Trevor Philips: differenze tra le versioni
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{{personaggio
|medium = videogiochi
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|nome = Trevor
|cognome = Philips
|soprannome = *
* T * Trev
* T-revor
*
* Jock
|immagine = Steven Ogg.png
|autore = Rockstar Games▼
|
|ultima apparizione = ''[[Grand Theft Auto V Online]]''▼
|prima apparizione = ''[[Grand Theft Auto V]]'' (2013)
|sesso = M▼
|data di nascita = [[14 novembre]] [[1965]]▼
|luogo di nascita = [[Canada]]▼
|razza = Umano
|etnia = {{CAN}}
|poteri = Maggiore resistenza ai danni (se attivato dal giocatore)
|doppiatore = [[Steven Ogg]]
|doppiatore italiano = Nessuno
|data di morte = 2013 (opzionale)▼
|capo = Tremon Pugliese
}}
'''Trevor Philips
Criminale e rapinatore di banche, Trevor è a capo della sua organizzazione, la '''Trevor Philips Enterprises''', e si scontra con gang rivali e cartelli della droga nel tentativo di ottenere il controllo del traffico di armi e stupefacenti nella fittizia Contea di Blaine, [[Luoghi di Grand Theft Auto#San Andreas|San Andreas]].<ref>{{Cita web|lingua=it|url=https://www.everyeye.it/notizie/gta-5-incontro-trevor-personaggi-folli-rockstar-670954.html|titolo=GTA 5: il primo incontro con Trevor, uno dei personaggi più folli di Rockstar|sito=Everyeye Videogiochi|data=13 settembre 2023|accesso=9 marzo 2025}}</ref> Il personaggio è interpretato dall'attore canadese [[Steven Ogg]], che ha fornito voce e motion capture.<ref>{{Cita web|lingua=it|autore=Redazione|url=https://www.wired.it/gadget/videogiochi/2013/09/18/ecco-veri-personaggi-di-gta-v/|titolo=Ecco i veri personaggi di GTA V|sito=Wired Italia|data=18 settembre 2013|accesso=9 marzo 2025}}</ref>
Rockstar ha modellato l'aspetto di Trevor su quello di Ogg, mentre la sua personalità è ispirata a [[Charles Bronson (criminale)|Charles Bronson]].<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Jack Pooley|url=https://whatculture.com/gaming/10-video-game-characters-you-didnt-know-were-based-on-real-people?page=4|titolo=10 Video Game Characters You Didn't Know Were Based On Real People|sito=WhatCulture.com|data=29 ottobre 2022|accesso=9 marzo 2025}}</ref> Lo sceneggiatore Dan Houser lo ha descritto come un individuo guidato esclusivamente da desiderio e risentimento. Per rendere il personaggio più coinvolgente, i designer gli hanno conferito una gamma emotiva più ampia. Nonostante il suo comportamento antisociale e le tendenze psicopatiche, Trevor dimostra attaccamento verso alcune persone a lui vicine.<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://www.ign.com/wikis/gta-5/Trevor_Philips|titolo=Trevor Philips - GTA 5 Guide|sito=IGN|data=10 novembre 2012|accesso=9 marzo 2025}}</ref>
Il personaggio ha ricevuto un'accoglienza prevalentemente positiva dalla critica, sebbene alcuni recensori abbiano ritenuto che la sua violenza influisse negativamente sulla narrazione del gioco.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Devin Ellis Friend|url=https://screenrant.com/gta-worst-protagonist-trevor-philips-5-character-story/|titolo=Why Trevor Philips Is The Worst Grand Theft Auto Protagonist|sito=ScreenRant|data=13 settembre 2022|accesso=9 marzo 2025}}</ref> Il suo carattere e il suo design sono stati paragonati a figure iconiche di cinema e videogiochi. Molti critici lo hanno definito un personaggio carismatico e credibile, evidenziando come sia uno dei pochi protagonisti della serie a incarnare le azioni tipiche dei giocatori, come atti di violenza e crimini efferati.
