Nintendo Entertainment Analysis & Development: differenze tra le versioni

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{{Azienda
| nome = Nintendo Entertainment Analysis & Development
|forma societaria = Divisione (organizzazione aziendale){{!}}Divisione
| logo = Nintendo.svg
|data fondazione = 1984
| forma societaria = Divisione (organizzazione aziendale)
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| data fondazione = 30 settembre [[1983]]
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| forza cat anno = 1983
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}}
 
'''Nintendo Entertainment Analysis & Development''' (Nintendo EAD), nota come '''Nintendo''' '''Research & Development 4''' fino al [[1989]], è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a [[Nintendo]].<ref name=":0">{{Cita web|url=http://www.ign.com/companies/nintendo-ead|titolo=Nintendo EAD Games - IGN|sito=web.archive.org|data=8 luglio 2013|accesso=19 aprile 2020|dataarchivio=8 luglio 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130708091837/http://www.ign.com/companies/nintendo-ead|urlmorto=sì}}</ref>
 
È conosciuta per aver sviluppato alcune delle serie di videogiochi più famose della compagnia, tra cui ''[[Super Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]'', ''[[Star Fox (serie)|Star Fox]]'', ''[[Animal Crossing (serie)|Animal Crossing]]'' e ''[[Pikmin (serie)|Pikmin]]''.
Il 16 settembre [[2015]] Nintendo Entertainment Analysis & Development ha cessato di esistere in seguito alla fusione con [[Nintendo Software Planning & Development]], che ha dato vita a [[Nintendo Entertainment Planning & Development]].<ref name="Wired">{{cita web|cognome=Kohler|nome=Chris|titolo=Nintendo Consolidates Its Game Development Teams|url=https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|sito=[[Wired (website)|Wired]]|editore=[[Condé Nast]]|data=14 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|dataarchivio=15 settembre 2015|deadurl=no|accesso=15 settembre 2015}}</ref>
 
==Storia==
Negli anni '70 Nintendo, fino ad allora principalmente un'azienda di giocattoli, cominciò a interessarsi al mercato [[Videogioco|videoludico]]. [[Hiroshi Yamauchi]], presidente della compagnia, istituì nel 1977 una {{nihongo|''Creative Section''|クリエイティブ課|Kurieitibu Ka}}, assumendo designer professionisti incaricati di ideare e curare l'aspetto artistico dei videogiochi. Al suo interno figuravano Makoto Kano, che avrebbe realizzato diversi [[Game & Watch]], e [[Shigeru Miyamoto]], futuro creatore di molti [[franchise]] di successo di Nintendo.<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Game-Watch/Iwata-Asks-Game-Watch/1-When-Developers-Did-Everything/1-When-Developers-Did-Everything-222941.html|titolo=Iwata Asks: Game & Watch|sito=Nintendo of Europe GmbH|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref> Il gruppo faceva da supporto al reparto di produzione ''Nintendo Research & Development Department'', fondato negli anni '60 e successivamente frammentato in tre sottogruppi. Il primo di questi, ''[[Nintendo R&D1|Research & Development 1]]'', si occupava della produzione di [[Videogioco arcade|videogiochi arcade]], mentre gli altri due dello sviluppo di software e hardware.<ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.nsidr.com/archive/profile-nintendo-ead|titolo=Profile: Nintendo EAD|sito=nsidr|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref>
È stato preceduto dal {{nihongo|"Creative Department"|クリエイティブ課|Kurieitibu Ka}}, un team di designer con un gran bagaglio culturale e responsabile di diversi compiti, di cui facevano parte [[Shigeru Miyamoto]] e [[Takashi Tezuka]]<ref>{{Cita web |url=http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol5_page1.jsp |titolo=Using the D-pad to Jump |sito=Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary Vol. 5: Original Super Mario Developers |editore=[[Nintendo of America, Inc.]] |data=1º febbraio 2011 |accesso=1º febbraio 2011}}</ref><ref>{{Cita web |url=http://us.wii.com/iwata_asks/nsmb/vol2_page2.jsp |titolo=I'd Never Heard Of Pac-Man |sito=Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii Vol. 2 |editore=[[Nintendo of America, Inc.]] |data=11 dicembre 2009 |accesso=1º febbraio 2011}}</ref> che sono gli sviluppatori più famosi di [[Nintendo]] e che sono state le menti degli studi EAD, venendo accreditati in ogni gioco pubblicato dai vari team con diversi livelli di riconoscimento. Gli studi erano molto conosciuti grazie allo sviluppo di videogiochi come ''[[Mario (personaggio)|Super Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[F-Zero]]'', ''[[Star Fox]]'' e ''[[Pikmin]]''.
[[File:Shigeru Miyamoto 20150610 (cropped).jpg|miniatura|[[Shigeru Miyamoto]], membro fondatore di ''EAD'' e suo amministratore delegato negli anni '90]]
Miyamoto si fece notare dai vertici della compagnia per l'importante successo riscosso dal suo videogioco arcade ''[[Donkey Kong]]'', sviluppato all'interno del team ''R&D1''. Nel 1984 gli venne quindi assegnato un gruppo di sviluppo apposito, denominato ''Nintendo Research & Development 4''.<ref name=":1" /> Il ruolo di amministratore delegato venne affidato a [[Hiroshi Ikeda]], che aveva già ricoperto la carica all'interno di [[Toei Animation]].<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Nintendo-DSi/Volume-8-Flipnote-Studio-An-Animation-Class/3-An-Invitation-from-Nintendo/3-An-Invitation-from-Nintendo-1049381.html|titolo=Iwata Asks: Nintendo DSi|sito=Nintendo of Europe GmbH|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref> Tra i primi membri del gruppo si ricordano: Shigeru Miyamoto, [[Takashi Tezuka]], [[Kenji Miki]] e Minoru Maeda per il game design; [[Kōji Kondō]], Akito Nakatsuka e [[Hirokazu Tanaka]] per il reparto sonoro; [[Toshihiko Nakago]] e la sua azienda SRD (''Systems Research & Development'') per la programmazione.<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Super-Mario-Bros-25th-Anniversary/Vol-5-Original-Super-Mario-Developers/1-Using-the-D-pad-to-Jump/1-Using-the-D-pad-to-Jump-212727.html|titolo=Super Mario Bros. 25th Anniversary|sito=Nintendo of Europe GmbH|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref>
 
''Nintendo R&D4'' realizzò nel giro di pochi anni videogiochi rivoluzionari e di grande successo, primo fra tutti ''[[Super Mario Bros.]]'', ottenendo per questo un ruolo sempre più centrale nella compagnia. Nel 1989 cambiò nome in ''Nintendo Entertainment Analysis & Development'' e Shigeru Miyamoto venne promosso a suo amministratore delegato.<ref name=":1" /> Alla sezione di game design (ora denominata ''Software Development Department'') ne venne affiancata un'altra dedicata allo sviluppo di tecnologie e programmi di supporto, il ''Technology Development Department'' gestito da [[Takao Sawano]].<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Nintendo-3DS-Guide-Louvre/Nintendo-3DS-Guide-Louvre/2-Over-500-Antennas/2-Over-500-Antennas-837738.html|titolo=Iwata Asks: Nintendo 3DS Guide: Louvre|sito=Nintendo of Europe GmbH|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref>
Nel 1997 Miyamoto spiegò che un gruppo di 20 - 30 dipendenti veniva assegnato ad ogni titolo EAD in via di sviluppo<ref name="npinterview">{{Cita libro|anno=1997|autore=Takao Imamura, Shigeru Miyamoto|titolo=Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters"|pagine=104–105|editore=Nintendo}}</ref> e ha anche rivelato l'esistenza di un gruppo di programmazione situato all' interno della divisione, chiamato SRD (o più formalmente [[Nintendo IRD]] software unit), formato da circa 200 persone con competenze che riguardano lo sviluppo di nuovo software.<ref name="npinterview"/>
 
