Psycho Mantis: differenze tra le versioni

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|character design = [[Hideo Kojima]], [[Yoji Shinkawa]],<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.ign.com/top/game-creators/98.html|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|titolo=98. Yoji Shinkawa|accesso=10 novembre 2016}}</ref> [[Ashley Wood]]<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://kotaku.com/5845007/the-dark-moody-metal-gear-art-of-ashley-wood/|titolo=The Dark, Moody Metal Gear Art of Ashley Wood|sito=[[Kotaku]]|data=29 settembre 2011|accesso=19 novembre 2016}}</ref>
|studio = [[Konami]]
|prima apparizione = ''[[Metal Gear Solid]]'' ({{
|data |||inizio= 1998}})
|sesso = M
|data di nascita = [[anni 1970]]
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|doppiatore nota = (versione giapponese)<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.behindthevoiceactors.com/Kazuyuki-Sogabe/|titolo=Kazuyuki Sogabe|accesso=15 novembre 2016}}</ref>
|doppiatore 2 = [[Doug Stone]]
|doppiatore 2 nota = (versione inglese)<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Metal-Gear-Solid/side-by-side/|titolo=Metal Gear Solid CAST|accesso=15 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161115163103/http://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Metal-Gear-Solid/side-by-side|dataarchivio=15 novembre 2016|urlmorto=sì}}</ref>
|doppiatore italiano = CiroSiro Carraro
|doppiatore italiano nota = (''[[Metal Gear Solid]]'')<ref>{{cita web|url=http://www.antoniogenna.net/doppiaggio/vgames/metalgearsolid.htm|titolo=Metal Gear Solid|accesso=15 novembre 2016}}</ref>
}}
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Alto 190&nbsp;cm,<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs/character/ch11.html|titolo=Psycho Mantis, サイコ・マンティス|lingua=jp|editore=[[Konami]]|accesso=28 aprile 2016}}</ref> Psycho Mantis possiede poteri [[paranormale|paranormali]] come la [[psicocinesi]] e la [[telepatia]].<ref name=db/><ref name=psycho00/> È uno degli antagonisti principali di ''Metal Gear Solid'', e fa parte delle [[forze speciali]] [[FOXHOUND]] guidate dal carismatico leader, [[Liquid Snake]]. Nel gioco finisce per appoggiare i piani di quest'ultimo e organizzare una rivolta contro il [[governo federale degli Stati Uniti d'America]], sull'[[Shadow Moses (Metal Gear)|isola di Shadow Moses]], arrivando a scontrarsi con [[Solid Snake]], lì sopraggiunto per risolvere la situazione. Ricorrerà dunque all'uso dei propri micidiali poteri non solo per mettere in serie difficoltà Snake, ma anche per frantumare la [[quarta parete]] e attaccare virtualmente il [[giocatore]], in modi imprevedibili.
 