==
Il co-sceneggiatore di ''Grand Theft Auto V'', [[Dan Houser]], ha descritto Trevor come la personificazione dell'anarchia criminale, in contrasto con [[Michael De Santa|Michael]], che rappresenta il controllo e la razionalità nel mondo del crimine. Trevor è stato concepito come un individuo guidato dall'impulso e dal risentimento, privo di rimorsi per i suoi atti violenti, ma capace di mostrare sentimenti quando gli è conveniente.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Casey Lynch, Greg Miller, Alex Simmons|url=https://www.ign.com/articles/2012/11/13/grand-theft-auto-v-meet-the-cast|titolo=Grand Theft Auto 5: Meet The Cast|sito=IGN|data=13 novembre 2012|accesso=9 marzo 2025}}</ref>
La [[Rockstar Games|Rockstar]] ha sviluppato i protagonisti del gioco basandosi su archetipi classici, con Trevor che incarna la follia pura. Secondo Houser, il contrasto tra Trevor e Michael evidenzia le due facce della criminalità: Michael cerca di mantenere un equilibrio tra la sua vita criminale e personale, mentre Trevor rifiuta qualsiasi ipocrisia, abbracciando pienamente la propria natura violenta e incontrollabile. La scelta di introdurre tre personaggi giocabili mirava a differenziare la trama rispetto ai precedenti capitoli della serie, tradizionalmente incentrati su un unico protagonista.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Kevin Gifford|url=https://www.polygon.com/2012/11/14/3643990/gta-5-writer-explains-the-decision-to-develop-for-current-gen-consoles|titolo=GTA 5 writer explains the decision to develop for current gen consoles|sito=Polygon|data=14 novembre 2012|accesso=9 marzo 2025}}</ref>
Per il ruolo di Trevor, venne selezionato [[Steven Ogg]], che durante i provini notò un'immediata sintonia con [[Ned Luke]], interprete di Michael. Gli attori iniziarono a lavorare al progetto nel 2010<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://www.buzzfeednews.com/article/josephbernstein/an-interview-with-steven-ogg-the-voice-of-gta-vs-trevor|titolo=An Interview With Steven Ogg, The Voice Of "GTA V's" Trevor|pubblicazione=BuzzFeed News|accesso=9 marzo 2025}}</ref><ref>{{Cita pubblicazione|data=14 ottobre 2013|titolo=GTA 5: How Trevor Became Trevor - Up at Noon - IGN|lingua=en|accesso=9 marzo 2025|url=https://www.ign.com/videos/gta-5-how-trevor-became-trevor-up-at-noon}}</ref>, scoprendo solo dopo la firma dei contratti che si trattava di un titolo della serie ''Grand Theft Auto''.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Brett Molina|url=https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2013/10/09/grand-theft-auto-v-actors/2938165/|titolo=Interview: Crime pays for 'Grand Theft Auto V' actors|sito=USA TODAY|accesso=9 marzo 2025}}</ref> Le loro interpretazioni furono realizzate principalmente con la tecnica del [[motion capture]]<ref>{{Cita news|lingua=en|nome=Keith|cognome=Stuart|url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/sep/13/grand-theft-auto-5-dan-houser|titolo=Grand Theft Auto 5 – inside the creative process with Dan Houser|pubblicazione=The Guardian|data=13 settembre 2013|accesso=9 marzo 2025}}</ref>, mentre i dialoghi per le scene nei veicoli furono registrati in studio. Sebbene il copione fosse rigidamente strutturato, gli attori ebbero la possibilità di apportare leggere modifiche con l'approvazione dei registi.
Ogg ha dichiarato che il personaggio di Trevor si è evoluto nel tempo, sviluppando tratti distintivi nel modo di camminare, parlare e reagire agli eventi. Ha inoltre citato l'interpretazione di [[Tom Hardy]] nel film ''[[Bronson (film)|Bronson]]'' come fonte d'ispirazione per il personaggio. Pur incarnando lo stereotipo dell'antieroe violento tipico della serie, Ogg ha cercato di suscitare empatia nei giocatori attraverso la caratterizzazione di Trevor, esplorando le sue sfaccettature psicologiche oltre la pura brutalità.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Tuffcub|url=http://www.thesixthaxis.com/2013/12/17/gta-vs-trevor-talks-to-tsa-an-exclusive-interview-with-steven-ogg/|titolo=GTA V’s Trevor Talks To TSA: An Exclusive Interview With Steven Ogg|accesso=17 dicembre 2013}}</ref>
== Biografia ==
Nato in [[Canada]], poco a nord del confine con gli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]]. Cresciuto in un ambiente familiare violento, ha avuto un padre fisicamente abusivo e una madre emotivamente instabile. Fin da piccolo ha sviluppato una passione per il volo, tanto da entrare nell'[[esercito]] come pilota, ma è stato congedato dopo aver fallito una valutazione psicologica.