Nel 2000 Miyamoto divenne un produttore esecutivo della compagnia, lasciando il ruolo di amministratore di ''EAD'' al collega Takashi Tezuka.<ref name=":1" /> Tra il 2003 e il 2005, Nintendo intraprese una ristrutturazione aziendale con la chiusura di ''[[Nintendo R&D1]]'' e ''[[Nintendo R&D2]]'' e l'apertura di nuove divisioni. Diversi sviluppatori vennero ricollocati all'interno di ''EAD'' e perciò il dipartimento software venne suddiviso in cinque team a [[Kyoto]] e due team in una nuova sede a [[Tokyo]].<ref>{{Cita web|url=https://www.nsidr.com/archive/nintendo-revolution-faq/3|titolo=Nintendo Revolution FAQ|sito=nsidr|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|dataarchivio=3 marzo 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160303201608/http://www.n-sider.com/contentview.php?contentid=248&page=3|urlmorto=sì}}</ref>
Nel 2004 Nintendo ha subito una ristrutturazione aziendale, in cui diversi membri del Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2 sono stati riassegnati sotto il nuovo marchio EAD,<ref>N-Sider. [http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 Nintendo Revolution FAQ] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20050723084722/http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 |date=23 luglio 2005 }}</ref> il quale è stato infine suddiviso in 5 team separati a Kyoto dove lavorano contemporaneamente su diversi progetti, in aggiunta ad un altro team di sviluppo con sede a Tokyo.<ref>Cassidy, Kevin. [http://gonintendo.com/?p=2968 NCL Team Structure work in progress]. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.</ref>
 
IlNel 16 settembre2013 [[2015Katsuya Eguchi]] venne promosso a capo della divisione, succedendo a Tezuka.<ref>{{Cita web|url=https://archive.org/stream/NintendoE32013PressPack/Nintendo%20-%20E3%202013/bios/Bios_E313_KatsuyaEguchi#mode/1up|titolo=Nintendo E3 2013 Press Kit|sito=archive.org|accesso=19 aprile 2020}}</ref> Il 16 settembre 2015 ''Nintendo EAD'' ha cessatocessò di esistere infondendosi seguitocon allala fusione con [[''Nintendo Software Planning & Development| Division'' (che comprendeva ''[[Nintendo SPD]]'' e ''[[Nintendo SDD]]''), dando vita alla nuova [[Divisione (organizzazione aziendale)|divisione aziendale]] ''[[Nintendo Entertainment Planning & Development]]''.<ref name="Wired">{{cita web|url=https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|titolo=Nintendo Consolidates Its Game Development Teams|cognome=Kohler|nome=Chris|sito=[[Wired]]|editore=[[Condé Nast]]|data=14 settembre 2015|accesso=15 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|dataarchivio=15 settembre 2015|urlmorto=no}}</ref><ref name="restructuring_plans">{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|titolo=Nintendo Reveals Restructuring Plans|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=[[Ziff Davis]]|data=14 settembre 2015|accesso=15 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915080845/http://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|dataarchivio=15 settembre 2015|cognome1=Rad|nome1=Chloi|cognome2=Otero|nome2=Jose|deadurlurlmorto=no}}</ref>
 
== Lista di videogiochi sviluppati ==
== Dipartimento sviluppo software di Kyoto ==
=== GruppoResearch di& sviluppoDevelopment software globale4 ===
'''Manager/Producer: [[ShigeruHiroshi Miyamoto]], [[Takashi Tezuka]], [[Takao SawanoIkeda]]'''
 
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
Non responsabile di un particolare franchise o genere
 
Giochi sviluppati:
{|class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Super Mario 64 DS]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 marzo 2005
|-
|}
 
=== EAD Software Group No. 1 ===
'''Manager/Producer: [[Hideki Konno]]'''
 
Responsabile della saga ''[[Nintendogs]]'' e dei nuovi ''[[Mario Kart]]''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Nintendogs]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 7 ottobre 2005
|-
| ''[[Mario Kart DS]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 25 novembre 2005
|-
| ''[[Mario Kart Wii]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 aprile 2008
|-
| ''[[Nintendogs + Cats]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
|-
| ''[[Mario Kart 7]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 2 dicembre 2011
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Mario Kart 8]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 maggio 2014
|-
|}
 
* <sup>1</sup> In collaborazione con ''[[Retro Studios]]''.
 
=== EAD Software Group No. 2 ===
'''Manager/Producer: [[Katsuya Eguchi]]'''
 
Responsabile della serie di giochi targati ''[[Wii]]'' e della serie ''[[Animal Crossing]]''. Il team inoltre annovera al suo interno anche [[Shigefumi Hino]], il direttore dei due ''[[Pikmin]]'' usciti su Nintendo GameCube e anche inventore del personaggio di ''[[Yoshi]]''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Animal Crossing: Wild World]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2006
|-
| ''[[Wii Sports]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
|-
| ''[[Wii Play]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
|-
| ''[[Star Fox Command]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 26 gennaio 2007
|-
| ''[[Wii Music]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 14 novembre 2008
|-
| ''[[Animal Crossing: Let's Go to the City]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 5 dicembre 2008
|-
| ''[[Wii Sports Resort]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 24 luglio 2009
|-
| ''[[Nintendo Land]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
|-
| ''[[Animal Crossing: New Leaf]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 14 giugno 2013
|-
|}
 
* <sup>1</sup> Co-prodotto con ''[[Q-Games]]''.
 
=== EAD Software Group No. 3 ===
'''Manager/Producer: [[Eiji Aonuma]]'''
 
Responsabile della serie ''[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 7 gennaio 2005
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess]]''
| [[Wii]] <br /> [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 6 dicembre 2006 - Wii <br /> {{Bandiera|EUR}} 15 dicembre 2006 - Gamecube
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 19 ottobre 2007
|-
| ''[[Link's Crossbow Training]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 7 dicembre 2007
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Spirit Tracks]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 dicembre 2009
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
|- style="background:#ddd;"
| ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda: The Wind Waker HD]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 ottobre 2013
|- style="background:#ddd;"
| ''[[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 22 novembre 2013
|- style="background:#ddd;"
| ''The Legend of Zelda: Breath of the Wild''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|JPN}} 3 Marzo 2017
|-
|}
 
=== EAD Software Group No. 4 ===
'''Manager/Producer: [[Hiroyuki Kimura]]'''
 
Responsabile della serie ''[[Pikmin]]'' e della serie ''[[New Super Mario Bros.]]'' È anche responsabile dei remake/porting di vecchi giochi.
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Super Mario 64 DS]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 marzo 2005
|-
| ''[[Yoshi Touch & Go]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2005
|-
| ''[[Big Brain Academy]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 7 luglio 2006
|-
| ''[[New Super Mario Bros.]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 giugno 2006
|-
| ''[[Big Brain Academy: Wii Degree]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 20 luglio 2007
|-
| ''[[Pikmin|New Play Control! Pikmin]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 6 febbraio 2009
|-
| ''[[Pikmin 2|New Play Control! Pikmin 2]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 24 aprile 2009
|-
| ''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 20 novembre 2009
|-
| ''[[New Super Mario Bros. 2]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 17 agosto 2012
|-
| ''[[New Super Mario Bros. U]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Pikmin 3]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 26 luglio 2013
|-
|}
 
=== EAD Software Group No. 5 ===
'''Manager/Producer: [[Tadashi Sugiyama]]'''
 
Responsabile dei titoli per il benessere [[Wii Fit]] (tutta la saga) e di [[Steel Diver]] e [[Lylat Wars|Starfox 64 3D]]
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Wii Fit]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|ITA}} 24 aprile 2008
|-
| ''[[Wii Fit Plus]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 ottobre 2009
|-
| ''[[Steel Diver]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 6 maggio 2011
|-
| ''[[Lylat Wars|Starfox 64 3D]]''<sup>2</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 9 settembre 2011
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Wii Fit U]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} novembre 2013
|-
|}
 
* <sup>1</sup> Co-prodotto con ''[[Vitei]]''.
* <sup>2</sup> Co-prodotto con ''[[Q-Games]]''.
 
