Nintendo Entertainment Analysis & Development: differenze tra le versioni
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{{Azienda
|
|forma societaria = Divisione (organizzazione aziendale){{!}}Divisione
|data fondazione = 1984
|forza cat anno =
|luogo fondazione =
|data chiusura = 16 settembre [[2015]]
|causa chiusura = <br/><small>(fusione con ''Nintendo Software Planning & Development Division'')</small>
|nazione = JPN
|gruppo =
|
|persone chiave =
|settore = [[Videogioco|Videogiochi]]
|
|dipendenti = Circa 500
}}
'''Nintendo Entertainment Analysis & Development''' (Nintendo EAD), nota come '''Nintendo
È conosciuta per aver sviluppato alcune delle serie di videogiochi più famose della compagnia, tra cui ''[[Super Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]'', ''[[Star Fox (serie)|Star Fox]]'', ''[[Animal Crossing (serie)|Animal Crossing]]'' e ''[[Pikmin (serie)|Pikmin]]''.
==Storia==
Negli anni '70 Nintendo, fino ad allora principalmente un'azienda di giocattoli, cominciò a interessarsi al mercato [[Videogioco|videoludico]]. [[Hiroshi Yamauchi]], presidente della compagnia, istituì nel 1977 una {{nihongo|''Creative Section''|クリエイティブ課|Kurieitibu Ka}}, assumendo designer professionisti incaricati di ideare e curare l'aspetto artistico dei videogiochi. Al suo interno figuravano Makoto Kano, che avrebbe realizzato diversi [[Game & Watch]], e [[Shigeru Miyamoto]], futuro creatore di molti [[franchise]] di successo di Nintendo.<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Game-Watch/Iwata-Asks-Game-Watch/1-When-Developers-Did-Everything/1-When-Developers-Did-Everything-222941.html|titolo=Iwata Asks: Game & Watch|sito=Nintendo of Europe GmbH|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref> Il gruppo faceva da supporto al reparto di produzione ''Nintendo Research & Development Department'', fondato negli anni '60 e successivamente frammentato in tre sottogruppi. Il primo di questi, ''[[Nintendo R&D1|Research & Development 1]]'', si occupava della produzione di [[Videogioco arcade|videogiochi arcade]], mentre gli altri due dello sviluppo di software e hardware.<ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.nsidr.com/archive/profile-nintendo-ead|titolo=Profile: Nintendo EAD|sito=nsidr|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref>
[[File:Shigeru Miyamoto 20150610 (cropped).jpg|miniatura|[[Shigeru Miyamoto]], membro fondatore di ''EAD'' e suo amministratore delegato negli anni '90]]