Successivamente, ha intrapreso una carriera criminale, iniziando con una piccola rapina che gli è costata sei mesi di carcere, ridotti a quattro per buona condotta. Con il tempo ha affinato le sue abilità, sfruttando la sua esperienza di volo per diventare un contrabbandiere. Nel 1993 ha incontrato [[Michael De Santa|Michael Townley]], con il quale ha deciso di dedicarsi ai colpi su larga scala, ottenendo grande successo. Tuttavia, la loro amicizia ha iniziato a incrinarsi dopo che Michael ha sposato [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Amanda De Santa|Amanda]], una spogliarellista, e ha formato una famiglia. Nonostante le tensioni, Trevor è rimasto legato ai figli di Michael, che lo consideravano uno zio.
Nel [[2004]], durante una rapina a Ludendorff, North Yankton, Michael e il loro complice [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Brad Snider|Brad Snider]] sono stati colpiti dalla polizia, mentre Trevor è riuscito a fuggire. Credendo che Michael fosse morto e che Brad fosse finito in prigione, si è rifugiato a Sandy Shores, una cittadina nella Contea di Blaine, San Andreas, dove ha fondato un'attività criminale basata sul traffico di armi e la produzione di [[metanfetamina]]. A causa delle sue profonde insicurezze e del timore dell'abbandono, ha formato un gruppo con due fedeli seguaci, "Nervous" [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Ron Jacowski e Wade Hebert|Ron Jakowski]] e [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Ron Jacowski e Wade Hebert|Wade Hebert]], entrambi sottratti dalle loro vite precedenti e manipolati da lui.
Nel [[2013]], Trevor scopre che Michael è ancora vivo e ha inscenato la propria morte. Infuriato, rompe il precario equilibrio con i suoi rivali di Sandy Shores, tra cui i Lost MC, i Varrios Los Aztecas e i [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Fratelli O'Neil|Fratelli O'Neil]], eliminandoli brutalmente. Dopo un fallito affare con un gruppo di triadi, decide di trasferirsi a Los Santos, dove prende possesso dell'appartamento di [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Floyd Hebert|Floyd]], cugino di Wade, e riunisce il vecchio gruppo con Michael. Sebbene quest'ultimo sia riluttante, i due tornano a collaborare nei colpi, coinvolgendo il giovane [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Franklin Clinton|Franklin Clinton]].
Nel corso della storia, Trevor sviluppa una profonda antipatia per la [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Merryweather Security Consulting|Merryweather Security]], una società di sicurezza privata, e tenta più volte di derubarla, senza successo. Parallelamente, lui, Michael e Franklin vengono coinvolti dagli agenti corrotti [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Dave Norton|Dave Norton]] e [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Steve Haines|Steve Haines]] della Federal Investigation Bureau (FIB), che li costringono a compiere diverse operazioni contro l'International Affairs Agency (IAA). Successivamente, il miliardario [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Devin Weston|Devin Weston]] li assume per rubare auto rare, ma si rifiuta di pagarli. Durante questo periodo, Trevor inizia a legarsi a Franklin e al suo amico [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Lamar Davis|Lamar Davis]].
Trevor, dopo un mancato pagamento per un lavoro, sequestra [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Patricia Madrazo|Patricia Madrazo]], moglie del narcotrafficante [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Martin Madrazo|Martin Madrazo]], e finisce per innamorarsi di lei a causa del suo carattere materno. Dopo molte pressioni da parte di Michael, accetta di restituirla al marito, ma continua a sentirla segretamente.
Successivamente, inizia a sospettare che Brad non sia in prigione e che la rapina di Ludendorff fosse una messinscena. Recatosi sul posto, scopre che Brad è sepolto nella tomba destinata a Michael e che quest'ultimo ha collaborato con Dave per inscenare la propria morte e liberarsi di lui. Tradito, decide di uccidere Michael, ma quando questi viene tradito da Steve Haines, lo aiuta per portare a termine un ultimo colpo. Dopo il successo dell'operazione, decide di non ucciderlo, ma continua a nutrire rancore nei suoi confronti.