=== Sound Group ===
'''Manager/Producer: [[Kōji Kondō]]'''
 
Una sezione separata che aiuta i vari team EAD nella creazione delle musiche e degli effetti sonori per i giochi in sviluppo. Era formato dai più famosi compositori di Nintendo come [[Kōji Kondō]], [[Kazumi Totaka]] e [[Toru Minegishi]]. Al di fuori di questo team erano presenti ulteriori compositori che aiutavano i team più esterni di Nintendo, come EAD Tokyo, nella creazione di musica ed effetti sonori.
 
== Dipartimento sviluppo software di Tokyo ==
 
Capeggiata da Yoshiaki Koizumi e Takao Shimizu, EAD Tokyo è la prima software house interna di Nintendo che si trova al di fuori del quartier generale di Kyoto. La prima produzione dello studio è stata Donkey Kong Jungle Beat che ha ricevuto un ampio numero di premi come ''"Gioco più Innovativo"'' all'E3 del 2004.<br />
Lo studio è stato fondato nel 2003 ed è formato da circa 65 dipendenti.
Al momento è responsabile dello sviluppo della serie di ''[[Mario (serie di videogiochi)|Mario]]'' ed è a sua volta suddiviso in 2 gruppi interni:
 
=== EAD Tokyo: Gruppo di sviluppo n° 1 ===
'''Manager/Producer: [[Takao Shimizu]]'''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
|-
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
|-
| ''[[Jibun de Tsukuru Nintendo DS Guide]]''
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| {{Bandiera|JPN}} 17 novembre 2010
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 17 giugno 2011
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| {{Bandiera|EUR}} 28 settembre 2011
|-
|}
 
* <sup>1</sup> Co-prodotto con ''Grezzo''.
 
=== EAD Tokyo: Gruppo di sviluppo n° 2 ===
'''Manager/Producer: [[Yoshiaki Koizumi]]'''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat|New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 5 giugno 2009
|-
| ''[[Flipnote Studio]]''
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| {{Bandiera|EUR}} 14 agosto 2009
|-
| ''[[Super Mario Galaxy 2]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 giugno 2010
|-
| ''[[Super Mario 3D Land]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Super Mario 3D World]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} dicembre 2013
|-
|}
 
* <sup>1</sup> Co-prodotto con ''[[Brownie Brown]]''.
 
== Dipartimento sviluppo tecnologie ==
'''Manager/Producer: [[Takao Sawano]]'''
 
Un reparto separato che fornisce motori di gioco, strumenti di programmazione e librerie ai vari team EAD. I programmatori di questo reparto vengono spesso inviati temporaneamente in altri team, per migliorare e velocizzare lo sviluppo dei giochi. Le maggior parte delle tecnologie che Nintendo utilizza nascono infatti dagli esperimenti e dalle ricerche effettuate da questo team.
 
=== Gruppo di sviluppo principale ===
'''Manager/Producer: [[Yasunari Nishida]]'''
 
Motori sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Mario Artist|Mario Artist: Talent Studio]]''
| [[Nintendo 64DD|64DD]]
| {{Bandiera|JPN}} 23 febbraio 2000
|-
| ''[[Mario Artist|Mario Artist: Polygon Studio]]''
| [[Nintendo 64DD|64DD]]
| {{Bandiera|JPN}} 29 agosto 2000
|-
| ''[[Super Mario 128 Demonstration]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 2000
|-
| ''[[Super Mario Sunshine]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 ottobre 2002
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
|-
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
|-
| ''Super Hint Guide''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 2008
|-
| ''[[Wii Motion Plus]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 12 giugno 2009
|-
| ''[[Jibun de Tsukuru Nintendo DS Guide]]''
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| {{Bandiera|EUR}} 17 novembre 2010
|-
| ''[[AR Games]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
|-
|}
 
=== Technology Design Group ===
'''Manager/Producer: [[Keizo Ota]]'''
 
Responsabile dello sviluppo dei Software Development Kits (SDK's) e dei loro rispettivi strumenti di sviluppo per le console Nintendo, sia casalinghe che portatili.
 
== Gerarchia degli sviluppatori negli studi EAD ==
{| style="width:100%; background:transparent"
| align="center" |
{| class="wikitable"
|-
! Chief Production Officer
|-
| <div align="center">[[Satoru Iwata]]</div>
|}
 
{| class="wikitable"
|-
! General Managers
|-
| <div align="center">[[Shigeru Miyamoto]] - [[Takashi Tezuka]] - [[Takao Sawano]]</div>
|}
 
{| class="wikitable"
|-
! Development Group Managers
|-
| <div align="center">[[Hideki Konno]] - [[Katsuya Eguchi]] - [[Eiji Aonuma]]<br />[[Hiroyuki Kimura]] - [[Takao Shimizu]]</div>
|}
 
{| class="wikitable"
|-
! Creative Directors
|-
|<div align="center">[[Yasuyuki Oyagi]] - [[Toshiaki Suzuki]] - [[Kiyoshi Mizuki]]<br />[[Mitsuhiro Takano]] - [[Hisashi Nogami]] - [[Shigefumi Hino]]<br />[[Yoshiaki Koizumi]] - [[Kenta Usui]] - [[Hiroshi Matsunaga]]<br />[[Motoi Okamoto]] - [[Koichi Hayashida]] - [[Hidemaro Fujibayashi]]<br />[[Daiki Iwamoto]] - [[Shigeyuki Asuke]] - [[Tomoaki Yoshinobu]] - [[Takaya Imamura]]</div>
|}
|}
 
== Giochi ==
Elenco dei giochi sviluppati il cui ordine segue la prima data di uscita mondiale:
 