Miyamoto si fece notare dai vertici della compagnia per l'importante successo riscosso dal suo videogioco arcade ''[[Donkey Kong]]'', sviluppato all'interno del team ''R&D1''. Nel 1984 gli venne quindi assegnato un gruppo di sviluppo apposito, denominato ''Nintendo Research & Development 4''.<ref name=":1" /> Il ruolo di amministratore delegato venne affidato a [[Hiroshi Ikeda]], che aveva già ricoperto la carica all'interno di [[Toei Animation]].<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Nintendo-DSi/Volume-8-Flipnote-Studio-An-Animation-Class/3-An-Invitation-from-Nintendo/3-An-Invitation-from-Nintendo-1049381.html|titolo=Iwata Asks: Nintendo DSi|sito=Nintendo of Europe GmbH|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref> Tra i primi membri del gruppo si ricordano: Shigeru Miyamoto, [[Takashi Tezuka]], [[Kenji Miki]] e Minoru Maeda per il game design; [[Kōji Kondō]], Akito Nakatsuka e [[Hirokazu Tanaka]] per il reparto sonoro; [[Toshihiko Nakago]] e la sua azienda SRD (''Systems Research & Development'') per la programmazione.<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Super-Mario-Bros-25th-Anniversary/Vol-5-Original-Super-Mario-Developers/1-Using-the-D-pad-to-Jump/1-Using-the-D-pad-to-Jump-212727.html|titolo=Super Mario Bros. 25th Anniversary|sito=Nintendo of Europe GmbH|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref>
''Nintendo R&D4'' realizzò nel giro di pochi anni videogiochi rivoluzionari e di grande successo, primo fra tutti ''[[Super Mario Bros.]]'', ottenendo per questo un ruolo sempre più centrale nella compagnia. Nel 1989 cambiò nome in ''Nintendo Entertainment Analysis & Development'' e Shigeru Miyamoto venne promosso a suo amministratore delegato.<ref name=":1" /> Alla sezione di game design (ora denominata ''Software Development Department'') ne venne affiancata un'altra dedicata allo sviluppo di tecnologie e programmi di supporto, il ''Technology Development Department'' gestito da [[Takao Sawano]].<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Nintendo-3DS-Guide-Louvre/Nintendo-3DS-Guide-Louvre/2-Over-500-Antennas/2-Over-500-Antennas-837738.html|titolo=Iwata Asks: Nintendo 3DS Guide: Louvre|sito=Nintendo of Europe GmbH|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref>
Nel 2000 Miyamoto divenne un produttore esecutivo della compagnia, lasciando il ruolo di amministratore di ''EAD'' al collega Takashi Tezuka.<ref name=":1" /> Tra il 2003 e il 2005, Nintendo intraprese una ristrutturazione aziendale con la chiusura di ''[[Nintendo R&D1]]'' e ''[[Nintendo R&D2]]'' e l'apertura di nuove divisioni. Diversi sviluppatori vennero ricollocati all'interno di ''EAD'' e perciò il dipartimento software venne suddiviso in cinque team a [[Kyoto]] e due team in una nuova sede a [[Tokyo]].<ref>{{Cita web|url=https://www.nsidr.com/archive/nintendo-revolution-faq/3|titolo=Nintendo Revolution FAQ|sito=nsidr|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|dataarchivio=3 marzo 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160303201608/http://www.n-sider.com/contentview.php?contentid=248&page=3|urlmorto=sì}}</ref>
== Lista di videogiochi sviluppati ==
===
'''Manager
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
Riga 462 ⟶ 41:
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
|''[[
|[[Shigeru Miyamoto]]
|Shigeru Miyamoto
|[[Kōji Kondō]],
[[Akito Nakatsuka]]
|{{Bandiera|JPN}} 5 ottobre 1984
{{Bandiera|EUR}} 15 luglio 1987
|[[Famicom]] / [[NES]]
|-
|''[[Excitebike]]''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Akito Nakatsuka
|{{Bandiera|JPN}} 30 novembre 1984
{{Bandiera|EUR}} 1º settembre 1986
|Famicom / NES
|-
|''[[Kung Fu (videogioco)|Kung Fu]]''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Masato Ishizaki,
Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 21 giugno 1985
{{Bandiera|EUR}} 15 aprile 1987
|Famicom / NES
|-
|''[[Super Mario Bros.]]''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 13 settembre 1985
{{Bandiera|EUR}} 15 maggio 1987
|
|-
| ''[[The Legend of Zelda]]''
Riga 499 ⟶ 104:
|[[Tadashi Sugiyama]],
Yasuhisa Yamamura
|
|{{Bandiera|JPN}} 14 gennaio 1987
{{Bandiera|EUR}} 26 settembre 1988
Riga 511 ⟶ 116:
| FDS
|-
|''[[Shin Onigashima|Famicom Mukashibanashi: Shin Onigashima]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
|Hiroshi Ikeda,
Shigeru Miyamoto
|[[Tatsuya Hishida]]
|Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 4 settembre 1987 (Disco 1)
{{Bandiera|JPN}} 30 settembre 1987 (Disco 2)
|FDS
|-
|''[[Famicom Grand Prix: F-1 Race]]'' <small>(con [[HAL Laboratory]])</small>
|Shigeru Miyamoto
|
|Hideki Kanazashi
|{{Bandiera|JPN}} 30 ottobre 1987
|FDS
|-
|''[[Ice Hockey (videogioco 1988)|Ice Hockey]]'' <small>(con [[Nintendo Research & Development 2]])</small>
|Shigeru Miyamoto
|[[Hideki Konno]]
|[[Soyo Oka]]
|{{Bandiera|JPN}} 21 gennaio 1988
{{Bandiera|EUR}} 15 aprile 1988
|FDS / NES
|-
|''[[Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally]]'' <small>(con [[HAL Laboratory]])</small>
|Shigeru Miyamoto
|
|Hideki Kanazashi,
Soyo Oka
|{{Bandiera|JPN}} 14 aprile 1988
|FDS
|-
Riga 527 ⟶ 155:
{{Bandiera|EUR}} 28 aprile 1989
| NES
|-
| ''[[Super Mario Bros. 3]]''
Riga 536 ⟶ 163:
{{Bandiera|EUR}} 29 agosto 1991
| Famicom / NES
|-
|''[[Kaette Kita Mario Bros.]]''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Yukio Kaneoka
|{{Bandiera|JPN}} 30 novembre 1988
|FDS
|-
|''Vs. Excitebike''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Akito Nakatsuka
|{{Bandiera|JPN}} 9 dicembre 1988
|FDS
|-
|''[[Yūyūki|Famicom Mukashibanashi: Yūyūki]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
|Shigeru Miyamoto
|Tatsuya Hishida
|Soyo Oka
|{{Bandiera|JPN}} 14 ottobre 1989 (Disco 1)
{{Bandiera|JPN}} 14 novembre 1989 (Disco 2)
|FDS
|}
=== EAD Software Development Department ===
'''Manager: [[Shigeru Miyamoto]], [[Takashi Tezuka]] (dal 2000)'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Super Mario World]]''
Riga 557 ⟶ 217:
| Shigeru Miyamoto
| Tadashi Sugiyama
|
|{{Bandiera|JPN}} 21 dicembre 1990
{{Bandiera|EUR}} 21 gennaio 1993
Riga 564 ⟶ 224:
| ''[[SimCity]]''
| Shigeru Miyamoto
|
| Soyo Oka
