizzano. Inoltre, le diverse fazioni hanno anche diversi ''alberi tecnologici'' con cui si possono evolvere, e quindi possono svolgere determinate ricerche per migliorare le loro unità. Questo rende le fazioni molto diverse fra loro, con i loro vantaggi e svantaggi. In generale le fazioni europee sono fra loro molto simili, ad eccezione dell'Ucraina, che presenta alcune differenze fondamentali, mentre la Turchia ed l'Algeria sono invece molto più diverse dalle altre fazioni, in quanto appartenenti a continenti diversi.
*{{Bandiera|DZA}} [[Stati barbareschi|Algeria]]
*{{bandiera|AUT 1804-1867}} [[Monarchia asburgica|Austria]]
*{{simbolo|Rautenflagge (24 Rauten).svg}} [[Elettorato di Baviera|Baviera]] (espansione)
*{{Bandiera|DNK}} [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]] (espansione)
*{{simbolo|Royal Standard of the King of France.svg}} [[Francia nell'età moderna|Francia]]
*{{simbolo|Union flag 1606 (Kings Colors).svg}} [[Regno d'Inghilterra|Inghilterra]]
*{{simbolo|Prinsenvlag.svg}} [[Repubblica delle Sette Province Unite|Olanda]]
*{{simbolo|Kingdom of Savoy.svg}} [[Ducato di Savoia|Piemonte]]
*{{simbolo|Chorągiew królewska króla Zygmunta III Wazy.svg}} [[Confederazione polacco-lituana|Polonia]]
*{{simbolo|Flag Portugal (1830).svg}} [[Regno del Portogallo|Portogallo]]
*{{simbolo|Flag of Prussia (1892-1918).svg}} [[Regno di Prussia|Prussia]]
*{{simbolo|Flag of Russia (1914–1917).svg}} [[Regno russo|Russia]]
*{{simbolo|Flag of Electoral Saxony.svg}} [[Principato Elettorale di Sassonia|Sassonia]]
*{{simbolo|Flag of Cross of Burgundy.svg}} [[Spagna degli Asburgo|Spagna]]
*{{simbolo|Flag of Sweden (1562–1650).svg}} [[Impero svedese|Svezia]]
*{{simbolo|Early Swiss cross.svg}} [[Vecchia Confederazione|Svizzera]] (espansione)
*{{bandiera|Impero ottomano}} [[Impero ottomano|Turchia]]
*{{simbolo|Flag_of_the_Cossack_Hetmanat.svg}} [[Etmanato cosacco|Ucraina]]
*{{simbolo|Flag of Hungary (1896-1915; angels).svg}} [[Regno d'Ungheria (1538-1867)|Ungheria]] (espansione)
*{{simbolo|Flag of Republic of Venice (1659-1675).svg}} [[Repubblica di Venezia|Venezia]]
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==Accoglienza==
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]||78%<ref name="gamerank">{{Cita web |url=
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]||74/100<ref name="metacritic">{{Cita web |url=
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Eurogamer]]||8/10<ref name="eurogamer">{{Cita web |url=http://www.eurogamer.net/game.php?game_id=149 |titolo=Cossacks: European Wars |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[Eurogamer]]
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Gamespot]]||7.1/10<ref name="gamespot">{{Cita web |url=http://au.gamespot.com/pc/strategy/cossackseuropeanwars/review.html |titolo=Cossacks: European Wars for PC Review |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[CNET Networks]] |urlmorto=sì |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6ALL9x4Qn?url=http://au.gamespot.com/cossacks-european-wars/reviews/cossacks-european-wars-review-2702187/ |dataarchivio=1º settembre 2012 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||7.5/10<ref name="ign">{{Cita web|url=http://au.pc.ign.com/articles/165/165080p1.html |titolo=IGN: Cossacks: European Wars Review |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[IGN Entertainment]] |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[PC Zone]]||8.9/10<ref name="pczone">{{Cita web |url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |titolo=PC Review: Cossacks: European Wars |accesso=1º settembre 2008 |data=13 agosto 2001 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081216001437/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |
{{Valutazioni videogioco/riga|[[ESC Magazine]]||9/10<ref name="esq">{{Cita web|url=http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |titolo=Cossacks: European Wars - ESCMag Review |accesso=18 settembre 2008 |autore=Garret Romaine |data=5 settembre 2001 |editore=ESC Magazine |urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081216001103/http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |
{{Valutazioni videogioco/fine}}
Il gioco ha ricevuto un'accoglienza positiva, con un 77.17% su [[GameRankings]] in base alle sue 26 recensioni<ref name="gamerank"
Oltre che a ricevere un'accoglienza positiva, ''Cossacks: European Wars'' ha vinto un premio per eccellenza PC Zone e il premio ''Strategy Player Game of the Month''{{
{{-}}
==Espansioni==
===''Art of War''===
Uscita il 1º aprile 2002, la prima espansione standalone ''[[Cossacks: Art of War|Art of War]]'' aumenta il limite di unità controllabili a 8.000, cinque nuove campagne, le nazioni di [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]] e [[Elettorato di Baviera|Baviera]], un editor di mappe e la possibilità di creare mappe 16 volte più grandi del normale.
===''Back to War''===
Uscita il 18 ottobre 2002, la seconda espansione in standalone ''[[Cossacks: Back to War|Back to War]]'' aggiunge due nuove nazioni, la [[Vecchia Confederazione|Svizzera]] e l'[[Regno d'Ungheria (1538-1867)|Ungheria]], nuove mappe, una campagna tutorial e un editor di mappe. L'espansione presenta anche una mod su CD chiamata ''Mod1'' o ''Baddog's mod'', sviluppata da Shaun Fletcher, che aggiunge numerose unità e vari tipi di cannone e modifica alcuni parametri come i tempi e i costi di costruzione e aggiornamento.
===''Campaign Expansion''===
▲Oltre che a ricevere un'accoglienza positiva, ''Cossacks: European Wars'' ha vinto un premio per eccellenza PC Zone e il premio ''Strategy Player Game of the Month''{{Citazione necessaria}}. Inoltre, ''Cossacks'' ha venduto almeno {{formatnum:500000}} copie in tutto il mondo a dicembre 2001.<ref name=euroint>{{Cita web |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030228091306/http://www.eurogamer.net/content/i_cossacks |url=http://www.eurogamer.net:80/content/i_cossacks |titolo=The Art of ''Cossacks'' |data=14 dicembre 2001 |autore=Bye, John |opera=[[Eurogamer]] |dataarchivio=28 febbraio 2003 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 }}</ref>, successo che l'ha reso uno dei più grandi titoli della CDV, insieme a ''[[Sudden Strike]]''<ref name=annual2001>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052951/http://www.cdv.de/download/share/gb2001.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2001.pdf |titolo=Annual Report 2001 |editore=[[CDV Software]] |data=marzo 2002 |dataarchivio=17 ottobre 2004 |p=6, 21 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 }}</ref>. A settembre 2002, le vendite superarono le {{formatnum:650000}} copie{{Citazione necessaria}}, mentre l'intera serie ''Cossacks'' raggiunse il milione di unità alla fine dell'anno<ref name=annual2002>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052536/http://www.cdv.de/download/share/gb2002e.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2002e.pdf |titolo=Annual Report 2002 |data=marzo 2003 |editore=[[CDV Software]] |dataarchivio=17 ottobre 2004 |p=36 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 }}</ref>.
Uscita il 1º novembre 2002, il contenuto scaricabile per ''Back to War'' comprende le nove campagne e le 63 missioni presenti nel gioco originale e nell'espansione ''Art of War''.
==Note==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web |
{{GSC Game World}}
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