{| class="wikitable sortable"
! Titolo
! Produttore
Riga 462 ⟶ 41:
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma/e
|-
|''[[SuperDevil Mario Bros.World]]''
|[[Shigeru Miyamoto]]
|Shigeru Miyamoto
|[[Kōji Kondō]],
[[Akito Nakatsuka]]
|{{Bandiera|JPN}} 5 ottobre 1984
{{Bandiera|EUR}} 15 luglio 1987
|[[Famicom]] / [[NES]]
|-
|''[[Excitebike]]''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Akito Nakatsuka
|{{Bandiera|JPN}} 30 novembre 1984
{{Bandiera|EUR}} 1º settembre 1986
|Famicom / NES
|-
|''[[Kung Fu (videogioco)|Kung Fu]]''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Masato Ishizaki,
Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 21 giugno 1985
{{Bandiera|EUR}} 15 aprile 1987
|Famicom / NES
|-
|''[[Super Mario Bros.]]''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 13 settembre 1985
{{Bandiera|EUR}} 15 maggio 1987
|[[Famicom]] / [[Nintendo Entertainment System|NES]]
|-
| ''[[The Legend of Zelda]]''
Riga 499 ⟶ 104:
|[[Tadashi Sugiyama]],
Yasuhisa Yamamura
|[[Akito Nakatsuka]]
|{{Bandiera|JPN}} 14 gennaio 1987
{{Bandiera|EUR}} 26 settembre 1988
Riga 511 ⟶ 116:
| FDS
|-
|''[[Shin Onigashima|Famicom Mukashibanashi: Shin Onigashima]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
|[[Tatsuya Hishida]]
|Hiroshi Ikeda,
Shigeru Miyamoto
|[[Tatsuya Hishida]]
|Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 4 settembre 1987 (Disco 1)
{{Bandiera|JPN}} 30 settembre 1987 (Disco 2)
|FDS
|-
|''[[Famicom Grand Prix: F-1 Race]]'' <small>(con [[HAL Laboratory]])</small>
|Shigeru Miyamoto
|
|Hideki Kanazashi
|{{Bandiera|JPN}} 30 ottobre 1987
|FDS
|-
|''[[Ice Hockey (videogioco 1988)|Ice Hockey]]'' <small>(con [[Nintendo Research & Development 2]])</small>
|Shigeru Miyamoto
|[[Hideki Konno]]
|[[Soyo Oka]]
|{{Bandiera|JPN}} 21 gennaio 1988
{{Bandiera|EUR}} 15 aprile 1988
|FDS / NES
|-
|''[[Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally]]'' <small>(con [[HAL Laboratory]])</small>
|Shigeru Miyamoto
|
|Hideki Kanazashi,
Soyo Oka
|{{Bandiera|JPN}} 14 aprile 1988
|FDS
|-
Riga 527 ⟶ 155:
{{Bandiera|EUR}} 28 aprile 1989
| NES
 
|-
| ''[[Super Mario Bros. 3]]''
Riga 536 ⟶ 163:
{{Bandiera|EUR}} 29 agosto 1991
| Famicom / NES
|-
|''[[Kaette Kita Mario Bros.]]''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Yukio Kaneoka
|{{Bandiera|JPN}} 30 novembre 1988
|FDS
|-
|''Vs. Excitebike''
|Shigeru Miyamoto
|Shigeru Miyamoto
|Akito Nakatsuka
|{{Bandiera|JPN}} 9 dicembre 1988
|FDS
|-
|''[[Yūyūki|Famicom Mukashibanashi: Yūyūki]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
|Shigeru Miyamoto
|Tatsuya Hishida
|Soyo Oka
|{{Bandiera|JPN}} 14 ottobre 1989 (Disco 1)
{{Bandiera|JPN}} 14 novembre 1989 (Disco 2)
|FDS
|}
 
=== EAD Software Development Department ===
'''Manager: [[Shigeru Miyamoto]], [[Takashi Tezuka]] (dal 2000)'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Super Mario World]]''
Riga 557 ⟶ 217:
| Shigeru Miyamoto
| Tadashi Sugiyama
|[[Soyo Oka]],<br />Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 21 dicembre 1990
{{Bandiera|EUR}} 21 gennaio 1993
Riga 564 ⟶ 224:
| ''[[SimCity]]''
| Shigeru Miyamoto
| [[Hideki Konno]]
| Soyo Oka
|{{Bandiera|JPN}} 26 aprile 1991
{{Bandiera|EUR}} 24 settembre 1992
| Super Nintendo
|-
|''[[Time Twist: Rekishi no Katasumi de...]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
|Tatsuya Hishida
|Keiji Terui
|[[Hajime Hirasawa]]
|{{Bandiera|JPN}} 26 luglio 1991
|FDS
|-
| ''[[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]''
Riga 606 ⟶ 273:
| Shigeru Miyamoto
| Takashi Tezuka
|Minako Hamano,
|[[Kazumi Totaka]],
Minako Hamano,
 
Kozue Ishikawa
|{{Bandiera|JPN}} 6 giugno 1993
Riga 661 ⟶ 326:
|-
| ''[[Pilotwings 64]]'' <small>(con Paradigm Entertainment e [[Nintendo IRD]])</small>
| Shigeru Miyamoto,
Genyo Takeda
| Makoto Wada
| Dan Hess
| Akito Nakatsuka
|{{Bandiera|JPN}} 23 giugno 1996
{{Bandiera|EUR}} 1º marzo 1997
Riga 679 ⟶ 345:
| Shigeru Miyamoto
| Katsuya Eguchi,<br />Shinya Takahashi
| [[Kazumi Totaka]]
|{{Bandiera|JPN}} 27 settembre 1996
{{Bandiera|EUR}} 29 aprile 1997
Riga 721 ⟶ 387:
| Tadashi Sugiyama
| Taro Bando,
[[Hajime Wakai]]
|{{Bandiera|JPN}} 14 luglio 1998
{{Bandiera|EUR}} 6 novembre 1998
Riga 744 ⟶ 410:
| Shigeru Miyamoto
| Toru Osawa,
[[Yoichi Yamada]],
 
[[Eiji Aonuma]],
Riga 753 ⟶ 419:
{{Bandiera|EUR}} 11 dicembre 1998
| Nintendo 64
|-
|''[[The Legend of Zelda: Link's Awakening DX]]''
|Shigeru Miyamoto
|Takashi Tezuka
|Minako Hamano,
Kozue Ishikawa
|{{Bandiera|JPN}} 12 dicembre 1998
{{Bandiera|EUR}} 1º gennaio 1999
|[[Game Boy Color]]
|-
| ''[[Pokémon Stadium]]'' <small>(con [[HAL Laboratory]] e [[Creatures Inc.|Creatures]])</small>
Riga 785 ⟶ 460:
| ''[[Mario Artist|Mario Artist: Talent Studio]]''
| Takao Sawano
| [[Hiroyuki Kimura]]
| Kazumi Totaka,
Kenta Nagata,
Riga 838 ⟶ 513:
| Nintendo 64
|-
|''[[Animal Crossing|Dōbutsu no Mori'' (''[[Animal Forest]]'')
|Takashi Tezuka
|Katsuya Eguchi,
Riga 863 ⟶ 538:
| ''[[Pikmin]]''
| Shigeru Miyamoto
| Shigefumi Hino,
Masamishi Abe
| Hajime Wakai
|{{Bandiera|JPN}} 26 ottobre 2001
Riga 905 ⟶ 579:
{{Bandiera|EUR}} 2 maggio 2003
| GameCube
|-
|''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Master Quest]]''
|Shigeru Miyamoto
|Toru Osawa,
Yoichi Yamada,
 
Eiji Aonuma,
 
Yoshiaki Koizumi
|Kōji Kondō
|{{Bandiera|USA}} 17 febbraio 2003
{{Bandiera|EUR}} 3 maggio 2003
|GameCube
|-
| ''[[Pokémon Box: Rubino e Zaffiro]]''
Riga 920 ⟶ 607:
{{Bandiera|EUR}} 14 maggio 2004
| GameCube
|-
|''Dōbutsu no Mori e+''
|Takashi Tezuka
|Katsuya Eguchi,<br />Hisashi Nogami
|Kazumi Totaka,
Shinobu Tanaka,
 