|{{Bandiera|JPN}} 26 aprile 1991
{{Bandiera|EUR}} 24 settembre 1992
| Super Nintendo
|-
|''[[Time Twist: Rekishi no Katasumi de...]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
|Tatsuya Hishida
|Keiji Terui
|[[Hajime Hirasawa]]
|{{Bandiera|JPN}} 26 luglio 1991
|FDS
|-
| ''[[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]''
Riga 606 ⟶ 273:
| Shigeru Miyamoto
| Takashi Tezuka
|Minako Hamano,
Kozue Ishikawa
|{{Bandiera|JPN}} 6 giugno 1993
Riga 661 ⟶ 326:
|-
| ''[[Pilotwings 64]]'' <small>(con Paradigm Entertainment e [[Nintendo IRD]])</small>
| Shigeru Miyamoto,
Genyo Takeda
| Makoto Wada
| Dan Hess
|{{Bandiera|JPN}} 23 giugno 1996
{{Bandiera|EUR}} 1º marzo 1997
Riga 679 ⟶ 345:
| Shigeru Miyamoto
| Katsuya Eguchi,<br />Shinya Takahashi
|
|{{Bandiera|JPN}} 27 settembre 1996
{{Bandiera|EUR}} 29 aprile 1997
Riga 721 ⟶ 387:
| Tadashi Sugiyama
| Taro Bando,
|{{Bandiera|JPN}} 14 luglio 1998
{{Bandiera|EUR}} 6 novembre 1998
Riga 744 ⟶ 410:
| Shigeru Miyamoto
| Toru Osawa,
[[Yoichi Yamada]],
[[Eiji Aonuma]],
Riga 753 ⟶ 419:
{{Bandiera|EUR}} 11 dicembre 1998
| Nintendo 64
|-
|''[[The Legend of Zelda: Link's Awakening DX]]''
|Shigeru Miyamoto
|Takashi Tezuka
|Minako Hamano,
Kozue Ishikawa
|{{Bandiera|JPN}} 12 dicembre 1998
{{Bandiera|EUR}} 1º gennaio 1999
|[[Game Boy Color]]
|-
| ''[[Pokémon Stadium]]'' <small>(con [[HAL Laboratory]] e [[Creatures Inc.|Creatures]])</small>
Riga 785 ⟶ 460:
| ''[[Mario Artist|Mario Artist: Talent Studio]]''
| Takao Sawano
|
| Kazumi Totaka,
Kenta Nagata,
Riga 838 ⟶ 513:
| Nintendo 64
|-
|''
|Takashi Tezuka
|Katsuya Eguchi,
Riga 863 ⟶ 538:
| ''[[Pikmin]]''
| Shigeru Miyamoto
| Shigefumi Hino
| Hajime Wakai
|{{Bandiera|JPN}} 26 ottobre 2001
Riga 905 ⟶ 579:
{{Bandiera|EUR}} 2 maggio 2003
| GameCube
|-
|''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Master Quest]]''
|Shigeru Miyamoto
|Toru Osawa,
Yoichi Yamada,
Eiji Aonuma,
Yoshiaki Koizumi
|Kōji Kondō
|{{Bandiera|USA}} 17 febbraio 2003
{{Bandiera|EUR}} 3 maggio 2003
|GameCube
|-
| ''[[Pokémon Box: Rubino e Zaffiro]]''
Riga 920 ⟶ 607:
{{Bandiera|EUR}} 14 maggio 2004
| GameCube
|-
| ''[[Mario Kart: Double Dash!!]]''
| Shigeru Miyamoto
|
| Shinobu Tanaka,<br />Kenta Nagata
|{{Bandiera|JPN}} 7 novembre 2003
Riga 973 ⟶ 648:
{{Bandiera|EUR}} 11 marzo 2005
|[[Nintendo DS]]
|
</div>
=== EAD Software Group No. 1 ===
'''Manager: [[Hideki Konno]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Nintendogs]]''
|
|
|
|
{{Bandiera|EUR}} 7 ottobre 2005
| Nintendo DS
|-
| ''[[Mario Kart DS]]''
|
|
|
|
{{Bandiera|EUR}} 25 novembre 2005
| Nintendo DS
|-
| ''[[
|
| [[
| Asuka Ōta,<br />[[Ryo Nagamatsu]]
|
{{Bandiera|EUR}} 11 aprile 2008
|[[Wii]]
|-
| ''[[
| Hideki Konno
| Yasuyuki Oyagi
|
|
{{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
|[[Nintendo 3DS]]
|-
| ''[[Mario Kart 7]]'' <small>(con [[Retro Studios]])</small>
| Hideki Konno
| Kosuke Yabuki