Nel finale del gioco, Franklin deve scegliere se eliminare Trevor, Michael o salvarli entrambi. Se decide di uccidere Trevor, lo insegue in un impianto petrolifero, dove Michael gli causa un incidente; Franklin o Michael gli sparano, dandogli fuoco e uccidendolo. Diversi personaggi reagiscono alla sua morte, tra cui Ron, che incolpa Michael e decreta la fine del loro business, e Lamar, che chiede spiegazioni a Franklin. Se invece Franklin sceglie di uccidere Michael, Trevor si allontana da lui, definendolo un traditore. Se invece decide di salvarli entrambi, Trevor aiuta nella battaglia finale contro i loro nemici, eliminando Steve Haines e rapendo Devin Weston per giustiziarlo insieme a Michael e Franklin. Dopo il colpo, pur rimanendo distaccato da Michael, lo considera ancora un amico.
== Accoglienza ==
Il personaggio di Trevor ha ricevuto generalmente recensioni positive dopo l'uscita di ''[[Grand Theft Auto V]]''. ''Edge'' ha elogiato Trevor come il protagonista più memorabile dei tre, attribuendo tale merito alla sua personalità volatile.<ref>{{Cita web|url=http://www.edge-online.com/review/grand-theft-auto-v-review/|titolo=Grand Theft Auto V review {{!}} Edge Online|data=|accesso=9 marzo 2025|dataarchivio=19 settembre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130919065641/http://www.edge-online.com/review/grand-theft-auto-v-review/|urlmorto=sì}}</ref> Simile a ''Edge'', Carolyn Petit di ''[[GameSpot]]'' ha definito Trevor "un essere umano orribile, terrificante, psicotico – e un personaggio fantastico".<ref name="web.archive.org">{{Cita web|url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-v-review/1900-6414475/|titolo=Grand Theft Auto V Review - GameSpot|data=|accesso=9 marzo 2025|dataarchivio=12 ottobre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131012060924/http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-v-review/1900-6414475/|urlmorto=sì}}</ref> Tom Bramwell di ''[[Eurogamer]]'', tuttavia, ha ritenuto che Trevor danneggiasse gli altri personaggi, definendolo un "anti-eroe superficiale e poco convincente", aggiungendo che "le sue buffonate minano la narrativa" e offuscano lo sviluppo dei personaggi di Michael e Franklin.<ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-grand-theft-auto-5-review|titolo=Grand Theft Auto 5 review • Reviews • PlayStation 3 • Eurogamer.net|data=|accesso=9 marzo 2025|dataarchivio=18 settembre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130918045510/http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-grand-theft-auto-5-review|urlmorto=sì}}</ref> Xav de Matos di ''[[Joystiq]]'' ha trovato i tre protagonisti poco simpatici, al punto da alienare il pubblico dalla storia, osservando che "sebbene ogni personaggio abbia una motivazione valida per il suo viaggio, è difficile volere che riescano". Ha anche notato che l'ambiguità tra Trevor e Michael fosse un espediente stancante verso la conclusione della storia, diventando un "ciclo apparentemente infinito" di conflitti tra di loro.<ref>{{Cita web|url=http://www.joystiq.com/2013/09/16/grand-theft-auto-5-review|titolo=Grand Theft Auto 5 review: How to take it in America {{!}} Joystiq|data=|accesso=9 marzo 2025|dataarchivio=18 settembre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130918173207/http://www.joystiq.com/2013/09/16/grand-theft-auto-5-review|urlmorto=sì}}</ref>
Lucas Sullivan di ''[[GamesRadar]]'' ha lodato Trevor per essere il primo personaggio della serie che "ha senso", dichiarando che Trevor è uno dei pochi protagonisti in ''Grand Theft Auto'' che eseguirebbe volontariamente azioni popolari dei giocatori.<ref>{{Cita web|url=http://www.gamesradar.com/trevor-first-gta-character-makes-sense/|titolo=Trevor is the first GTA character that makes sense {{!}} GamesRadar|data=|accesso=9 marzo 2025|dataarchivio=13 agosto 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140813052259/http://www.gamesradar.com/trevor-first-gta-character-makes-sense/|urlmorto=sì}}</ref>