Kenta Nagata,
 
Tōru Minegishi
|{{Bandiera|JPN}} 27 giugno 2003
|GameCube
|-
| ''[[Mario Kart: Double Dash!!]]''
| Shigeru Miyamoto
| [[Kiyoshi Mizuki]]
| Shinobu Tanaka,<br />Kenta Nagata
|{{Bandiera|JPN}} 7 novembre 2003
Riga 973 ⟶ 648:
{{Bandiera|EUR}} 11 marzo 2005
|[[Nintendo DS]]
|-}
</div>
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]''
 
| [[Takao Shimizu]]
=== EAD Software Group No. 1 ===
| [[Yoshiaki Koizumi]]
'''Manager: [[Hideki Konno]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
| [[Mahito Yokota]]
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
| {{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
! Titolo
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
! Produttore
|-
! Direttore
| ''[[Yoshi Touch & Go]]''
! Musica
| [[Takashi Tezuka]]
! Data uscita
| [[Hiroyuki Kimura]]
! Piattaforma
| [[Tōru Minegishi]],<br />[[Asuka Ōta]]
| {{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2005
| [[Nintendo DS|NDS]]
|-
| ''[[Nintendogs]]''
| [[Hideki Konno]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]
| [[Kiyoshi Mizuki]]
| [[Hajime Wakai]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 721 ottobreaprile 2005
{{Bandiera|EUR}} 7 ottobre 2005
| [[Nintendo DS|NDS]]
| Nintendo DS
|-
| ''[[Mario Kart DS]]''
| [[Hideki Konno]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]
| [[Makoto Wada]]
| [[Shinobu Tanaka]]
| {{Bandiera|EURUSA}} 2514 novembre 2005
{{Bandiera|EUR}} 25 novembre 2005
| [[Nintendo DS|NDS]]
| Nintendo DS
|-
| ''[[AnimalMario Crossing:Kart Wild WorldWii]]''
| [[KatsuyaHideki Eguchi]]Konno,<br />[[TakashiShigeru Tezuka]]Miyamoto
| [[HisashiYasuyuki NogamiOyagi]]
| Asuka Ōta,<br />[[Ryo Nagamatsu]]
| [[Kazumi Totaka]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 3110 marzoaprile 20062008
{{Bandiera|EUR}} 11 aprile 2008
| [[Nintendo DS|NDS]]
|[[Wii]]
|-
| ''[[NewNintendogs Super+ Mario Bros.Cats]]''
| Hideki Konno
| [[Hiroyuki Kimura]],<br />[[Takashi Tezuka]]
| Yasuyuki Oyagi
| [[Shigeyuki Asuke]]
| [[Asuka Ōta]],<br />[[Hajime WakaiHayazaki]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 3026 giugnofebbraio 20062011
{{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
| [[Nintendo DS|NDS]]
|[[Nintendo 3DS]]
|-
| ''[[Mario Kart 7]]'' <small>(con [[Retro Studios]])</small>
| ''[[Big Brain Academy]]''
| Hideki Konno
| [[Hiroyuki Kimura]]
| Kosuke Yabuki
| [[Tomoaki Yoshinobu]]
| [[Kenta Nagata,<br />[[Satomi Terui]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 71 lugliodicembre 20062011
{{Bandiera|EUR}} 2 dicembre 2011
| [[Nintendo DS|NDS]]
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[Mario Kart 8]]''
|Hideki Konno,
 
Yasuyuki Oyagi
|Kosuke Yabuki
|[[Shiho Fujii]],
 
[[Atsuko Asahi]],
 
Ryo Nagamatsu,
 
Yasuaki Iwata
|{{Bandiera|JPN}} 29 maggio 2014
{{Bandiera|EUR}} 30 maggio 2014
| [[Wii U]]
|}
</div>
 
=== EAD Software Group No. 2 ===
'''Manager: [[Katsuya Eguchi]], [[Hirashi Nogami]] (dal 2013)'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Animal Crossing: Wild World]]''
| Katsuya Eguchi,<br />Takashi Tezuka
| Hisashi Nogami
| Kazumi Totaka
|{{Bandiera|JPN}} 23 novembre 2005
{{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2006
| Nintendo DS
|-
| ''[[Star Fox Command]]'' <small>(con [[Q-Games]])</small>
|[[Takaya Imamura]]
| Dylan Cuthbert
|Hajime Wakai
|{{Bandiera|JPN}} 3 agosto 2006
 
{{Bandiera|EUR}} 26 gennaio 2007
|Nintendo DS
|-
| ''[[Wii Sports]]''
| Katsuya Eguchi,
| <small>[[Katsuya Eguchi]],<br />[[Kiyoshi Mizuki]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
Kiyoshi Mizuki,
| <small>[[Keizo Ohta]],<br />[[Takayuki Shimamura]],<br />[[Yoshikazu Yamashita]]</small>
 
| [[Kazumi Totaka]]
Shigeru Miyamoto
| {{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| Keizo Ohta,
| [[Wii]]
[[Takayuki Shimamura]],
 
[[Yoshikazu Yamashita]]
| Kazumi Totaka
|{{Bandiera|USA}} 19 novembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| Wii
|-
| ''[[Wii Play]]''
| [[Katsuya Eguchi]]
| [[Motoi Okamoto]]
| [[Shinobu Tanaka]],<br />[[Ryo Nagamastsu]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 82 dicembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| [[Wii]]
| Wii
|-
| ''[[Wii Music]] ''
| Takashi Tezuka,<br />Katsuya Eguchi
| Kazumi Totaka
| Kenta Nagata,<br />Tōru Minegishi,<br />[[Mahito Yokota]]
|{{Bandiera|JPN}} 16 ottobre 2008
{{Bandiera|EUR}} 14 novembre 2008
| Wii
|-
| ''[[Animal Crossing: Let's Go to the City]] ''
| Katsuya Eguchi
| Hisashi Nogami
| Manaka Tominaga,<br />Shiho Fujii
|{{Bandiera|USA}} 16 novembre 2008
{{Bandiera|EUR}} 5 dicembre 2008
| Wii
|-
| ''[[Wii Sports Resort]]''
| Katsuya Eguchi
| Takayuki Shimamura,<br />Yoshikazu Yamashita
| Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|JPN}} 25 giugno 2009
{{Bandiera|EUR}} 24 luglio 2009
| Wii
|-
| ''[[Animal Crossing: New Leaf]]''
| Katsuya Eguchi
| Isao Moro,<br />Aya Kyogoku
| Manaka Kataoka,<br />Atsuko Asahi
|{{Bandiera|JPN}} 8 novembre 2012
{{Bandiera|EUR}} 14 giugno 2013
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[Nintendo Land]]''
| Katsuya Eguchi
| Takayuki Shimamura,<br />Yoshikazu Yamashita
| Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|USA}} 18 novembre 2012
{{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
| Wii U
|-
| ''[[Wii Sports Club]]'' <small>(con [[Namco Bandai|Namco Bandai Studios]])</small>
| Katsuya Eguchi
| Takayuki Shimamura
| Kazumi Totaka
| {{Bandiera|EUR}} 11 luglio 2014 (Disco)
| Wii U
|-
| ''[[Splatoon]]''
| Hirashi Nogami
| Yusuke Amano,
Tsubasa Sakaguchi
| Toru Minegishi,
Shiho Fujii
|{{Bandiera|JPN}} 28 maggio 2015
{{Bandiera|EUR}} 29 maggio 2015
| Wii U
|-
| ''[[Animal Crossing: Happy Home Designer]]''
| Hisashi Nogami,
Aya Kyogoku
| Isao Moro
| Kazumi Totaka
|{{Bandiera|JPN}} 30 luglio 2015
{{Bandiera|EUR}} 2 ottobre 2015
| Nintendo 3DS
|}
</div>
 