|
|
{{Bandiera|EUR}} 2 dicembre 2011
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[Mario Kart 8]]''
|Hideki Konno,
Yasuyuki Oyagi
|Kosuke Yabuki
|[[Shiho Fujii]],
[[Atsuko Asahi]],
Ryo Nagamatsu,
Yasuaki Iwata
|{{Bandiera|JPN}} 29 maggio 2014
{{Bandiera|EUR}} 30 maggio 2014
| [[Wii U]]
|}
</div>
=== EAD Software Group No. 2 ===
'''Manager: [[Katsuya Eguchi]], [[Hirashi Nogami]] (dal 2013)'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Animal Crossing: Wild World]]''
| Katsuya Eguchi,<br />Takashi Tezuka
| Hisashi Nogami
| Kazumi Totaka
|{{Bandiera|JPN}} 23 novembre 2005
{{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2006
| Nintendo DS
|-
| ''[[Star Fox Command]]'' <small>(con [[Q-Games]])</small>
|[[Takaya Imamura]]
| Dylan Cuthbert
|Hajime Wakai
|{{Bandiera|JPN}} 3 agosto 2006
{{Bandiera|EUR}} 26 gennaio 2007
|Nintendo DS
|-
| ''[[Wii Sports]]''
| Katsuya Eguchi,
Kiyoshi Mizuki,
Shigeru Miyamoto
| Keizo Ohta,
[[Takayuki Shimamura]],
[[Yoshikazu Yamashita]]
| Kazumi Totaka
|{{Bandiera|USA}} 19 novembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| Wii
|-
| ''[[Wii Play]]''
|
|
|
|
{{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| Wii
|-
| ''[[Wii Music]] ''
| Takashi Tezuka,<br />Katsuya Eguchi
| Kazumi Totaka
| Kenta Nagata,<br />Tōru Minegishi,<br />[[Mahito Yokota]]
|{{Bandiera|JPN}} 16 ottobre 2008
{{Bandiera|EUR}} 14 novembre 2008
| Wii
|-
| ''[[Animal Crossing: Let's Go to the City]] ''
| Katsuya Eguchi
| Hisashi Nogami
| Manaka Tominaga,<br />Shiho Fujii
|{{Bandiera|USA}} 16 novembre 2008
{{Bandiera|EUR}} 5 dicembre 2008
| Wii
|-
| ''[[Wii Sports Resort]]''
| Katsuya Eguchi
| Takayuki Shimamura,<br />Yoshikazu Yamashita
| Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|JPN}} 25 giugno 2009
{{Bandiera|EUR}} 24 luglio 2009
| Wii
|-
| ''[[Animal Crossing: New Leaf]]''
| Katsuya Eguchi
| Isao Moro,<br />Aya Kyogoku
| Manaka Kataoka,<br />Atsuko Asahi
|{{Bandiera|JPN}} 8 novembre 2012
{{Bandiera|EUR}} 14 giugno 2013
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[Nintendo Land]]''
| Katsuya Eguchi
| Takayuki Shimamura,<br />Yoshikazu Yamashita
| Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|USA}} 18 novembre 2012
{{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
| Wii U
|-
| ''[[Wii Sports Club]]'' <small>(con [[Namco Bandai|Namco Bandai Studios]])</small>
| Katsuya Eguchi
| Takayuki Shimamura
| Kazumi Totaka
| {{Bandiera|EUR}} 11 luglio 2014 (Disco)
| Wii U
|-
| ''[[Splatoon]]''
| Hirashi Nogami
| Yusuke Amano,
Tsubasa Sakaguchi
| Toru Minegishi,
Shiho Fujii
|{{Bandiera|JPN}} 28 maggio 2015
{{Bandiera|EUR}} 29 maggio 2015
| Wii U
|-
| ''[[Animal Crossing: Happy Home Designer]]''
| Hisashi Nogami,
Aya Kyogoku
| Isao Moro
| Kazumi Totaka
|{{Bandiera|JPN}} 30 luglio 2015
{{Bandiera|EUR}} 2 ottobre 2015
| Nintendo 3DS
|}
</div>
=== EAD Software Group No. 3 ===
