Unturned: differenze tra le versioni
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{{F|videogiochi d'azione|marzo 2017
|nome gioco = Unturned
|immagine = Unturned.jpg
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|genere = [[Sparatutto]]
|genere 2 = [[survival horror]]
|tema = [[
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
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|distribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|motore = [[Unity (motore grafico)|Unity]]
|tipo media = [[
}}
'''''Unturned''''' è un [[Videogioco indipendente|videogioco indie]] [[free-to-play]] [[voxel]] di genere [[survival horror|survival]]
==
Ci sono due principali modalità di gioco: Survival, disponibile sia in giocatore singolo che in [[multigiocatore]] online, e Arena, disponibile solo in multigiocatore online. Nel menu principale è possibile scegliere la professione svolta dal personaggio (militare, civile, pescatore, servizi segreti, eccetera); la decisione influirà sulle abilità in gioco.
Per ''Unturned'' è incluso lo ''Steam Workshop'', una piattaforma di [[Steam (informatica)|Steam]] per creare o scaricare contenuti sviluppati da altri utenti e ottenere nuove funzionalità o pacchetti di risorse per il gioco.
Nel gioco sono presenti diverse mappe, tra quelle in Russia, Ohio, China e Regno Unito.
In questa modalità il giocatore dovrà scegliere una mappa e raccogliere armi e oggetti, cercando di sopravvivere agli zombi. Nel caso si scelga di giocare online, i giocatori potranno scegliere se allearsi per sopravvivere oppure combattere tra loro per le risorse.
=== Modalità Arena ===
In questa modalità, disponibile solo in multigiocatore online, i giocatori saranno obbligati a combattersi a vicenda fino a quando non rimarrà un solo sopravvissuto. A seconda delle regole della partita, la modalità Arena è disponibile anche a squadre.
== Sviluppo ==▼
Il gioco fu inizialmente sviluppato
''Unturned'' viene periodicamente aggiornato, apportando miglioramenti grafici oppure aggiungendo oggetti e veicoli.
▲== Modalità di gioco ==
▲== Sviluppo ==
▲Il gioco fu sviluppato da Nelson Sexton sulla piattaforma [[Roblox]] nel 2013, sotto il nome di ''Deadzone'', ma, dato agli utenti che lo ricopiavano, fu costretto a crearne un gioco intero<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://www.pcgamer.com/unturned-how-a-survival-game-made-by-a-16-year-old-racked-up-24-million-downloads/|titolo=Unturned: how a survival game made by a 16-year-old racked up 24 million downloads|pubblicazione=pcgamer|accesso=27 marzo 2017}}</ref>. Il gioco fu pubblicato nel 2014 nella sezione Greenlight di [[Steam (informatica)|Steam]] (sotto il nome di ''Unturned 2''), e nello stesso 2014 fu accettato e pubblicato su Steam. Dalla pubblicazione su Steam Nelson cominciò ad aggiornare ogni venerdì il gioco, portando costantemente varie aggiunte, tra cui miglioramenti grafici e l'inserimento di oggetti/veicoli.
== Accoglienza ==
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* {{Collegamenti esterni}}
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