=== EAD Software Group No. 3 ===
'''Manager: [[Eiji Aonuma]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Eiji Aonuma]]
| Kōji Kondō,
| <small>[[Kōji Kondō]],<br />[[Tōru Minegishi]],<br />[[Asuka Ōta]]</small>
Tōru Minegishi,
| {{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006 - Wii <br /> {{Bandiera|EUR}} 15 dicembre 2006 - Gamecube
 
| [[Wii]] <br /> [[Nintendo GameCube|GCN]]
Asuka Ōta
|{{Bandiera|USA}} 19 novembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| Wii
|-
| ''[[BigThe Legend Brainof AcademyZelda: WiiTwilight DegreePrincess]]''
|Shigeru Miyamoto
| [[Hiroyuki Kimura]]
|Eiji Aonuma
| [[Tomoaki Yoshinobu]]
|Kōji Kondō,
| [[Ryo Nagamatsu]]
Tōru Minegishi,
| {{Bandiera|EUR}} 20 luglio 2007
 
| [[Wii]]
Asuka Ōta
|{{Bandiera|JPN}} 2 dicembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 15 dicembre 2006
|GameCube
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]''
| [[Eiji Aonuma]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]
| [[Daiki Iwamoto]]
| [[Kenta Nagata]],<br />[[Tōru Minegishi]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 1923 ottobregiugno 2007
{{Bandiera|EUR}} 19 ottobre 2007
| [[Nintendo DS|NDS]]
| Nintendo DS
|-
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| [[Shigeru Miyamoto]],<br />[[Takao Shimizu]]
| [[Yoshiaki Koizumi]]
| [[Mahito Yokota]]<br />[[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
| [[Wii]]
|-
| ''[[Link's Crossbow Training]]''
| [[Eiji Aonuma]]
| [[Makoto Miyanaga]]
| [[Kenta Nagata]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 719 dicembrenovembre 2007
{{Bandiera|EUR}} 7 dicembre 2007
| [[Wii]]
| Wii
|-
| ''[[MarioThe KartLegend Wiiof Zelda: Spirit Tracks]]''
| [[HidekiEiji Konno]]Aonuma,<br />[[Shigeru Miyamoto]]
| Daiki Iwamoto
| [[Yasuyuki Oyagi]]
| Tōru Minegishi,
| [[Asuka Ōta]],<br />[[Ryo Nagamatsu]]
Manaka Tominaga,
| {{Bandiera|EUR}} 11 aprile 2008
 
| [[Wii]]
Asuka Ōta,
 
Kōji Kondō
|{{Bandiera|USA}} 7 dicembre 2009
{{Bandiera|EUR}} 11 dicembre 2009
| Nintendo DS
|-
| ''[[WiiThe FitLegend of Zelda: Skyward Sword]]''
| Eiji Aonuma,
| <small>[[Tadashi Sugiyama]],<br />[[Shigeru Miyamoto]],<br /> [[Takao Sawano]]</small>
Shigeru Miyamoto,
| [[Hiroshi Matsunaga]]
 
| <small>[[Tōru Minegishi]],<br />[[Manaka Tominaga]],<br />[[Shiho Fujii]]</small>
Satoru Iwata
| {{Bandiera|ITA}} 24 aprile 2008
|[[Hidemaro Fujibayashi]]
| [[Wii]]
| Kōji Kondō,
Hajime Wakai,
 
Shiho Fujii,
 
Mahito Yokota,
 
Takeshi Hama
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
| Wii
|-
| ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda: The Wind Waker HD]]''
| ''[[Wii Music]] ''
|Eiji Aonuma
| [[Takashi Tezuka]],<br />[[Katsuya Eguchi]]
|Daiki Iwamoto
| [[Kazumi Totaka]]
|Kōji Kondō,
| [[Kenta Nagata]],<br />[[Tōru Minegishi]],<br />[[Mahito Yokota]]
 
| {{Bandiera|EUR}} 14 novembre 2008
Kenta Nagata,
| [[Wii]]
 
Hajime Wakai,
 
Atsuko Asahi
|{{Bandiera|USA}} 20 settembre 2013
{{Bandiera|EUR}} 4 ottobre 2013
| Wii U
|-
| ''[[AnimalThe CrossingLegend of Zelda: Let'sA GoLink toBetween the CityWorlds]] ''
|Eiji Aonuma
| [[Katsuya Eguchi]]
|Hiromasa Shikata
| [[Hisashi Nogami]]
|Ryo Nagamatsu
| [[Manaka Tominaga]],<br />[[Shiho Fujii]]
| {{Bandiera|EUR}} 522 dicembrenovembre 20082013
| Nintendo 3DS
| [[Wii]]
|}
</div>
 