'''Manager: [[Eiji Aonuma]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess]]''
|
|
| Kōji Kondō,
Tōru Minegishi,
Asuka Ōta
|{{Bandiera|USA}} 19 novembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| Wii
|-
|
|Shigeru Miyamoto
|Eiji Aonuma
|Kōji Kondō,
Tōru Minegishi,
Asuka Ōta
|{{Bandiera|JPN}} 2 dicembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 15 dicembre 2006
|GameCube
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]''
|
| [[Daiki Iwamoto]]
|
|
{{Bandiera|EUR}} 19 ottobre 2007
| Nintendo DS
|-
| ''[[Link's Crossbow Training]]''
|
|
|
|
{{Bandiera|EUR}} 7 dicembre 2007
| Wii
|-
| ''[[
|
| Daiki Iwamoto
| Tōru Minegishi,
Manaka Tominaga,
Asuka Ōta,
Kōji Kondō
|{{Bandiera|USA}} 7 dicembre 2009
{{Bandiera|EUR}} 11 dicembre 2009
| Nintendo DS
|-
| ''[[
| Eiji Aonuma,
Shigeru Miyamoto,
Satoru Iwata
|[[Hidemaro Fujibayashi]]
| Kōji Kondō,
Hajime Wakai,
Shiho Fujii,
Mahito Yokota,
Takeshi Hama
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
| Wii
|-
| ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda: The Wind Waker HD]]''
|Eiji Aonuma
|Daiki Iwamoto
|Kōji Kondō,
Kenta Nagata,
Hajime Wakai,
Atsuko Asahi
|{{Bandiera|USA}} 20 settembre 2013
{{Bandiera|EUR}} 4 ottobre 2013
| Wii U
|-
|
|Eiji Aonuma
|Hiromasa Shikata
|Ryo Nagamatsu
|
| Nintendo 3DS
|}
</div>
=== EAD Software Group No. 4 ===
'''Manager: [[Hiroyuki Kimura]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[
| Takashi Tezuka
| Hiroyuki Kimura
| Tōru Minegishi,<br />Asuka Ōta
|
{{Bandiera|EUR}} 6 maggio 2005
| Nintendo DS
|-
| ''[[Big Brain Academy]]''
| Hiroyuki Kimura
| Tomoaki Yoshinobu
| Kenta Nagata
|{{Bandiera|JPN}} 30 giugno 2005
{{Bandiera|EUR}} 7 luglio 2006
| Nintendo DS
|-
| ''[[New Super Mario Bros.]]''
| Hiroyuki Kimura,<br />Takashi Tezuka
|[[Shigeyuki Asuke]]
| Asuka Ōta,<br />Hajime Wakai
|{{Bandiera|USA}} 15 maggio 2006
{{Bandiera|EUR}} 30 giugno 2006
| Nintendo DS
|-
| ''[[Big Brain Academy: Wii Degree]]''
| Hiroyuki Kimura
| Tomoaki Yoshinobu
| Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|JPN}} 26 aprile 2007
{{Bandiera|EUR}} 20 luglio 2007
| Wii
|-
| ''[[Pikmin#New Play Control|New Play Control! Pikmin]]''
|
| Masamichi Abe
|
|
{{Bandiera|EUR}} 6 febbraio 2009
| Wii
|-
| ''[[Pikmin 2#New Play Control|New Play Control! Pikmin 2]]''
|
| Masamichi Abe
|
|
{{Bandiera|EUR}} 24 aprile 2009
| Wii
|-
| ''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
| Takashi Tezuka,
Hiroyuki Kimura
| Shigeyuki Asuke
| Shiho Fujii,<br />Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|AUS}} 11 novembre 2009
{{Bandiera|EUR}} 20 novembre 2009
| Wii
|-
| ''[[
| Takashi Tezuka,
Hiroyuki Kimura
| Yusuke Amano
| Kenta Nagata
|{{Bandiera|JPN}} 28 luglio 2012
{{Bandiera|EUR}} 17 agosto 2012
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[
| Takashi Tezuka,
Hiroyuki Kimura
|[[Masataka Takemoto]]