Personaggio unico nel suo genere, grazie alle proprie doti psichiche, al suo aspetto inquietante e al suo particolare modo di "eludere" l'[[interfaccia uomo-macchina]], Psycho Mantis è stato ed è spesso citato dalla critica e dal pubblico come uno dei migliori e più originali [[cattivo|cattivi]] della [[storia dei videogiochi]];<ref name=psycho01>{{cita web|lingua=en|url=https://www.ign.com/videogame-villains/8.html|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100518203234/http://www.ign.com/videogame-villains/8.html|titolo=8. Psycho Mantis|data=2010|dataarchivio=18 maggio 2010|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|accesso=10 novembre 2016}}</ref><ref name=psychogamesradar>{{cita web|lingua=en|titolo=100 best villains in video games|citazione=41. Psycho Mantis (Metal Gear Solid)|url=http://www.gamesradar.com/top-100-villains-video-games/|sito=[[GamesRadar+]]|data=17 maggio 2013|accesso=3 agosto 2017|dataarchivio=24 ottobre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131024084644/http://www.gamesradar.com/top-100-villains-video-games/|urlmorto=sì}}</ref><ref name=psychopcworld>{{cita web|lingua=en|titolo=The 47 Most Diabolical Video-Game Villains of All Time|sito=[[PC World]]|citazione=3. Psycho Mantis (Metal Gear Solid)|data=2 aprile 2008|accesso=3 agosto 2017|url=https://www.pcworld.idg.com.au/article/210911/47_most_diabolical_video-game_villains_all_time/?p=3|urlmorto=sì}}</ref> il duello tra lui e Solid Snake in ''Metal Gear Solid'' è inoltre considerato uno dei migliori momenti della storia videoludica.<ref name=psycho3>{{cita web|lingua=en|url=https://www.ign.com/top/video-game-moments/2|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|titolo=Top 100 video game moments|accesso=8 novembre 2016|dataarchivio=7 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161107002828/http://www.ign.com/top/video-game-moments/2|urlmorto=sì}}</ref><ref name=psycho02>{{cita web|lingua=en|url=https://www.polygon.com/features/2015/9/28/9333685/annotated-history-boss-battles|sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|titolo=An annotated history of video game boss battles|data=28 settembre 2015|accesso=10 novembre 2016}}</ref><ref name=psycho002>{{cita web|lingua=en|url=https://www.destructoid.com/the-memory-card-03-the-encounter-with-psycho-mantis-31477.phtml|titolo=The Memory Card .03: The encounter with Psycho Mantis|sito=[[Destructoid]]|data=5 novembre 2007|accesso=10 novembre 2016}}</ref> Psycho Mantis è anche tra i cinque personaggi preferiti dal creatore stesso della serie, [[Hideo Kojima]].<ref name=HK2/>
 
== Sviluppo del personaggio ==
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=== In ''Metal Gear Solid'' ===
Assieme al resto della squadra FOXHOUND, Mantis operò sotto la guida di [[Liquid Snake]] e prestò servizio sull'isola-fortezza di [[Shadow Moses (Metal Gear)|Shadow Moses]] in [[Alaska]].<ref name=db/> Lì, nel [[2005]], partecipò alla rivolta organizzata da Liquid Snake e [[Revolver Ocelot]] contro il [[governo federale degli Stati Uniti d'America]], prendendo in ostaggio il capo della [[DARPA]], [[Donald Anderson]], ed il [[presidente del consiglio di amministrazione]] della [[ArmsTech]], [[Kenneth Baker]], che si trovavano sul luogo per esaminare i risultati dei test di una nuova e formidabile arma, un [[mecha]] bipede armato di un [[missile balistico intercontinentale]] [[tecnologia stealth|stealth]] chiamato [[Metal Gear REX]].<ref>{{cita pubblicazione|autore=Hideo Kojima|titolo=Incidente di Shadow Moses|rivista=[[Metal Gear Solid 4 Database]]|editore=[[Konami]]|anno=[[2008]]}}</ref> Mantis utilizzò i suoi poteri per praticare il [[lavaggio del cervello]] al resto dei soldati presenti nella base di Shadow Moses, rendendoli fedeli alla propria causa, mentre la FOXHOUND chiese un riscatto al governo americano, minacciando di utilizzare il REX se le loro condizioni non fossero state soddisfatte;<ref name=db/> allo scopo di ottenere i codici di attivazione dell'arma, Mantis ebbe il compito di penetrare nella mente di Anderson, ma fallì a causa degli impianti di isolamento psichico installati all'interno del cranio dell'uomo.<ref name=db/>
 
Psycho Mantis finì inevitabilmente con l'affrontare [[Solid Snake]], sopraggiunto a Shadow Moses per risolvere la delicata questione; prese il controllo della giovane [[Meryl Silverburgh]] per rivoltarla contro Snake, ma venne comunque sconfitto da quest'ultimo.<ref name=db/> Ormai morente raccontò del suo passato a Snake, prima di rivelargli il percorso per arrivare al Metal Gear; negli ultimi istanti di vita Mantis percepì in Snake lo stesso vuoto esistenziale che aveva attanagliato la propria esistenza per molto tempo, ma notò come, alla fine, era riuscito ad usare i propri poteri per aiutare qualcun altro.<ref name=db/> Anche dopo la sua [[morte]], i poteri di Mantis continuarono a permanere a Shadow Moses.<ref name=db/>
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* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Personaggi di Metal Gear}}
{{portale|fantascienza|PlayStation|videogiochi}}
 
[[Categoria:Agenti governativi immaginari]]