=== EAD Software Group No. 4 ===
'''Manager: [[Hiroyuki Kimura]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[FlipnoteYoshi StudioTouch & Go]]''
| Takashi Tezuka
| [[Yoshiaki Koizumi]]
| Hiroyuki Kimura
| [[Hideaki Shimizu]]
| Tōru Minegishi,<br />Asuka Ōta
| -
| {{Bandiera|EURJPN}} 2427 dicembregennaio 20082005
{{Bandiera|EUR}} 6 maggio 2005
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| Nintendo DS
|-
| ''[[Big Brain Academy]]''
| Hiroyuki Kimura
| Tomoaki Yoshinobu
| Kenta Nagata
|{{Bandiera|JPN}} 30 giugno 2005
{{Bandiera|EUR}} 7 luglio 2006
| Nintendo DS
|-
| ''[[New Super Mario Bros.]]''
| Hiroyuki Kimura,<br />Takashi Tezuka
|[[Shigeyuki Asuke]]
| Asuka Ōta,<br />Hajime Wakai
|{{Bandiera|USA}} 15 maggio 2006
{{Bandiera|EUR}} 30 giugno 2006
| Nintendo DS
|-
| ''[[Big Brain Academy: Wii Degree]]''
| Hiroyuki Kimura
| Tomoaki Yoshinobu
| Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|JPN}} 26 aprile 2007
{{Bandiera|EUR}} 20 luglio 2007
| Wii
|-
| ''[[Pikmin#New Play Control|New Play Control! Pikmin]]''
| [[Hiroyuki Kimura]]
| Masamichi Abe
| [[Shigefumi Hino]]
| [[Hajime Wakai]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 625 febbraiodicembre 20092008
{{Bandiera|EUR}} 6 febbraio 2009
| [[Wii]]
| Wii
|-
| ''[[Pikmin 2#New Play Control|New Play Control! Pikmin 2]]''
| [[Hiroyuki Kimura]]
| Masamichi Abe
| [[Shigefumi Hino]]
| [[Hajime Wakai]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 2412 aprilemarzo 2009
{{Bandiera|EUR}} 24 aprile 2009
| [[Wii]]
| Wii
|-
| ''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat#New Play Control re-release|New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat]]''
| Takashi Tezuka,
| [[Yoshiaki Koizumi]]
Hiroyuki Kimura
| [[Futoshi Shirai]]
| Shigeyuki Asuke
| [[Mahito Yokota]]
| Shiho Fujii,<br />Ryo Nagamatsu
| {{Bandiera|EUR}} 5 giugno 2009
|{{Bandiera|AUS}} 11 novembre 2009
| [[Wii]]
{{Bandiera|EUR}} 20 novembre 2009
| Wii
|-
| ''[[WiiNew SportsSuper ResortMario Bros. 2]]''
| Takashi Tezuka,
| [[Katsuya Eguchi]]
Hiroyuki Kimura
| [[Takayuki Shimamura]],<br />[[Yoshikazu Yamashita]]
| Yusuke Amano
| [[Ryo Nagamatsu]]
| Kenta Nagata
| {{Bandiera|EUR}} 24 luglio 2009
|{{Bandiera|JPN}} 28 luglio 2012
| [[Wii]]
{{Bandiera|EUR}} 17 agosto 2012
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[WiiNew FitSuper PlusMario Bros. U]]''
| Takashi Tezuka,
| [[Tadashi Sugiyama]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]
Hiroyuki Kimura
| [[Hiroshi Matsunaga]]
|[[Masataka Takemoto]]
| [[Ryoji Yoshitomi]],<br />[[Asuka Ōta]]
| Shiho Fujii,<br />Mahito Yokota
| {{Bandiera|EUR}} 30 ottobre 2009
|{{Bandiera|USA}} 18 novembre 2012
| [[Wii]]
{{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
| Wii U
|-
| ''[[New Super MarioLuigi Bros. WiiU]]''
| Takashi Tezuka,
| <small>[[Takashi Tezuka]],<br />[[Hiroyuki Kimura]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
Hiroyuki Kimura
| [[Shigeyuki Asuke]]
| Masataka Takemoto
| [[Shiho Fujii]],<br />[[Ryo Nagamatsu]]
| Shiho Fujii,<br />Mahito Yokota
| {{Bandiera|EUR}} 20 novembre 2009
|{{Bandiera|JPN}} 13 luglio 2013 (Disco)
| [[Wii]]
{{Bandiera|EUR}} 26 luglio 2013 (Disco)
| Wii U
|-
| ''[[ThePikmin Legend of Zelda: Spirit Tracks3]]''
|Hiroyuki Kimura
| [[Shigeru Miyamoto]],<br />[[Eiji Aonuma]]
|Shigefumi Hino
| [[Daiki Iwamoto]]
|Asuka Hayazaki,
| <small>[[Tōru Minegishi]],<br />[[Manaka Tominaga]],<br />[[Asuka Ōta]],<br />[[Kōji Kondō]]</small>
 
| {{Bandiera|EUR}} 11 dicembre 2009
Atsuko Asahi,
| [[Nintendo DS|NDS]]
 
Hajime Wakai
|{{Bandiera|JPN}} 13 luglio 2013
{{Bandiera|EUR}} 26 luglio 2013
| Wii U
|-
| ''[[Super Mario Galaxy 2Maker]]''
| Takashi Tezuka,
| <small>[[Yoshiaki Koizumi]],<br />[[Takashi Tezuka]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
Hiroyuki Kimura
| [[Kōichi Hayashida]]
| Yosuke Oshino
| <small>[[Mahito Yokota]],<br />[[Ryo Nagamatsu]],<br />[[Kōji Kondō]]</small>
| Kōji Kondō,
| {{Bandiera|EUR}} 11 giugno 2010
| [[WiiNaoto Kubo]],
 
Asuka Hayazaki
|{{Bandiera|JPN}} 10 settembre 2015
{{Bandiera|EUR}} 11 settembre 2015
| Wii U
|}
</div>
 
=== EAD Software Group No. 5 ===
'''Manager: [[Tadashi Sugiyama]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[NintendogsWii + CatsFit]]''
| Tadashi Sugiyama
| [[Hideki Konno]]
| [[YasuyukiHiroshi OyagiMatsunaga]]
| Tōru Minegishi,
| [[Asuka Hayazaki]]
Manaka Tominaga,
| {{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
 
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
Shiho Fujii
|{{Bandiera|JPN}} 1º dicembre 2007
{{Bandiera|ITA}} 24 aprile 2008
| Wii
|-
| ''[[Wii Fit Plus]]''
| Tadashi Sugiyama
| Hiroshi Matsunaga
| Asuka Ōta
|{{Bandiera|JPN}} 1º ottobre 2009
{{Bandiera|EUR}} 30 ottobre 2009
| Wii
|-
| ''[[Steel Diver]]'' <small>(con [[Vitei]])</small>
| [[Tadashi Sugiyama]]
| [[Takaya Imamura]]
| [[Atsuko Asahi]],<br />[[Toru Minegishi]]
| {{Bandiera|EURUSA}} 627 maggiomarzo 2011
{{Bandiera|EUR}} 6 maggio 2011
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[TheLylat LegendWars|Starfox of Zelda: Ocarina of Time64 3D]]'' <small>(con [[GrezzoQ-Games]])</small>
| Tadashi Sugiyama
| <small>[[Satoru Iwata]] (Esecutivo),<br />[[Shigeru Miyamoto]],<br />[[Eiji Aonuma]],<br />[[Takashi Tezuka]],<br />[[Koichi Ishii]]</small>
| Dylan Cuthbert
| [[Shun Moriya]],<br />[[Hiroyuki Kuwata]]
|Satomi Terui
| <small>[[Kōji Kondō]],<br />[[Mahito Yokota]],<br />[[Takeshi Hama]]</small>
| {{Bandiera|EURJPN}} 1714 giugnoluglio 2011
 
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
{{Bandiera|EUR}} 9 settembre 2011
|Nintendo 3DS
|-
| ''[[Wii Fit U]]'' <small>(con [[Ganbarion]])</small>
| ''[[Super Mario 3D Land]]''
|Tadashi Sugiyama,
| [[Yoshiaki Koizumi]]
 
| [[Koichi Hayashida]]
Chikako Yamakura
| <small>[[Asuka Hayazaki]],<br />[[Mahito Yokota]],<br />[[Shigetoshi Gohara]],<br />[[Takeshi Hama]],<br />[[Yuya Takezawa]]</small>
|Hiroshi Matsunaga,
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
 
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
Hirofumi Irie
|Takayuki Kobara
|{{Bandiera|JPN}} 31 ottobre 2013
{{Bandiera|EUR}} 1 novembre 2013
| Wii U
|-
| ''[[Steel Diver: Sub Wars]]'' <small>(con [[Vitei]])</small>
| ''[[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]''
| Tadashi Sugiyama
| <small>[[Eiji Aonuma]],<br />[[Shigeru Miyamoto]],<br />[[Satoru Iwata]]</small>
| Takaya Imamura
| [[Hidemaro Fujibayashi]]
| Kenta Nagata,
| <small>[[Kōji Kondō]],<br />[[Hajime Wakai]],<br />[[Shiho Fujii]],<br />[[Mahito Yokota]],<br />[[Takeshi Hama]]</small>
Atsuko Asahi,
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
 
| [[Wii]]
Toru Minegishi
| {{Bandiera|EUR}} 13 febbraio 2014
| Nintendo 3DS
|}
</div>
 