| Shiho Fujii,<br />Mahito Yokota
|{{Bandiera|USA}} 18 novembre 2012
{{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
| Wii U
|-
| ''[[New Super
| Takashi Tezuka,
Hiroyuki Kimura
| Masataka Takemoto
| Shiho Fujii,<br />Mahito Yokota
|{{Bandiera|JPN}} 13 luglio 2013 (Disco)
{{Bandiera|EUR}} 26 luglio 2013 (Disco)
| Wii U
|-
| ''[[
|Hiroyuki Kimura
|Shigefumi Hino
|Asuka Hayazaki,
Atsuko Asahi,
Hajime Wakai
|{{Bandiera|JPN}} 13 luglio 2013
{{Bandiera|EUR}} 26 luglio 2013
| Wii U
|-
| ''[[Super Mario
| Takashi Tezuka,
Hiroyuki Kimura
| Yosuke Oshino
| Kōji Kondō,
Asuka Hayazaki
|{{Bandiera|JPN}} 10 settembre 2015
{{Bandiera|EUR}} 11 settembre 2015
| Wii U
|}
</div>
=== EAD Software Group No. 5 ===
'''Manager: [[Tadashi Sugiyama]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[
| Tadashi Sugiyama
| [[
| Tōru Minegishi,
Manaka Tominaga,
Shiho Fujii
|{{Bandiera|JPN}} 1º dicembre 2007
{{Bandiera|ITA}} 24 aprile 2008
| Wii
|-
| ''[[Wii Fit Plus]]''
| Tadashi Sugiyama
| Hiroshi Matsunaga
| Asuka Ōta
|{{Bandiera|JPN}} 1º ottobre 2009
{{Bandiera|EUR}} 30 ottobre 2009
| Wii
|-
| ''[[Steel Diver]]'' <small>(con [[Vitei]])</small>
|
|
|
|
{{Bandiera|EUR}} 6 maggio 2011
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[
| Tadashi Sugiyama
| Dylan Cuthbert
|Satomi Terui
|
{{Bandiera|EUR}} 9 settembre 2011
|Nintendo 3DS
|-
| ''[[Wii Fit U]]'' <small>(con [[Ganbarion]])</small>
|Tadashi Sugiyama,
Chikako Yamakura
|Hiroshi Matsunaga,
Hirofumi Irie
|Takayuki Kobara
|{{Bandiera|JPN}} 31 ottobre 2013
{{Bandiera|EUR}} 1 novembre 2013
| Wii U
|-
| ''[[Steel Diver: Sub Wars]]'' <small>(con [[Vitei]])</small>
| Tadashi Sugiyama
| Takaya Imamura
| Kenta Nagata,
Atsuko Asahi,
Toru Minegishi
| {{Bandiera|EUR}} 13 febbraio 2014
| Nintendo 3DS
|}
</div>
=== EAD Tokyo Software Group No. 1 ===
'''Manager: [[Takao Shimizu]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[
| Takao Shimizu
| Yoshiaki Koizumi
| Mahito Yokota
|
{{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
| GameCube
|-
| ''[[
| Shigeru Miyamoto,<br />Takao Shimizu
| Yoshiaki Koizumi
| Mahito Yokota<br />Kōji Kondō
|
{{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
| Wii
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D]]'' <small>(con [[Grezzo (azienda)|Grezzo]])</small>
| Eiji Aonuma,
Takao Shimizu,
[[Koichi Ishii]]
|
| Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 16 giugno 2011
{{Bandiera|EUR}} 17 giugno 2011
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition]]'' <small>(con Grezzo)</small>
| Takashi Tezuka,
Noritaka Funamizu,
Katsuhiro Sudo
| Yoichi Yamada,
Hidemaro Fujibayashi
|Yuko Takehara
|{{Bandiera|EUR}} 28 settembre 2011
|[[Nintendo DSi]]
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D]]'' <small>(con Grezzo)</small>
| Eiji Aonuma,
Koichi Ishii
| Mikiharu Ooiwa
| Kōji Kondō
| {{Bandiera|EUR}} 13 febbraio 2015
| Nintendo 3DS
|}