La missione "By the Book" di ''Grand Theft Auto V'' è stata criticata per la sua rappresentazione della tortura.<ref name="ReferenceA">{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-is-the-most-disturbing-scene-in-gta5-justified|titolo=Is the most disturbing scene in GTA5 justified? • Opinions • PlayStation 3 • Eurogamer.net|data=|accesso=9 marzo 2025|dataarchivio=18 settembre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130918045543/http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-is-the-most-disturbing-scene-in-gta5-justified|urlmorto=sì}}</ref><ref name="ReferenceB">{{Cita web|url=http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/18/grand-theft-auto-5-under-fire-for-graphic-torture-scene|titolo=Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene {{!}} Technology {{!}} theguardian.com|data=|accesso=9 marzo 2025|dataarchivio=20 settembre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130920015304/http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/18/grand-theft-auto-5-under-fire-for-graphic-torture-scene|urlmorto=sì}}</ref> Nella missione, Trevor interroga Ferdinand "Mr. K" Kerimov per ottenere informazioni su Tahir Javan, un sospetto fuggitivo azero che rappresenta una minaccia per l'FIB (la versione del gioco dell'[[FBI]]). Trevor utilizza attrezzature per tortura su Mr. K, che è legato. I giocatori selezionano gli strumenti da una tavola. Una volta che Mr. K fornisce le informazioni all'FIB, Trevor gli viene chiesto di ucciderlo, ma invece lo porta all'aeroporto, dandogli l'opportunità di scappare. Durante il tragitto, Trevor fa un monologo sull'inefficacia della tortura, sottolineando come Mr. K fosse pronto a fornire le informazioni senza essere torturato, e affermando che la tortura venga usata come una dimostrazione di potere per "asserire noi stessi".<ref>{{Cita news|lingua=en|nome=Alex|cognome=Hern|url=https://www.theguardian.com/technology/2013/sep/18/grand-theft-auto-5-under-fire-for-graphic-torture-scene|titolo=Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene|pubblicazione=The Guardian|data=18 settembre 2013|accesso=9 marzo 2025}}</ref>
I recensori hanno sottolineato che, mentre la missione fungeva da commentario politico sull'uso della tortura da parte del governo degli Stati Uniti, la sua rappresentazione della tortura risultava di cattivo gusto. Carolyn Petit di ''[[GameSpot]]'' ha ritenuto che l'inserimento della scena di tortura nel contesto del monologo creasse un'ipocrisia nella funzione della missione come dispositivo di commentario<ref name="web.archive.org"/>, mentre Keza MacDonald di ''[[IGN]]'' ha affermato che "superava i limiti del buon gusto".<ref>{{Cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/09/16/grand-theft-auto-v-review|titolo=Grand Theft Auto V Review - IGN|data=|accesso=9 marzo 2025|dataarchivio=16 settembre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130916190840/http://www.ign.com/articles/2013/09/16/grand-theft-auto-v-review|urlmorto=sì}}</ref> Tom Bramwell ha discusso se il commentario politico fosse oscurato dal contenuto violento, paragonando la missione alla controversia legata alla missione "No Russian" di ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]''. Ha considerato che la sequenza mancasse di un contesto sufficiente per giustificare la violenza e ne ha riassunto la funzione come "imperfetta".<ref name="ReferenceA"/> Il deputato Keith Vaz ha espresso preoccupazione per la possibilità che i giocatori minorenni potessero essere esposti alla missione. Keith Best di Freedom from Torture ha affermato che il gioco del torturatore "superava il limite".<ref name="ReferenceB"/> Tom Chick, tuttavia, ha difeso la sequenza di tortura, scrivendo che, a differenza della missione "No Russian" o del film del 2012 ''[[Zero Dark Thirty]]'', il commentario politico sottostante sulla tortura in "By the Book" richiedeva il contenuto violento.<ref>{{Cita web|url=http://www.quartertothree.com/fp/2013/09/21/grand-theft-auto-v-relevant-story-torture-since-zero-dark-thirty/|titolo=Is Grand Theft Auto V the most relevant story about torture since Zero Dark Thirty? {{!}} Quarter to Three|data=|accesso=9 marzo 2025|dataarchivio=17 marzo 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140317111446/http://www.quartertothree.com/fp/2013/09/21/grand-theft-auto-v-relevant-story-torture-since-zero-dark-thirty/|urlmorto=sì}}</ref>
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<references />
== Voci correlate ==
* [[Grand Theft Auto V]]
* [[Personaggi di Grand Theft Auto V]]
* [[
{{Grand Theft Auto}}
{{Portale|videogiochi}}
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