=== EAD Tokyo Software Group No. 1 ===
'''Manager: [[Takao Shimizu]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[MarioDonkey KartKong 7Jungle Beat]]''
| Takao Shimizu
| [[Hideki Konno]]
| Yoshiaki Koizumi
| [[Kosuke Yabuki]]
| Mahito Yokota
| [[Kenta Nagata]],<br />[[Satomi Terui]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 216 dicembre 20112004
{{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| GameCube
|-
| ''[[New Super Mario Bros. 2Galaxy]]''
| Shigeru Miyamoto,<br />Takao Shimizu
| <small>[[Takashi Tezuka]],<br />[[Hiroyuki Kimura]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
| Yoshiaki Koizumi
| [[Yusuke Amano]]
| Mahito Yokota<br />Kōji Kondō
| [[Kenta Nagata]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 17 agostonovembre 20122007
{{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| Wii
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D]]'' <small>(con [[Grezzo (azienda)|Grezzo]])</small>
| ''[[Nintendo Land]]''
| Eiji Aonuma,
| [[Katsuya Eguchi]]
Takao Shimizu,
| [[Takayuki Shimamura]],<br />[[Yoshikazu Yamashita]]
 
| [[Ryo Nagamatsu]]
[[Koichi Ishii]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
| [[WiiMikiharu UOoiwa]]
| Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 16 giugno 2011
{{Bandiera|EUR}} 17 giugno 2011
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition]]'' <small>(con Grezzo)</small>
| ''[[New Super Mario Bros. U]]''
| Takashi Tezuka,
| <small>[[Takashi Tezuka]],<br />[[Hiroyuki Kimura]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
Noritaka Funamizu,
| [[Masataka Takemoto]]
 
| [[Shiho Fujii]],<br />[[Mahito Yokota]]
Katsuhiro Sudo
| {{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
| Yoichi Yamada,
| [[Wii U]]
Hidemaro Fujibayashi
|Yuko Takehara
|{{Bandiera|EUR}} 28 settembre 2011
|[[Nintendo DSi]]
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D]]'' <small>(con Grezzo)</small>
| ''[[Animal Crossing: New Leaf]]''
| Eiji Aonuma,
| [[Katsuya Eguchi]]
Koichi Ishii
| [[Isao Moro]],<br />[[Aya Kyogoku]]
| Mikiharu Ooiwa
| [[Manaka Kataoka]],<br />[[Atsuko Asahi]]
| Kōji Kondō
| {{Bandiera|EUR}} 14 giugno 2013
| {{Bandiera|EUR}} 13 febbraio 2015
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| Nintendo 3DS
|- style="background:#ddd;"
|}
| ''[[Pikmin 3]]''
</div>
 
=== EAD Tokyo Software Group No. 2 ===
'''Manager: [[Yoshiaki Koizumi]]'''<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat#New Play Control re-release|New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat]]''
| Yoshiaki Koizumi
| Futoshi Shirai
| Mahito Yokota
|{{Bandiera|JPN}} 11 dicembre 2008
{{Bandiera|EUR}} 5 giugno 2009
| Wii
|-
| ''[[Flipnote Studio]]''
| Yoshiaki Koizumi
| Hideaki Shimizu
|
|{{Bandiera|JPN}} 24 dicembre 2008
{{Bandiera|EUR}} 14 agosto 2009
| Nintendo DSi
|-
| ''[[Super Mario Galaxy 2]]''
| Yoshiaki Koizumi,
Takashi Tezuka
| [[Kōichi Hayashida]]
| Mahito Yokota,
Ryo Nagamatsu,
 
Kōji Kondō
|{{Bandiera|USA}} 23 maggio 2010
{{Bandiera|EUR}} 11 giugno 2010
| Wii
|-
| ''[[Super Mario 3D Land]]''
| Yoshiaki Koizumi
| Koichi Hayashida
| Asuka Hayazaki,
Mahito Yokota,
 
Takeshi Hama
|{{Bandiera|JPN}} 3 novembre 2011
{{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
| Nintendo 3DS
|-
| ''Flipnote Studio 3D''
| Yoshiaki Koizumi
| Hideaki Shimizu,
Yasuhiko Matsuzaki
|
|{{Bandiera|JPN}} 24 luglio 2013
|
| {{Bandiera|EUR}} 2631 lugliomarzo 20132016
| [[WiiNintendo U]]3DS
|-
|- style="background:#ddd;"
| ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda: The Wind Waker HD]]''
|
|
|
| {{Bandiera|EUR}} ottobre 2013
| [[Wii U]]
|- style="background:#ddd;"
| ''[[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]]''
|
|
|
| {{Bandiera|EUR}} fine 2013
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Super Mario 3D World]]''
|Yoshiaki Koizumi
|
|Koichi Hayashida,
|
 
|
[[Kenta Motokura]]
| {{Bandiera|EUR}} dicembre 2013
|Mahito Yokota,
| [[Wii U]]
 
|- style="background:#ddd;"
Toru Minegishi,
| ''[[Wii Fit U]]''
 
|
Kōji Kondō,
|
 
|
Yasuaki Iwata
| {{Bandiera|EUR}} fine 2013
|{{Bandiera|JPN}} 21 novembre 2013
| [[Wii U]]
{{Bandiera|EUR}} 29 novembre 2013
|- style="background:#ddd;"
| Wii U
| ''[[Mario Kart 8]]''
|-
|''NES Remix''
|
|Yoshiaki Koizumi
|
|Koichi Hayashida
| {{Bandiera|EUR}} 2014
|Toshiyuki Sudo
| [[Wii U]]
|{{Bandiera|EUR}} 18 dicembre 2013
|Wii U
|-
|''NES Remix 2''
|Yoshiaki Koizumi
|Koichi Hayashida
|Toshiyuki Sudo
|{{Bandiera|EUR}} 25 aprile 2014
|Wii U
|-
|''Ultimate NES Remix''
|Yoshiaki Koizumi
|Koichi Hayashida
|Toshiyuki Sudo
|{{Bandiera|EUR}} 7 novembre 2014
|Nintendo 3DS
|-
|''[[Captain Toad: Treasure Tracker]]''
|Koichi Hayashida
|Kenta Motokura,
Shinya Hiratake
|Naoto Kubo,
Mahito Yokota
|{{Bandiera|JPN}} 13 novembre 2014
{{Bandiera|EUR}} 2 gennaio 2015
|Wii U
|}
</div>
 
== Technology Development Department ==
Il reparto, presieduto da [[Takao Sawano]], forniva motori di gioco, strumenti di programmazione e librerie ai vari team del ''Software Development Department''. Spesso i programmatori venivano inviati temporaneamente negli altri team per migliorare e velocizzare lo sviluppo dei singoli giochi.
 
A seguito della ristruttura aziendale del 2003, il dipartimento venne suddiviso in ''Development Environment Group'' e ''Technology Design Group'', rispettivamente supervisionati da [[Yasunari Nishida]] e [[Keizo Ota]]. Il primo gruppo sviluppava motori di gioco, mentre il secondo dei [[Software development kit|Software Development Kit]] per le console Nintendo domestiche e portatili.
 
== Curiosità ==
{{Curiosità}}
* In molti giochi della serie ''[[F-Zero]]'' compare il personaggio chiamato "Mr. EAD"<ref>{{en}} [https://www.giantbomb.com/mread/3005-5228/ Mr. EAD], Giantbomb.com</ref>.
* Nei giochi della serie ''[[F-Zero]]'' compare un personaggio chiamato Mr. EAD.<ref>{{en}} [https://www.giantbomb.com/mread/3005-5228/ Mr. EAD], Giantbomb.com</ref>
 
== Note ==
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{{Portale|Nintendo}}
 
[[Categoria:ProduttoriAziende giapponesi di videogiochi giapponesi]]
[[Categoria:Nintendo]]