</div>
=== EAD Tokyo Software Group No. 2 ===
'''Manager: [[Yoshiaki Koizumi]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat#New Play Control re-release|New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat]]''
| Yoshiaki Koizumi
| Futoshi Shirai
| Mahito Yokota
|{{Bandiera|JPN}} 11 dicembre 2008
{{Bandiera|EUR}} 5 giugno 2009
| Wii
|-
| ''[[Flipnote Studio]]''
| Yoshiaki Koizumi
| Hideaki Shimizu
|
|{{Bandiera|JPN}} 24 dicembre 2008
{{Bandiera|EUR}} 14 agosto 2009
| Nintendo DSi
|-
| ''[[Super Mario Galaxy 2]]''
| Yoshiaki Koizumi,
Takashi Tezuka
| [[Kōichi Hayashida]]
| Mahito Yokota,
Ryo Nagamatsu,
Kōji Kondō
|{{Bandiera|USA}} 23 maggio 2010
{{Bandiera|EUR}} 11 giugno 2010
| Wii
|-
| ''[[Super Mario 3D Land]]''
| Yoshiaki Koizumi
| Koichi Hayashida
| Asuka Hayazaki,
Mahito Yokota,
Takeshi Hama
|{{Bandiera|JPN}} 3 novembre 2011
{{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
| Nintendo 3DS
|-
| ''Flipnote Studio 3D''
| Yoshiaki Koizumi
| Hideaki Shimizu,
Yasuhiko Matsuzaki
|
|{{Bandiera|JPN}} 24 luglio 2013
|
|-
| ''[[Super Mario 3D World]]''
|Yoshiaki Koizumi
|Koichi Hayashida,
[[Kenta Motokura]]
|Mahito Yokota,
Toru Minegishi,
Kōji Kondō,
Yasuaki Iwata
|{{Bandiera|JPN}} 21 novembre 2013
{{Bandiera|EUR}} 29 novembre 2013
| Wii U
|-
|''NES Remix''
|Yoshiaki Koizumi
|Koichi Hayashida
|Toshiyuki Sudo
|{{Bandiera|EUR}} 18 dicembre 2013
|Wii U
|-
|''NES Remix 2''
|Yoshiaki Koizumi
|Koichi Hayashida
|Toshiyuki Sudo
|{{Bandiera|EUR}} 25 aprile 2014
|Wii U
|-
|''Ultimate NES Remix''
|Yoshiaki Koizumi
|Koichi Hayashida
|Toshiyuki Sudo
|{{Bandiera|EUR}} 7 novembre 2014
|Nintendo 3DS
|-
|''[[Captain Toad: Treasure Tracker]]''
|Koichi Hayashida
|Kenta Motokura,
Shinya Hiratake
|Naoto Kubo,
Mahito Yokota
|{{Bandiera|JPN}} 13 novembre 2014
{{Bandiera|EUR}} 2 gennaio 2015
|Wii U
|}
</div>
== Technology Development Department ==
Il reparto, presieduto da [[Takao Sawano]], forniva motori di gioco, strumenti di programmazione e librerie ai vari team del ''Software Development Department''. Spesso i programmatori venivano inviati temporaneamente negli altri team per migliorare e velocizzare lo sviluppo dei singoli giochi.
A seguito della ristruttura aziendale del 2003, il dipartimento venne suddiviso in ''Development Environment Group'' e ''Technology Design Group'', rispettivamente supervisionati da [[Yasunari Nishida]] e [[Keizo Ota]]. Il primo gruppo sviluppava motori di gioco, mentre il secondo dei [[Software development kit|Software Development Kit]] per le console Nintendo domestiche e portatili.
== Curiosità ==
{{Curiosità}}
* Nei giochi della serie ''[[F-Zero]]'' compare un personaggio chiamato Mr. EAD.<ref>{{en}} [https://www.giantbomb.com/mread/3005-5228/ Mr. EAD], Giantbomb.com</ref>
== Note ==
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{{Portale|Nintendo}}
[[Categoria:
[[Categoria:Nintendo]]
|